suzmii
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AGC 资源画布切换为 6 类资产分类加项目版本栏目(阶段二:投影轴与栏目表落地)
- 契约层把 ProjectResourceCanvasPosition.section 加宽为 PersistedProjectResourceCanvasSection 并删除旧 ProjectResourceCanvasSection 联合
- 七个分区类型消费点改用 ProjectResourceCanvasCategory:投影、布局模型、布局 Hook、分区高度、依赖图层与画布历史
- RESOURCE_CANVAS_SECTION_ORDER 改为 PROJECT_RESOURCE_CANVAS_SECTIONS,删除 RESOURCE_CANVAS_VISIBLE_SECTION_ORDER
- reconcileResourceCanvasLayout 接入读时归一化:旧栏目值按资源当前分区改写 section,坐标与手动标记原样保留
- 归并后的布局与原布局逐项不同,由既有协调路径判定 changed 并写回一次新分区,不引入迁移脚本
- 投影层五个资源入表点统一走 projectResourceCanvasCategory:项目版本独立成栏、Agent 回执归文档、其余按资产分类
- 新增 projectResourceDisplayKind 收敛 manifest 资产 subtype 即 kind 的显示类型口径,projectResourceTypeLabel 不再依赖旧栏目
- 卡片预览、编辑分流、媒体工具条、预览文案与画布历史快照改用显示类型与新分区,历史快照入栈时收窄到现行分区
- index.tsx 删除可见栏目导入与 visibleCategoryOrder,栏目标签由资源筛选唯一中文口径派生并补齐 7 栏
- index.tsx 补齐 7 栏默认视口与 7 个栏目图标(新增 LayoutGrid、Users、PackageOpen,移除已无用的 Code2)
- index.tsx 删除 canvasResources 的 code 过滤:只登记游戏代码的项目现在落在待归类栏目并正常显示卡片
- 新增只登记游戏代码项目的 UI 回归用例,覆盖栏目大纲、默认落地栏目与代码卡片渲染
- 测试夹具按新分区轴迁移,新增旧栏目 sidecar 读时归并用例与栏目顺序用例
- 共享测试 harness 的资源卡查询正则允许栏目标签自带空格(UI 交互)
- 同步 PRD 与共享记忆决策记录的栏目口径描述
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2026-09-10 20:41:19 +08:00 |
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suzmii
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删除 asset-canvas 测试并同步资源派生测试口径
- 删除 tests/assetCanvasSurface.test.tsx(4310 行,63 个用例全部属于草稿画布 Surface)
- projectResourceLiveIntegration.test.tsx 删除 AssetCanvasSurface mock、discover/recover 两个命令 stub、normalize_local_project_raster_resource stub、TaskImageWorkbench 与 4 个草稿精修用例;保留文档资源走资源编辑的用例
- project-development.suite.ts 把 showRunUnavailableHint 源码护栏正则去掉 !assetCanvasRoute,并把"in-place refine 预览失效"用例改写为仍有效的 preview version 装配与项目切换清理
- resourceEditModel.test.ts 把 PNG/WebP 两例从 image-canvas 改为 derive + image-reference,并移除 normalizeSource 断言
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2026-09-09 20:05:07 +08:00 |
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kdletters
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移除资源画布顶部手动生成入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 6m9s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 6m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m23s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m50s
删除资源画布顶部的生成视频、生成音效、生成背景音乐和新增 UI 设计按钮
移除仅服务于这些入口的前端 handler 与入口配置
保留 Agent 语义生成、已有资源编辑、生成动画和未完成任务恢复能力
补充顶部入口消失与画布级操作保留的定向回归测试
同步更新 AGC 配置白名单、技术方案与项目决策记录
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2026-08-24 18:29:43 +08:00 |
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Git Hooks Test
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补齐AGC资源生成能力并接入视频动画与音频生成
- 资源编辑命令新增create生成模式,支持无源视频、音效和背景音乐生成
- 图片聚焦态新增角色动画生成入口,提交角色动画接口并下载预览视频登记为本地媒体
- 资源页新增生成视频、生成音效、生成背景音乐入口
- 统一资源编辑面板按生成模式区分新建媒体资源与编辑现有资源
- 补充资源生成与角色动画定向测试,并更新AI游戏创作App实施计划文档
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2026-08-23 21:37:27 +08:00 |
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menghao
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03a4410272
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game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 10:54:16 +08:00 |
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