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修复UI编辑器阶段概览与状态提示
按阶段展示导入、识别和绑定概览
在Inspector显示状态原因并单独高亮对应状态字段
为阻塞状态保留识别失败原因并移除待处理定位行为
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2026-08-19 11:43:29 +08:00 |
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新增UI编辑器Godot容器布局
将节点布局统一收敛到 ControlLayout 并校验 Container 参数
支持 HBox、VBox、Grid、Margin、Center 的 Inspector 与 Preview
补齐布局类型、状态和预览测试及技术文档
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2026-08-19 10:56:27 +08:00 |
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显式化 UI 编辑器字体来源
新增 SystemFont 与 Bound 字体来源领域枚举并生成 TypeScript 契约
将系统字体统计为已绑定并保留字体资源校验
更新文本编辑器、预览与绑定概览回归测试
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2026-08-18 21:10:27 +08:00 |
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新增UI编辑器绑定概览与循环定位
统计图像和文本组件的素材槽位绑定状态。
新增绑定待处理、待检查和必须修复的循环定位。
复用识别概览的前序候选查询与导航逻辑。
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2026-08-18 21:10:27 +08:00 |
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