AIGameCreator App
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并行拆分客户端运行时与项目摘要模块
将 runtime_tools 拆为十五个职责模块并保留 Agent 可见性
将 Runner 拆为协议端点分发客户端与所有权模块
将进程会话拆为模型持久化生命周期 IO 恢复与测试模块
将项目摘要拆为十四个无环模块并保留一百一十二个导出
记录并行拆分边界与稳定树验收规则
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2026-07-22 14:45:36 +08:00 |
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AIGameCreator App
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强化项目总控协作合同与崩溃恢复
新增 Supervisor 协作策略控制面和 mixed 首批原子预检。\n升级 Provider action batch v2 并补齐 isolated spawn 幂等恢复与旧协议失败关闭。\n限制委派后总控项目变更、进程 stdin 和破坏性 MCP,同时保留进程治理能力。\n加固委派、隔离 Agent、持久进程和 Provider 日志的持久化与并发边界。\n扩充确定性回归、真实 Provider 验收器、自测和项目文档。
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2026-07-17 23:36:43 +08:00 |
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AIGameCreator App
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补齐智能体消息活锁回归与验收记录
新增重复 agent.message 的有界活锁回归并验证持久化幂等
收紧 isolated all-join 与 PTY 测试的异步竞态断言
同步自主 Swarm 真实验收结果、工作流和长期踩坑记录
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2026-07-17 12:21:34 +08:00 |
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AIGameCreator App
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为持久进程增加可信启动握手
新增 PTY 外私有 bridge 与 sandbox ready/commit/exec 协议
升级 process record v3 并收紧恢复、幂等与 final/idle 门禁
完善 target 前台进程组、graceful 后代收束和审计失败处理
补齐跨平台回归测试及 Runtime 文档
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2026-07-14 09:41:18 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善Linux工作区命令沙箱
新增 bubblewrap 工作区写入、控制目录保护和默认断网沙箱
统一 command.exec、command.start 与 project.verify 的启动和审计边界
开放 Linux 通用项目命令并保留非 Linux 固定命令兼容边界
补齐持久进程元数据、真实进程测试、共享契约和发布依赖
同步真实 Provider 结论、已知竞态与项目长期文档
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2026-07-14 05:54:02 +08:00 |
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完善Agent持久进程会话能力
新增Runner托管的PTY持久进程会话与安全输出游标
接入start、poll、stdin、terminate的权限、审计和完成门禁
强化Linux进程组看护、Windows Job回收与崩溃核对语义
补齐Runtime确定性测试和真实Provider双套件验收
同步共享契约、实施方案与长期项目记忆
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2026-07-14 03:26:44 +08:00 |
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