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k88936 48254855e9 接入项目 UI 设计资源
新增 UI 设计资源的 manifest 登记与资源画布入口

将 UI 编辑器接入项目工作台并提供保存返回交互

补充 UI State mock 存储、资源投影与定向测试
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 28a63eaf88 实现 UI 组件智能绑定
新增 Rust 组件绑定命令,向 LLM 提供真实界面与素材像素并接受完整 Component 参数。

拆分节点布局与组件状态及 LLM 编辑权限,允许根节点承载组件并保持 Transform 只读。

接入五个素材一批的前端绑定循环、增量结果合并和调试入口。

生成更新后的 TypeScript 契约,并补齐 UI Editor 状态测试。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 6d93bbe457 新增组件编辑相关功能:
- 实现 `ComponentPanel`,支持组件的新增、删除、移动和更新操作。
- 添加组件字段编辑表单 (`ComponentField`) 及组件类型编辑接口。
- 引入支持图片和文本组件的渲染逻辑 (`ImagePanel`, `TextPanel`)。
- 添加组件到 CSS 转换的工具函数 (`componentToCss.ts`),支持图片和文本样式生成。
- 优化 Inspector,支持多层级组件的编辑和操作。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 0a1c0f2d81 扩展和优化 UI 识别逻辑:
- 实现多图片输入的 UI 树分离与独立验证。
- 引入 `RecognitionTree` 数据结构,支持每张输入图片一棵独立树。
- 重构节点转换逻辑,统一 pixels_per_unit 坐标系统。
- 添加逻辑以验证树与上下文图片的一一对应关系。
- 优化节点转换函数和 UI 树生成流程,提高结构一致性。
- 补充测试用例,验证树结构生成和转换正确性。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 ab0d929d3d 重构和扩展 UI 编辑器功能:
- 改进页面树同步逻辑,统一设计图像树管理。
- 引入节点组件操作接口,支持新增、删除、移动与更新组件。
- 增加组件和节点验证逻辑,提升数据一致性。
- 优化合并 UI 树相关功能,支持界面树合并状态跟踪和操作。
- 调整 UI 布局细节,增强交互体验。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 9ea3b3cfe6 重构 UI 编辑器逻辑以增强页面树操作:
- 添加页面树同步逻辑,确保 `Page` 节点与 UI 树一致。
- 实现节点的新增、删除、移动和元数据更新功能。
- 扩展节点 Inspector,支持查看和修改选中节点的名称、描述和变换属性。
- 重构相关测试,覆盖新的页面树和节点操作功能。
- 引入嵌套节点坐标计算逻辑,确保节点相对位置一致性。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 588d0d4728 优化 UI 编辑器前置条件检查和资源预览管理:
- 更新 UI 树遍历逻辑,改用 `root` 替代 `children`。
- 添加资源预览作用域和请求 ID,防止并发冲突。
- 调整资源导入模块以支持作用域级预览管理。
- 优化界面设计建议合并逻辑,新增节点继承规则。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 580f0198c8 重构 UI 设计语义建议和结构:
- 替换 `UIDesignSuggestion` 为树型结构 `UIDesignSuggestionTreeNode`,统一描述界面图语义。
- 更新 UI 树 `UITree` 数据结构,新增 `root` 字段取代 `children`。
- 调整 `NodeSource` 枚举,添加新值 `System`。
- 修改语义建议逻辑:移除 `oneOf` 节点限制,强制所有字段不可省略。
- 增强验证和测试覆盖率,确保数据模型和树结构一致性。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 0440ab6eb6 新增 UI 结构识别功能
- 实现 Rust 中的 `recognize_ui_impl` 函数,支持基于多图的 UI 树识别。
- 增加 TypeScript 定义的 `RecognitionDTO` 数据结构,集成到前端。
- 支持通过 Tauri 命令调用 `recognize_ui`。
- 引入 `utils` 模块,提供严格 JSON Schema 支持。
- 更新依赖添加 `schemars` 和其衍生模块,支持 JSON Schema 生成和验证。
- 扩展 Cargo 配置和锁文件适配新依赖。
2026-08-18 21:10:27 +08:00
k88936 190423084e 扩展 UI 编辑器数据模型
- 为 `Node` 添加 `id` 字段,支持更全面的节点标识。
- 在 `NodeMetadata` 中新增 `status` 和 `source` 字段,增强元数据定义。
- 调整模块定义路径,优化类型序列化支持。
- 更新 Rust 结构体的字段为 `pub`,提升数据访问灵活性。
- 整理导入路径,移除或调整重复声明。
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 09eb9ee202 实现 UI 编辑器参考图语义建议
新增 Rust 参考图语义建议命令与严格 DTO 校验

支持名称、描述、角色和归属页面建议的前端合并

允许界面图与独立素材名称为空并增强导入错误详情

在 Inspector 暴露界面图描述编辑并保留调试入口
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 137fd58fce 新增 UI 编辑器核心模块
- 引入 UI 设计图片和精灵素材批处理准备功能
- 新增界面图和组件前置条件校验逻辑
- 添加与 SpriteBorder 相关的验证和字段编辑组件
- 支持 UI 状态管理,包括设计图和精灵素材的增删改功能
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 39aabd77fc 重构 UI 编辑器数据结构和模块设计
- 修改资源模块的类型定义和导入路径,使结构更清晰
- 为数据模型扩展更多元数据字段(如 `NodeStatus`, `NodeSource`, 等)以及类型支持
- 引入命令模块,增加 `UIDesignSuggestion` 实体
- 更新 `SpriteBorder` 和相关组件实现,优化错误校验逻辑
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 c51cd973fc 优化模块组织
重构Transform类型路径
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 4532388572 重构 UI 编辑器数据结构并扩展序列化支持
- 重构导入的 UI 数据结构,移除过时的 `ui_editor/import` 模块
- 引入和扩展 `serde` 序列化支持,为大部分核心组件添加 `Deserialize` 和 `Serialize`
- 增加新模块 `state`,设计 UI 状态管理,包括 UI Tree 和素材管理
- 拓展现有类型(如 `SpriteAsset`, `Node`, `ImageComponent` 等),添加更多元数据字段
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 f30f1e5829 新增 UI Transform 编辑器组件
新增 Unity 风格锚点预设与自定义锚点编辑

始终展示并编辑 Offset Min 与 Offset Max

支持按父级尺寸保持解析矩形不变
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 b426af27a3 支持 UI 编辑器Transform 到 CSS 属性的转换
新增 tf2css 函数及其单元测试
2026-08-18 21:10:26 +08:00
k88936 8f6573cff0 设计UI布局编辑器数据结构
参考godot和ugui的api拆分布局, 资源, 样式
实现ts type binding
2026-08-18 21:10:26 +08:00
kdletters fd423770d8 根治Repository checks本地漏检
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m18s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m17s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 12m32s
修复 Agent 失败展示变更中的 import 排序错误
统一 CI 与 master pre-push 的 Repository checks 入口
让 staged JS 和 TS 自动执行 ESLint 修复与 Prettier
补充部分暂存、忽略文件和待推 SHA 回归测试
同步分支保护与本地门禁流程文档
2026-08-12 22:06:35 +08:00
kdletters 794f3d4cf8 修复Agent失败原因丢失与成功误判
Project CI / Repository checks (push) Failing after 45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m39s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 13m11s
解析 Codex app-server 稳定失败分类并生成安全可行动摘要
统一 Runtime 事件、任务、阶段记录和各 Agent 状态面的失败展示
限制自主构建最终回复 fallback,避免鉴权与网络错误被提交为成功
补充失败分类、防泄漏、待核对和 fallback 回归测试
同步技术方案与共享决策记录
2026-08-12 21:35:11 +08:00
kdletters e04a8310a0 重做AGC智能体设置界面
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m32s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m27s
将常用设置、Agent 模型、连接工具和高级参数分层展示

补充保存中、保存成功和失败状态反馈

更新设置页测试与项目决策记录
2026-08-12 21:04:30 +08:00
kdletters 5e16837f3d 恢复游戏创作 External Editor 配置入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m12s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m55s
普通 Launcher、开发工作台和独立 game-chat 统一显示 External Editor 配置。

补齐配置可见性、密码输入和持久化回归测试。

同步配置静态门禁、PRD、技术合同与共享决策。
2026-08-12 18:43:55 +08:00
menghao 8e3d9991fa 完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放

实现四个资源分区独立高度与内外滚动

实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排

补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归

同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-08-12 13:14:55 +08:00
menghao 03a4410272 game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-08-12 10:54:16 +08:00
kdletters 1363b9374c 引入游戏智能体动态目标验收图 (#161)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m26s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m2s
## 变更

- 冻结根 Supervisor 的 Goal Contract
- 引入动态 Acceptance Graph 并传播到专业 Agent
- 使用当前 revision 的真实动作回执作为完成证据
- 安全处理 steer 后旧根任务树替换

## 验证

- `npm run check:native-shells`
- `npm run agc:typecheck`
- `npm run check:encoding`
- `cargo fmt --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml -- --check`
- `git diff --check`

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/161
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
2026-08-12 10:34:20 +08:00
kdletters 755bf80858 支持 AI 游戏创作打开现有 Godot 项目
Project CI / Repository checks (push) Failing after 44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 1m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
新增 Godot 项目选择、校验、导入和项目上下文切换入口。

只在所选项目根保留 .agent 元数据,并让总控使用标准运行档。

修复发布版原生 API 访问和 React runtime 重复加载问题。

收紧 Provider 工具 Schema 子集并增加回归门禁。

补充 Rust、前端测试及 PRD、技术方案和共享决策记录。
2026-08-11 13:25:29 +08:00
kdletters 5550e24f83 接入 Codex 节点 Agent 并完善总控交互
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m13s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m11s
新增 Codex app-server 与 CLI 节点执行模式并保留 Provider 回退
加固节点凭据隔离、终态未知回收、进程生命周期与持久恢复边界
修复资源画布等价刷新闪烁
为 Supervisor steer 增加 LLM 回复与条件中断
补齐配置界面、测试和技术文档
2026-08-10 20:58:43 +08:00
k88936 1303df1ee7 修复运行详情竞态与场景断言
同步关闭项目或 Run 切换时的运行详情弹窗,消除延迟 effect 覆盖用户点击的竞态
更新场景提交测试,按当前稳定枚举值和完整兼容字段断言
同步补充 AI 游戏 Runtime 与场景 V2 配方文档
2026-08-08 12:53:53 +08:00
k88936 fc0dcb0782 修复泥点消耗刷新不及时 (#138)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 50s
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
refactor:
- 主站复用game agent的zustand store

fix:
- 修复旧请求覆盖问题
- 修复账号切换问题

- 主站原本已经每 4 秒轮询 external generation 任务状态, 在这里补充触发余额刷新的时机

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/138
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-08-08 10:25:02 +08:00
kdletters b63923eb04 修复智能体根任务可观测性
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m29s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m31s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m40s
根任务先持久化启动确认并在审计异常时保持可执行队列连续性
严格校验根子任务与会话绑定并收束消息身份冲突
幂等恢复公开终态消息并消除回执和隔离汇合重复输出
统一同一运行关联消息的排序与前端状态展示
隔离运行时公开状态与智能体提示词及压缩上下文
补充运行时回归测试、前端测试和工程文档
2026-08-06 15:14:23 +08:00
kdletters 7b075df398 合并远端主线并保留游戏创作修复
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 56s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m5s
合入 origin/master 的六个最新提交
保留双方 AI 游戏创作 Runtime、资源图与工作台改动
按时间顺序合并三份项目文档记录
通过完整 Rust、App Surface、类型与编码门禁
2026-08-05 23:56:34 +08:00
kdletters bc1fe7d8fd 修复游戏创作编排恢复与进度可观测性
提取并固化 Supervisor 工作流与任务图约束
修复 game-chat 计划收敛、当前 Run 写入归属和素材完成门
补强 parent wake 持久恢复、幂等投影与 deferred 竞态
改进 Agent 进度消息时间戳、等待态和滚动可见性
补齐 Rust、App Surface 回归及项目文档
2026-08-05 23:47:46 +08:00
menghao 62e0fe94ef 资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-08-05 19:15:46 +08:00
kdletters 838feaeae9 修复游戏聊天续写来源匹配
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m56s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m45s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m41s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m45s
Steer 目标增加 Runtime source 精确匹配

游戏聊天仅续写同来源 Run 并保留跨入口任务隔离

补充模型与 AppSurface 回归夹具和项目记忆
2026-08-04 22:02:32 +08:00
kdletters cd96db3fb6 恢复游戏创作生成任务并完善运行进度
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m51s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m52s
持久化并原样恢复 External v1 生成请求、operation 和同一 pending action
允许画布生成对账回执校验后收敛到最终终态
兼容受控换签素材在透明代理 fake-IP 环境下安全下载
保持对账步骤与 context bundle 一致以支持同一任务续跑
压缩运行状态卡片、增加详情弹层和消息时间戳
补齐恢复链、Agent DB、界面回归及项目文档
2026-08-04 21:42:12 +08:00
kdletters 3f47b2df87 修复master现有CI基线失败
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m30s
整理六处前端导入顺序并移除未使用类型导入

同步Project Supervisor测试断言到权威Prompt Bundle文案
2026-08-04 21:37:12 +08:00
kdletters 602723ea0d 修复游戏续跑与图集完成门
保持失败续跑的原始任务身份并向 Provider 传递有效目标
收紧俄罗斯方块玩法连续性和浏览器动作因果验证
将图集主图、四切片、清单与登记纳入可恢复原子提交
校验切片来源、规范像素唯一性、可见性与有界解码
保留 External 生成结果的稳定来源资源字段
补齐调度子 Agent 展示和事件流测试
同步 Runtime 技术方案与项目决策记录
2026-08-04 18:58:48 +08:00
kdletters c2ef8631f8 明确泥点不足的游戏生成中断原因
统一余额不足分类与稳定原因码
阻止泥点不足进入重试和对账状态
在游戏聊天与阶段记录展示固定安全说明
补齐 API、Runtime 与前端回归测试
同步技术方案与项目决策记录
2026-08-04 18:58:48 +08:00
kdletters ef128dd8da 修复游戏续跑与美术资产工作流
统一纯继续意图、原任务合同继承与同源边界
要求既有游戏由当前代码任务真实修改后再验证
为俄罗斯方块提供完整玩法与移动端触控 fallback
生成并原子持久化四类透明图集切片
强制游戏 Canvas 实际使用生成素材
同步 Runtime prompt、Skill、前端进度与项目文档
补齐续跑、素材门禁、fallback 与提交回滚回归测试
2026-08-04 18:58:48 +08:00
kdletters 38c43b708a 优化游戏聊天生命周期与首轮调度
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m8s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m42s
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树
修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性
统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director
限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child
同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
2026-08-03 11:41:59 +08:00
kdletters 7309adb4f0 修复游戏聊天前端Lint门禁
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m35s
整理游戏聊天相关导入顺序
稳定专业Agent最终回复回调并补齐Effect依赖
2026-08-03 10:27:04 +08:00
kdletters 964b883466 强化game-chat五分钟首版与平台美术硬门
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 55s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m21s
将game-chat首版固定为美术、代码、静态检查和试玩四阶段并单轮收束。

由平台生成并登记art-spec图片,强制用于主要背景、玩家和目标的可达Canvas绘制。

为全部在途动作增加从根Run计时的300秒绝对截止和确定性失败清理。

修复代码revision归属判断,防止美术变更跳过唯一Provider写入。

将四阶段公开输出和final-reply逐条固化到聊天并更新进度投影。

补齐图片解码、路径、隐藏与不可达绕过、超时竞态及前端回归测试和文档。
2026-08-01 22:45:16 +08:00
kdletters b7f8b31b36 优化game-chat首版生成与聊天输出
Project CI / Repository checks (push) Failing after 51s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m12s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m29s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m50s
将 game-chat 收束为三阶段五分钟首版快车道并补齐累计预算、恢复和完成门禁
将 Runtime 安全公开事件与专业 Agent 最终回复逐条幂等写入项目聊天
修复预览 revision 绑定、自动启动刷新、Runner 退出和 Windows 后台窗口收口
补充前后端回归测试、配置门禁和项目技术文档
2026-08-01 18:33:10 +08:00
kdletters 33ec7b2861 修复AI游戏创作长耗时与运行收口
Project CI / Repository checks (push) Failing after 2m19s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m0s
自主构建只执行正式清单任务图并移除重复静态委派
预览基础设施失败立即收口并绑定当前版本验证凭证
客户端退出前检查Runner持久任务状态并阻止忙碌关闭
修复上下文检查点恢复边界并补齐恢复测试
为全部Agent配置默认推理强度与实际重试状态展示
补齐配置、协作、预览、Runner及全量回归测试
同步技术方案、开发流程与长期决策记录
2026-07-31 18:26:35 +08:00
kdletters 831181faec 优化 game-chat 单轮生成与聊天输出
Project CI / Repository checks (push) Failing after 59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m11s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 10m30s
每条 Supervisor ready 输出按稳定身份固化到 game-chat 聊天框并修复 hydration 竞态。

新增 game-chat source 白名单,试玩完成后跳过发布任务并收紧完成门。

配置 External Editor API 时强制使用并引用 Canvas 美术图集,补齐前端、Rust、AppSurface 测试与协作文档。
2026-07-31 17:35:00 +08:00
kdletters dcd8901246 发布独立游戏聊天0.1.1并强化试玩验收
新增只能打开游戏聊天页的0.1.1独立release构建配置。
内置Runner启动、诊断日志、Windows后台进程与退出收束。
修复自动预览启动、同页版本刷新和结构化验收状态展示。
强化试玩协议、窗口末端采样与固定失败识别,允许正常输赢但拒绝无法推进。
完善旧验收回执自愈和当前场景指纹完成门。
补齐Rust、前端、真实Chrome回归测试及项目文档。
2026-07-31 13:44:13 +08:00
menghao 216407d93e 实现资源画布布局持久化 (#116)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m58s
冻结资源画布布局数据与 CAS 合同
实现双模式本地 sidecar 安全读写
接入二维拖动、默认排版和跨重启恢复
补齐并发冲突、安全边界和界面测试
同步技术文档与共享决策

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/116
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-07-31 12:00:48 +08:00
AIGameCreator App 349be22800 合并开发态游戏聊天创作页
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 32s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m53s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m50s
合并 codex/agc-game-chat 的开发态游戏聊天入口
保留当前分支 Runtime 恢复与视觉产物门禁
整合前端回归测试与 AI 游戏创作技术方案
2026-07-29 12:11:28 +08:00
AIGameCreator App dae59992b1 新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
2026-07-29 11:54:06 +08:00
kdletters b1db88c114 修复AGC总控恢复与工具计划交接
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 9m33s
修复Windows下tool-plan账本按句柄原子安装失败。

补齐项目总控空态、持久Runtime水合与核对后重试交互。

修正Responses多角色内容映射与steer审计幂等身份。

修复首批协作repair累积、缺失Agent约束和isolated单槽替换。

收紧API Key安全持久化检测并覆盖装饰赋值与自然语言边界。

修复Provider retry恢复扫描与无画布密钥时的视觉产物降级。

补充定向回归测试和项目技术文档。
2026-07-28 19:59:43 +08:00