kdletters
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0a6d550d73
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修复双 PR 合并后的持续集成问题
Project CI / Repository checks (push) Failing after 51s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m27s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m8s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m0s
补齐生成引用槽位参数并恢复 source 稳定标识\n恢复画布导出元数据格式化函数导入\n同步图标规范 GenerationInputs V2 测试契约\n修正音效提交并发测试的画布落层断言\n统一 Rust 格式以通过仓库门禁
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2026-08-08 22:21:57 +08:00 |
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kdletters
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a27798be77
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合并生成参数恢复与改造入口修复
合入 PR 135 的 GenerationInputs V2 稳定字段与严格恢复链路
统一缺失来源时保留改造入口并在点击后复检拒绝
保留主分支 SFX V2 自动时长、Loop 与权威元数据语义
将队列引用槽位与场景配方修复移植到 PR 137 的模块结构
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2026-08-08 22:03:50 +08:00 |
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lhk229
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38e195060b
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合并 master 的付费生成预检与调试输出脱敏
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
合入 master 的编辑器付费生成目标预检与应用状态调试输出密钥泄漏两项修复。
SFX 直连与入队沿用 master 预检,源码顺序回归改为锁定本分支的 ElevenLabs worker 编排入口。
画布 Agent 音效参数恢复通用 null 缺省兼容,但保留 duration null 表示自动时长的 SFX V2 语义。
音效时长越界断言按 SFX V2 的 0.5-30 秒边界上移,重算契约测试期望。
哨兵测试补入 ElevenLabs base URL 与 API key,锁定其默认缺席于 AppConfig 调试输出。
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2026-08-08 05:33:40 +00:00 |
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kdletters
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fb47002bfb
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合并主分支素材库多选更新
合入素材库多选操作与批量导出更新
保留画布生成配方分支改动并解决冲突
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2026-08-08 11:11:58 +08:00 |
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k88936
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498b905bd8
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优化素材库多选操作 (#114)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m21s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m2s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m48s
<video src="attachments/2377fc8b-50e4-4919-ba41-5027b957709f" title="2026-07-27 16-15-53.mp4" controls></video>
- 实现shift ctrl的范围选扩选
- 实现多选下载(为一个zip)
- 原本有搜索和文件夹折叠展开功能, 我的处理是: 只作为方便查找的用途. 最终操作会有"目前一些(比如待删除)元素被隐藏了,请再确认"的提示.
result:
```shell
root@k88936-t14p: ~/Downloads# unzip 未命名画布-选中素材-20260806-195631.zip
Archive: 未命名画布-选中素材-20260806-195631.zip
creating: 未命名画布-选中素材/
creating: 未命名画布-选中素材/images/
creating: 未命名画布-选中素材/media/
extracting: 未命名画布-选中素材/media/001-角色动作(原始视频).mp4
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-01.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-02.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-03.png
...
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-31.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-32.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/metadata.json
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/skeleton.json
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/README.md
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/manifest.txt
extracting: 未命名画布-选中素材/metadata.json
extracting: 未命名画布-选中素材/manifest.txt
```
~~动作的导出存在很大的问题, 在另一个pr #117 解决~~
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/114
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-08 11:11:25 +08:00 |
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lhk229
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87c0e167c4
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音频信息的时长展示收敛到两位小数
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 8s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m17s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
模型返回的时长是全精度秒数,落库后信息面板会直出 8.306938775510204秒
这类无意义尾数。
- 新增 formatEditorGenerationInputFieldValue,只改写标题为「时长」或
duration 的字段中的首个数字,四舍五入到两位小数
- 接入音频信息弹窗与导出的可见元数据两处用户可见出口
- 不补零,"自动"这类无数字取值与其他字段原样保留
只作用于展示:generationInputs 落库值不变,重绘默认时长与作品时长推断
仍按原精度解析,已有素材也一并生效。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-07 12:28:41 +00:00 |
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k88936
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21b05f9446
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修复画布生成配方恢复边界
兼容生成配方未来字段与历史完美像素快照
补齐参数回退、旧版恢复告警和本地参考图上传
收紧生成任务幂等比较与裁扩来源归属
同步画布编辑器设计文档和回归测试
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2026-08-07 13:19:47 +08:00 |
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k88936
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291724a984
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合并主分支并解决画布生成冲突
同步主分支的角色动作序列、精选展示与外部编辑器契约更新
保留画布生成输入 V2 契约并合并视频、音效时长元数据
修复精选视频对数值型 V2 时长元数据的兼容
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2026-08-06 17:09:39 +08:00 |
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k88936
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a03f13d0a5
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Fix/动作 前端展示下载+后端数据结构+精选 的问题 (#117)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m58s
原问题
```
历史角色动作是一个兼容例外:
后端允许它没有 editor_project_resource 资源行,只要布局自身保存了完整图片序列帧。
```
- 把生成动作的原视频asstetkind改为 video, 只把图片序列作为action
- db asset新增字段image_sequence_frames_json image_seq_duration_ms等, (原来动作的这些数据存在generation-input中,并不合适)
修改了externaljob,把这部分数据正确填写到数据库中。
- 为避免到处fallback,做了数据库迁移, 脚本: `scripts/spacetime-normalize-editor-character-actions.mjs` 手动进行过画布+素材库中动作序列帧+原始视频 迁移的测试
- 移除preview_video_path字段, reason:
>preview video
→ separate resource/asset with assetKind="video"
final transparent action
→ assetKind="character-animation"
→ source_resource_id points to the preview-video resource
→ image_sequence_frames_json contains the actual playable result
>
> So preview_video_path on the final action duplicates the source video resource’s image_src.
- 移除每个frame的index字段 原因: 这个只用于后端内部处理时有一个并发请求, 每个赋一个index方便收集, 后续没有再用到,且与数组本身重复
- 清除副产品preview video的generation_input_json, 因为会影响改造功能, 迁移后预览视频不提供改造(参数), 只有序列帧动作有改造
仍存在的共性问题: #134
- 导出:
下载改为完整序列帧, 封面不再作为fallback, 部分帧读取失败时行为:仍生成 ZIP,并记录失败帧, 不变
画布放置:
before:

after:

精选模块: 主页展示, 审核部分UI:


这两处序列帧们的加载设计为惰式的, 只有hover和单独preview才会全部加载
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/117
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-06 16:57:38 +08:00 |
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k88936
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eff046a27a
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修正图片画布导出导入顺序
按 ESLint 规则排序生成输入格式化函数导入
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2026-08-05 17:47:43 +08:00 |
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k88936
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5fd26a11ee
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统一画布生成产物改造契约
新增 generationInputs V2 稳定 action、field id 与 reference id 契约
恢复图片、视频、音频、角色动作等生成面板并保留 legacy 回退
非生成裁扩、去背景和图集拆分不再继承生成配方
匿名精选响应不再返回 owner generationInputs
同步前后端测试与架构文档
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2026-08-03 20:07:06 +08:00 |
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lhk229
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72acd0ec05
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停止向用户泄露抠图模型 (#120)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m11s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m36s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/120
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-31 16:40:43 +08:00 |
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kdletters
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6277a823ba
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调整动作导出与项目封面兼容
新增动作图层导出二级菜单
序列帧导出改为ZIP并生成GIF预览
兼容历史项目封面资源字段
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2026-06-25 19:58:12 +08:00 |
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6bf8b0051b
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完善画板生成器与素材导出体验
图片改造改为独立 quick-edit 生成器占位并补齐提交链路
生成完成应用项目快照后同步刷新素材库
序列帧导出补充 Spine JSON 与独立验证器
序列帧播放预加载帧资源以减少加载闪烁
本地 dev 默认启用 all 进程角色并更新文档
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2026-06-25 00:12:21 +08:00 |
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kdletters
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4eb7bca536
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修复画布素材导出跨域读取
导出读取改走同源 read-bytes 接口
readAssetBytes 支持 objectKey 直读
补充对象素材导出不触发 OSS 跨域请求的回归测试
更新画布素材导出文档的 CORS 边界
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2026-06-24 21:15:22 +08:00 |
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kdletters
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db056423de
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修复生成确认与素材导出
补齐外部生成确认请求的 JSON Content-Type
本地屏蔽已确认终态任务避免轮询重复弹窗
单素材导出改为读取 Blob 后触发浏览器下载
序列帧导出按 frame objectKey 换签读取
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2026-06-24 20:35:03 +08:00 |
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kdletters
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2e60e43e17
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收紧画布素材导出元数据
只导出信息面板可见的素材元数据
过滤导出生成输入中的内置提示词
补充导出测试和图片画布文档约束
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2026-06-23 19:23:46 +08:00 |
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1176c71f72
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角色动作素材改为序列帧
将角色动作结果图层主类型改为 image-sequence,并持久化完整帧列表与预览视频来源
在画布中增加序列帧播放器,展示透明 PNG 帧而不是预览视频
将角色动作单素材下载和画布素材导出改为序列帧 ZIP/frames 目录
更新角色动作、导出方案和项目记忆文档,补齐相关前端测试
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2026-06-22 20:49:51 +08:00 |
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kdletters
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10dcc2b403
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修复图片画布素材与宣发尺寸问题
修复画布上传素材持久化回填和项目重进资源元数据恢复
修复图片、音频、视频图层的私有资源换签与视频裸路径回退
修复宣发素材切换模型后卡片尺寸变成1024x1024的问题
修复音视频预览、媒体导出格式、音频默认提示词和前端去背边界
修复角色动作生成在编辑器路径缺少ffprobe时的已知时长兜底
补充图片画布、资源换签、宣发尺寸、媒体导出和chromaKey回归测试
更新图片画布编辑器技术文档
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2026-06-19 23:16:59 +08:00 |
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kdletters
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1f5605331f
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拆分图片画布编辑器前端模型
抽出编辑器共享类型、画布模型、生成模型和导出模型
补充模型层单测覆盖素材、吸附、生成快照和导出规则
新增前端拆分计划并更新 TRACKING 浏览器回归记录
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2026-06-17 01:53:59 +08:00 |
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