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优化素材库多选操作 (#114)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m21s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m2s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m48s
<video src="attachments/2377fc8b-50e4-4919-ba41-5027b957709f" title="2026-07-27 16-15-53.mp4" controls></video>
- 实现shift ctrl的范围选扩选
- 实现多选下载(为一个zip)
- 原本有搜索和文件夹折叠展开功能, 我的处理是: 只作为方便查找的用途. 最终操作会有"目前一些(比如待删除)元素被隐藏了,请再确认"的提示.
result:
```shell
root@k88936-t14p: ~/Downloads# unzip 未命名画布-选中素材-20260806-195631.zip
Archive: 未命名画布-选中素材-20260806-195631.zip
creating: 未命名画布-选中素材/
creating: 未命名画布-选中素材/images/
creating: 未命名画布-选中素材/media/
extracting: 未命名画布-选中素材/media/001-角色动作(原始视频).mp4
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/
creating: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-01.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-02.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-03.png
...
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-31.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/frames/frame-32.png
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/metadata.json
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/skeleton.json
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/README.md
extracting: 未命名画布-选中素材/sequences/002-角色动作/manifest.txt
extracting: 未命名画布-选中素材/metadata.json
extracting: 未命名画布-选中素材/manifest.txt
```
~~动作的导出存在很大的问题, 在另一个pr #117 解决~~
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/114
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-08 11:11:25 +08:00 |
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k88936
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a03f13d0a5
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Fix/动作 前端展示下载+后端数据结构+精选 的问题 (#117)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m58s
原问题
```
历史角色动作是一个兼容例外:
后端允许它没有 editor_project_resource 资源行,只要布局自身保存了完整图片序列帧。
```
- 把生成动作的原视频asstetkind改为 video, 只把图片序列作为action
- db asset新增字段image_sequence_frames_json image_seq_duration_ms等, (原来动作的这些数据存在generation-input中,并不合适)
修改了externaljob,把这部分数据正确填写到数据库中。
- 为避免到处fallback,做了数据库迁移, 脚本: `scripts/spacetime-normalize-editor-character-actions.mjs` 手动进行过画布+素材库中动作序列帧+原始视频 迁移的测试
- 移除preview_video_path字段, reason:
>preview video
→ separate resource/asset with assetKind="video"
final transparent action
→ assetKind="character-animation"
→ source_resource_id points to the preview-video resource
→ image_sequence_frames_json contains the actual playable result
>
> So preview_video_path on the final action duplicates the source video resource’s image_src.
- 移除每个frame的index字段 原因: 这个只用于后端内部处理时有一个并发请求, 每个赋一个index方便收集, 后续没有再用到,且与数组本身重复
- 清除副产品preview video的generation_input_json, 因为会影响改造功能, 迁移后预览视频不提供改造(参数), 只有序列帧动作有改造
仍存在的共性问题: #134
- 导出:
下载改为完整序列帧, 封面不再作为fallback, 部分帧读取失败时行为:仍生成 ZIP,并记录失败帧, 不变
画布放置:
before:

after:

精选模块: 主页展示, 审核部分UI:


这两处序列帧们的加载设计为惰式的, 只有hover和单独preview才会全部加载
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/117
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-06 16:57:38 +08:00 |
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kdletters
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387a1c26e3
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完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
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2026-07-17 16:56:46 +08:00 |
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kdletters
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6277a823ba
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调整动作导出与项目封面兼容
新增动作图层导出二级菜单
序列帧导出改为ZIP并生成GIF预览
兼容历史项目封面资源字段
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2026-06-25 19:58:12 +08:00 |
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kdletters
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960568364e
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新增动作导出二级菜单与序列帧zip预览
- 图层上下文菜单支持动作序列层导出二级菜单(序列帧zip / Spine zip)
- 导出流程新增序列帧导出模式参数,默认保持 spine-json
- 序列帧导出 zip 增加 manifest、metadata 与 preview.gif 产出
- 为导出、上下文菜单和命令层新增模式参数透传
- 完善相关单元测试覆盖新菜单与 zip 内容断言
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2026-06-25 18:59:04 +08:00 |
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kdletters
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6bf8b0051b
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完善画板生成器与素材导出体验
图片改造改为独立 quick-edit 生成器占位并补齐提交链路
生成完成应用项目快照后同步刷新素材库
序列帧导出补充 Spine JSON 与独立验证器
序列帧播放预加载帧资源以减少加载闪烁
本地 dev 默认启用 all 进程角色并更新文档
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2026-06-25 00:12:21 +08:00 |
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kdletters
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db056423de
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修复生成确认与素材导出
补齐外部生成确认请求的 JSON Content-Type
本地屏蔽已确认终态任务避免轮询重复弹窗
单素材导出改为读取 Blob 后触发浏览器下载
序列帧导出按 frame objectKey 换签读取
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2026-06-24 20:35:03 +08:00 |
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kdletters
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2e60e43e17
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收紧画布素材导出元数据
只导出信息面板可见的素材元数据
过滤导出生成输入中的内置提示词
补充导出测试和图片画布文档约束
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2026-06-23 19:23:46 +08:00 |
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kdletters
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1176c71f72
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角色动作素材改为序列帧
将角色动作结果图层主类型改为 image-sequence,并持久化完整帧列表与预览视频来源
在画布中增加序列帧播放器,展示透明 PNG 帧而不是预览视频
将角色动作单素材下载和画布素材导出改为序列帧 ZIP/frames 目录
更新角色动作、导出方案和项目记忆文档,补齐相关前端测试
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2026-06-22 20:49:51 +08:00 |
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kdletters
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10dcc2b403
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修复图片画布素材与宣发尺寸问题
修复画布上传素材持久化回填和项目重进资源元数据恢复
修复图片、音频、视频图层的私有资源换签与视频裸路径回退
修复宣发素材切换模型后卡片尺寸变成1024x1024的问题
修复音视频预览、媒体导出格式、音频默认提示词和前端去背边界
修复角色动作生成在编辑器路径缺少ffprobe时的已知时长兜底
补充图片画布、资源换签、宣发尺寸、媒体导出和chromaKey回归测试
更新图片画布编辑器技术文档
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2026-06-19 23:16:59 +08:00 |
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kdletters
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a319d2ae0d
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拆分图片画布顶部栏视图
新增 ImageCanvasTopbarView 承载返回项目入口和项目标题区域
新增顶栏视图测试覆盖重命名和导出入口
精简 ImageCanvasEditorView 的顶部栏 JSX
更新图片画布拆分计划和 TRACKING 验证记录
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2026-06-17 13:48:48 +08:00 |
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kdletters
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3c933b2202
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拆分图片画布素材导出工作流
新增画布素材导出 hook 和单测
主视图改为通过导出 hook 处理单图和整包下载
更新图片画布前端拆分文档和 TRACKING 回归记录
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2026-06-17 07:17:15 +08:00 |
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