menghao
e4e3cab559
修复画布参考图上传删除链路 ( #164 )
...
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m32s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m45s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m17s
主站规范生成支持多张参考图
修复普通生成参考图删除与提交状态不同步
优化触屏设备删除按钮可达性并补充回归测试
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com >
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/164
Co-authored-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com >
Co-committed-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com >
2026-08-21 11:55:32 +08:00
k88936
4c0fdf1806
修正画布改造工具恢复链路 ( #158 )
...
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m4s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m46s
在文档中明确改造特殊情况的处理
修复fallback到快速编辑的行为:
旧版图片按 assetKind 与 mediaType 选择工具,未知图片回落默认生成工具并保留旧版告警,而不是all in fallback到快速编辑
清理冗余代码:
移除 QuickEditPanelState 的 redraw 模式、旧提交分支及无调用结果层构造器
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/158
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com >
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com >
2026-08-11 12:36:30 +08:00
kdletters
8d4d7ecc95
兼容历史 UI 规范的统一图标入口
...
Project CI / Repository checks (push) Successful in 59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m1s
将历史 spec.generate 的 ui 类型映射到 icon\n补充 GenerationInputs V2 恢复回归测试
2026-08-08 22:25:28 +08:00
kdletters
a27798be77
合并生成参数恢复与改造入口修复
...
合入 PR 135 的 GenerationInputs V2 稳定字段与严格恢复链路
统一缺失来源时保留改造入口并在点击后复检拒绝
保留主分支 SFX V2 自动时长、Loop 与权威元数据语义
将队列引用槽位与场景配方修复移植到 PR 137 的模块结构
2026-08-08 22:03:50 +08:00
kdletters
3c00bcd2e0
合并图标规范与图集生成优化
...
合入 PR 137 的图标规范生成、稳定引用与图集提示词链路
保留主分支现行音效提交、Prompt 模块与结果压缩逻辑
解决 External Worker、生成提交和客户端测试冲突
2026-08-08 21:44:15 +08:00
lhk229
38e195060b
合并 master 的付费生成预检与调试输出脱敏
...
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
合入 master 的编辑器付费生成目标预检与应用状态调试输出密钥泄漏两项修复。
SFX 直连与入队沿用 master 预检,源码顺序回归改为锁定本分支的 ElevenLabs worker 编排入口。
画布 Agent 音效参数恢复通用 null 缺省兼容,但保留 duration null 表示自动时长的 SFX V2 语义。
音效时长越界断言按 SFX V2 的 0.5-30 秒边界上移,重算契约测试期望。
哨兵测试补入 ElevenLabs base URL 与 API key,锁定其默认缺席于 AppConfig 调试输出。
2026-08-08 05:33:40 +00:00
k88936
5c0e84c78a
场景生成接入改造配方
...
新增 scene.generate V2 配方、解码与场景面板恢复
服务端按结构化请求重建权威场景字段和参考图槽位
兼容旧场景画面内容字段并限制非场景改造入口
补充前后端测试与 assetKind 改造接入文档
2026-08-08 12:26:43 +08:00
k88936
3016b6a3af
合并主分支并保留画布图标与场景生成能力
...
解决编辑项目后端、SpacetimeDB 客户端与前端生成流程冲突
保留图标规范及图集链路并接入场景生成与统一目标预检
同步合并运行时、钱包、契约、文档与测试改动
2026-08-08 11:43:45 +08:00
k88936
e564db43f1
合并主分支
...
解决合并冲突
2026-08-08 10:48:13 +08:00
suzmii
72f268e088
Feat/游戏场景需求v1.0 ( #139 )
...
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
实现[游戏场景需求v1.0](https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/JSF3wdhduinpqhkrVGKcZFp4nng?psg_id=8477599259997387860&refer_index=1&refer_type=citation )。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com >
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com >
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/139
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com >
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com >
2026-08-08 10:25:42 +08:00
k88936
e99f3209f1
阻止损坏生成配方降级恢复
...
保留生成配方 hydrate 来源状态
禁止损坏或未来版本配方回退 legacy 恢复
补齐资源快照与改造入口回归测试
记录已生成图层点击恢复浮层的产品待确认项
同步画布编辑器恢复契约文档
2026-08-07 20:25:42 +08:00
lhk229
97de29a58f
优化SFX生成面板界面
...
按设计稿重排音效 composer 的底部控件,并统一循环开关的选中态配色。
- 一键优化与撤销移入底部行,与时长、循环、ElevenLabs 和生成同处一排
- SFX footer 改 flex 并作用域隔离,共享的 5 列 grid 不受影响;模型 chip
起分组作用,它与生成按钮靠右
- option-cluster 的 width: 100% 是给 grid 单元格写的,在 flex 行里会把基准
宽度撑成整行再收缩,循环按钮因此被拉到 355px,改为按内容取宽
- footer 直接子 anchor 改 flex,消除块级盒与 inline-block 之间的基线空隙
- 时长按钮补时钟图标,新建音效默认改为自动时长
- 循环按钮补图标,Loop 改为「循环 开 / 关」,aria-label 同步
- 选中态由实心橙底配近白文字改为设计稿的淡橙底 + 橙字 + 橙描边;实底方案在
通用 hover 用 background 简写换掉底色后会变成白底白字,hover 变体一并写死
- 删除 sound-effect-loop 选中态的重复规则,其声明与通用规则完全相同
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com >
2026-08-07 11:48:32 +00:00
lhk229
392741215c
完成 SFX V2 T5 正式生成链路
...
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m43s
接通 Luna 英文化、ElevenLabs 单次生成、MP3 校验、OSS 与权威元数据写回
演进站内和 External v1 契约、幂等参数、详情重绘与 Agent 音效模型
新增 ElevenLabs 动态定价键及历史定价快照兼容
同步 OpenAPI、外部 Agent Skill、共享计划与决策记录
2026-08-07 06:13:34 +00:00
lhk229
e1e4f487f5
实现 SFX V2 T4 生成面板交互
...
新增独立 SFX Prompt 助手状态机与请求隔离、单层撤销。
抽取通用音频预设跑马灯并接入 SFX 预设、计数和优化入口。
实现自动/手动时长、Loop、模型展示及同步提交参数冻结。
恢复项目布局状态,补齐回归测试并更新 T4 权威文档与共享决策。
2026-08-07 03:49:04 +00:00
k88936
969afbaf94
合并主分支并解决图标生成模块冲突
...
保留图标规范与图集生成独立模块边界
融合主分支角色动画与图片序列字段
2026-08-06 17:13:41 +08:00
k88936
291724a984
合并主分支并解决画布生成冲突
...
同步主分支的角色动作序列、精选展示与外部编辑器契约更新
保留画布生成输入 V2 契约并合并视频、音效时长元数据
修复精选视频对数值型 V2 时长元数据的兼容
2026-08-06 17:09:39 +08:00
k88936
a03f13d0a5
Fix/动作 前端展示下载+后端数据结构+精选 的问题 ( #117 )
...
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m58s
原问题
```
历史角色动作是一个兼容例外:
后端允许它没有 editor_project_resource 资源行,只要布局自身保存了完整图片序列帧。
```
- 把生成动作的原视频asstetkind改为 video, 只把图片序列作为action
- db asset新增字段image_sequence_frames_json image_seq_duration_ms等, (原来动作的这些数据存在generation-input中,并不合适)
修改了externaljob,把这部分数据正确填写到数据库中。
- 为避免到处fallback,做了数据库迁移, 脚本: `scripts/spacetime-normalize-editor-character-actions.mjs` 手动进行过画布+素材库中动作序列帧+原始视频 迁移的测试
- 移除preview_video_path字段, reason:
>preview video
→ separate resource/asset with assetKind="video"
final transparent action
→ assetKind="character-animation"
→ source_resource_id points to the preview-video resource
→ image_sequence_frames_json contains the actual playable result
>
> So preview_video_path on the final action duplicates the source video resource’s image_src.
- 移除每个frame的index字段 原因: 这个只用于后端内部处理时有一个并发请求, 每个赋一个index方便收集, 后续没有再用到,且与数组本身重复
- 清除副产品preview video的generation_input_json, 因为会影响改造功能, 迁移后预览视频不提供改造(参数), 只有序列帧动作有改造
仍存在的共性问题: #134
- 导出:
下载改为完整序列帧, 封面不再作为fallback, 部分帧读取失败时行为:仍生成 ZIP,并记录失败帧, 不变
画布放置:
before:

after:

精选模块: 主页展示, 审核部分UI:


这两处序列帧们的加载设计为惰式的, 只有hover和单独preview才会全部加载
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/117
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com >
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com >
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com >
2026-08-06 16:57:38 +08:00
k88936
aec9b61121
合并主分支游戏创作更新
...
同步 AI 游戏创作 Runtime、资源图与工作台主线改动
保留画布编辑器生成配方恢复改动
2026-08-06 11:32:00 +08:00
k88936
c932f5e8fb
合并主线并保留图标规范生成逻辑
...
同步游戏创作运行时、资源依赖画布与像素编辑链路更新
保留图标规范参考图解析与提示词结构调整
补齐合并后的前后端合同、文档与测试
2026-08-06 11:02:15 +08:00
kdletters
6f181b36a1
修复编辑器生成幂等与参考图契约
...
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 22s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 58s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m30s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m34s
生成队列按稳定请求标识去重并保持外部幂等哈希兼容
统一拒绝参考图超限并同步前端、后端、Provider 与 OpenAPI 契约
按真实归属重建生成引用并阻止直接持久化伪造来源
锁定参考图在途上传上下文并保留批量部分成功结果
关闭内部生成 POST 自动重试并补齐回归测试与项目文档
修正最新主线开发者密钥弹窗的导入排序门禁
2026-08-05 23:31:16 +08:00
k88936
3485bad2d3
重构:统一编辑器工作流中的 "icon-spec" 处理
...
- 将所有相关工作流从 "ui-spec" 迁移至 "icon-spec"。
- 优化 `playSetting` 和 `artStyle` 的输入处理逻辑。
- 更新编辑器提示词、提交模型及测试用例以适配 "icon-spec"。
- 在 UI 及后端调用中集成 `EDITOR_ICON_SPEC_PROMPT_MAX_LENGTH` 及相关校验。
- 新增 "icon-spec" 生成与微调的专用 API 路径。
- 移除旧版 "ui-spec" 相关定义及提示词构建器。
2026-08-04 20:04:07 +08:00
k88936
59a69f063d
修复图片修改参数恢复与提交一致性
...
- 图片修改面板优先恢复历史模型、比例和尺寸,并保留显式设置优先级
- 图片修改提交计划统一归一化参数并下发 model、aspectRatio、imageSize 和 size
- 画布完成占位使用实际目标输出尺寸
- 补充参数恢复回归测试与编辑器方案说明
2026-08-04 18:00:23 +08:00
k88936
96b06cc39b
收紧画布生成输入V2参数恢复
...
新增按action统一解码生成输入参数
将失效与不兼容参数回落到当前默认值
恢复和再次提交共用规范V2结果并展示告警
记录原地收紧决策与Review处理结果
补充历史模型和非法参数回归测试
2026-08-04 16:24:31 +08:00
k88936
a9b462d43f
修复画布生成参数复用问题
...
强化持久化生成输入的运行时结构校验
统一快速编辑请求尺寸、模型、参考图与生成快照
补齐视频联网搜索参数保存与恢复
隐藏缺少必需来源的复用参数入口
补充回归测试并同步编辑器方案文档
2026-08-04 14:38:56 +08:00
k88936
d0fedd1d99
处理生成输入复用
...
新增不可用引用检测与警告
拒绝缺失必要来源的参数复用
优化引用匹配逻辑
同步测试与文档
2026-08-04 14:11:37 +08:00
k88936
5fd26a11ee
统一画布生成产物改造契约
...
新增 generationInputs V2 稳定 action、field id 与 reference id 契约
恢复图片、视频、音频、角色动作等生成面板并保留 legacy 回退
非生成裁扩、去背景和图集拆分不再继承生成配方
匿名精选响应不再返回 owner generationInputs
同步前后端测试与架构文档
2026-08-03 20:07:06 +08:00
lhk229
ac9797b5c3
修复图标描述回退与移动端重复样式
...
修正图标生成恢复时空提示词对旧描述的阻断。
删除移动端生成按钮重复的宽度声明。
2026-07-29 08:15:43 +00:00
lhk229
1ed8064d2f
统一图标图集全连通域拆分
...
移除前端从提示词解析素材数量的逻辑,完整提示词作为单个请求元素提交。
删除后端按描述数量截断切片的路径,自动拆分与手动拆分复用全连通域算法。
统一切片命名和尺寸、像素、数量限制,保留手动拆分按钮与接口。
更新既有测试、OpenAPI、编辑器文档和共享决策记录。
2026-07-29 04:52:29 +00:00
lhk229
732fcf0b45
新增图片生成像素艺术后处理
...
新增确定性像素网格规整模块并保留第三方 MIT 许可证。
为普通图片、角色和图标图集接入像素艺术选项、并发预算和失败降级。
同步前端交互、请求契约、OpenAPI、项目文档与测试。
2026-07-29 03:46:03 +00:00
zhaojingyan
eb608ac6f2
完善图片画布撤销保护与操作提示 ( #89 )
...
为画布历史记录补充操作类型和内容消失保护
增加撤销成功、恢复成功及阻止提示并在三秒后隐藏
补充拖动、上传、生成和替换等操作的历史语义
保留恢复按钮、Ctrl+Shift+Z 快捷键和双向历史栈
补充撤销与恢复规则的定向测试和说明文档
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com >
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com >
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/89
Co-authored-by: oj-afraid-student <1373241747@qq.com >
Co-committed-by: oj-afraid-student <1373241747@qq.com >
2026-07-20 15:19:48 +08:00
menghao
47f3297e84
修复图片改造后二维清晰度降级问题 ( #90 )
...
前端按图层真实尺寸恢复图片改造比例与清晰度
后端在角色去背景后恢复生成原图像素尺寸
补充前后端二千像素尺寸回归测试
同步更新图片画布技术文档与项目决策记录
---------
Co-authored-by: MengHao <menghao@MengHaodeMacBook-Air.local >
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/90
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com >
Co-authored-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com >
Co-committed-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com >
2026-07-18 16:50:17 +08:00
kdletters
5468bb3212
修复画布生成器恢复串台
...
区分生成结果归属与派生输入关系,避免角色动作和快速编辑面板串台
补全角色动作、视频、音效、背景音乐与宣发素材的生成器恢复类型
统一清理剪切和素材删除后的关联生成状态,避免孤立占位
补充生成器恢复、宣发类型和删除清理回归测试并同步编辑器文档
2026-07-17 21:23:12 +08:00
kdletters
387a1c26e3
完成全量检查整改
...
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
2026-07-17 16:56:46 +08:00
kdletters
ed8be38287
统一画布生成资源命名
...
新增所有生成面板的资源名称输入并统一80字符边界
贯通画布标题、项目资源、素材库与生成请求的名称传播
为图标图集和角色动作补齐命名契约及中间产物后缀
补充前后端回归测试、OpenAPI与编辑器文档
2026-07-14 10:27:25 +08:00
kdletters
3cbc33bd69
优化画布快速编辑参数与替换规则
...
快速编辑继承并支持模型、比例和尺寸参数,旧模型回落当前默认模型
仅禁止图标与图标图集快速编辑,图标规范继续按普通图片处理
按用户选定分辨率替换当前图层并保持图层中心位置
补齐后端真实图层校验、移动端避让、定向测试与项目文档
2026-07-13 18:48:38 +08:00
lhk229
308d440816
新抠图算法(轻量版)上线 ( #73 )
...
新抠图算法(轻量版)上线,生图背景色同步改为多颜色+自动决策
---------
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com >
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/73
Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com >
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me >
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me >
2026-07-07 14:57:10 +08:00
kdletters
d707613a8b
修复画布快速编辑回写与原图元数据
...
快速编辑回到原图面板流程,避免新建生成器占位
提交快速编辑时传入目标图层并在后端成功后回写画布
快速编辑生成输入记录原图引用,图片信息可展示原图来源
同步前后端测试与图片画布文档记忆
2026-07-02 23:05:48 +08:00
kdletters
b3501f6fed
修复画布快速编辑还原生成器
...
直接点击生成图时还原原生成器对话框
非生成图直接点击只选中不打开生成器
快速编辑按钮和右键入口按素材元数据打开对应生成器
补齐资源元数据回填和入口边界测试
(cherry picked from commit 45e4b6e64a )
2026-06-30 17:12:13 +08:00
kdletters
5976c2b337
支持素材生成上传参考图
...
图标素材生成支持上传普通参考图并提交到后端参考图数组。
UI设计图生成和UI素材提取支持上传参考图并写入生成输入记录。
同步前后端契约、OpenAPI、文档和相关单测。
2026-06-27 22:18:10 +08:00
kdletters
607042a250
按来源生成器打开快速编辑和改造
...
快速编辑和改造优先恢复图层来源生成器类型
按原生成器草稿恢复普通图片、角色、图标、规范、UI、宣发和动作参数
补充同源生成器恢复与画布工作流回归测试
2026-06-26 00:21:41 +08:00
kdletters
e24781e983
统一快速编辑/改造参数继承逻辑
...
- 快速编辑与改造打开时优先复用对应生成器最近一次 imageModel/aspectRatio/imageSize 参数。
- 统一创建草稿函数 createQuickEditPanelDraft / createRedrawPanelDraft / createEditDialogDraft 的参数注入与默认回退。
- 编辑生成弹窗价格与参数展示改为使用当前 dialog 的图片模型/尺寸参数。
- 调整工作流测试为当前统一提交链路并新增参数继承回归用例。
2026-06-25 18:45:51 +08:00
kdletters
e4ac57c97d
快速编辑改造接入统一画布生成器,视频改造走视频流程
...
快速编辑不再使用独立 quickEditPanel,改为 openPlacedCanvasGenerationDialog 创建 quick-edit 模式的画布生成器占位及作曲面板
改造操作区分媒体类型:视频层改造走 createVideoRedrawGenerationDialogDraft 自动打开视频生成面板
appendGenerationReference 扩展支持 quick-edit 模式,pickQuickEditReferenceFromLayer / updateQuickEditSelection 走统一 generateDialog 状态
去掉 appendQuickEditReference / archiveActiveCanvasGenerationDialog 调用,新增 createVideoRedrawGenerationDialogDraft
集成测试更新对话框 aria-label 为统一生成器标签
2026-06-25 16:55:41 +08:00
wuxiangwanzi
4a12b090b5
优化各元素输入框中的启发提示文本
...
音效、背景音乐和图标素材改为空值加灰色启发提示。
角色规范、图标规范和自定义规范输入框补充灰色启发提示。
同步更新相关前端组件测试。
2026-06-24 16:19:32 +08:00
kdletters
fbecb3c7cb
新增后台Dashboard并修正画板规范图选择
...
新增后台 Dashboard 默认入口、日周月筛选和运营汇总页签
补充后台 Dashboard 数据契约、接口统计和文档
修正画板角色与图标规范图选择、缓存和提示状态
修复创作页桌面导航类型收窄错误
更新 Codex 环境初始化脚本和相关回归测试记录
2026-06-23 22:44:04 +08:00
JenkenB
700206f364
Merge branch 'codex/editor-asset-library' of https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative into codex/editor-asset-library
2026-06-23 16:10:22 +08:00
JenkenB
650a54f5eb
Lock publication materials to gpt-image-2
...
Enforce gpt-image-2 for publication-material workflows to ensure stable, predictable promotional asset generation. Updates include: docs clarifying the decision and UI behaviour; backend api-server normalize/force model to GPT_IMAGE_2 for kind = "publication-material"; frontend sets publication dialogs to use and display a disabled gpt-image-2 model capsule and computes cost using that model; submission flow no longer remembers or submits nanobanana2 for publication items. Added/updated unit tests and a demo panel test to validate the locked model. Key files changed: docs/* (decision log and editor guides), server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs, several src/components/image-editor/* files and tests.
2026-06-23 15:27:52 +08:00
wuxiangwanzi
6c984a24f6
修改滚轮缩放和图标容器比例bug
...
将画布滚轮缩放下限调整为可见 5%。
修正图标素材生成占位框尺寸,避免 1:1 默认外框过大。
取消图标素材占位装饰 tile 的反向缩放,避免缩小时内部容器异常放大。
补充画布缩放、图标占位和文档验收说明。
2026-06-23 00:19:09 +08:00
wuxiangwanzi
d9cd2edf92
改造时隐藏系统提示词
...
改造和重绘面板只从用户可见输入快照恢复提示词。
没有用户输入快照的旧资源打开改造时保持输入框为空。
补充图片、音频、视频、规范和宣发素材改造提示词恢复测试。
更新图片画布编辑器文档中的系统提示词隐藏规则。
2026-06-22 20:13:23 +08:00
JenkenB
0c78a6dc21
Merge branch 'codex/editor-asset-library' of https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative into codex/editor-asset-library
2026-06-22 13:52:43 +08:00
JenkenB
c836ac604d
Treat character-action generations as video & UI tweaks
...
Handle character-action generation results as real video assets: use backend previewVideoPath as layer src, set mediaType="video" and assetKind="character-animation", and store the first frame only as thumbnail/poster. Update docs to document the new behavior and preserve backend frame extraction/green-screen workflows. Update UI/UX: compact parameter labels (e.g. "16:9·1K"), quick-edit treats original image as an implicit last reference (hidden from the reference bar) and allows editable bottom capsules, and ensure exports preserve true media file types. Change upload toolbar icon to Upload and add tests to cover the icon and video-layer behavior; also add serialization/hydration test for video thumbnails and adjust many integration/unit tests to reflect new labels, sizes and generation semantics. Files touched include multiple docs under docs/, edited components and tests under src/components/image-editor/, and minor stylesheet updates.
2026-06-22 13:45:20 +08:00