suzmii
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合并主分支并重放资源栏目改动
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 4m15s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 4m47s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 5m49s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 12m8s
合入已审查修复的 Game Agent 资源画板主线基线
保留资源栏目分页、悬浮导航与无限坐标交互
保留项目资源预览刷新与生成入口回归覆盖
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2026-08-24 16:36:54 +08:00 |
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suzmii
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Feat: 完善 Game Agent 资源画板与图片精修链路 (#176)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m31s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
## 摘要
本 PR 将 Game Agent 资源管理页升级为真实自由画板,并打通图片资源的快速编辑、候选生成、导入、失败归档与正式图提交流程。
同时补齐图片精修的事务恢复、候选身份校验、生成中任务恢复、鉴权重试,以及“设为最终图”后游戏运行资源的稳定刷新链路。
## 主要变更
### 1. 资源管理页自由画板
- “按依赖”视图改为统一自由画板:
- 支持指针拖拽平移
- 滚轮平移
- `Ctrl / Meta + wheel` 以指针为锚点缩放
- 支持复位和全量资源适配
- 增加隐藏导航边界:
- 边界由全量资源世界范围加安全留白决定
- 搜索过滤不会缩小边界
- 用户不能把全部资源拖出可视区域
- 图片资源卡按真实宽高比展示:
- 预览读取真实 `pixelWidth / pixelHeight`
- 布局碰撞、世界范围、依赖连线共同消费同一资源矩形
- 非图片资源保持固定卡片尺寸
- 点击资源改为非模态详情卡:
- 背景画板不卸载
- 顶部工具栏、搜索、排序、缩放状态不重置
- 图片详情不再进入全屏页
### 2. 图片资源快速编辑与精修画布
- 点击图片资源后直接显示快速编辑卡。
- 图片精修顶栏收敛为紧凑操作:
- 返回
- 导入
- 定位当前最终图
- 撤销 / 重做
- 删除、修改、设为最终图进入选中图片的上下文卡片。
- 快速编辑生成不再阻塞整张画布:
- 立即创建生成占位卡
- 占位卡可拖动并持久化位置
- 右上任务列表显示排队 / 生成中 / 完成 / 失败状态
- 任务列表可折叠
- 生成失败只影响当前任务:
- 保留失败占位
- 可显式归档失败任务
- `reconciliation-required` 任务不允许删除
- 原生多选图片导入:
- 使用 Tauri 原生文件选择
- 后端批量安全读取
- 一次推进草稿 revision
- 失败不留下半导入状态
### 3. 候选图与正式图事务
- 生成成功只加入草稿私有候选层,不直接修改 manifest。
- “设为最终图”是唯一正式资源切换入口。
- refine 保持原 asset ID 和来源身份,不追加新的业务资产身份。
- 正式文件使用不可变路径:
```text
assets/canvas/<name>--<commitId>.png
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/176
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
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2026-08-24 16:27:33 +08:00 |
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suzmii
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4598391729
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修复项目资源预览刷新与运行提示
切换资源布局时复用现有预览与尺寸状态
精修提交后仅失效对应素材的卡片预览
避免资源编辑状态下显示运行不可用提示
补充资源预览与项目工作台回归测试
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2026-08-24 12:01:45 +08:00 |
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suzmii
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aaac44a622
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支持资源图片卡按真实比例布局
图片预览返回并透传像素宽高。
统一计算图片卡边界并让布局碰撞、自动位置和分区范围消费实际尺寸。
依赖连线按逐资源矩形计算端点并补充模型与预览测试。
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2026-08-20 22:40:48 +08:00 |
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kdletters
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08bca001a2
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修复AGC直连创作反馈与资源预览
直连运行时推送陶泥儿美术、代码与版本登记阶段进度
资源管理首屏预取可预览资源并补齐回归测试
同步直连运行时实施计划和团队决策记录
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2026-08-17 13:17:14 +08:00 |
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menghao
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8e3d9991fa
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完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放
实现四个资源分区独立高度与内外滚动
实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排
补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归
同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 13:14:55 +08:00 |
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