k88936
|
90f651ddfe
|
刷新时先撤掉待触发的自动保存,避免旧值被写回注册表
- load() 在读盘前就把 dirty 归零:原来要等读回来的那一刻才归零,若这次读得比停止输入的 600ms 还慢,等待中的自动保存会先到点,把用户手里那份旧值写回注册表,随后刷新又用读到的内容盖掉界面,两边都不一致。
- 新增一例回归用例:第二次读(点刷新那次)故意慢 1200ms,越过自动保存的延时后断言没有发出 save_xhs_minitool_export_form,且界面回到磁盘上的值。已验证去掉修复后这例失败。
|
2026-10-05 17:26:46 +08:00 |
|
k88936
|
f8ed4e898f
|
保存对话框的默认文件名收进下载助手,复用既有取文件名工具
- xhsMinitoolDownload 自己从 relativePath 取最后一段当默认文件名(取不到才用调用方给的兜底名),参数名随之改为 fallbackFileName;/ 与 \ 两种分隔符统一交给既有的 resourceFileNameFromPath,不再在面板里写第二份取文件名实现。
- ArtifactsPane 只传兜底名,不再自己拼默认文件名,视图层也就不必跨到 features/resource-canvas 去 import。
|
2026-10-05 17:22:05 +08:00 |
|
k88936
|
1b7741ac65
|
适配指令补上包根在 game/ 时的产物落点
- 适配与修复指令的产物契约补一句:路径相对项目根,而 npm 包根通常是 game/ 子目录,所以落点参数要写成 ../.export/xhs-minitool.zip(相对路径按脚本的工作目录解析)。缺这句时 agent 会把 zip 写到 game/.export/ 下,宿主只能报产物缺失,白跑一轮修复。
- 两例前端用例各加一条断言钉住这个落点。
- skill 的 AGC 契约不再给出 <项目根>/.export/xhs-minitool.zip 这个只在包根等于项目根时才成立的写法,改为只声明产物位置并把相对路径的解析规则指回 `node pack.mjs --help`;manifest 同步到 2026-08-26.42。
|
2026-10-05 17:21:41 +08:00 |
|
k88936
|
463341c4bd
|
导出成功后把打包脚本的输出尾部报给用户
- useXhsMinitoolExport 的导出成功提示改为「已重新产出 .export/xhs-minitool.zip」加宿主的构建输出尾部:打包脚本会把 zip 的条目数与体积打在那里,正是上传前要核对的数字。
- ArtifactsPane 的状态行改为保留换行,多行输出不再挤成一行。
- 新增一例前端用例:导出调用只带 projectPath,成功后 notice 同时含产物路径与脚本输出尾部。
|
2026-10-05 16:59:09 +08:00 |
|
k88936
|
5e2426c8a7
|
导出收尾判据抽成可测函数,成功结果去掉恒为 0 的死字段
- build.rs 把「脚本跑完之后算不算数」抽成 conclude(root, exit_code, timed_out, output):非零退出与超时收成 commandFailed(带退出码与输出尾部),退出码 0 但产物不在或为空文件收成 artifactMissing,产物在才算成功。
- 补 5 例确定性用例覆盖这条判据(非零退出、超时无退出码、产物缺失、空产物不算、成功),不再只靠"真的跑一遍 npm"才能碰到这些分支。
- XHSMiniToolExportRunResult 去掉 exit_code:能走到成功出口的退出码必然是 0,带回来只是死字段;失败侧 CommandFailed 自己带退出码。成功时改为回构建输出尾部(打包脚本会把 zip 条目数与体积打在那里)。
- 同步重生成 XHSMiniToolExportRunResult.ts。
|
2026-10-05 16:58:40 +08:00 |
|
k88936
|
9a8d77dd9a
|
小红书导出面板左半:表单、复制下载、冲突二选一与三颗显式按钮
- 新增 tabs/xiaohongshu/ArtifactsPane.tsx:替换原来的留白占位,落平台表单、交付产物与「适配 / 导出 / 刷新」三颗按钮;没有脚本时导出不可点并说明要去适配。
- 新增 FormCard.tsx:三个字段都能复制,icon 行多一颗下载;红字是宿主校验结果的投影,前端不自己判规则。
- 新增 ConflictCard.tsx:只列真的不一样的字段,逐个二选一(默认「我的」),按选择合并后带回上层,绝不静默覆盖。
- 新增 FailureCard.tsx:宿主失败的原文加现场(输出尾部等),按变体给「让 code agent 修」或「重试」。
- 新增 PaneButton.tsx 与 CopyButton.tsx:按钮语气与复制反馈各收一处。
- Page.tsx / useXiaohongshuTab.ts / usePanel.ts 接线:导出状态挂在面板根,只有真的点进过小红书 tab 才打开注册表读写(进别的目标不在用户项目里补 .export/)。
|
2026-10-05 16:02:18 +08:00 |
|
k88936
|
d694c183d9
|
小红书导出面板的行为层:命令入口、指令正文、失败说法与状态 hook
- 新增 state/xhsMinitoolApi.ts:三个命令的 JS 入口(命令名与 camelCase 参数名唯一收口),结构化失败装成 XhsMinitoolFailure,真 Error 原样抛出。
- 新增 state/xhsMinitoolInstruction.ts:首次适配与按失败修复两段指令正文 + 契约常量(脚本名、产物路径、注册表形状、要显式拷贝的示例脚本与落点),每条都能在 Rust 侧找到对应硬校验。
- 新增 state/xhsMinitoolFailure.ts:七个失败变体各一句人话与下一步动作,穷尽性由 expectNever 在编译期钉住。
- 新增 state/xhsMinitoolFields.ts:三个字段的标签、占位与字数上限;字段身份直接用 ts-rs 的 XHSMiniToolExportField,与表单键一一对应。
- 新增 state/xhsMinitoolDownload.ts:icon / zip 经原生保存对话框落盘,复用素材保存命令的既有门禁。
- 新增 state/useXhsMinitoolExport.ts:读现场、防抖自动保存(带 baseHash)、字段级冲突、每次重新导出,以及只有用户显式点「适配 / 让 agent 修」才入队的指令发送。
- .eslintrc.cjs 把 export/generated 加入 ignorePatterns,与其余 ts-rs 生成目录同口径,禁止 eslint --fix 二次改写。
|
2026-10-05 16:01:49 +08:00 |
|
k88936
|
b6bef5b10b
|
把 export/generated 纳入 prettier 忽略,恢复 ts-rs 原始输出
- .prettierignore 增加 apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/export/generated/,与其余四个 ts-rs 生成目录同口径:一律以原始输出提交,禁止 prettier 二次改写,否则生成绑定校验会误报内容变化。
- 重新生成 export/generated 下 12 份绑定,覆盖上一提交中被 prettier 改写过的内容。
|
2026-10-05 15:30:30 +08:00 |
|
k88936
|
2a70926a3e
|
小红书小工具的表单 DTO、typed 失败、路径常量与首错校验
- 新增 src-tauri/src/export/draft/xhs_minitool/dto.rs:XHSMiniToolExportForm / Field / State / RunResult 的线上形状;表单 deny_unknown_fields,TS 由 ts-rs 生成。
- 新增 error.rs:命令边界 typed 失败七变体(registryMalformed、formInvalid、buildScriptMissing、saveConflict、commandFailed、artifactMissing、exportUnavailable),带载荷变体持具名结构体,保证前端拿到可判别联合类型。
- 新增 layout.rs:.export/ 下 xhs-minitool.json 与 xhs-minitool.zip 的契约常量、npm 脚本名 build:xhs-minitool 与路径推导。
- 新增 validation.rs:名称与简介按 Unicode 字符数不超过 14 且非空,icon 必须是项目内普通文件、非符号链接、png/jpg/jpeg 且不超过 5 MiB,首个错误即返回。
- 改写 xhs_minitool/mod.rs 为模块声明与重导出,删除上一轮 xhx-* 草案常量与 xhx-minitool 拼写。
- 生成 src/view/project-development/export/generated/ 下 12 份 ts-rs 绑定。
- scripts/check-generated-bindings.mjs 把 export/generated 纳入 AGC 目标的覆盖目录。
|
2026-10-05 15:27:35 +08:00 |
|
k88936
|
bef4151b10
|
导出面板图标盒恒为正方形
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 15s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m3s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m26s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 3m47s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 26s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m17s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 3m31s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 8m18s
卡片图标盒改回 aspect-square、tab 图标盒改回 size-5,只用 object-contain 等比缩放。
TapTap 横向 logo 在方盒里按宽度居中留白,不再用矩形盒。
|
2026-10-05 13:15:20 +08:00 |
|
k88936
|
477e60c3f8
|
导出面板改用小红书与 TapTap 真实图标
新增 packages/shared/src/icons/rednote.png 与 taptap.png 两个真实图标。
TargetIcon 按 Target 一处收口图源:陶泥儿用 IP 图,小红书用 RedNote,TapTap 用 TapTap logo。
TapTap 是横向 logo,卡片与 tab 的图标盒改为矩形配 object-contain,宽图按宽度贴满、方图按高度贴满。
|
2026-10-05 13:12:09 +08:00 |
|
k88936
|
df4ef37a1c
|
新增「导出到」全屏面板并复用 DirectProject 对话盒
新增 project-development/export 全屏导出面板:目标大卡、等宽下划线 tab、小红书工作台分栏与第二 subscriber 会话。
面板状态提升到 usePanel 根,tab 页可卸载;输入草稿提升到面板层,切 tab 不丢字。
抽出 DirectProjectChatBox,主聊天与导出会话复用同一套对话盒,不再另写版式。
DirectProjectChatHeader 增加「导出」入口,App.tsx 条件挂载全屏面板。
DirectProjectComposer 增加 referencesEnabled 与 draft/onDraftChange,导出输入区关闭素材引用。
新增 tests/artifactsPanel.test.tsx 覆盖卡片、tab、关闭与对话盒复用。
|
2026-10-05 11:49:32 +08:00 |
|
suzmii
|
3f18e3dc77
|
按独立评审的三条 P2 收口:空批次不误报、重复注册留线索、文档与实测对齐
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Failing after 1m35s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m20s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 4m39s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m18s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m19s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m43s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 7m28s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 4m32s
App.tsx 的监听处对空批次直接返回:空批次没有要插的东西,不能报成「没有可用的聊天输入区」(原因指向错了方向)
activeChatComposer.registerActiveChatComposer 增加重复注册检测:dev 下 console.warn 指出后注册者顶替了前者,不改运行时语义(仍然后注册者接管、身份校验照旧兜住乱序卸载)
tests/activeChatComposer.test.ts 补两条:空批次不打扰已挂载输入区;重复注册出现告警且乱序注销清不掉更新的句柄
tests/resourceCanvasChatReferenceDrop.test.tsx 补一条:直接构造空批次引用事件时不产生「没有可用的聊天输入区」告警
decision-log 的「影响范围」补记 tests/activeChatComposer.test.ts,「验证」换成合并 master 后的实跑数字;功能说明的用例表补两行
反向证伪:去掉空批次短路、去掉重复注册告警后,上面两条新用例各红一处
|
2026-10-04 00:38:06 +08:00 |
|
suzmii
|
455b265a75
|
合并 master 到 fix/agc-canvas-reference-insert:按新测试替身与类型门禁解冲突
master 侧(PR #601)新增 tests/tauriRuntimeFake.ts(全仓唯一 window.__TAURI__ 安装点)与 tsconfig.tests.json,测试统一改用 installTauriRuntime / resetTauriRuntime,并新增 check:tests:types 门禁
冲突三处测试文件(resourceCanvasChatReferenceDrop.test.tsx、appSurface/project-development.suite.ts、appSurface/design-agent.suite.ts)按语义两边保留:采用 master 的替身安装点与类型收窄(ResourceReference 过滤),保留本分支的真实 DirectProject 聊天面挂载与端到端草稿断言
App 的 props 类型未导出,新增的两处 chat 节点改用 AppComponent 组件类型别名(与 design-agent.suite.ts 同一写法),通过新的 check:tests:types
docs 侧 pitfalls.md / decision-log.md 自动合并:本分支的 issue #602 条目与 master 的「根因 7/8」条目都保留
未在本分支修 master 既有红(check:nginx-spa-routes 缺 /pay 与 /profile/payment、external_mcp::semantic 32 vs 30、http_tracing 偶发、AGC Rust shard 4/4),由上游 fix/ci-master-red 处理
|
2026-10-04 00:28:19 +08:00 |
|
suzmii
|
f4ada50612
|
自审加固:注册表按 ref 转发注册、插入成功语义与失败留痕对齐
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 17s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m50s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m19s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m43s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 32s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m35s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m23s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m26s
ActiveChatComposerHandle.insertReferences 改为返回 boolean:由句柄回答这一批有没有真的递到输入区,注册表不再用「有句柄」冒充「插进去了」
insertChatReferences 增加第三种 false(句柄报落空),且只有插入成功才 focus,失败不抢焦点
DirectProjectChatView 改为注册「按 ref 转发」的句柄,注册时不再读 composerHandleRef.current,去掉对父子 effect 顺序的隐式依赖(内层输入区重挂载也不会留下死句柄)
DirectProjectComposer 与 PlanningChatView 的转发句柄同步返回 boolean
App.tsx 的 dev 失败线索文案改为「没有可用的聊天输入区(未挂载或已卸载)」,覆盖句柄落空这一种
新增 tests/activeChatComposer.test.ts:钉住注册表合同(空批次 / 无输入区 / 句柄报落空不聚焦 / 注销身份校验);反向证伪:去掉身份校验后该用例变红
同步 docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md 与 shared-memory 决策记录
|
2026-10-04 00:12:24 +08:00 |
|
suzmii
|
a22e8ee447
|
修复 AGC 画布素材卡「引用」无消费者:新增活跃聊天输入区注册表
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m44s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 3m2s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 30s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 5m10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m43s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m16s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m58s
新增 features/project-workspace/activeChatComposer.ts:模块级保存当前挂载的输入区句柄,registerActiveChatComposer 注销时校验身份,insertChatReferences 空批次或无句柄返回 false
DirectProjectComposer 用 useImperativeHandle 暴露 DirectProjectComposerHandle(按 ref 转发,句柄稳定),新增可选 ref 入参
DirectProjectChatView 挂载期间注册、卸载注销,并把 composerHandleRef 传给 DirectProjectComposer
PlanningChatView 同样注册(句柄按 composerRef 转发),两条链路互斥渲染,同一时刻只有一个句柄
App.tsx 收敛为一处监听:单条「引用」与批量拖拽两个事件都走 insertChatReferences,返回 false 时 dev 下 console.warn
chatComposerRef 只保留给策划输入盒自己的 getDraft / clear,不再承担跨面板插入
project-development.suite.ts:工具条「引用」用例改为渲染真实 DirectProject 聊天面,断言草稿里出现引用芯片(键盘 + 鼠标两条通路、光标留在插入之后)
resourceCanvasChatReferenceDrop.test.tsx:换成真实 DirectProject 聊天面,批量拖拽断言整批一次落进草稿且顺序 = 拖动集合顺序;新增未登记素材不出「引用」按钮、拖拽只给原因的用例
design-agent.suite.ts:新增策划链路引用插入不回归用例
同步 docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md、shared-memory 的 pitfalls 与 decision-log
|
2026-10-03 19:43:18 +08:00 |
|
kdletters
|
d4be3dd97a
|
补齐 Claude 上游错误展示与 MCP 并发隔离
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 3m15s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Successful in 4m30s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 4m50s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Successful in 6m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m38s
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
前端保留 401/403/408/429/5xx 状态并补回归测试
按项目隔离 Claude MCP 注册表并防止旧回合误停新桥
更新 DirectProject 排障记录
|
2026-10-03 19:21:18 +08:00 |
|
suzmii
|
86e74867ae
|
review 反馈:补齐 targetCategory 的文档与注释口径(#359)
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m27s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m37s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 31s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 28s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m54s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m18s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m28s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 7m28s
- 实施计划合同补上「GUI 上传与图片类生成同一 targetCategory 口径,不传时仍按内容证据派生 kind」
- 栏目画布底部工具栏入口矩阵 §1 一句话补上「带当前栏目 targetCategory」
- 工具栏模型里上传入口的类型注释写明入口栏目与「待归类」的因果
- 修正占位落点 effect 里陈旧的示例:普通图片只在 Agent / Direct 不传 targetCategory 时才落「待归类」
|
2026-10-03 17:42:50 +08:00 |
|
suzmii
|
372b7d3a00
|
修复 AGC 栏目画布上传素材落「待归类」(Issue 359)
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 3m17s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 3m59s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m8s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 6m24s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m24s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m34s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m49s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 5m38s
- AGC Rust `upload_local_asset` 新增可选 `targetCategory`,登记改走 `register_local_asset_entry_with_category`(非法值失败关闭,不回退 kind 派生);`upload_local_asset_at` 委托新的 `upload_local_asset_at_with_category`,既有调用点与单测不动
- 前端 `uploadProjectAssetFilesAndReadSnapshot` 透传 `targetCategory`;栏目画布底部工具栏上传带上工具栏自己的栏目,与生成入口的 `targetCategory` 同一口径
- 新增 Rust 单测 `upload_registers_into_the_explicit_entry_category`(显式栏目 → character / 不传 → unclassified / 非法 version 失败关闭且不新增登记)与 appSurface 用例(在「角色与对象」上传图片,载荷必须带 `targetCategory: 'character'`)
- 同步 PRD §3.10、`docs/technical/【AGC】栏目画布底部工具栏入口矩阵-2026-09-13.md` §4 载荷表、V3 验收用例 S11a、decision-log 与 pitfalls
|
2026-10-03 16:59:22 +08:00 |
|
k88936
|
0e313405d6
|
修复:生成绑定校验不再用 prettier 改写生成文件
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m54s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m36s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 4m44s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 5m46s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m50s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m41s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m39s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 6m12s
- scripts/check-generated-bindings.mjs:删掉生成后的 prettier 归一化,直接逐字节比较 ts-rs 原始输出
- .prettierignore 与 .eslintrc.cjs:四个 ts-rs 生成目录统一排除,禁止格式化工具二次改写
- .prettierrc.json:删除 contracts/generated 的 printWidth / singleQuote 覆盖
- .gitattributes:生成目录标 linguist-generated 并豁免 trailing-space,保证 git diff --check 通过
- 重新生成 AGC chat/generated 与 services/generated 的 51 个绑定,改为提交 ts-rs 原始输出(纯格式,语义不变)
- docs/project-memory:记录生成绑定不再经 prettier 的口径,修正旧流程说明
|
2026-10-03 15:40:21 +08:00 |
|
k88936
|
d07f894bf6
|
修复:Bearer 引号值脱敏正则只匹配到第一个空格,密钥尾部漏出
- directThreadSanitize.ts:BEARER_VALUE 的引号分支由 \\.?["'] 改为 \\?["'],与同文件 SENSITIVE_ASSIGNMENT 的写法一致
- 原写法要求引号前必须有一个字面反斜杠,导致 Bearer "abc def" 走不到引号分支,退化到裸 token 分支后只遮到第一个空格,示例会输出 Bearer [redacted-secret] def"
- 修正后引号内的整段值都被遮掉;JSON 转义的 \"abc def\" 仍然匹配
- 同步在 directThreadSanitize.test.ts 增加带引号 Bearer 的用例(修复前该用例失败)
|
2026-10-03 13:42:40 +08:00 |
|
k88936
|
0a16d5d574
|
修复:入队命令的真 Error 不再被包装,失败文案不再变成 {}
- directTurnEnqueueFailure.ts:invokeTurnEnqueue 的 catch 先判断 error instanceof Error,是则原样抛出
- JSON.stringify(new Error(...)) 得到 {}(message/stack 不可枚举),包进 EnqueueFailureWrapper 后控制器读 error.message 只能拿到 {},真实失败文案丢失
- 结构化拒绝是普通对象,不受影响;真 Error 交回调用方既有的 instanceof 分界,与类注释口径一致
|
2026-10-03 13:41:30 +08:00 |
|
k88936
|
2fe651c845
|
修复:入队失败提示对缺失字段容错,不再抛 Cannot read properties
- directTurnEnqueueFailure.ts:permissionRejected.policyDetail / inputRejected.detail 改用可选链再 trim
- 跨 IPC 载荷没有运行时校验,字段理论上可能是 null/undefined;原实现会在 runTurn 的 catch 里抛错,用户看到的是裸 TypeError、草稿还被清掉
- 缺失字段现在与空串同档:返回 null,按"没有提示"处理,保留草稿并走上报通道
|
2026-10-03 13:41:00 +08:00 |
|
k88936
|
d7d09f310c
|
合并:把 origin/master 并入回合错误重构分支并保留双方行为
- 解决 direct_runtime/mod.rs 冲突:保留本分支 typed 回合错误重构(TurnError/EnqueueError 与 record_direct_codex_failure_facts 拆分),接入 master 的诊断 v3 口径(persist_agent_runtime_error 新签名 + typed error 字段)、prompt 反馈改截断不脱敏、项目写锁改名
- 解决 thread_manager/dispatch.rs 冲突:保留本分支 TurnError/TurnCompletion 换代与 finish_turn_failure 分类层,接住 master 的 tt= 日志改名与 cc 执行器整轮成功后补写 completed 终态
- 解决 direct_tools_mcp.rs 冲突:采用 master 版(本分支唯一改动是 external MCP 容量测试读 body,master 已有等价实现)
- 处理 direct_turn_failure.rs 删除/修改冲突:维持本分支删除,把 completed() 语义迁进 TurnCompletion::Completed 并补回对应测试
- 处理 runtime_driver/entrypoints.rs 修改/删除冲突:接受 master 退役自建 Agent Runtime 的删除(本分支只在该文件做 direct_now_ms 改名)
- 合并 decision-log.md:双方条目都保留
- 修复 auto-merge 漏掉的语义冲突:claude_code_cli.rs 的 direct_now_ms() 改名 now_ms();诊断测试改为断言 AGENT_RUNTIME_ERROR_SCHEMA_VERSION、detail 字段改 message;record_direct_codex_failure_facts 新增 typed_error 入参(TurnError 不序列化,落盘用 classify 投影出的 TurnFailure)
|
2026-10-03 13:12:10 +08:00 |
|
k88936
|
549915a2be
|
重构:线程条目脱敏改由前端统一做
- 新增 directThreadSanitize:项目内路径归一成相对路径,绝对路径 / 密钥 / 敏感赋值 / Bearer / 配置文件 / 私钥块 / 敏感开关统一换成占位符,只遮挡不截断
- 订阅 hook 在 bootstrap / consume / 历史切片进入聊天状态之前统一过脱敏,复用已有的 projectPath
- 新增 12 条单测:项目内外路径、密钥前缀与 JWT、Bearer、.env、私钥块、多行换行保留、条目与增量事件
|
2026-10-03 12:06:40 +08:00 |
|
k88936
|
500479b4aa
|
文档:同步 ThreadItem 与 TurnFailure 的生成绑定注释
- ThreadItem 注记改为"原样投影、脱敏在前端"
- TurnFailure 注记改为 TurnError::classify / TurnErrorClassified::ShouldContinue
|
2026-10-03 12:00:00 +08:00 |
|
k88936
|
40b79bb1ec
|
重构:turn.completed 的 status 由自由字符串收成 typed 枚举
- 新增 TurnCompletedStatus(completed / interrupted / aborted / failed),作为 turn.rs 里 status 字段的类型
- 新增只作构造参数的 TurnOutcome(completed / interrupted / aborted):turn_completed 拿不到 Failed,"failed 但没有失败载荷"在构造层就写不出来
- turn_completed_failed 固定写 TurnCompletedStatus::Failed,载荷与状态在同一条构造路径上
- 内部状态比较与用例断言改为比较枚举取值;线上 JSON 形状、字段名与前端契约不变
- 重新生成绑定:新增 TurnCompletedStatus.ts,ThreadEvent.ts 的 status 由 string 收成字面量联合
|
2026-10-03 10:55:04 +08:00 |
|
k88936
|
1874a6e9ec
|
注释:为会话滚动锚点的全表量测补 TODO 性能分析
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m55s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 4m18s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m33s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m58s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m4s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m25s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m14s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m49s
- conversationScrollAnchor.ts 的 readTopVisibleTurnAnchor 循环上方新增 // TODO(perf): 注释,仅注释、无行为变化
- 记录量测口径:最坏 O(锚点之前的块数) 次 getBoundingClientRect,同帧首次调用后布局已干净、后续不再各自触发 reflow,属 low,不是振荡源
- 记录 rAF 节流与「只在补偿前才读」都省不掉这次遍历,故不采纳
- 记录二分 / 续扫被收起 <details> 的 0 矩形打断单调性,需先定「隐藏块怎么参与」
- 首选后续方向:缓存上次命中的块身份并从附近续扫,不破坏单调性假设
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 22:34:07 +08:00 |
|
k88936
|
adcf3b9730
|
修复:回合失败载荷 stage 未知时不再渲染 undefined
- turn.completed.failure 跨 IPC 没有运行时校验,superErrorFromStringPlusStage 的 stage 缺失或为更新后端新增的取值时,查表得到 undefined 会被拼进用户可见文案
- 查不到标签时回落到通用句"执行失败,请稍后重试",只有已知阶段才带"请检查项目诊断"
|
2026-10-02 22:31:52 +08:00 |
|
k88936
|
1ba9ac848f
|
修复:回合失败载荷缺 kind 时不再让失败文案抛错
- turn.completed.failure 跨 IPC 没有运行时校验,modelCallFailed 载荷缺 kind 时 directModelCallText 会解引用 undefined 抛错,整个事件订阅被打断
- directModelCallText 参数放宽为 ModelCallKind | null | undefined,缺分类时回落到通用句"智能服务执行失败,请稍后重试"
|
2026-10-02 22:31:36 +08:00 |
|
k88936
|
0ae94caf16
|
修复:更早历史的世代号在渲染期推进,切换项目的守卫不等 effect
- 换项目时 historyLoadTokenRef 与 projectPathRef 同一处推进,复位 effect 不再推进
- 旧读取在「切换提交完成、复位 effect 未跑」的窗口落地时立刻失效,不再合并条目或写游标
- ADR 第 1 条与决策记录说明推进时机与其安全性依据(该窗口内不会新起带旧游标的读取)
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 22:27:33 +08:00 |
|
k88936
|
2b01476891
|
修复:动画期间内容变高时把回到底部动画重新对准新底部
- 程序化平滑滚动期间布局补偿不再直接跳过:内容变高时以新的 scrollHeight 重发平滑滚动
- 避免动画停在旧目标后 programmaticScrollRef 等不到贴底事件、跟随与补偿整段挂起
- hook 用例断言动画目标从 [1200] 变为 [1200,1500] 且仍能交还控制权
- ADR 第 3 条补一条口径,决策记录补齐本条与错误行结构两条
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 22:25:47 +08:00 |
|
k88936
|
8f91227d17
|
修复:历史加载错误行的重试按钮移出断言式 live region
- 内联错误行由 <p role=alert> 改为普通容器,role=alert 只包住错误文案本身
- 重试按钮留在 live region 之外,避免被卷进 assertive + atomic 的整体播报
- 组件用例断言 alert 不包含重试按钮,重试仍是可点击的唯一手动出路
- ADR 同步错误行的无障碍结构
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 22:24:21 +08:00 |
|
k88936
|
cb13ecf879
|
清理资源引用里残留的 DirectCodex 函数名
- resourceReferences.ts:chatComposerDraftToDirectCodexUserItem → chatComposerDraftToUserItem、directCodexUserItemFromContent → userItemFromContent,与已改名的 UserItem 生成类型对齐
- 同步 DirectProjectChatView、useDirectProjectChatController 与三处用例的调用与 import
|
2026-10-02 22:24:00 +08:00 |
|
k88936
|
29eed573a0
|
重命名 Direct 回合失败载荷并让 typed 失败原样下发
- TurnFailed 更名为 SuperErrorFromStringPlusStage:只有 stage 是 typed,detail 仍是产生层字符串
- TurnFailedUnclassified 更名为 Unclassified:深层字符串兜底,连交付阶段都没有
- 拆掉 direct_runtime 与 thread_manager 两处收口重包,typed 失败原样投影成失败载荷
- 审计写盘保留,只是不再把 direct-codex-failure:v2 收口文案当失败载荷的 detail
- 生成绑定重导出(旧 TurnFailed/TurnFailedUnclassified 生成文件删除),前端分支与 directThreadChat 用例同步改名
- 命名债注释补记:这两个载荷臂与 SuperErrorEnumFromStringTyped 属同一笔待清债
|
2026-10-02 22:11:41 +08:00 |
|
k88936
|
429557ea6a
|
修复:会话滚动锚点改用稳定块身份定位
锚点从「回合 key + 块序号」改为「回合 key + 块身份」,findTurnBlock 按 data-block-key 定位:回合收口时过程块被折进 details,块序号会整体后移,原实现会解析到隔壁块并按错误基准写 scrollTop。
收集选择器收敛为 [data-turn-key][data-block-key],只把可定位的块计入候选。
锚点块没有布局盒(被折进收起的 details)时读锚点跳过它、restoreTurnAnchor 判失败并放弃这次补偿,调用方拿当前位置重新起锚。
用例补齐:块序号后移后按块身份仍还原到同一块、收起的 details 里的块不参与读取也不参与还原、只收集带块身份的块。
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 20:18:08 +08:00 |
|
k88936
|
42de1b4c39
|
展示:可锚定块带上稳定块身份 data-block-key
DirectProjectTurn 给正文块写 data-block-key={block.key},「执行过程」包装块与终态文案各给一个回合内唯一的字面量块身份。
ToolCallGroup 与 AgentReasoning 新增可选 blockKey 并透传到 data-block-key,turnKey 的注释改成「按回合 key + 块身份定位」。
组件用例断言每个可锚定块都有块身份且同回合内唯一,并用 running→finished 前后对照钉住「块序号会整体后移、块身份不变」。
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 20:15:07 +08:00 |
|
k88936
|
1caf8ae8b0
|
优化:会话滚动锚点复用块集合缓存
collectTurnBlocks 结果按列表缓存(WeakMap),读锚点与还原锚点在同一帧内不再各查一遍整份列表
useConversationScroll 的 MutationObserver 在子元素增删时调 invalidateTurnBlocks,失效信号与重订阅共用同一处
新增两例纯函数用例:连续收集只查一次 DOM、子元素变化并失效后重新收集
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 19:58:19 +08:00 |
|
k88936
|
e3c3091ec4
|
修复:更早历史读取按世代号失效旧请求
loadEarlierHistory 的成功 / 失败 / finally 守卫从「项目路径相等」改成「世代号相等」,A→B→A 之后在飞的旧读取不会再清掉新一代的加载态
新增 historyLoadTokenRef,切项目与每次读取各推进一格,旧世代落地时整段丢弃:不合并条目、不写游标、不关并发闸门
新增一例控制器用例驱动 A→B→A 与同路径新读取在飞,修正前在「旧读取落地」处确实红
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 19:57:04 +08:00 |
|
k88936
|
97e8f1b652
|
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feat/smoother-dialog-history
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m50s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 4m30s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 4m51s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m53s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m33s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m27s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m47s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m4s
|
2026-10-02 19:20:53 +08:00 |
|
k88936
|
ccc9b776d1
|
修复:切项目时复位 DirectProject 对话滚动所有权
useConversationScroll 新增 conversationKey 身份信号,身份变化时复位跟随最新 / 贴底 / 有新回复 / 前插锚点 / 折叠头 / 程序化滚动标记
复位时把终态指纹同步成新会话内容并重新贴底,避免同一次提交里的内容变化被算成「有新回复」
DirectProjectConversation 透传身份键,DirectProjectChatView 传项目路径,不重建列表 DOM
新增 3 条换会话用例与 1 条组件用例,组件用例抽成 conversationElement 以便 rerender
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 19:13:07 +08:00 |
|
k88936
|
986136171e
|
修复控制器回归测试的 invoke 替身类型
- vi.fn 返回固定签名,装不进 window.__TAURI__.core.invoke 的泛型签名,显式转成 TauriInvoke
- tsc 不再报 TS2322;用例行为与断言不变
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 18:57:43 +08:00 |
|
k88936
|
9cff7bf049
|
修复更早历史读取失败消息为空时挂起态与错误行一起消失
- 失败消息统一收口成非空兜底文案,空 message 不再让 historyError 变 falsy
- 新增控制器回归用例:宿主抛 new Error() 时挂起态仍成立
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 18:53:51 +08:00 |
|
k88936
|
77401adfe8
|
修复更早历史加载被旧项目读取提前关闭加载态
- loadEarlierHistory 的 finally 补上项目归属守卫,旧项目在飞的读取落地时不再清掉新项目的加载态与并发闸门
- 新增控制器回归用例:切项目后旧读取落地,新项目的加载态保持到它自己收口
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 18:52:33 +08:00 |
|
k88936
|
238c3c60d7
|
修复:点回到底部后平滑滚动不再被自身补偿打断
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Failing after 1m53s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 2m41s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 13s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m57s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m21s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 27s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m36s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m24s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m42s
- 新增 programmaticScrollRef:动画在飞时滚动事件不翻转跟随、布局补偿整段跳过
- 只有真的还要走一段距离才接管滚动位置;滚到贴底或滚轮 / 触摸 / 键盘接手即交还
- 补齐 hook 用例:动画途中胶囊不闪回、不写 scrollTop、落位后与被打断后照常判定
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 18:18:34 +08:00 |
|
k88936
|
ecb84f1e70
|
修复:展开折叠块时把新展开的正文露出来
- 新增纯函数 toggleRevealDelta:折叠头冻结与露出正文合成一次 scrollTop 位移
- 正文底边超出视口只补超出量,正文比视口还高才对齐正文顶边,收起不额外滚动
- 补齐用例:纯函数六例与 freezeToggleHead 两条真机行为
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 18:18:26 +08:00 |
|
k88936
|
394b8de9d2
|
重构:DirectProject 回合错误去前缀、拆分 wire 模块、终态改判别联合
- 三条错误表去冗余前缀:DirectTurnError→TurnError、DirectTurnEnqueueError→EnqueueError、DirectTurnFailure→TurnFailure、DirectTurnDeadline→Deadline、DirectCodexFailureStage→FailureStage、DirectCodexNativeKind→NativeKind、DirectModelCallKind→ModelCallKind
- 用户条目去前缀:DirectCodexUserItem→UserItem 等六个类型;agent/direct_turn_error.rs 移到 codex_app_server/turn_error.rs
- thread_manager/wire.rs 拆为 wire/{mod,clock,items,turn,failure,tests}.rs;direct_turn_failure.rs 的失败载荷并入 wire/failure.rs
- 宿主侧回合终态从 struct TurnTerminal 改为 enum TurnCompletion{Completed,Interrupted,Aborted,Failed},从 wire 移到 thread_manager/turn_completion.rs,status 由变体反推
- 过期回合释放兜底改走 TurnCompletion::Aborted.event
- 同步生成绑定、前端调用点与测试;修正终态单测里过时的 TransportClosed 断言
- 对 src-tauri 全量 cargo fmt,满足 pre-commit 的 rustfmt 门禁
|
2026-10-02 18:10:17 +08:00 |
|
k88936
|
65b90ed43e
|
测试:覆盖更早历史自动加载、前插锚点与回到底部胶囊
- 新增与实现同目录的 5 组用例:阈值与加载门、锚点读取/还原、折叠头冻结与正文对齐、hook 状态机、组件层按钮移除与重试行
- 根 vitest.config.ts 补一条 include,同目录用例才进得了门禁
- 既有断言同步:消息列表类名加上 overflow-anchor 工具类,DirectProjectConversation 用例改用新的加载状态入参
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 17:54:10 +08:00 |
|
k88936
|
0aa9dad3c7
|
功能:DirectProject 对话自动加载更早历史并支持回到底部
- 删掉常驻的「显示更早的对话」按钮,改由触顶与填充视口两条触发自动加载,失败即挂起并留内联重试行
- 新增 useConversationScroll:列表唯一滚动所有权(跟随最新、ResizeObserver 补偿、前插锚点冻结、胶囊显隐)
- 新增顶部加载行与底部居中 sticky 胶囊两个表现组件,文案与阈值取自 conversationScrollPolicy
- 列表追加 overflow-anchor:none 关掉原生锚定;「有新回复」按最后一轮终态内容指纹判定
- DirectProjectChatView 交出 messagesRef / shouldFollowLatestRef / handleScroll,只传加载状态与回调
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 17:54:03 +08:00 |
|
k88936
|
1653a2be6e
|
功能:DirectProject 回合块标记 data-turn-key 供滚动锚点定位
- DirectProjectTurn 的正文块、执行过程折叠块与终态文案块写上 data-turn-key
- ToolCallGroup 与 AgentReasoning 新增可选 turnKey 透传,工具组与思考块也带回合身份
- 锚点按「回合 key + 块内序号 + 偏移」定位,不新增 DOM 包裹层
Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
|
2026-10-02 17:53:53 +08:00 |
|