kdletters
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完成 DirectProject Phaser 迁移闭环 (#353)
Project CI / Repository checks (push) Failing after 2m44s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m53s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m39s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m7s
## 变更
单 HTML → Phaser 4 + Vite 的迁移链路现在有明确且可执行的工程合同:Phaser/npm 目标固定走 DirectProject,旧 JSON Generator 继续只处理单文件 HTML。
- 新增受控 `project.bootstrap`,仅允许项目内 `game` 目录执行无参数 `npm install`,校验 package/lock、路径、npm 管理器并记录依赖指纹。
- `project.verify` 支持相对 `cwd`,构建前诊断缺失依赖,`cwd=game` 的 build 必须产出 `game/dist/index.html`。
- npm bootstrap 使用受控网络沙箱;通用 `command.exec npm install` 仍被拒绝。
- 同步 Runtime 工具广告、执行分发、审计、权限策略、DirectProject/Generator 提示、前端权限面板、TypeScript/Rust 契约和项目文档。
- Phaser 迁移提示覆盖 Scene、输入、敌人/守卫、波次、胜负、重开和桌面/移动双视口验收。
## 验证
- `npm run ai-game-creator-shell:typecheck`
- `cargo check --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml`
- `cargo fmt --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml -- --check`
- `cargo test --locked -p shared-contracts --manifest-path server-rs/Cargo.toml game_creation_app`
- 定向 `project.verify` Rust 测试
- `npm run check:encoding`
- `npm run check:doc-index`
- `git diff --check`
- 真实 DirectProject:`npm install`、`npm run build` 成功,`game/dist/index.html` 存在。
- 浏览器试玩:桌面视口画布非空;移动视口触摸开火、键盘换道和重开逻辑均已观察确认。
真实项目没有纳入仓库提交;PR 只包含客户端合同、Runtime 能力和验证门禁。
Reviewed-on: #353
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2026-09-14 13:57:24 +08:00 |
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kdletters
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9476ff7648
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迁移仓库工具资源到 Codex 并固化执行边界
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m23s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m54s
将 .hermes 工具资源迁移至 .codex
同步代码、文档与 RAG 路径引用
补充任务范围、验收与时间盒执行规则
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2026-08-27 13:55:25 +08:00 |
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kdletters
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15c227cebf
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修复AGC Windows运行与全量测试稳定性
完善Codex CLI、App Server、ConPTY与进程会话在Windows下的发现、启动、恢复和退出行为
修复Agent Runtime、Provider重试、项目写锁及工具交接账本的并发与跨测试串线问题
补齐配置目录、路径脱敏、原子写入、浏览器探测和本地Provider smoke的跨平台兼容
增强Goal Contract、自动策略、资源生成及运行态恢复的契约和回归测试
更新AI游戏创作智能体App技术文档中的Windows稳定性说明
验证AGC开发态、Release打包、打包后GUI运行及完整agc:check门禁
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2026-08-13 13:36:21 +08:00 |
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kdletters
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dcd8901246
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发布独立游戏聊天0.1.1并强化试玩验收
新增只能打开游戏聊天页的0.1.1独立release构建配置。
内置Runner启动、诊断日志、Windows后台进程与退出收束。
修复自动预览启动、同页版本刷新和结构化验收状态展示。
强化试玩协议、窗口末端采样与固定失败识别,允许正常输赢但拒绝无法推进。
完善旧验收回执自愈和当前场景指纹完成门。
补齐Rust、前端、真实Chrome回归测试及项目文档。
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2026-07-31 13:44:13 +08:00 |
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menghao
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修复AI游戏创作壳跨平台启动 (#107)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m33s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m20s
修复 macOS 下 Unix 文件身份比较和临时目录测试兼容
隔离 AI 游戏创作本地数据库与发布身份并阻止旧 schema 降级启动
完善 Tauri 开发栈错误传播和 POSIX 子进程树清理
跳过 macOS 不支持的进程指标回调以消除周期告警
补充开发调度测试、技术方案和团队排障记忆
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/107
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-07-23 10:50:02 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d5cb2f3719
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为一次性命令增加可信启动握手
新增 Linux trampoline 私有控制协议和 sandbox-ready/exec-established 状态机
让 command.exec 与 project.verify 在 durable commit 后才启动真实目标
补齐 launch unknown reconciliation、target exec failure 和 revision/gate 审计语义
覆盖 bwrap 分隔符、FD 映射、协议失败和真实命令回归测试
同步 Runtime 技术方案、决策记录和已知陷阱
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2026-07-14 07:49:04 +08:00 |
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AIGameCreator App
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143684011b
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完善Linux工作区命令沙箱
新增 bubblewrap 工作区写入、控制目录保护和默认断网沙箱
统一 command.exec、command.start 与 project.verify 的启动和审计边界
开放 Linux 通用项目命令并保留非 Linux 固定命令兼容边界
补齐持久进程元数据、真实进程测试、共享契约和发布依赖
同步真实 Provider 结论、已知竞态与项目长期文档
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2026-07-14 05:54:02 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a9f7bda805
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完善Agent持久进程会话能力
新增Runner托管的PTY持久进程会话与安全输出游标
接入start、poll、stdin、terminate的权限、审计和完成门禁
强化Linux进程组看护、Windows Job回收与崩溃核对语义
补齐Runtime确定性测试和真实Provider双套件验收
同步共享契约、实施方案与长期项目记忆
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2026-07-14 03:26:44 +08:00 |
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AIGameCreator App
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新增命令输出分页回查能力
新增 command.output_read 并按当前 Agent 的持久动作身份分页读取命令输出
为 command.exec 写入受限 transcript sidecar 并保持审计与回执零正文
完善隔离 Agent 模板提示、失败结果收束和重复 spawn 去重
将真实 Provider E2E 改为无固定配方的结果导向验收
同步共享命令与能力契约并补齐 Rust 和 TypeScript 测试
更新 Runtime 技术方案、实施计划和共享决策记录
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2026-07-14 00:22:02 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善Agent受控命令与推理配置
新增受控 command.exec 固定程序、参数策略、隔离环境和有界审计
接入项目 revision、验证资格、确认动作复核与失败核对门禁
支持全局及每 Agent 独立推理档位并提供发布默认配置
补齐前端配置、共享契约、Runtime 回归和真实 Provider 验收
同步开发流程、技术方案与项目共享决策记录
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2026-07-12 23:22:11 +08:00 |
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