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k88936 072bf691d9 修复:粘贴解析注释里的 provider 成员名与实际 API 对齐
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Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
buildContentFromPastedText 的注释仍写着重命名前的 ReferenceProvider.candidates,改成 lookup
顺带写明候选来自调用方传入的引用清单,避免把「谁去查候选」误记进这个纯函数
2026-09-22 19:56:21 +08:00
k88936 14f11e77a2 修复:粘贴解析出的引用若解析不出来,退化成 token 文本而不是整条丢掉
$insertContentAtSelection 的引用分支补 else:referenceFromPart 返回 null 时插入该 part 的 token 文本
此前上游 buildContentFromPastedText 已把 token 摘走,插入端再丢一次就会让这段内容静默消失
新增用例:provider 认得出 token 但插入时已解析不出引用,断言正文保持 `看 @hero 一眼`、不产生芯片
变异验证:去掉该兜底后同一用例变红(正文变成 `看  一眼`),恢复即绿
2026-09-22 19:54:36 +08:00
k88936 9e50947d02 重构:引用输入区的选区兜底收敛成一个 helper
抽出 $selectionOrRootEnd():选区缺失或指向已被重建掉的节点时统一回落到草稿末尾
insertReferences / insertText / $insertContentAtSelection 三处重复的兜底判断改为调用它
行为不变:插件插入与粘贴插入仍走同一套「插到草稿末尾」的策略,只是不再各写一份
2026-09-22 19:53:42 +08:00
k88936 ec1f207021 重构:引用 provider 的 match / candidates 改名为 fuzzyLookup / lookup,删除 onPasteText
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m16s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m7s
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Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
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match(query) 改名 fuzzyLookup(query):名字写明它是包含匹配 + 截断的模糊菜单查询
candidates() 改名 lookup():名字写明它是精确查找用的就绪全量候选,不模糊不截断
删除 onPasteText 补读钩子:粘贴只用此刻就绪的候选,不等待、不补读,也不为解析提前读盘
输入区与资源 / Skill provider 同步改名,粘贴接管路径改读 lookup()
provider 用例与粘贴集成用例同步:Skill 冷启动改为「保持字面,敲过 `$` 后可解析」
补 jsdom 缺的 Range.getBoundingClientRect 与 ResizeObserver 桩(候选菜单测量用,真实浏览器都有)
同步 ADR 修订、实施计划、功能说明与决策记录
2026-09-22 19:50:42 +08:00
k88936 6950e08506 功能:引用输入区支持粘贴解析 @显示名 / $名称
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m26s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m55s
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Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
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新增 buildContentFromPastedText:粘贴文本按显示口径反解析,同名多候选与未命中 token 一律按文本保留
ReferenceProvider 增加可选 candidates 与 onPasteText:候选枚举保持纯函数,Skill 目录冷启动时补读一次
资源与 Skill provider 落地新缝,静默 provider(附件 / 运行画面区域)不参与粘贴解析
输入区在 CRITICAL 优先级接管 PASTE_COMMAND,仅解析出引用时插入并打 PASTE_TAG,一次 Ctrl+Z 整体回退
补充粘贴解析规则矩阵、provider 候选枚举与补读、输入区粘贴集成用例
同步 ADR 修订、实施计划、术语表、功能说明与决策记录
2026-09-22 19:06:19 +08:00
13 changed files with 793 additions and 78 deletions
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@@ -210,6 +210,14 @@ _Avoid_: 给附件或运行画面区域造候选、为它们保留输入区内
引用在正文文本里的形态(`@显示名` / `$名称` / `@附件名`)及其反解析;出站与解析必须同一口径,token 前后各留一个空白。 引用在正文文本里的形态(`@显示名` / `$名称` / `@附件名`)及其反解析;出站与解析必须同一口径,token 前后各留一个空白。
_Avoid_: 出站与解析各写一套、在空白边界之外再补兼容别名、让解析依赖具体种类的字段 _Avoid_: 出站与解析各写一套、在空白边界之外再补兼容别名、让解析依赖具体种类的字段
**引用候选枚举**:
一种引用种类当前就绪的全部可引用对象,与候选菜单共用同一份集合;区别只在没有查询过滤和条数上限。
_Avoid_: 拿菜单查询当枚举、为粘贴另建一份候选清单
**引用粘贴解析**:
把粘贴进来的纯文本按引用文本语法反解析回正文引用;只有身份唯一且逐字确认的 token 才成为引用,其余按原文保留。
_Avoid_: 猜文件名或路径、为不确定的 token 挑一个候选、改写用户粘贴的其余文字
**引用输入区**: **引用输入区**:
只负责编辑与渲染引用的共享输入组件;候选、身份解析与文本语法都来自注入的 provider,它不持有项目清单、不访问后端。 只负责编辑与渲染引用的共享输入组件;候选、身份解析与文本语法都来自注入的 provider,它不持有项目清单、不访问后端。
_Avoid_: 输入区自己拉 Skill 目录、把选择器面板塞在输入区内部 _Avoid_: 输入区自己拉 Skill 目录、把选择器面板塞在输入区内部
@@ -240,6 +248,7 @@ _Avoid_: 待发送附件列表与正文芯片并存、提交时再拼一遍附
- **引用输入区** 由宿主注入的若干 **引用 provider** 组成;**引用候选** 与 **引用文本语法** 都来自 provider,输入区不判断引用种类。 - **引用输入区** 由宿主注入的若干 **引用 provider** 组成;**引用候选** 与 **引用文本语法** 都来自 provider,输入区不判断引用种类。
- **引用选择器** 不属于 **引用输入区**:它自己拿数据,确认后只通过输入区的插入缝交付引用。 - **引用选择器** 不属于 **引用输入区**:它自己拿数据,确认后只通过输入区的插入缝交付引用。
- 只有带触发符的 **引用 provider** 会产生候选;**静默 provider** 没有触发符,只能由外部插入或草稿回填进入正文。 - 只有带触发符的 **引用 provider** 会产生候选;**静默 provider** 没有触发符,只能由外部插入或草稿回填进入正文。
- **引用粘贴解析** 与出站显示是同一条 **引用文本语法** 的两端;**静默 provider** 的 token`@附件名` / `@区域标签`)没有候选,因此粘贴时不重建。
- **附件芯片** 是本轮附件的唯一事实源;附件导入失败时不产生芯片。 - **附件芯片** 是本轮附件的唯一事实源;附件导入失败时不产生芯片。
## Example dialogue ## Example dialogue
@@ -16,10 +16,13 @@ import {
$isLineBreakNode, $isLineBreakNode,
$isRangeSelection, $isRangeSelection,
$isTextNode, $isTextNode,
COMMAND_PRIORITY_CRITICAL,
COMMAND_PRIORITY_HIGH, COMMAND_PRIORITY_HIGH,
type EditorState, type EditorState,
KEY_ENTER_COMMAND, KEY_ENTER_COMMAND,
type LexicalNode, type LexicalNode,
PASTE_COMMAND,
PASTE_TAG,
type TextNode, type TextNode,
} from 'lexical'; } from 'lexical';
import { Loader2, RotateCcw, Sparkles } from 'lucide-react'; import { Loader2, RotateCcw, Sparkles } from 'lucide-react';
@@ -53,6 +56,7 @@ import {
ResourceReferenceNode, ResourceReferenceNode,
} from './ResourceReferenceNode'; } from './ResourceReferenceNode';
import { import {
buildContentFromPastedText,
buildContentFromTextTokens, buildContentFromTextTokens,
type ChatComposerDraft, type ChatComposerDraft,
type ChatReference, type ChatReference,
@@ -65,6 +69,12 @@ import {
} from './resourceReferences'; } from './resourceReferences';
import { usePromptPolish } from './usePromptPolish'; import { usePromptPolish } from './usePromptPolish';
/**
* Lexical 自己的剪贴板负载(导入优先级最高的一条):带着它复制粘贴时,真 chip 会被原样还原,
* 所以粘贴解析要让位给默认导入。
*/
const LEXICAL_EDITOR_CLIPBOARD_TYPE = 'application/x-lexical-editor';
type ResourceReferenceInputProps = { type ResourceReferenceInputProps = {
onChange?: (draft: ChatComposerDraft) => void; onChange?: (draft: ChatComposerDraft) => void;
onEditorStateChange?: (editorState: EditorState) => void; onEditorStateChange?: (editorState: EditorState) => void;
@@ -290,6 +300,59 @@ function applyContentToRoot(
}); });
} }
/**
* 取当前可用的选区:选区缺失、或指向已被重建掉的节点时(跨会话恢复草稿后就是这种),
* 统一回落到草稿末尾,避免把内容插到一个已经不存在的位置。取不到时返回 `null`。
*/
function $selectionOrRootEnd() {
let selection = $getSelection();
if (
!$isRangeSelection(selection) ||
!selection.anchor.getNode().isAttached()
) {
$getRoot().selectEnd();
selection = $getSelection();
}
return $isRangeSelection(selection) ? selection : null;
}
/**
* 粘贴插入:在光标处就地插入 content 对应的节点,正文其余部分逐字不动。
*
* 与 `applyContentToRoot`(整根替换,供初始草稿与润色回写使用)的区别只在替换范围:
* 文本 part 的 `\n` 落成真正的段落分隔(与编辑器默认的纯文本粘贴同一形状),引用 part 落成
* chip;不加任何补白,token 原位替换、token 之外的每个字符照原样保留。
*
* 认不出的引用 partprovider 的 `toReference` 解析不出来)退回它的 token 文本,
* 绝不静默丢掉——粘贴进来的内容一个字符都不会凭空消失。
*/
function $insertContentAtSelection(
content: readonly DirectCodexUserContentPart[],
providers: readonly ReferenceProvider[],
) {
// 每插一段都重新取一次选区:插入会移动光标,上一轮拿到的那个 RangeSelection 会过期。
if (!$selectionOrRootEnd()) return;
content.forEach((part) => {
if (part.type === 'input_text') {
part.text.split('\n').forEach((line, index) => {
if (index > 0) $selectionOrRootEnd()?.insertParagraph();
if (line) $selectionOrRootEnd()?.insertText(line);
});
return;
}
const reference = referenceFromPart(providers, part);
if (reference) {
$selectionOrRootEnd()?.insertNodes([
$createResourceReferenceNode(reference),
]);
return;
}
// 解析不出的 part 已经在上游被摘掉了 token,这里必须把文本补回去,否则这段内容会静默消失。
const token = mentionTokenFromPart(providers, part);
if (token) $selectionOrRootEnd()?.insertText(token);
});
}
/** /**
* 引用身份刷新(资源改名等):每个节点问第一个认得它的 provider 要新引用, * 引用身份刷新(资源改名等):每个节点问第一个认得它的 provider 要新引用,
* 拿到不同实例就换成新节点。providers 原样返回表示无需改写。 * 拿到不同实例就换成新节点。providers 原样返回表示无需改写。
@@ -361,24 +424,14 @@ function ResourceReferenceEditor({
(nextReferences: ChatReference[]) => { (nextReferences: ChatReference[]) => {
if (nextReferences.length === 0) return; if (nextReferences.length === 0) return;
editor.update(() => { editor.update(() => {
let selection = $getSelection(); const selection = $selectionOrRootEnd();
// 跨会话恢复草稿后选区可能仍指向已被重建掉的节点,这里统一回落到草稿末尾, if (!selection) return;
// 避免把引用插到一个已经不存在的位置。 selection.insertNodes(
if ( nextReferences.flatMap((reference) => [
!$isRangeSelection(selection) || $createResourceReferenceNode(reference),
!selection.anchor.getNode().isAttached() $createTextNode(' '),
) { ]),
$getRoot().selectEnd(); );
selection = $getSelection();
}
if ($isRangeSelection(selection)) {
selection.insertNodes(
nextReferences.flatMap((reference) => [
$createResourceReferenceNode(reference),
$createTextNode(' '),
]),
);
}
}); });
editor.focus(); editor.focus();
}, },
@@ -390,19 +443,11 @@ function ResourceReferenceEditor({
const insert = text.replace(/\s+$/u, ''); const insert = text.replace(/\s+$/u, '');
if (!insert.trim()) return; if (!insert.trim()) return;
editor.update(() => { editor.update(() => {
let selection = $getSelection(); const selection = $selectionOrRootEnd();
if ( if (!selection) return;
!$isRangeSelection(selection) || const rootText = $getRoot().getTextContent();
!selection.anchor.getNode().isAttached() if (rootText && !/\s$/u.test(rootText)) selection.insertText(' ');
) { selection.insertText(insert);
$getRoot().selectEnd();
selection = $getSelection();
}
if ($isRangeSelection(selection)) {
const rootText = $getRoot().getTextContent();
if (rootText && !/\s$/u.test(rootText)) selection.insertText(' ');
selection.insertText(insert);
}
}); });
editor.focus(); editor.focus();
}, },
@@ -522,6 +567,45 @@ function ResourceReferenceEditor({
); );
}, [editor, multiline]); }, [editor, multiline]);
// 粘贴解析:只有「粘贴文本里真的解析出了引用 token」时才接管,其余一律返回 false 放行
// Lexical 的默认导入——同 namespace 复制出来的 Lexical payload 本来就能还原真 chip
// 不含 token 的纯文本、图片文件粘贴也都保持原行为。
//
// 接管时整段文本在一次 update 内插入(与默认粘贴同样打 PASTE_TAG),所以一次 Ctrl+Z 就整体
// 回退;token 之外的每个字符逐字保留(换行落成段落分隔,与默认纯文本粘贴同形状)。
useEffect(() => {
return editor.registerCommand(
PASTE_COMMAND,
(event) => {
const clipboardData = (event as ClipboardEvent | null)?.clipboardData;
if (!clipboardData || typeof clipboardData.getData !== 'function') {
return false;
}
// 同 namespace 的 Lexical payload 自带真 chip,不抢它的默认导入。
if (clipboardData.getData(LEXICAL_EDITOR_CLIPBOARD_TYPE)) return false;
const text = clipboardData.getData('text/plain');
if (!text.trim()) return false;
const providers = providersRef.current;
// 只认「此刻就绪」的候选:数据还没到的种类本次按文本保留,输入区不等待也不补读。
const references = providers.flatMap(
(provider) => provider.lookup?.() ?? [],
);
const content = buildContentFromPastedText(text, references);
if (!content) return false;
event.preventDefault();
editor.update(
() => {
$insertContentAtSelection(content, providersRef.current);
},
// 与编辑器默认粘贴同一口径:粘贴是它自己的一条撤销记录。
{ tag: PASTE_TAG },
);
return true;
},
COMMAND_PRIORITY_CRITICAL,
);
}, [editor]);
// —— C8 AI 润色与发送前提醒 —— // —— C8 AI 润色与发送前提醒 ——
// 润色状态机抽到 `usePromptPolish`(资源侧两处入口共用同一份);这里只剩下 // 润色状态机抽到 `usePromptPolish`(资源侧两处入口共用同一份);这里只剩下
// 聊天特有的「发送前提醒」:提醒偏好、本轮已确认草稿指纹与表单拦截。 // 聊天特有的「发送前提醒」:提醒偏好、本轮已确认草稿指纹与表单拦截。
@@ -796,16 +880,16 @@ function ProviderMentionMenu({
[onOpenChange, trigger], [onOpenChange, trigger],
); );
// 懒加载的唯一入口:菜单开合/查询变化经 effect 回调给 provider`match` 始终保持纯函数, // 懒加载的唯一入口:菜单开合/查询变化经 effect 回调给 provider`fuzzyLookup` 始终保持纯函数,
// 渲染阶段(下面的 useMemo)不会替 provider 发起请求、写 ref 或读清单。 // 渲染阶段(下面的 useMemo)不会替 provider 发起请求、写 ref 或读清单。
useEffect(() => { useEffect(() => {
provider.onMenuQueryChange?.(query); provider.onMenuQueryChange?.(query);
}, [provider, query]); }, [provider, query]);
const options = useMemo(() => { const options = useMemo(() => {
if (query === null || !provider.match) return []; if (query === null || !provider.fuzzyLookup) return [];
return provider return provider
.match(query) .fuzzyLookup(query)
.map((reference) => new ReferenceMentionOption(reference)); .map((reference) => new ReferenceMentionOption(reference));
}, [provider, query]); }, [provider, query]);
@@ -49,12 +49,14 @@ export function createResourceReferenceProvider({
}): ReferenceProvider { }): ReferenceProvider {
return { return {
trigger: '@', trigger: '@',
match: (query) => fuzzyLookup: (query) =>
resourceProviderData(assets) resourceProviderData(assets)
.references.filter((reference) => .references.filter((reference) =>
resourceReferenceMatchesQuery(reference, query), resourceReferenceMatchesQuery(reference, query),
) )
.slice(0, MENTION_OPTION_LIMIT), .slice(0, MENTION_OPTION_LIMIT),
// 精确查找用的全量候选:与菜单同一份「可提及」清单,只去掉模糊过滤与截断。
lookup: () => resourceProviderData(assets).references,
toReference: (part: DirectCodexUserContentPart): ChatReference | null => { toReference: (part: DirectCodexUserContentPart): ChatReference | null => {
if (part.type !== 'agc_resource_reference') return null; if (part.type !== 'agc_resource_reference') return null;
const asset = resourceProviderData(assets).byId.get(part.resourceId); const asset = resourceProviderData(assets).byId.get(part.resourceId);
@@ -49,7 +49,10 @@ function loadSkillCatalog(): Promise<SkillCatalogItem[]> {
]).then(([builtin, client]) => [...builtin, ...client]); ]).then(([builtin, client]) => [...builtin, ...client]);
} }
function matchesSkillQuery(skill: SkillCatalogItem, query: string) { function matchesSkillQuery(
skill: { name: string; description?: string },
query: string,
) {
const normalized = query.trim().toLowerCase(); const normalized = query.trim().toLowerCase();
if (!normalized) return true; if (!normalized) return true;
return ( return (
@@ -58,6 +61,22 @@ function matchesSkillQuery(skill: SkillCatalogItem, query: string) {
); );
} }
/** 目录项 → 引用:同名只留第一条(与 `match` 同一份去重口径)。 */
function skillReferences(skills: readonly SkillCatalogItem[]) {
const seen = new Set<string>();
const references: ChatReference[] = [];
for (const skill of skills) {
if (seen.has(skill.name)) continue;
seen.add(skill.name);
references.push({
type: 'skill',
name: skill.name,
description: skill.description,
});
}
return references;
}
/** /**
* Skill 引用的 provider(宿主 hook)。 * Skill 引用的 provider(宿主 hook)。
* *
@@ -96,22 +115,15 @@ export function useSkillReferenceProvider(): ReferenceProvider {
onMenuQueryChange: (query) => { onMenuQueryChange: (query) => {
if (query !== null) ensureCatalog(); if (query !== null) ensureCatalog();
}, },
match: (query) => { // 精确查找:目录还没就绪(用户还没敲过 `$`)时返回空数组,本次 `$名称` 逐字保留。
const seen = new Set<string>(); lookup: () => skillReferences(skills),
return skills fuzzyLookup: (query) => {
.filter((skill) => { return skillReferences(skills)
if (seen.has(skill.name)) return false; .filter(
seen.add(skill.name); (reference) =>
return matchesSkillQuery(skill, query); reference.type === 'skill' && matchesSkillQuery(reference, query),
}) )
.slice(0, MENTION_OPTION_LIMIT) .slice(0, MENTION_OPTION_LIMIT);
.map(
(skill): ChatReference => ({
type: 'skill',
name: skill.name,
description: skill.description,
}),
);
}, },
toReference: (part: DirectCodexUserContentPart): ChatReference | null => toReference: (part: DirectCodexUserContentPart): ChatReference | null =>
part.type === 'agc_skill_reference' part.type === 'agc_skill_reference'
@@ -19,12 +19,25 @@ export type ReferenceProvider = {
*/ */
trigger: string | null; trigger: string | null;
/** /**
* 候选项:过滤、排序与截断都在 provider 内部完成。静默 provider 不实现。 * 模糊查询:候选菜单的过滤。名字写明它是模糊的——按 query 做包含匹配、大小写不敏感,
* 并在 provider 内部截断到候选上限。静默 provider 不实现。
* *
* **必须是纯函数**:输入区在渲染阶段(`useMemo`)调用它,读清单、写 ref、发请求都会 * **必须是纯函数**:输入区在渲染阶段(`useMemo`)调用它,读清单、写 ref、发请求都会
* 在渲染期生效。需要为「菜单打开」拉一次数据时,用下面的 `onMenuQueryChange`。 * 在渲染期生效。需要为「菜单打开」拉一次数据时,用下面的 `onMenuQueryChange`。
* 精确查找用 `lookup`,不要拿它反查 token。
*/ */
match?: (query: string) => ChatReference[]; fuzzyLookup?: (query: string) => ChatReference[];
/**
* 精确查找用的全量候选:某一刻 provider 真正能解析出的所有引用,不做模糊过滤、不截断。
*
* 与 `fuzzyLookup` 的区别只有「模糊与截断」,两者共用同一份候选来源。没有触发符的静默
* provider 不实现。
*
* **同样是纯函数**:输入区在粘贴事件里同步调用它;只返回已就绪的快照,不发起任何读取。
* 数据还没到时返回空数组(或省略不实现),解析不出的 token 逐字保留——例如 Skill 目录的就绪
* 时机仍是用户第一次敲出 `$`,冷启动时粘贴 `$名称` 就是字面文本,不会被猜成别的引用。
*/
lookup?: () => ChatReference[];
/** /**
* 候选菜单的查询变化(菜单关闭时收到 `null`);输入区在 `useEffect` 里调它,**只在 * 候选菜单的查询变化(菜单关闭时收到 `null`);输入区在 `useEffect` 里调它,**只在
* 带触发符的 provider 上调用**。 * 带触发符的 provider 上调用**。
@@ -417,6 +417,69 @@ export function buildContentFromTextTokens(
return content; return content;
} }
/** token 在整段文本里出现的次数:与 `findMentionToken` 同一套边界规则,按行统计。 */
function countMentionTokenOccurrences(value: string, token: string) {
let count = 0;
for (const line of value.split(/\r?\n/u)) {
let from = 0;
for (;;) {
const index = findMentionToken(line, token, from);
if (index < 0) break;
count += 1;
from = index + token.length;
}
}
return count;
}
/**
* 粘贴文本 → canonical content(粘贴侧的唯一解析口径)。
*
* 候选来自调用方传入的引用清单(输入区给的是 `ReferenceProvider.lookup()` 此刻就绪的全量
* 候选),token 就是
* `chatReferenceMentionToken`——与显示口径逐字同一个字符串,所以「从气泡复制再粘贴」不需要
* 任何兼容别名:`@显示名` / `$名称` 认得出,`@hero.png`、resourceId、大小写变体一律不认。
*
* 两条保守规则:
*
* - 同名多候选(同一个 token 对应多条引用身份)一律按文本保留——宁可不成 chip,也不能认错引用。
* - 只把正文里真的出现过的 token 交给 `buildContentFromTextTokens`,不做「未命中候选补到末尾」
* (那是润色回包的语义,照搬会把整份清单追加到粘贴文本后面)。同一 token 出现几次就展开几条
* 候选,所以重复出现的引用会各自原位成 chip。
*
* 返回 `null` 表示这段文本里没有任何可解析的 token,调用方应放行编辑器的默认粘贴。
*/
export function buildContentFromPastedText(
value: string,
references: readonly ChatReference[],
): DirectCodexUserContentPart[] | null {
const referencesByToken = new Map<string, ChatReference[]>();
for (const reference of references) {
const token = chatReferenceMentionToken(reference);
const bucket = referencesByToken.get(token);
if (!bucket) {
referencesByToken.set(token, [reference]);
continue;
}
const key = chatReferenceKey(reference);
if (!bucket.some((item) => chatReferenceKey(item) === key)) {
bucket.push(reference);
}
}
const candidates: ContentTokenCandidate[] = [];
for (const [token, bucket] of referencesByToken) {
if (bucket.length !== 1) continue;
const reference = bucket[0]!;
const part = chatReferenceToContentPart(reference);
const occurrences = countMentionTokenOccurrences(value, token);
for (let index = 0; index < occurrences; index += 1) {
candidates.push({ token, part });
}
}
if (candidates.length === 0) return null;
return buildContentFromTextTokens(value, candidates);
}
/** /**
* legacy「text + references + attachments」DTO → canonical content:旧调用方继续吐双轨 * legacy「text + references + attachments」DTO → canonical content:旧调用方继续吐双轨
* 形状,这里按 token 扫回真 part,不另立第二份事实源。 * 形状,这里按 token 扫回真 part,不另立第二份事实源。
@@ -82,7 +82,7 @@ describe('资源引用 provider', () => {
expect(provider.isReady?.()).toBe(true); expect(provider.isReady?.()).toBe(true);
}); });
it('候选只含可提及素材,`match` 按显示名 / id / kind 过滤并截断到 8 条', () => { it('候选只含可提及素材,`fuzzyLookup` 按显示名 / id / kind 模糊过滤并截断到 8 条', () => {
const assets = [ const assets = [
heroAsset, heroAsset,
asset('asset-icon', 'icon', 'image/png', 'assets/btn.png'), asset('asset-icon', 'icon', 'image/png', 'assets/btn.png'),
@@ -91,21 +91,21 @@ describe('资源引用 provider', () => {
asset('asset-agent', 'document', 'text/markdown', '.agent/notes.md'), asset('asset-agent', 'document', 'text/markdown', '.agent/notes.md'),
]; ];
const scoped = createResourceReferenceProvider({ assets }); const scoped = createResourceReferenceProvider({ assets });
expect(scoped.match?.('')).toHaveLength(2); expect(scoped.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(2);
const many = Array.from({ length: 10 }, (_, index) => const many = Array.from({ length: 10 }, (_, index) =>
asset(`asset-${index}`, 'image', 'image/png', `assets/pic-${index}.png`), asset(`asset-${index}`, 'image', 'image/png', `assets/pic-${index}.png`),
); );
const limited = createResourceReferenceProvider({ assets: many }); const limited = createResourceReferenceProvider({ assets: many });
expect(limited.match?.('')).toHaveLength(8); expect(limited.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(8);
expect(provider.match?.('hero')?.map((item) => item.type)).toEqual([ expect(provider.fuzzyLookup?.('hero')?.map((item) => item.type)).toEqual([
'resource', 'resource',
]); ]);
expect(provider.match?.('HERO-IDLE')).toHaveLength(1); expect(provider.fuzzyLookup?.('HERO-IDLE')).toHaveLength(1);
expect(provider.match?.('character')).toHaveLength(1); expect(provider.fuzzyLookup?.('character')).toHaveLength(1);
expect(provider.match?.(' hero ')).toHaveLength(1); expect(provider.fuzzyLookup?.(' hero ')).toHaveLength(1);
expect(provider.match?.('missing')).toEqual([]); expect(provider.fuzzyLookup?.('missing')).toEqual([]);
}); });
it('同名不同目录的素材是两条候选:显示名相同,但身份键不同', () => { it('同名不同目录的素材是两条候选:显示名相同,但身份键不同', () => {
@@ -116,7 +116,7 @@ describe('资源引用 provider', () => {
], ],
}); });
const candidates = sameName.match?.('') ?? []; const candidates = sameName.fuzzyLookup?.('') ?? [];
// 显示 token 会撞(都是 `@hero`),所以候选菜单的 key 不能拿 token 当身份。 // 显示 token 会撞(都是 `@hero`),所以候选菜单的 key 不能拿 token 当身份。
expect(candidates.map((item) => chatReferenceMentionToken(item))).toEqual([ expect(candidates.map((item) => chatReferenceMentionToken(item))).toEqual([
'@hero', '@hero',
@@ -127,6 +127,45 @@ describe('资源引用 provider', () => {
); );
}); });
it('`lookup` 给精确查找用的全量清单:与菜单同一份可提及素材,但不受模糊过滤与截断影响', () => {
const assets = [
heroAsset,
asset('asset-orphan', 'image', 'image/png', ''),
...Array.from({ length: 10 }, (_, index) =>
asset(
`asset-${index}`,
'image',
'image/png',
`assets/pic-${index}.png`,
),
),
];
const scoped = createResourceReferenceProvider({ assets });
// 不可提及素材(没有 localPath)不在候选里,条目数与展示名口径与菜单一致。
expect(scoped.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(8);
expect(scoped.lookup?.()).toHaveLength(11);
expect(scoped.lookup?.().map(chatReferenceMentionToken)).toEqual(
expect.arrayContaining(['@hero-idle', '@pic-0', '@pic-9']),
);
// 粘贴解析只认「显示名逐字一致」的 token,所以候选的 token 必须是显示名形态。
expect(
scoped
.lookup?.()
.some(
(item) => 'resourceId' in item && item.resourceId === 'asset-orphan',
),
).toBe(false);
// 菜单就是「同一份候选 + query 过滤 + 截断」,所以截断后的前缀逐字一致。
expect(scoped.lookup?.().slice(0, 8)).toEqual(scoped.fuzzyLookup?.(''));
});
it('清单为空时 `lookup` 是空数组:粘贴不会把任何 token 当成引用', () => {
expect(createResourceReferenceProvider({ assets: [] }).lookup?.()).toEqual(
[],
);
});
it('`toReference` 只认资源 part:资产已删除时不合成引用', () => { it('`toReference` 只认资源 part:资产已删除时不合成引用', () => {
expect(provider.toReference({ type: 'input_text', text: '看素材' })).toBe( expect(provider.toReference({ type: 'input_text', text: '看素材' })).toBe(
null, null,
@@ -147,7 +186,7 @@ describe('资源引用 provider', () => {
}); });
it('`refresh` 按 manifest 换显示名:改名换新引用、未变恒等、已删除原样返回', () => { it('`refresh` 按 manifest 换显示名:改名换新引用、未变恒等、已删除原样返回', () => {
const reference = provider.match?.('hero')?.[0] as ResourceReference; const reference = provider.fuzzyLookup?.('hero')?.[0] as ResourceReference;
expect(provider.refresh(reference)).toBe(reference); expect(provider.refresh(reference)).toBe(reference);
const renamed = createResourceReferenceProvider({ const renamed = createResourceReferenceProvider({
@@ -305,7 +344,7 @@ describe('运行画面区域 provider', () => {
}); });
describe('Skill provider', () => { describe('Skill provider', () => {
it('触发符是 `$`:挂载与 `match` 都不发查询,菜单第一次打开时才读应用级目录', async () => { it('触发符是 `$`:挂载与 `fuzzyLookup` 都不发查询,菜单第一次打开时才读应用级目录', async () => {
const invoke = vi.fn(async (command: string) => { const invoke = vi.fn(async (command: string) => {
if (command === 'list_agc_skill_catalog') { if (command === 'list_agc_skill_catalog') {
return [{ name: 'agc-test-skill', description: '测试 Skill' }]; return [{ name: 'agc-test-skill', description: '测试 Skill' }];
@@ -319,9 +358,9 @@ describe('Skill provider', () => {
expect(result.current.trigger).toBe('$'); expect(result.current.trigger).toBe('$');
expect(invoke).not.toHaveBeenCalled(); expect(invoke).not.toHaveBeenCalled();
// `match` 是纯函数:输入区在渲染阶段调它,这里不能替 provider 发起任何读取。 // `fuzzyLookup` 是纯函数:输入区在渲染阶段调它,这里不能替 provider 发起任何读取。
act(() => { act(() => {
expect(result.current.match?.('')).toEqual([]); expect(result.current.fuzzyLookup?.('')).toEqual([]);
}); });
expect(invoke).not.toHaveBeenCalled(); expect(invoke).not.toHaveBeenCalled();
@@ -333,7 +372,7 @@ describe('Skill provider', () => {
expect(invoke).toHaveBeenCalledWith('list_agc_skill_catalog'); expect(invoke).toHaveBeenCalledWith('list_agc_skill_catalog');
}); });
await waitFor(() => { await waitFor(() => {
expect(result.current.match?.('')).toHaveLength(1); expect(result.current.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(1);
}); });
// 目录只读一次:后续每次敲 `$` 都复用同一份候选。 // 目录只读一次:后续每次敲 `$` 都复用同一份候选。
expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(2); expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(2);
@@ -342,12 +381,42 @@ describe('Skill provider', () => {
result.current.onMenuQueryChange?.(null); result.current.onMenuQueryChange?.(null);
}); });
expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(2); expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(2);
expect(result.current.match?.('测试')?.[0]).toMatchObject({ expect(result.current.fuzzyLookup?.('测试')?.[0]).toMatchObject({
type: 'skill', type: 'skill',
name: 'agc-test-skill', name: 'agc-test-skill',
}); });
}); });
it('`lookup` 是纯函数:目录还没读就返回空数组、也不发起读取,菜单打开后才查得到', async () => {
const invoke = vi.fn(async (command: string) => {
if (command === 'list_agc_skill_catalog') {
return [{ name: 'agc-test-skill', description: '测试 Skill' }];
}
if (command === 'list_client_extensions') return [];
throw new Error(`unexpected invoke ${command}`);
});
window.__TAURI__ = { core: { invoke: invoke as never } };
const { result } = renderHook(() => useSkillReferenceProvider());
// 冷启动:精确查找只能看到「此刻就绪」的候选,目录没读过就是空数组——粘贴 `$名称` 因此按字面保留。
act(() => {
expect(result.current.lookup?.()).toEqual([]);
});
expect(invoke).not.toHaveBeenCalled();
// 菜单第一次打开才读目录,读回之后精确查找立刻可用。
act(() => {
result.current.onMenuQueryChange?.('');
});
await waitFor(() => {
expect(result.current.lookup?.()).toHaveLength(1);
});
expect(result.current.lookup?.().map(chatReferenceMentionToken)).toEqual([
'$agc-test-skill',
]);
});
it('内置目录与已启用客户端 Skill 合并后按名字去重,并截断到 8 条', async () => { it('内置目录与已启用客户端 Skill 合并后按名字去重,并截断到 8 条', async () => {
const invoke = vi.fn(async (command: string) => { const invoke = vi.fn(async (command: string) => {
if (command === 'list_agc_skill_catalog') { if (command === 'list_agc_skill_catalog') {
@@ -394,17 +463,17 @@ describe('Skill provider', () => {
result.current.onMenuQueryChange?.(''); result.current.onMenuQueryChange?.('');
}); });
await waitFor(() => { await waitFor(() => {
expect(result.current.match?.('')).toHaveLength(8); expect(result.current.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(8);
}); });
// 同名客户端项被内置项挡掉,上限只作用于当前查询的命中集合。 // 同名客户端项被内置项挡掉,上限只作用于当前查询的命中集合。
expect(result.current.match?.('builtin-0')).toHaveLength(1); expect(result.current.fuzzyLookup?.('builtin-0')).toHaveLength(1);
expect(result.current.match?.('builtin-')).toHaveLength(8); expect(result.current.fuzzyLookup?.('builtin-')).toHaveLength(8);
expect(result.current.match?.('client-skill')).toMatchObject([ expect(result.current.fuzzyLookup?.('client-skill')).toMatchObject([
{ type: 'skill', name: 'client-skill' }, { type: 'skill', name: 'client-skill' },
]); ]);
// 未启用与非 Skill 扩展都不是候选。 // 未启用与非 Skill 扩展都不是候选。
expect(result.current.match?.('client-off')).toEqual([]); expect(result.current.fuzzyLookup?.('client-off')).toEqual([]);
expect(result.current.match?.('client-plugin')).toEqual([]); expect(result.current.fuzzyLookup?.('client-plugin')).toEqual([]);
}); });
it('一次瞬时失败不锁死候选:下一次 `match` 还会重读目录,并在控制台留痕', async () => { it('一次瞬时失败不锁死候选:下一次 `match` 还会重读目录,并在控制台留痕', async () => {
@@ -432,7 +501,7 @@ describe('Skill provider', () => {
result.current.onMenuQueryChange?.('a'); result.current.onMenuQueryChange?.('a');
}); });
await waitFor(() => { await waitFor(() => {
expect(result.current.match?.('')).toHaveLength(1); expect(result.current.fuzzyLookup?.('')).toHaveLength(1);
}); });
expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(4); expect(invoke).toHaveBeenCalledTimes(4);
// 读取失败不能静默:控制台要留下可排障的一条。 // 读取失败不能静默:控制台要留下可排障的一条。
@@ -33,6 +33,7 @@ import { attachmentReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/r
import { createResourceReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/resourceReferenceProvider'; import { createResourceReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/resourceReferenceProvider';
import { runtimeRegionReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/runtimeRegionReferenceProvider'; import { runtimeRegionReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/runtimeRegionReferenceProvider';
import { useSkillReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/skillReferenceProvider'; import { useSkillReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/skillReferenceProvider';
import type { ReferenceProvider } from '../src/features/project-workspace/reference-source/types';
import { import {
ResourceReferenceInput, ResourceReferenceInput,
type ResourceReferenceInputHandle, type ResourceReferenceInputHandle,
@@ -67,6 +68,65 @@ import {
type RuntimeRegionReference, type RuntimeRegionReference,
} from '../src/features/project-workspace/resourceReferences'; } from '../src/features/project-workspace/resourceReferences';
/**
* jsdom 没有 `DragEvent` / `ClipboardEvent` 构造器,而 Lexical 的默认粘贴路径按构造器名字判断
* 事件类型(`objectKlassEquals`);真实客户端(Tauri / Chromium)两者都在。这里只补齐测试环境
* 缺的那部分,名字必须与真实构造器逐字一致,否则 Lexical 会把粘贴数据源当成 `null`。
*/
function defineEventClassShim(name: 'DragEvent' | 'ClipboardEvent') {
if (typeof (globalThis as Record<string, unknown>)[name] === 'function')
return;
const shim = class extends Event {};
Object.defineProperty(shim, 'name', { value: name });
Object.defineProperty(globalThis, name, {
value: shim,
configurable: true,
writable: true,
});
}
defineEventClassShim('DragEvent');
defineEventClassShim('ClipboardEvent');
/**
* jsdom 的 `Range` 没有 `getBoundingClientRect`,而候选菜单打开时会用它测锚点位置
* `LexicalTypeaheadMenuPlugin` 的 `getRect`);真实浏览器两者都在,这里只补测试环境缺的那部分。
*/
function defineRangeRectShim() {
if (typeof Range === 'undefined') return;
if (typeof Range.prototype.getBoundingClientRect === 'function') return;
Range.prototype.getBoundingClientRect = () =>
typeof DOMRect === 'function'
? new DOMRect()
: ({
x: 0,
y: 0,
top: 0,
left: 0,
right: 0,
bottom: 0,
width: 0,
height: 0,
} as DOMRect);
}
defineRangeRectShim();
/** jsdom 没有 `ResizeObserver`,候选菜单打开时会构造它;真实浏览器都有。 */
function defineResizeObserverShim() {
if (typeof window === 'undefined') return;
if (typeof window.ResizeObserver === 'function') return;
window.ResizeObserver = class ResizeObserverStub {
observe() {}
unobserve() {}
disconnect() {}
} as unknown as typeof ResizeObserver;
}
defineResizeObserverShim();
function asset( function asset(
id: string, id: string,
kind: string, kind: string,
@@ -231,6 +291,48 @@ function composerEditor(): {
return editor; return editor;
} }
/**
* jsdom 里合成一次原生粘贴:Lexical 的 DOM 监听器把 `paste` 事件转成 PASTE_COMMAND
* 所以这条链路和真实粘贴一致(含 `clipboardData` 读取与 `preventDefault`)。
*/
function pasteComposerText(
text: string,
payload: { html?: string; lexical?: string } = {},
) {
// 真实粘贴发生在有焦点的编辑器里;jsdom 不会自己给编辑器设选区,这里先落到草稿末尾,
// 否则 Lexical 默认粘贴处理器拿不到 selection,会直接放弃这次粘贴。
act(() => {
composerEditor().update(() => {
$getRoot().selectEnd();
});
});
const element = screen.getByLabelText('聊天');
const event = new Event('paste', { bubbles: true, cancelable: true });
Object.defineProperty(event, 'clipboardData', {
value: {
getData: (type: string) => {
if (type === 'text/plain') return text;
if (type === 'text/html') return payload.html ?? '';
if (type === 'application/x-lexical-editor') {
return payload.lexical ?? '';
}
return '';
},
},
});
act(() => {
element.dispatchEvent(event);
});
return event;
}
/** 草稿里的 Skill 引用名,按 content 顺序。 */
function draftSkillNames(draft: ChatComposerDraft | undefined) {
return (draft?.content ?? []).flatMap((part) =>
part.type === 'agc_skill_reference' ? [part.name] : [],
);
}
/** /**
* jsdom 里键盘输入不会进入 Lexical,所以直接走编辑器 API 写文本; * jsdom 里键盘输入不会进入 Lexical,所以直接走编辑器 API 写文本;
* 它触发的是和真实输入同一条更新链路,typeahead 监听器同样会被唤醒。 * 它触发的是和真实输入同一条更新链路,typeahead 监听器同样会被唤醒。
@@ -332,6 +434,180 @@ describe('ResourceReferenceInput', () => {
} }
}); });
test('粘贴含引用的显示文本:原位重建 chip,其余字符逐字保留', async () => {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
render(
<ComposerHost
ref={ref}
ariaLabel="聊天"
assets={assets}
onChange={vi.fn()}
/>,
);
pasteComposerText('看 @hero 这一版');
await waitFor(() => {
expect(draftResourceIds(ref.current?.getDraft())).toEqual(['hero']);
});
expect(ref.current?.getDraft().content).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '看 ' },
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
{ type: 'input_text', text: ' 这一版' },
]);
// 一次粘贴是一条撤销记录、一次文本更新:chip 在文本模型里只占 1 个字符。
expect(editorTextSize()).toBe('看 '.length + 1 + ' 这一版'.length);
});
test('粘贴解析出的引用若已无法解析,退化成 token 文本而不是整条丢掉', async () => {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
// provider 认得出这个 tokenlookup 有候选),但插入那一刻已经解析不出引用(例如资产刚被删)。
const ghostProvider: ReferenceProvider = {
trigger: '@',
fuzzy_lookup: () => [],
lookup: () => [resourceReferenceFromAsset(assets[0]!, 'asset-picker')],
toReference: () => null,
refresh: (reference) => reference,
mentionToken: (part) =>
part.type === 'agc_resource_reference' ? '@hero' : null,
};
render(
<ResourceReferenceInput
ref={ref}
providers={[ghostProvider]}
projectPath="C:/project"
ariaLabel="聊天"
onChange={vi.fn()}
/>,
);
pasteComposerText('看 @hero 一眼');
await waitFor(() => {
expect(draftText(ref.current?.getDraft())).toBe('看 @hero 一眼');
});
expect(draftResourceIds(ref.current?.getDraft())).toEqual([]);
});
test('粘贴未命中的 token:整段按字面落进正文,不接管、不提示', async () => {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
render(
<ComposerHost
ref={ref}
ariaLabel="聊天"
assets={assets}
onChange={vi.fn()}
/>,
);
// 项目里没有名为 `hero.png` 的显示名(`@hero` 才是当前清单的口径),所以这条不是引用。
pasteComposerText('@hero.png 换成夜景');
await waitFor(() => {
expect(draftText(ref.current?.getDraft())).toBe('@hero.png 换成夜景');
});
expect(draftResourceIds(ref.current?.getDraft())).toEqual([]);
});
test('粘贴不含引用的纯文本仍走编辑器默认导入(换行成段,不经过解析)', async () => {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
render(
<ComposerHost
ref={ref}
ariaLabel="聊天"
assets={assets}
onChange={vi.fn()}
/>,
);
pasteComposerText('第一行\n第二行');
await waitFor(() => {
expect(ref.current?.getDraft().content).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '第一行' },
{ type: 'input_text', text: '\n' },
{ type: 'input_text', text: '第二行' },
]);
});
});
test('剪贴板里带 Lexical 负载时让位给默认导入:文本里的 @显示名 不被解析', async () => {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
render(
<ComposerHost
ref={ref}
ariaLabel="聊天"
assets={assets}
onChange={vi.fn()}
/>,
);
pasteComposerText('看 @hero 这一版', { lexical: '{"namespace":"other"}' });
await waitFor(() => {
expect(draftText(ref.current?.getDraft())).toBe('看 @hero 这一版');
});
expect(draftResourceIds(ref.current?.getDraft())).toEqual([]);
});
test('Skill 目录冷启动:粘贴 `$名称` 保持字面,敲过一次 `$` 之后粘贴才成 chip', async () => {
const invoke = vi.fn(async (command: string) => {
if (command === 'list_agc_skill_catalog') {
return [{ name: 'agc-test-skill', description: '测试 Skill' }];
}
if (command === 'list_client_extensions') return [];
throw new Error(`unexpected invoke ${command}`);
});
window.__TAURI__ = { core: { invoke: invoke as never } };
try {
const ref = createRef<ResourceReferenceInputHandle>();
render(
<ComposerHost
ref={ref}
ariaLabel="聊天"
assets={assets}
withSkillProvider
onChange={vi.fn()}
/>,
);
// 冷目录:精确查找没有候选,`$名称` 逐字保留,也不替用户去读目录。
pasteComposerText('用 $agc-test-skill 出图');
await waitFor(() => {
expect(draftText(ref.current?.getDraft())).toBe(
'用 $agc-test-skill 出图',
);
});
expect(invoke).not.toHaveBeenCalled();
// 用户敲出 `$`(菜单懒加载)之后目录才就绪,此后粘贴才重建 chip。
act(() => {
ref.current?.clear();
});
insertComposerText('$');
await waitFor(() => {
expect(invoke).toHaveBeenCalledWith('list_agc_skill_catalog');
});
act(() => {
ref.current?.clear();
});
pasteComposerText('用 $agc-test-skill 出图');
await waitFor(() => {
expect(draftSkillNames(ref.current?.getDraft())).toEqual([
'agc-test-skill',
]);
});
expect(ref.current?.getDraft().content).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '用 ' },
{ type: 'agc_skill_reference', name: 'agc-test-skill' },
{ type: 'input_text', text: ' 出图' },
]);
} finally {
delete window.__TAURI__;
}
});
test('运行画面引用的判别指纹带上了绑定素材、版本、元素角色与尺寸', () => { test('运行画面引用的判别指纹带上了绑定素材、版本、元素角色与尺寸', () => {
const base: RuntimeRegionReference = { const base: RuntimeRegionReference = {
type: 'runtime-region', type: 'runtime-region',
@@ -1,12 +1,17 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'; import { describe, expect, it } from 'vitest';
import type { GameCreationAppAssetManifestEntry } from '../../../packages/shared/src/contracts/gameCreationApp';
import { import {
buildContentFromPastedText,
type ChatComposerDraft, type ChatComposerDraft,
chatComposerDraftToDirectCodexUserItem, chatComposerDraftToDirectCodexUserItem,
type ChatReference,
directCodexContentToPromptText, directCodexContentToPromptText,
hasMeaningfulDirectCodexContent, hasMeaningfulDirectCodexContent,
resourceLabelResolver, resourceLabelResolver,
resourceReferenceFromAsset,
} from '../src/features/project-workspace/resourceReferences'; } from '../src/features/project-workspace/resourceReferences';
import type { DirectCodexUserContentPart } from '../src/view/project-development/chat/generated/DirectCodexUserContentPart';
describe('DirectProject user Response item', () => { describe('DirectProject user Response item', () => {
it('保留 Lexical content 的文本与引用交错顺序', () => { it('保留 Lexical content 的文本与引用交错顺序', () => {
@@ -108,3 +113,104 @@ describe('DirectProject user Response item', () => {
).toBe('用 @asset-hero 做主视觉'); ).toBe('用 @asset-hero 做主视觉');
}); });
}); });
describe('粘贴文本反解析', () => {
const assetEntry = (
id: string,
localPath: string,
): GameCreationAppAssetManifestEntry => ({
id,
kind: 'character',
mediaType: 'image/png',
localPath,
source: { kind: 'uploaded' },
});
const heroAsset = assetEntry('hero', 'assets/hero.png');
const enemyAsset = assetEntry('enemy', 'assets/enemy.png');
const hero = resourceReferenceFromAsset(heroAsset, 'asset-picker');
const enemy = resourceReferenceFromAsset(enemyAsset, 'asset-picker');
const skill: ChatReference = { type: 'skill', name: 'image-gen' };
it('命中显示名 token 时原位换成引用,其余字符逐字保留', () => {
expect(buildContentFromPastedText('看 @hero 这一版', [hero])).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '看 ' },
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
{ type: 'input_text', text: ' 这一版' },
]);
expect(buildContentFromPastedText('用 $image-gen 出图', [skill])).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '用 ' },
{ type: 'agc_skill_reference', name: 'image-gen' },
{ type: 'input_text', text: ' 出图' },
]);
});
it('不做兼容别名:只认显示名,且 token 前后必须是行首 / 行尾或空白', () => {
// 带扩展名的文件名、紧贴中文、全角 `@`、大小写变体都不解析——宁可不成 chip,也不能认错。
expect(buildContentFromPastedText('@hero.png', [hero])).toBeNull();
expect(buildContentFromPastedText('看@hero这一版', [hero])).toBeNull();
expect(buildContentFromPastedText('hero', [hero])).toBeNull();
expect(buildContentFromPastedText('@HERO', [hero])).toBeNull();
// 行首 / 行尾同样是边界。
expect(buildContentFromPastedText('@hero', [hero])).toEqual([
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
]);
});
it('未命中的 token 逐字保留,混在正文里也只换认出那几条', () => {
expect(
buildContentFromPastedText('@hero 与 @unknown 都在', [hero]),
).toEqual([
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
{ type: 'input_text', text: ' 与 @unknown 都在' },
]);
// 一条都没命中时返回 null:调用方据此放行编辑器默认粘贴。
expect(buildContentFromPastedText('纯文本 @unknown', [hero])).toBeNull();
});
it('同名多候选一律按文本保留:宁可不成 chip,也不能认错引用', () => {
const sameName = [
resourceReferenceFromAsset(
assetEntry('asset-hero-a', 'characters/hero.png'),
'asset-picker',
),
resourceReferenceFromAsset(
assetEntry('asset-hero-b', 'enemies/hero.png'),
'asset-picker',
),
];
expect(buildContentFromPastedText('@hero', sameName)).toBeNull();
// 其余可判定的 token 照常解析。
expect(
buildContentFromPastedText('@hero @enemy', [...sameName, enemy]),
).toEqual([
{ type: 'input_text', text: '@hero ' },
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'enemy' },
]);
});
it('同一 token 出现几次就成几个 chip,换行保留为独立的文本 part', () => {
expect(buildContentFromPastedText('@hero\n@hero', [hero])).toEqual([
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
{ type: 'input_text', text: '\n' },
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
]);
});
it('与展示口径互为逆运算:用户气泡文本再粘贴回来得到同一份 content', () => {
const content: DirectCodexUserContentPart[] = [
{ type: 'input_text', text: '看 ' },
{ type: 'agc_resource_reference', resourceId: 'hero' },
{ type: 'input_text', text: ' 这一版,再用 ' },
{ type: 'agc_skill_reference', name: 'image-gen' },
{ type: 'input_text', text: ' 出图' },
];
const displayed = directCodexContentToPromptText(
content,
resourceLabelResolver([heroAsset]),
);
expect(displayed).toBe('看 @hero 这一版,再用 $image-gen 出图');
expect(buildContentFromPastedText(displayed, [hero, skill])).toEqual(
content,
);
});
});
@@ -16,6 +16,21 @@
- 输入区删除 `versions` / `activeVersionId` / `showTriggerButton` / `onReferencePickerOpen` / `skills``assets` 被注入的 provider 取代;`projectPath` 只保留给输入区自己的润色链路。 - 输入区删除 `versions` / `activeVersionId` / `showTriggerButton` / `onReferencePickerOpen` / `skills``assets` 被注入的 provider 取代;`projectPath` 只保留给输入区自己的润色链路。
- 输入区与宿主之间只留三个通用接缝:`providers`(引用来源)、`inputActions`(操作排里的宿主控件,例如 `@` 触发钮)、`submitSuppressed`(宿主浮层打开时 Enter 让位)。引用种类一个都不进输入区。 - 输入区与宿主之间只留三个通用接缝:`providers`(引用来源)、`inputActions`(操作排里的宿主控件,例如 `@` 触发钮)、`submitSuppressed`(宿主浮层打开时 Enter 让位)。引用种类一个都不进输入区。
- `provider.match` 必须是纯函数(输入区在渲染阶段调它取候选);懒加载走 provider 的可选 `onMenuQueryChange(query)`,由输入区在 `useEffect` 里回调,菜单关闭时收到 `null`。Skill 目录因此第一次敲出 `$` 时才读,渲染期不再有 invokes 或 ref 写入。 - `provider.fuzzyLookup` 必须是纯函数(输入区在渲染阶段调它取候选);懒加载走 provider 的可选 `onMenuQueryChange(query)`,由输入区在 `useEffect` 里回调,菜单关闭时收到 `null`。Skill 目录因此第一次敲出 `$` 时才读,渲染期不再有 invokes 或 ref 写入。
- 附件并入 `ChatReference`,编辑器收敛为单一引用节点类型,附件 chip 的 DOM 契约逐字保留;附件导入成功后以芯片进入正文,失败不插入;控制器不再持有附件数组,`MAX_CHAT_COMPOSER_ATTACHMENTS` 改为按草稿中的附件芯片数计算,导入进行中禁止发送。 - 附件并入 `ChatReference`,编辑器收敛为单一引用节点类型,附件 chip 的 DOM 契约逐字保留;附件导入成功后以芯片进入正文,失败不插入;控制器不再持有附件数组,`MAX_CHAT_COMPOSER_ATTACHMENTS` 改为按草稿中的附件芯片数计算,导入进行中禁止发送。
- 用户可见行为保持不变,唯一例外是已裁决的缺陷修复:非 DirectProject 宿主不再出现 `$` Skill 候选。 - 用户可见行为保持不变,唯一例外是已裁决的缺陷修复:非 DirectProject 宿主不再出现 `$` Skill 候选。
## 修订(2026-09-22):粘贴解析需要第二道只读缝
粘贴进来的纯文本要按同一套引用文本语法反解析回正文芯片,因此 provider 的两个查询能力按「模糊 / 精确」分开命名,各自说清自己的语义:
- `fuzzyLookup(query)`:候选菜单那条路——按 query 做包含匹配、大小写不敏感,并在 provider 内部截断到候选上限。名字写明它是模糊的,避免被拿去反查 token。
- `lookup()`:精确查找那条路——某一刻 provider 真正能解析出的全部引用,不做模糊过滤、不截断,与菜单共用同一份候选来源;仍是纯函数,由输入区在粘贴事件里同步调用,数据没到就是空数组。
这不推翻本 ADR 的懒加载结论:`onMenuQueryChange` 仍是唯一的懒加载入口,粘贴解析**只用此刻就绪的候选**,不等待、不补读。Skill 目录因此还是「用户第一次敲出 `$` 才读」——冷启动时粘贴 `$名称` 就按字面文本保留(看得见、不是猜错),不为了粘贴去提前读盘。
附件与运行画面区域仍是静默 provider:它们没有候选,所以粘贴解析不认 `@附件名` / `@区域标签`,这两类 token 粘贴时逐字保留(附件与运行区域的身份来自文件与 run,纯文本重建不出来)。
歧义口径:同一个 token 对应多条引用身份(同名素材)时一律按文本保留;解析只认显示名逐字一致(不认扩展名、resourceId、大小写变体),未命中的 token 与其余文字逐字保留。
(本次把上一条同名决策里的 `match` / `candidates` 改名为 `fuzzyLookup` / `lookup`,语义不变;旧名不再保留。)
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# 引用粘贴解析实施计划
对应:[引用候选由宿主注入](../../adr/【ADR】引用候选由宿主注入-2026-09-22.md)(含 2026-09-22 修订节);决策记录见 `docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md` 的 2026-09-22 条目。上一步的重构计划见 [引用输入区重构与宿主注入](【实施计划】引用输入区重构与宿主注入-2026-09-22.md),那份明确不含本项。
## 一句话交付与验收判据
把从用户消息气泡(或任何同口径文本)复制出来的 `@显示名` / `$名称` 粘贴进引用输入区时,原位重建同顺序的引用芯片;其余文字逐字保留。
验收判据:
1. 粘贴文本 → 引用:`@显示名``$名称` 逐字命中当前宿主注入的 provider 候选时原位换成芯片,一次 Ctrl+Z 整体回退,token 之外的每个字符(含换行与空白)原样保留。
2. 逐字一致、不做兼容别名:不认 `@hero.png``resourceId`、大小写变体、全角 ``;token 前后必须是行首 / 行尾或空白。
3. 宁可不成芯片也不能认错:同名多候选(同一个 token 对应多条引用身份)一律按文本保留;未命中的 token 静默保留,不提示、不猜路径或文件名。
4. 只有真的解析出引用时才接管:同 namespace 的 `application/x-lexical-editor` 负载、不含 token 的纯文本、图片文件粘贴一律放行编辑器默认导入,现有粘贴行为逐字不变。
5. 附件与运行画面区域不参与粘贴解析(静默 provider 没有候选),它们的 token 粘贴时按文本保留。
6. Skill 目录冷启动不阻塞粘贴:`lookup()` 是纯函数,目录没到就是空数组——冷启动时粘贴 `$名称` 保留为文本(不等待、不补读),用户敲过一次 `$` 后即可解析。
## 流程判定
本次是共享组件的一处行为增量 + provider 契约加两个可选能力,不动 schema、不动公开 API/DTO、不动后端;按轻量流程只建本实施计划,不新建主规范与里程碑规范(与上一步重构同一判定)。
## 提交切分
1. **反解析口径**`resourceReferences.ts` 新增 `buildContentFromPastedText(text, references)`(粘贴侧唯一反解析;与 `buildContentFromTextTokens` 同一套边界规则),配规则矩阵单测。
2. **provider 契约**`reference-source/types.ts` 把菜单查询改名为 `fuzzyLookup(query)`、新增精确查找 `lookup()`(两者共用同一份候选来源);`resourceReferenceProvider` 给全量可提及候选,`skillReferenceProvider` 给去重后的 Skill 候选。
3. **输入区接管**`ResourceReferenceInput` 注册 `COMMAND_PRIORITY_CRITICAL``PASTE_COMMAND`,只在解析出引用时 `preventDefault` 并在一次 `editor.update``PASTE_TAG`)内按选区插入;配集成用例。
4. **文档**`CONTEXT.md` 术语、本计划、ADR 修订节、`docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md` 与决策记录。
## 验证
定向:`npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests/resourceReferences.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/referenceSourceProviders.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/resourceReferenceInput.test.tsx`;全量:`npm run typecheck``npm run check:encoding``npm run check:doc-index``git diff --check`。真实客户端手感(粘贴时的候选菜单位置、大段文本粘贴观感、Tauri 剪贴板只带图片时的行为)留待真机验收。
## 风险与回滚
- 解析接管会绕过 Lexical 的 `text/html` 富文本导入:只在文本里真的解析出引用时接管,取舍已在上一条判据里限定;要完全避开富文本场景可以后续按 `clipboardData.types` 再收窄。
- 气泡里若出现与素材同名的 `@区域标签` / `@附件名`,粘贴会被认成素材引用——纯文本无法区分,属已知取舍。
- 回滚按提交粒度 revertcanonical content 形状、provider 的既有能力与出站文本口径都不变。
## 执行状态(2026-09-22
已完成:`buildContentFromPastedText` 与规则矩阵单测(命中 / 未命中 / 相邻中文 / 扩展名 / 大小写 / 全角 / 同名歧义 / 重复出现 / 换行 / 与显示口径互为逆运算);provider 的 `fuzzyLookup` / `lookup` 及用例;输入区 `PASTE_COMMAND` 接管与 5 条集成用例(粘贴重建芯片、未命中保持字面、纯文本走默认导入、Lexical 负载让位、Skill 冷启动保持字面且敲过 `$` 后可解析);文档同步。
未做(本次范围外):斜杠命令 `/` 解析、拖拽文本(drop)、附件 / 运行画面区域 / 文件路径 / URL / 剪贴板图片的解析、复制侧 `text/plain` 形态调整、扩展安装卸载后的目录即时失效。
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# 决策记录 # 决策记录
## 2026-09-22 引用粘贴解析:只认显示口径的 token,宁可不成芯片也不能认错
- 背景:引用输入区的 `@` / `$` 只由 `LexicalTypeaheadMenuPlugin` 的逐字敲击触发,粘贴走 Lexical 默认路径(`text/plain` → 纯文本),所以从用户消息气泡复制回来的 `@显示名` / `$名称` 粘进来就是死文本;同时 chip 的 `text/plain` 是占位符,复制出去再粘回来必然丢引用(气泡显示文本才是完整 token 的形态)。
- 决策(口径):新增粘贴侧唯一反解析 `buildContentFromPastedText(text, references)``apps/ai-game-creator-shell/src/features/project-workspace/resourceReferences.ts`),候选由宿主注入的 provider 枚举,token 就是 `chatReferenceMentionToken`——与出站显示逐字同一个字符串,所以**不做任何兼容别名**:不认 `@hero.png``resourceId`、大小写变体、全角 ``;边界仍是「行首 / 行尾或空白」(显示侧 token 前后补空白,两端自洽)。
- 决策(宁可不成芯片也不能认错):同一个 token 对应多条引用身份(同名素材)时一律按文本保留;未命中的 token 静默保留、不提示、不猜文件名或路径;附件与运行画面区域不参与(静默 provider 没有候选,`@附件名` / `@区域标签` 按文本保留)。
- 决策(provider 契约按「模糊 / 精确」分两个口):上一条里的 `match(query)` 改名 `fuzzyLookup(query)`(名字写明它是包含匹配 + 截断的模糊菜单查询),`candidates()` 改名 `lookup()`(精确查找用的、就绪的全量候选,不模糊不截断),两者共用同一份候选来源。粘贴解析只用 `lookup()` 此刻就绪的候选:不等待、不补读,也不为了解析去提前读盘;Skill 目录仍是「用户第一次敲出 `$` 才读」,冷启动时粘贴 `$名称` 保持字面文本,敲过一次 `$` 后即可重建芯片。曾一度加过的 `onPasteText` 补读钩子已删除——它既不改变本次粘贴的结果,又让输入区反过来关心 provider 的触发符。
- 决策(接管范围):输入区在 `COMMAND_PRIORITY_CRITICAL` 注册 `PASTE_COMMAND`,**只在真的解析出引用时**接管(同 namespace 的 `application/x-lexical-editor` 负载、无 token 纯文本、图片文件一律 `return false` 走默认导入);接管时一次 `editor.update(..., { tag: PASTE_TAG })` 内按选区插入,所以一次 Ctrl+Z 整体回退,token 之外逐字保留。
- 原因:粘贴是用户此刻的编辑,事后回头改写他的输入(例如清单到齐后再把文本改成芯片)等于前端替用户重写内容;而任何「多候选取其一」「按文件名猜资源」的启发式都会制造看不出错的错引用。
- 影响范围:`apps/ai-game-creator-shell/src/features/project-workspace/{resourceReferences.ts,ResourceReferenceInput.tsx,reference-source/{types.ts,resourceReferenceProvider.ts,skillReferenceProvider.ts}}``apps/ai-game-creator-shell/tests/{resourceReferences.test.ts,referenceSourceProviders.test.ts,resourceReferenceInput.test.tsx}``CONTEXT.md``docs/adr/【ADR】引用候选由宿主注入-2026-09-22.md`(修订节)、`docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md`、本文件。
- 未纳入本次:斜杠命令 `/` 解析、拖拽文本(drop)、附件 / 运行画面区域 / 文件路径 / URL / 剪贴板图片、复制侧 `text/plain` 形态调整、扩展安装卸载后的目录即时失效。
- 验证方式:`buildContentFromPastedText` 规则矩阵单测(含「显示文本再粘贴回来得到同一份 content」这条逆运算)、provider 的 `fuzzyLookup` / `lookup` 用例、输入区集成用例(真 Lexical `paste` 事件 → 芯片、未命中等价于默认粘贴、Skill 冷启动保持字面且敲过 `$` 后可解析);另跑 `npm run typecheck``npm run check:encoding``npm run check:doc-index``git diff --check`
## 2026-09-22 引用输入区改为宿主注入引用 provider,选择器面板与输入区分离 ## 2026-09-22 引用输入区改为宿主注入引用 provider,选择器面板与输入区分离
- 背景:`ResourceReferenceInput``apps/ai-game-creator-shell/src/features/project-workspace/ResourceReferenceInput.tsx`)同时承担「拿数据」与「编辑数据」:素材以未过滤 manifest 传入后由组件自己派生候选、显示名与「当前版本素材」scope,Skill 候选由组件自己 invoke `list_agc_skill_catalog``list_client_extensions`(只在用户敲出 `$` 时触发),素材选择面板与缩略图预览 invoke 也住在组件内部。后果是 5 个宿主(DirectProject 聊天、策划输入盒、画布生成面板、资源卡快速编辑、测试夹具)无差别获得 `$` Skill 候选,而只有 DirectProject 回合会把 `agc_skill_reference` 解析成真 SkillRust `direct_codex_user_item_to_codex_turn_input``apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_codex_user_item/wire.rs`),其余宿主只把它退化成字面文本,形成误导入口。 - 背景:`ResourceReferenceInput``apps/ai-game-creator-shell/src/features/project-workspace/ResourceReferenceInput.tsx`)同时承担「拿数据」与「编辑数据」:素材以未过滤 manifest 传入后由组件自己派生候选、显示名与「当前版本素材」scope,Skill 候选由组件自己 invoke `list_agc_skill_catalog``list_client_extensions`(只在用户敲出 `$` 时触发),素材选择面板与缩略图预览 invoke 也住在组件内部。后果是 5 个宿主(DirectProject 聊天、策划输入盒、画布生成面板、资源卡快速编辑、测试夹具)无差别获得 `$` Skill 候选,而只有 DirectProject 回合会把 `agc_skill_reference` 解析成真 SkillRust `direct_codex_user_item_to_codex_turn_input``apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_codex_user_item/wire.rs`),其余宿主只把它退化成字面文本,形成误导入口。
@@ -9,7 +9,7 @@ AGC 聊天输入框支持以结构化引用标记当前项目已登记素材,
`ResourceReferenceInput` 只接受宿主注入的一组「引用 provider」(`ReferenceProvider`,每种引用一个独立工厂): `ResourceReferenceInput` 只接受宿主注入的一组「引用 provider」(`ReferenceProvider`,每种引用一个独立工厂):
- `createResourceReferenceProvider({ assets })``@` 素材候选; - `createResourceReferenceProvider({ assets })``@` 素材候选;
- `useSkillReferenceProvider()``$` Skill 候选(读取应用级 Skill 目录,只在用户第一次敲出 `$` 时发生——输入区在 effect 里回调 provider 的 `onMenuQueryChange``match` 本身是纯函数;失败会放开重试); - `useSkillReferenceProvider()``$` Skill 候选(读取应用级 Skill 目录,只在用户第一次敲出 `$` 时发生——输入区在 effect 里回调 provider 的 `onMenuQueryChange``fuzzyLookup` 本身是纯函数;失败会放开重试);
- 附件与运行画面区域是**静默 provider**(无触发符、无候选),只参与正文 part 的身份解析、改名刷新与文本形态。 - 附件与运行画面区域是**静默 provider**(无触发符、无候选),只参与正文 part 的身份解析、改名刷新与文本形态。
输入区按 `providers` 数组顺序取第一个非空回答,不判断任何引用种类,也没有总装 builder。**没注入就没有这类引用**:只有 DirectProject 回合会把 `agc_skill_reference` 解析成真 SkillRust `direct_codex_user_item_to_codex_turn_input`),所以只有它注入 Skill provider;策划输入盒、画布生成面板、资源卡快速编辑与画布生成浮层只注入资源 + 两个静默 provider,不再出现退化成正文文本的 `$` 误导入口(已裁决的缺陷修复)。 输入区按 `providers` 数组顺序取第一个非空回答,不判断任何引用种类,也没有总装 builder。**没注入就没有这类引用**:只有 DirectProject 回合会把 `agc_skill_reference` 解析成真 SkillRust `direct_codex_user_item_to_codex_turn_input`),所以只有它注入 Skill provider;策划输入盒、画布生成面板、资源卡快速编辑与画布生成浮层只注入资源 + 两个静默 provider,不再出现退化成正文文本的 `$` 误导入口(已裁决的缺陷修复)。
@@ -31,6 +31,17 @@ AGC 聊天输入框支持以结构化引用标记当前项目已登记素材,
输入校验按整条消息判断是否有内容:每个 `input_text` 片段都允许是空字符串、空格或换行,不逐片段拒绝,也不合并、删除或改写片段;原始文字、分段和 `content[]` 顺序保持不变。整条消息必须至少包含一段非空白文字,或至少一个非文本 part(素材引用 / 运行画面引用 / Skill 引用 / 附件引用),否则返回“聊天内容不能为空”。各类引用继续执行原有字段、数量、manifest 归属和路径安全校验;即使消息同时带有正文,非法引用也必须拒绝,不能由正文绕过。 输入校验按整条消息判断是否有内容:每个 `input_text` 片段都允许是空字符串、空格或换行,不逐片段拒绝,也不合并、删除或改写片段;原始文字、分段和 `content[]` 顺序保持不变。整条消息必须至少包含一段非空白文字,或至少一个非文本 part(素材引用 / 运行画面引用 / Skill 引用 / 附件引用),否则返回“聊天内容不能为空”。各类引用继续执行原有字段、数量、manifest 归属和路径安全校验;即使消息同时带有正文,非法引用也必须拒绝,不能由正文绕过。
## 粘贴解析(2026-09-22
把含引用 token 的纯文本粘进输入区时,可以逐字命中的 token 会原位变回引用芯片:
- 只认与显示口径逐字一致的 token:`@显示名`(素材)与 `$名称`Skill)。`@hero.png`、资源 ID、大小写变体、全角 `` 都不解析;token 前后必须是行首 / 行尾或空白(与出站文本「token 前后各留一个空白」自洽),所以从用户消息气泡复制出来的那段文字粘回来会重建同一批芯片。
- 宁可不成芯片也不能认错:同名多候选(同一个 token 对应多条引用身份)一律按文本保留;未命中的 token 静默保留,不提示、也不猜文件名或路径。
- 附件与运行画面区域的 token`@附件名` / `@区域标签`)不参与解析——这两类引用没有候选,身份来自文件与运行记录,纯文本重建不出来,所以粘贴时按文本保留。
- 只有真的解析出引用时才接管粘贴:同 namespace 的 Lexical 负载(跨输入区复制芯片)、不含 token 的纯文本、图片文件粘贴都继续走编辑器默认导入,现有行为不变。接管时整段文本在一次编辑更新内插入,一次 Ctrl+Z 就是一次撤销。
- 候选来源按「模糊 / 精确」分两个口:菜单走 `fuzzyLookup(query)`(包含匹配 + 截断到候选上限),粘贴解析走 `lookup()`(就绪的全量候选,不模糊、不截断)。
- Skill 目录是应用级异步读取,仍然只在用户第一次敲出 `$` 时读:冷启动时粘贴 `$名称` 就按字面文本保留(粘贴不会为了解析去提前读盘,也不会等待目录),用户敲过一次 `$` 之后粘贴即可重建芯片。
## 拖拽引用(2026-09-21 ## 拖拽引用(2026-09-21
除了 `@` 输入与「引用」按钮,资源卡还支持**拖到对话**:在资源画布上按住一张卡拖到右侧 Agent 对话栏,松手即把这次拖动真正参与位移的那批素材整批 `@` 进输入框(框选多选后拖任意一张 = 整批引用;拖未选中的卡 = 只引用它自己)。 除了 `@` 输入与「引用」按钮,资源卡还支持**拖到对话**:在资源画布上按住一张卡拖到右侧 Agent 对话栏,松手即把这次拖动真正参与位移的那批素材整批 `@` 进输入框(框选多选后拖任意一张 = 整批引用;拖未选中的卡 = 只引用它自己)。