menghao
|
8e3d9991fa
|
完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放
实现四个资源分区独立高度与内外滚动
实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排
补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归
同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆
---------
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
|
2026-08-12 13:14:55 +08:00 |
|
menghao
|
03a4410272
|
game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。
---------
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
|
2026-08-12 10:54:16 +08:00 |
|
lhk229
|
38e195060b
|
合并 master 的付费生成预检与调试输出脱敏
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
合入 master 的编辑器付费生成目标预检与应用状态调试输出密钥泄漏两项修复。
SFX 直连与入队沿用 master 预检,源码顺序回归改为锁定本分支的 ElevenLabs worker 编排入口。
画布 Agent 音效参数恢复通用 null 缺省兼容,但保留 duration null 表示自动时长的 SFX V2 语义。
音效时长越界断言按 SFX V2 的 0.5-30 秒边界上移,重算契约测试期望。
哨兵测试补入 ElevenLabs base URL 与 API key,锁定其默认缺席于 AppConfig 调试输出。
|
2026-08-08 05:33:40 +00:00 |
|
suzmii
|
72f268e088
|
Feat/游戏场景需求v1.0 (#139)
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
实现[游戏场景需求v1.0](https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/JSF3wdhduinpqhkrVGKcZFp4nng?psg_id=8477599259997387860&refer_index=1&refer_type=citation)。
---------
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/139
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
|
2026-08-08 10:25:42 +08:00 |
|
lhk229
|
cd80c085ff
|
实现 SFX V2 T1 契约与提示词基础
统一前后端 SFX Prompt Unicode canonicalization、字符计数和 2048 边界
固化 52 个音效预设、追加规则及跨语言测试向量
演进共享音频请求响应、duration、Loop 和 V2 metadata 契约
增加 External model 输入矩阵纯函数并保持正式接线归属 T5
补齐前端提交、读取、深拷贝与请求边界回归测试
更新共享计划并标记 T1 完成且当前不可发布
|
2026-08-06 13:06:10 +00:00 |
|
lhk229
|
281c84b7bf
|
BGM生成路径优化 (#142)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m15s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m11s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m57s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/142
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
|
2026-08-06 17:54:40 +08:00 |
|
lhk229
|
5b4599f147
|
合并:同步最新master
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m21s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 2m15s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m2s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 10m23s
纳入远端master最新变更
|
2026-08-06 03:55:26 +00:00 |
|
kdletters
|
ef6281e135
|
修复游戏创作条件任务图路由
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m55s
固定规则降级为 Supervisor advisory 上下文并持久化工作流决策
加入 code-director 资产审计、精确缺口路由与幂等恢复
避免完整资产、仅缺清单和无效旧资产场景重复或错误生成美术
补齐 Prompt Bundle、共享契约、回归测试和协作文档
|
2026-08-06 11:53:00 +08:00 |
|
lhk229
|
de98219a94
|
合并:同步最新master
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 14m13s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 2m22s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m6s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 43s
合并 origin/master 8f19964e3 到 BGM 优化分支
保留 BGM 记录、完美像素改动及双方前端测试
通过冲突相关前端定向测试(61项)
|
2026-08-05 13:43:10 +00:00 |
|
menghao
|
62e0fe94ef
|
资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
|
2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
|
lhk229
|
825b0ccf6c
|
前端:增加BGM提示词助手状态与客户端
增加补全与简化内部客户端及共享DTO
实现对话框级状态、取消、迟到响应保护和交换式撤销
接入画布生成工作流并将submitting设为排他锁
补齐同步读取、项目切换和字符边界回归测试
|
2026-08-04 12:36:08 +00:00 |
|
kdletters
|
38c43b708a
|
优化游戏聊天生命周期与首轮调度
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m8s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m42s
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树
修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性
统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director
限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child
同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
|
2026-08-03 11:41:59 +08:00 |
|
kdletters
|
842d99697a
|
合并游戏聊天0.1.1到master
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m11s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m6s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 2m44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m14s
合入独立game-chat release构建、内置Runner与退出收束。
合入自动预览刷新、结构化进度展示及强化试玩验收。
保留master资源画布、共享预览和原生壳严格门禁。
修复Windows Runner单实例锁与GUI owner锁固定路径兼容。
|
2026-07-31 14:27:36 +08:00 |
|
menghao
|
216407d93e
|
实现资源画布布局持久化 (#116)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m58s
冻结资源画布布局数据与 CAS 合同
实现双模式本地 sidecar 安全读写
接入二维拖动、默认排版和跨重启恢复
补齐并发冲突、安全边界和界面测试
同步技术文档与共享决策
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/116
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
|
2026-07-31 12:00:48 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
a36290b2e5
|
合并AI游戏创作智能体与通用Runtime基座
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 27s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
合并 codex/ai-game-creator-app 的独立客户端、多智能体 Runtime、Runner 与可扩展 LLM Provider 能力
保留 master 最新画布、钱包、后端和原生壳约束并完成四处语义化冲突合并
补齐根 Vitest 对独立 Tauri guest 模块的隔离测试别名并保持 HostBridge 依赖边界
统一正式工作台与 game-chat 的安全本地预览组件及 native-shell 静态门禁
修复合并态 Rust 格式、前端 lint 与共享文档验证口径
|
2026-07-30 18:01:19 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
dae59992b1
|
新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
|
2026-07-29 11:54:06 +08:00 |
|
k88936
|
66a8b7f597
|
画布agent 完善上下文 (#101)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m34s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m42s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m28s
* 补全完整的工具参数
* 调整提示词应对一些bad case
* 把attachment的名称/描述纳入上下文
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/101
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
|
2026-07-28 15:44:05 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
6bcd176bdf
|
合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。
保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。
修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。
同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
|
2026-07-27 18:28:26 +08:00 |
|
k88936
|
44748b7846
|
fix:前后端校验手机号区域码 (#104)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 34s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 39s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m4s
来自今早群友反映
before:

and failed
after:



* https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/server/API/user-info/phone-number/api_getphonenumber.html#Res-phone-info-Object-Payload 参考微信这个文档修改了微信返回的struct 手机号 区域码字段不应是Optional
* 登录注册改密码改绑定等 api 把单一 phone字段改成 country_code(可选,缺省为86) + pure_phone_number 分别进行了前后端校验
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/104
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
|
2026-07-23 14:52:57 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
52d47d5470
|
合并远端AI游戏创作分支更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m35s
保留 Agent Runtime、Runner、项目与测试的模块化拆分
吸收跨平台启动与本地开发栈稳定性修复
补齐 Gitea CI 门禁与异步测试稳定性改进
统一前端 Runtime 水合、策略读取与状态重置语义
|
2026-07-23 12:40:28 +08:00 |
|
kdletters
|
676c4beb60
|
补齐Gitea测试门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
|
2026-07-21 19:40:38 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
1d4aad2600
|
合并远端 AI 游戏创作分支改动
同步首页侧栏与富文本输入改造
保留当前 GameAgent 工作台和自主 Runtime 改动
|
2026-07-21 11:46:38 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
67ed73d857
|
合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
|
2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
|
kdletters
|
ee3948b491
|
合并旧创作模板退役分支
合并 codex/retire-legacy-creation,退役旧创作模板业务并保留历史数据壳
保留 master 最新编辑器 Agent、画布和个人页能力
补齐现役编辑器 Agent 的 LLM 与生成结果读取链路
同步 Vite、ESLint、Rust workspace、SpacetimeDB 与文档边界
|
2026-07-20 20:06:26 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
3a8dff1404
|
完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
|
2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
a3337f4493
|
合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。
按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。
把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。
删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
|
2026-07-20 16:08:24 +08:00 |
|
k88936
|
125927e0e8
|
Ai game creator app home sidebar (#86)



TODO: 补充说明书链接
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/86
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
|
2026-07-20 15:03:23 +08:00 |
|
kdletters
|
7ea463ed08
|
退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
|
2026-07-18 22:02:22 +08:00 |
|
kdletters
|
e9c3dc1120
|
退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
|
2026-07-17 22:07:52 +08:00 |
|
k88936
|
f5368c825f
|
Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。
TODO: 工具调用的规范/prompt还可以改进。
改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示
---------
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
|
2026-07-17 21:03:15 +08:00 |
|
kdletters
|
387a1c26e3
|
完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
|
2026-07-17 16:56:46 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
e399eaf5de
|
补齐智能体持久化用户输入流程
新增 user.input_request 状态机与私有 sidecar,支持重启恢复、取消和同一 Run 续跑
接入终端聊天、开发 Agent 聊天、项目 Agent 对话和 Project Supervisor 问题卡
扩展任务队列、能力清单与前后端共享契约
补齐单元测试、界面回归、真实 Runtime E2E 和技术文档
|
2026-07-16 03:44:31 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
0425afd5cf
|
实现Runner托管的MCP动态工具
接入STDIO与Streamable HTTP MCP连接、动态工具目录和Runner协议
将mcp.call纳入持久动作、工具审批、私有结果和强杀恢复
增加AppData配置、开发配置界面及聊天CLI的MCP状态入口
补齐真实Provider E2E、全量回归、安全扫描和技术文档
|
2026-07-16 01:07:58 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
543a5469f8
|
实现Agent持久上下文压缩
新增全局与单 Agent token 预算、持久摘要 sidecar、自动及手动压缩恢复链路
接入 Runner、CLI /compact、开发 UI 状态和共享能力契约
补齐幂等、漂移、生命周期、恢复、隐私及真实三十轮端到端验收
同步 Runtime 技术方案、App 实施计划和长期决策记录
|
2026-07-15 22:08:17 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
26decf24da
|
接入单Agent原生联网检索
新增全局与单Agent联网检索配置、状态和开发界面
将直聊与后台planning接入Provider原生搜索并限制repair与final reply
升级Provider lifecycle v2并兼容历史v1记录
增加隔离真实E2E与公共审计泄漏门禁
记录当前gpt-5.5网关真实检索不可用结论
|
2026-07-15 18:05:10 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
5ab664b22e
|
实现项目总控Agent与并行协作闭环
将普通主聊天接入独立project-supervisor Session和持久Runtime
新增静态委派delivery、claim、等待唤醒与唯一最终回复协议
支持同轮多专业Agent并行、回执汇总和同Session多轮对话
修复Session锁序、Agent DB旁路、恢复拒绝和迟到回执竞态
收紧Runner定向唤醒、重启恢复和父任务终态收束语义
更新客户端状态展示、共享契约、定向测试与项目文档
完成真实Provider双Agent并行和多轮聊天验收
|
2026-07-15 00:21:14 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
840811c56b
|
合并 master 到 AI 游戏创作分支
同步最新退款复核与发布安全边界改动
同步角色动作素材入库与微信支付退款闭环
保留当前分支单 Agent Runtime V1.13 实现
合并保留双方共享决策与踩坑记录
|
2026-07-14 17:11:39 +08:00 |
|
kdletters
|
0baa8cf8cc
|
修复退款复核与发布安全边界
补齐退款人工复核、刷新恢复、会话隔离和旧冷备导入兼容
强化真实微信退款对账开关、重复环境变量和生产发布门禁
优化公开作品资产授权查询并保持实时撤销语义
统一后台微信渠道、退款追回流水和画布正式资源测试契约
补齐生成与素材侧栏回归测试
|
2026-07-14 16:31:22 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
86bbd046ec
|
补齐单Agent受控本地Git提交
新增 project.git_commit 强制确认命令并同步前后端共享契约
绑定 git.inspect 安全快照、当前 revision 与 passed verification gate
使用临时 index、原子 update-ref、双 reflog 和跨平台 index 安装创建精确提交
限制动态隔离 child 提交并保护 Git objects、refs、reflog 与控制文件
补齐安全审计、fallback receipt、needs-reconciliation 和执行中恢复不重放
新增故障矩阵测试并同步 Runtime 技术方案、实施计划与项目决策记录
|
2026-07-14 14:39:56 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
4ef3dbd677
|
合并主分支最新改动
同步 master 的最新功能与修复
保留 AI 游戏创作客户端分支现有实现
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
# scripts/dev.mjs
# server-rs/crates/api-server/src/editor_screen_background_decision.rs
# server-rs/crates/api-server/src/modules/admin.rs
# src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx
|
2026-07-14 13:05:45 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
143684011b
|
完善Linux工作区命令沙箱
新增 bubblewrap 工作区写入、控制目录保护和默认断网沙箱
统一 command.exec、command.start 与 project.verify 的启动和审计边界
开放 Linux 通用项目命令并保留非 Linux 固定命令兼容边界
补齐持久进程元数据、真实进程测试、共享契约和发布依赖
同步真实 Provider 结论、已知竞态与项目长期文档
|
2026-07-14 05:54:02 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
a9f7bda805
|
完善Agent持久进程会话能力
新增Runner托管的PTY持久进程会话与安全输出游标
接入start、poll、stdin、terminate的权限、审计和完成门禁
强化Linux进程组看护、Windows Job回收与崩溃核对语义
补齐Runtime确定性测试和真实Provider双套件验收
同步共享契约、实施方案与长期项目记忆
|
2026-07-14 03:26:44 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
648170b224
|
新增命令输出分页回查能力
新增 command.output_read 并按当前 Agent 的持久动作身份分页读取命令输出
为 command.exec 写入受限 transcript sidecar 并保持审计与回执零正文
完善隔离 Agent 模板提示、失败结果收束和重复 spawn 去重
将真实 Provider E2E 改为无固定配方的结果导向验收
同步共享命令与能力契约并补齐 Rust 和 TypeScript 测试
更新 Runtime 技术方案、实施计划和共享决策记录
|
2026-07-14 00:22:02 +08:00 |
|
kdletters
|
4e7bcb8f24
|
补齐生成中间产物持久化与拆图提示
图标和UI图集拆分失败时保留主图集并在内联、队列及刷新路径提示
角色、图片修改、图标UI和角色动作链路把可恢复中间产物写入项目与素材库
外部生成摘要新增独立告警字段并清理成功任务的历史错误
同步共享契约、SpacetimeDB迁移与绑定、OpenAPI、设计文档和回归测试
|
2026-07-13 21:41:46 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
74dd45ef13
|
补齐Agent模型视觉检查闭环
新增 image.inspect 安全图片读取、多模态 Provider 调用与只读恢复语义
补齐共享契约、视觉动作回执和多模态失败日志脱敏
扩展确定性测试与真实 Provider 双视口 E2E 验收
同步 Runtime 技术方案和项目共享决策记录
|
2026-07-13 21:30:13 +08:00 |
|
kdletters
|
55471e15de
|
补齐后台兑换码有效期与独立滚动
为兑换码增加可选生效和截止时间,并按左闭右开区间校验
同步 SpacetimeDB 迁移、生成绑定、共享契约和后台管理界面
让后台侧边栏与主内容区域独立滚动
修正兑换业务拒绝的 HTTP 状态映射并补充回归测试和文档
|
2026-07-13 17:26:47 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
5e1d4ddeee
|
补齐Agent Git工作树审阅与聊天状态交互
|
2026-07-13 11:21:29 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
5c3b8ec267
|
完善Agent多文件变更集能力
新增受确认的 project.patchset 事务式多文件修改与回滚机制
补充 checkpoint 内容差异和文件内容哈希约束
加强隔离 Agent 路径范围与仓库指纹复核
扩展共享命令契约、真实 LLM E2E 与 Runtime 文档
|
2026-07-13 01:08:36 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
49ea9eec67
|
完善Agent受控命令与推理配置
新增受控 command.exec 固定程序、参数策略、隔离环境和有界审计
接入项目 revision、验证资格、确认动作复核与失败核对门禁
支持全局及每 Agent 独立推理档位并提供发布默认配置
补齐前端配置、共享契约、Runtime 回归和真实 Provider 验收
同步开发流程、技术方案与项目共享决策记录
|
2026-07-12 23:22:11 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
5e627a4677
|
完善通用开发 Agent Runtime V1.1
新增仓库上下文指纹复核与 durable action 漂移保护
拆分 App CLI 与独立 Runner 的投递执行边界并补齐恢复诊断
加入桌面和移动端浏览器验证及跨源网络阻断
实现隔离子 Agent 私有记忆与终止状态传播
补齐 Provider 协议确认副作用重放与 join 真实端到端验证
同步共享契约实施计划决策记录与开发流程文档
|
2026-07-12 20:58:42 +08:00 |
|