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修复游戏续跑与图集完成门
保持失败续跑的原始任务身份并向 Provider 传递有效目标
收紧俄罗斯方块玩法连续性和浏览器动作因果验证
将图集主图、四切片、清单与登记纳入可恢复原子提交
校验切片来源、规范像素唯一性、可见性与有界解码
保留 External 生成结果的稳定来源资源字段
补齐调度子 Agent 展示和事件流测试
同步 Runtime 技术方案与项目决策记录
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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c2ef8631f8
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明确泥点不足的游戏生成中断原因
统一余额不足分类与稳定原因码
阻止泥点不足进入重试和对账状态
在游戏聊天与阶段记录展示固定安全说明
补齐 API、Runtime 与前端回归测试
同步技术方案与项目决策记录
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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ef128dd8da
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修复游戏续跑与美术资产工作流
统一纯继续意图、原任务合同继承与同源边界
要求既有游戏由当前代码任务真实修改后再验证
为俄罗斯方块提供完整玩法与移动端触控 fallback
生成并原子持久化四类透明图集切片
强制游戏 Canvas 实际使用生成素材
同步 Runtime prompt、Skill、前端进度与项目文档
补齐续跑、素材门禁、fallback 与提交回滚回归测试
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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38c43b708a
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优化游戏聊天生命周期与首轮调度
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m8s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m42s
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树
修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性
统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director
限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child
同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
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2026-08-03 11:41:59 +08:00 |
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kdletters
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7309adb4f0
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修复游戏聊天前端Lint门禁
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m35s
整理游戏聊天相关导入顺序
稳定专业Agent最终回复回调并补齐Effect依赖
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2026-08-03 10:27:04 +08:00 |
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kdletters
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964b883466
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强化game-chat五分钟首版与平台美术硬门
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 55s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m21s
将game-chat首版固定为美术、代码、静态检查和试玩四阶段并单轮收束。
由平台生成并登记art-spec图片,强制用于主要背景、玩家和目标的可达Canvas绘制。
为全部在途动作增加从根Run计时的300秒绝对截止和确定性失败清理。
修复代码revision归属判断,防止美术变更跳过唯一Provider写入。
将四阶段公开输出和final-reply逐条固化到聊天并更新进度投影。
补齐图片解码、路径、隐藏与不可达绕过、超时竞态及前端回归测试和文档。
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2026-08-01 22:45:16 +08:00 |
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kdletters
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b7f8b31b36
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优化game-chat首版生成与聊天输出
Project CI / Repository checks (push) Failing after 51s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m12s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m29s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m50s
将 game-chat 收束为三阶段五分钟首版快车道并补齐累计预算、恢复和完成门禁
将 Runtime 安全公开事件与专业 Agent 最终回复逐条幂等写入项目聊天
修复预览 revision 绑定、自动启动刷新、Runner 退出和 Windows 后台窗口收口
补充前后端回归测试、配置门禁和项目技术文档
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2026-08-01 18:33:10 +08:00 |
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kdletters
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33ec7b2861
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修复AI游戏创作长耗时与运行收口
Project CI / Repository checks (push) Failing after 2m19s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m0s
自主构建只执行正式清单任务图并移除重复静态委派
预览基础设施失败立即收口并绑定当前版本验证凭证
客户端退出前检查Runner持久任务状态并阻止忙碌关闭
修复上下文检查点恢复边界并补齐恢复测试
为全部Agent配置默认推理强度与实际重试状态展示
补齐配置、协作、预览、Runner及全量回归测试
同步技术方案、开发流程与长期决策记录
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2026-07-31 18:26:35 +08:00 |
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kdletters
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831181faec
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优化 game-chat 单轮生成与聊天输出
Project CI / Repository checks (push) Failing after 59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m11s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 10m30s
每条 Supervisor ready 输出按稳定身份固化到 game-chat 聊天框并修复 hydration 竞态。
新增 game-chat source 白名单,试玩完成后跳过发布任务并收紧完成门。
配置 External Editor API 时强制使用并引用 Canvas 美术图集,补齐前端、Rust、AppSurface 测试与协作文档。
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2026-07-31 17:35:00 +08:00 |
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kdletters
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dcd8901246
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发布独立游戏聊天0.1.1并强化试玩验收
新增只能打开游戏聊天页的0.1.1独立release构建配置。
内置Runner启动、诊断日志、Windows后台进程与退出收束。
修复自动预览启动、同页版本刷新和结构化验收状态展示。
强化试玩协议、窗口末端采样与固定失败识别,允许正常输赢但拒绝无法推进。
完善旧验收回执自愈和当前场景指纹完成门。
补齐Rust、前端、真实Chrome回归测试及项目文档。
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2026-07-31 13:44:13 +08:00 |
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menghao
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216407d93e
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实现资源画布布局持久化 (#116)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m58s
冻结资源画布布局数据与 CAS 合同
实现双模式本地 sidecar 安全读写
接入二维拖动、默认排版和跨重启恢复
补齐并发冲突、安全边界和界面测试
同步技术文档与共享决策
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/116
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-07-31 12:00:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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349be22800
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合并开发态游戏聊天创作页
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 32s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m53s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m50s
合并 codex/agc-game-chat 的开发态游戏聊天入口
保留当前分支 Runtime 恢复与视觉产物门禁
整合前端回归测试与 AI 游戏创作技术方案
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2026-07-29 12:11:28 +08:00 |
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AIGameCreator App
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dae59992b1
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新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
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2026-07-29 11:54:06 +08:00 |
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kdletters
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b1db88c114
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修复AGC总控恢复与工具计划交接
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 9m33s
修复Windows下tool-plan账本按句柄原子安装失败。
补齐项目总控空态、持久Runtime水合与核对后重试交互。
修正Responses多角色内容映射与steer审计幂等身份。
修复首批协作repair累积、缺失Agent约束和isolated单槽替换。
收紧API Key安全持久化检测并覆盖装饰赋值与自然语言边界。
修复Provider retry恢复扫描与无画布密钥时的视觉产物降级。
补充定向回归测试和项目技术文档。
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2026-07-28 19:59:43 +08:00 |
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AIGameCreator App
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427a8c151a
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完善自主构建正式产物与终端测试
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 46s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m14s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m17s
新增终端 AppData 配置向导并强化跨平台密钥与进程树安全
升级自主构建为十六任务产物 DAG 并接入两类真实画布素材
完善完成基线、并发补验、验证证据与受限画布返工合同
强化确定性与真实 Swarm E2E 的 exactly-once 和正式产物校验
修复确定性 Provider 终态修复后的复验交付状态
同步更新客户端实现计划、决策记录和踩坑说明
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2026-07-27 04:04:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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52d47d5470
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合并远端AI游戏创作分支更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m35s
保留 Agent Runtime、Runner、项目与测试的模块化拆分
吸收跨平台启动与本地开发栈稳定性修复
补齐 Gitea CI 门禁与异步测试稳定性改进
统一前端 Runtime 水合、策略读取与状态重置语义
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2026-07-23 12:40:28 +08:00 |
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AIGameCreator App
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167b11d52e
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完善自主 Swarm 无干预可玩交付
固定首批程序实现与质量只读职责,并在计划执行前阻断质量 Agent 项目写入
要求非只读专业 Agent 完成本人修改和对应 revision 验证后再交付
补齐 Provider 瞬态重试、最终回复和 Swarm CLI 终态收敛
升级 Provider action batch v3 并兼容 v2/v1 持久恢复
扩展确定性与真实外部 Provider 塔防验收、前端状态和项目文档
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2026-07-23 01:06:54 +08:00 |
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AIGameCreator App
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继续拆分客户端工作区与 Agent 运行时模块
拆出项目工作区视图、命令策略、摘要命令与开发面板模块。
拆出 Runtime action、driver 与 protocol 的职责模块并保留稳定 facade。
保留测试模块、兼容重导出与原有可见性边界。
补充结构拆分决策、踩坑记录与实施计划验收结果。
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2026-07-22 16:03:34 +08:00 |
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AIGameCreator App
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并行拆分客户端运行时与项目摘要模块
将 runtime_tools 拆为十五个职责模块并保留 Agent 可见性
将 Runner 拆为协议端点分发客户端与所有权模块
将进程会话拆为模型持久化生命周期 IO 恢复与测试模块
将项目摘要拆为十四个无环模块并保留一百一十二个导出
记录并行拆分边界与稳定树验收规则
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2026-07-22 14:45:36 +08:00 |
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AIGameCreator App
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拆分 AI 游戏创作客户端大型模块
拆分 App 认证、壳层、运行配置与项目摘要模块
拆分 Tauri 项目能力与 Rust 测试领域模块
拆分界面测试与 Agent Runtime 真实 E2E 套件
补充源码扫描和客户端模块化文档约定
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2026-07-21 22:53:29 +08:00 |
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