lhk229
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e57d81454f
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合并 master:首页创作类型选择器接管做方案入口,startMode 改为派生
master 这 22 个提交里有一处和本分支正面撞车:它把首页那枚选择器做成了三类型
(做游戏 / 做素材 / 做方案,HomeCreationType),而本分支此前把同一枚控件砍成了
两项(做游戏 / 做方案)并直接用它当路由(ProjectStartMode)。做素材必须与 master
一致,所以取 master 的三类型控件,startMode 不再是独立状态,改为从 creationType
派生:doc → planning,其余 → direct-build。两个字段在 LauncherProjectContext 和
HomeDraft 里并存,creationType 记入口原始类型,startMode 记链路路由。
五处冲突的处理:
- app/types.ts、useHomeProjectCreation.ts:creationType 与 startMode 并存,调用
顺序统一跟已自动合并好的函数签名走。
- view/home/index.tsx:选择器整段取 master,删掉本分支已无人引用的
HOME_START_MODES / HOME_START_MODE_ITEMS,startMode 就地派生。
- SupervisorChatOnlyView.tsx:master 新增的 directCodex 活动时间分支保留,内层
runtime 换成本分支的 projectedRuntime;master 那句
`!directCodex && synchronizingAcceptedRun` 是冗余的(合并后
synchronizingAcceptedRun 的定义里已经带了 !directCodex),它重复声明的
activeCollaboratingRuntimes 也丢掉——上面已经声明过一次。收束判据取本分支的
runtimeTerminal / descendantsStillActive。
- styles.css:master 的聊天气泡样式与本分支的审批卡高度上限互不相干,都留;补上
master 最后一条规则缺的闭合括号(它原本借用冲突块外那个共用的 })。
两处测试跟着改:
- appSurface/harness.ts:afterEach 补一次 useLauncherHomeDraftStore.reset()。
首页创作类型存在 module 级 zustand store 里,跨用例不会回到初始值;合并后建项
按钮的文案依赖它(做方案 → 进入立项策划),上一个选过做方案的用例会让下一个
找不到「开启创作」。合并前 startMode 是组件 useState,这个泄漏看不出来。
- appSurface/home.suite.ts:master 新增的用例在选中做方案后仍按「开启创作」找
按钮,改成「进入立项策划」——本分支有意在这一档改了文案,suite 里本分支自己的
用例也是按这个口径找的。
验证:npm run typecheck 干净;eslint 改动文件零告警;cargo check --all-targets
通过;appSurface 403/403。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-23 12:33:56 +00:00 |
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kdletters
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27de28a487
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迁移 npm workspaces 统一依赖边界
根目录统一管理九个 workspace 与唯一 lockfile
迁移 CI、Jenkins 和容器的根目录单次 npm ci
补齐 hoist 兼容、版本校验与 workspace 门禁
同步依赖边界方案、运维文档和长期记忆
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2026-08-22 13:17:26 +08:00 |
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Git Hooks Test
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00b78c9701
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治理Rust构建缓存膨胀
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m9s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m10s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m55s
关闭测试 profile 的增量编译并对齐 AGC 开发调试配置
新增受控缓存审计和显式 incremental 清理命令
补齐安全测试、开发运维说明与团队踩坑记录
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2026-08-22 11:52:14 +08:00 |
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lhk229
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bfa112094c
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合并远端 master(直连 Codex 改造)
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 3m11s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m44s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 9m13s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 2m16s
冲突 19 处 / 6 个文件,逐处判定归属而不是二选一:
· commands.rs —— 保留本分支的 hydrate_game_creator_plan_gdd_state 输入解析,
丢掉与 master 重复的项目根定义(master 把它挪到了后面)。
· types.ts / useHomeProjectCreation.ts —— 取 master 把 mode/prompt/attachments
重构成 HomeDraft 的形状,保留本分支新增的 startMode。
· App.tsx —— directGameChatRuntime(master)与 !planningStartMode(本分支)是两个
互不相干的条件,合并保留;refreshDirectProjectSurface 在 merge base 里就带预览
逻辑,是 master 主动删掉并改名成 refreshDirectProjectManifest 的,取 master;
capturePendingGameChatStageManifestBeforeNextRun 是分支新增且仍被调用,保留。
· SupervisorChatOnlyView.tsx —— master 的 directCodex 短路与本分支的
projectedRuntime / descendantsStillActive 正交,逐处合成。
· project-development.suite.ts —— 那段专业 Agent 断言 base 里就有、master 主动
删除(直连 Codex 之后不再适用),取 master。
两处语义缺口一并补上:master 新增的 codex_app_server 构造
AgentRuntimeProviderRequestSnapshot 时缺本分支新增的 planning_session_binding
字段(首页直连对话不属于任何立项 session,填 None);首页提交按钮的 aria-label
还引用着已被删除的 homeAgentMode,取 master 的固定文案。
**做方案 UI 入口暂时缺失,待定。** master 在 bacd7a9da 里把 HomeAgentMode 整个删了,
首页的「做游戏 / 做素材 / 做方案」模式选择不再存在,而 startMode 在前端只有那一个
来源(homeDraftStartMode(mode))。立项策划链路的代码全部保留——后端、prompt、
澄清卡、审批卡、E2E 都在——但首页现在统一按 direct-build 进入
(HOME_DRAFT_START_MODE 常量,已在原处留注释)。入口放哪由产品侧决定后另做一笔。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-21 13:49:37 +00:00 |
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kdletters
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46baebbc10
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清理过期测试与门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m8s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m26s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m16s
删除退役内容校验、视觉小说墓碑脚本和旧玩法门禁文档
移除死别名与退役分支触发并同步当前文档入口
为Gitea和Jenkins补齐可信SpacetimeDB schema比较基线
补充workflow、schema和生产运维防回归测试
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2026-08-21 12:20:43 +08:00 |
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lhk229
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5100c18fba
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新增立项策划链路的无头入口
`--swarm-chat` 加 `--plan`,把新根 Run 绑定到 project-supervisor-plan
standard 档,和 GUI「做方案」按钮走同一条门禁;与 --autonomous-game-build /
--game-chat-smoke 互斥,非总控父 Agent 拒绝。plan 与做游戏同为 standard 档,
只按 profile 匹配会串链,因此 plan 入口按 source 精确认领自己的 Run。plan 根
Run 不接受 steer,无头入口把 source 交给后端才能触发既有否决,其余入口维持
不带 source 的旧行为。
harness 侧 --plan 跳过游戏产物验收和试玩,改为报告策划产物落盘清单。立项策划
跑 standard 档,agent.delegate 这类动作按项目权限策略必须逐个确认,而确认只从
CLI stdin 读;自主构建档没有这一步,所以只给 --plan 加一个 stdin 应答器,确认
本身仍然走后端确认命令。做游戏链路不受影响。
真实无头跑已验证:plan 根 Run 正常起来,source=project-supervisor-plan、
runProfile=standard,两个 agent.delegate 确认卡自动批准并进入委派。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-20 04:39:54 +00:00 |
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kdletters
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836d599a98
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/agc-runtime-generation-reliability
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
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2026-08-17 15:12:43 +08:00 |
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kdletters
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41874ab391
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新增内网容器预览部署控制面
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m16s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m2s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m2s
新增分支与指定提交的预览部署 SPA 和 Jenkins 代理服务
新增多实例 Docker 预览流水线、端口租约、实时健康状态和卸载能力
新增 /build 内网路由、systemd 部署资产和运维文档
修正容器 Nginx 健康检查探针
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2026-08-15 17:18:10 +08:00 |
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kdletters
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02fff8f308
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修复AGC无人值守游戏生成阻断
普通Web工作台默认使用单Supervisor自主生成链路
补齐安全默认返工、结构化诊断与同Run恢复
绑定当前revision、入口摘要和双视口试玩完成凭证
增强Runner跨boot单飞恢复与game-chat来源隔离
新增真实Provider验收入口及确定性回归
同步更新技术方案、开发流程和共享决策
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2026-08-14 07:14:25 +08:00 |
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kdletters
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fd423770d8
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根治Repository checks本地漏检
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m18s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m17s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 12m32s
修复 Agent 失败展示变更中的 import 排序错误
统一 CI 与 master pre-push 的 Repository checks 入口
让 staged JS 和 TS 自动执行 ESLint 修复与 Prettier
补充部分暂存、忽略文件和待推 SHA 回归测试
同步分支保护与本地门禁流程文档
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2026-08-12 22:06:35 +08:00 |
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k88936
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8abeb333bb
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统一画布快速编辑白名单与入口行为 (#140)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 56s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m26s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m12s
- 使用白名单控制快速编辑功能的显示
- 同步浮动工具栏、右键菜单、打开入口和提交门禁
- 禁用角色动作序列帧(整体)、音频和单个图标(explain: backend reject)的快速编辑
- 把快速编辑api改为只接受resource Id | asset Id,删除 image_src 参数, 以保证校验
其中包含生产数据迁移。迁移用于清理历史普通图片错误持久化的 assetKind="image",覆盖 asset → project-resource → showcase → canvas 四个作用域,并包含 operator 鉴权、分批 dry-run、批次 SHA-256 绑定 apply、active 结构化画
> 布迁移摘要同步及最终零残留复核。
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/140
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-12 14:46:24 +08:00 |
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kdletters
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e118d66699
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增加提交前 TypeScript 自动格式化
Project CI / Repository checks (push) Successful in 53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m19s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m9s
接入 Husky 与 lint-staged,仅格式化暂存的 TS/TSX 文件
补充部分暂存和未暂存内容隔离回归测试
更新共享开发工作流中的提交前格式化规则
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2026-08-12 10:43:29 +08:00 |
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kdletters
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aa5c857060
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修复 Godot 项目提交后的 CI 门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m59s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m0s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m41s
移除根 H5 包中冗余的 Tauri HTTP 依赖并同步锁文件
修正客户端错误边界测试的 import 顺序
固定两项后台 Runtime 恢复测试使用 Provider 模式
补充 AGC 原生 HTTP 依赖归属约束
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2026-08-11 14:34:42 +08:00 |
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kdletters
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755bf80858
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支持 AI 游戏创作打开现有 Godot 项目
Project CI / Repository checks (push) Failing after 44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 1m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
新增 Godot 项目选择、校验、导入和项目上下文切换入口。
只在所选项目根保留 .agent 元数据,并让总控使用标准运行档。
修复发布版原生 API 访问和 React runtime 重复加载问题。
收紧 Provider 工具 Schema 子集并增加回归门禁。
补充 Rust、前端测试及 PRD、技术方案和共享决策记录。
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2026-08-11 13:25:29 +08:00 |
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k88936
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676bd524ee
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滑动条样式调整 (#149)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m51s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m32s
示例来自微信:

before:
- firefox:

- edge:

after:
- firefox:


- edge:

- 使用 Lexical + OverlayScrollbars 实现统一可控的滑动条样式, 取代原来的textarea
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/149
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-08 15:10:16 +08:00 |
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kdletters
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dcd8901246
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发布独立游戏聊天0.1.1并强化试玩验收
新增只能打开游戏聊天页的0.1.1独立release构建配置。
内置Runner启动、诊断日志、Windows后台进程与退出收束。
修复自动预览启动、同页版本刷新和结构化验收状态展示。
强化试玩协议、窗口末端采样与固定失败识别,允许正常输赢但拒绝无法推进。
完善旧验收回执自愈和当前场景指纹完成门。
补齐Rust、前端、真实Chrome回归测试及项目文档。
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2026-07-31 13:44:13 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d4075c3423
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抽取通用多智能体运行时与可扩展Provider
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m43s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m36s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 4m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m36s
新增纯 Rust agent-runtime-core,提供运行时契约、能力注册、Agent 目录、Profile、完成策略与零重放恢复
抽取中立 LLM Provider 协议与可扩展 Registry,并适配 OpenAI Responses、OpenAI Chat 和 Anthropic
将 AGC interaction、Provider 控制、Runner 生命周期、steering 与 tool-plan handoff 接入统一运行时边界
补充非游戏消费者、Provider 网络闭环、Runtime 恢复及 GUI Runner owner 测试
同步 Cargo/npm 门禁、Runtime 技术方案和项目共享记忆
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2026-07-30 16:15:51 +08:00 |
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AIGameCreator App
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dae59992b1
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新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
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2026-07-29 11:54:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6bcd176bdf
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合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。
保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。
修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。
同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
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2026-07-27 18:28:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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427a8c151a
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完善自主构建正式产物与终端测试
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 46s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m14s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m17s
新增终端 AppData 配置向导并强化跨平台密钥与进程树安全
升级自主构建为十六任务产物 DAG 并接入两类真实画布素材
完善完成基线、并发补验、验证证据与受限画布返工合同
强化确定性与真实 Swarm E2E 的 exactly-once 和正式产物校验
修复确定性 Provider 终态修复后的复验交付状态
同步更新客户端实现计划、决策记录和踩坑说明
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2026-07-27 04:04:06 +08:00 |
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lhk229
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a2ee879fc8
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添加gfilter专用worker (#103)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m26s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m1s
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/103
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-23 18:06:29 +08:00 |
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AIGameCreator App
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52d47d5470
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合并远端AI游戏创作分支更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m35s
保留 Agent Runtime、Runner、项目与测试的模块化拆分
吸收跨平台启动与本地开发栈稳定性修复
补齐 Gitea CI 门禁与异步测试稳定性改进
统一前端 Runtime 水合、策略读取与状态重置语义
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2026-07-23 12:40:28 +08:00 |
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AIGameCreator App
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917fcd5726
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添加Agent Swarm一键测试入口
新增 agc:test 确定性自动验收短命令。
新增 agc:test:chat 自动发现 AppData、创建测试项目并启动自主 Swarm。
复用正式预览服务完成浏览器打开、信号停止和安全清理。
补充命令契约、跨平台目录、项目哨兵和预览地址测试。
同步客户端技术方案与团队复验流程。
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2026-07-23 12:15:26 +08:00 |
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kdletters
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a273377b17
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稳定AI原生壳全量测试
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m47s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m6s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 10m25s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 15m34s
为 command.exec 沙箱测试安装受信任的 ripgrep
将共享后台锁的 Tauri suite 固定为单线程
同步 CI 调度与排障文档
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2026-07-21 22:23:17 +08:00 |
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kdletters
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676c4beb60
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补齐Gitea测试门禁
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
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2026-07-21 19:40:38 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d8a070f8f8
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补齐自主可玩项目确定性门禁
- 新增确定性 OpenAI Chat Provider 与安全 E2E wrapper
- 修复成功试玩后历史失败 observation 仍阻断收束的问题
- 覆盖塔防专业返工、双视口和 37 条试玩断言并同步文档
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2026-07-21 18:24:52 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9bb048c11b
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完善自主构建运行时并提高 Runner 启动容错
完善 Agent Swarm 自主游戏构建、委派协作、验证门和试玩闭环
补齐浏览器验证、CLI 入口、项目状态与运行时测试覆盖
将外部 Agent Runner 冷启动超时提高到 30 秒并增加回归测试
同步真实 E2E 自测脚本、配置检查和项目决策记录
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2026-07-21 12:53:27 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1d4aad2600
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合并远端 AI 游戏创作分支改动
同步首页侧栏与富文本输入改造
保留当前 GameAgent 工作台和自主 Runtime 改动
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2026-07-21 11:46:38 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67ed73d857
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合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
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2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
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kdletters
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2f9ad4b11c
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合并图片画布结构化持久化
引入画布图层与生成器结构化存储、revision CAS 保存及迁移回滚流程
补齐历史画布资源修复脚本、SpacetimeDB schema、迁移和生成绑定
前端接入串行保存队列并保留 2MiB 旧布局兼容回退
优化角色动画单进程批量抽帧并同步 OpenAPI、运维与项目文档
同步 active mapper 的 V2 画布保存契约,保证 master 后端可编译
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2026-07-20 21:34:05 +08:00 |
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kdletters
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b49bf9c984
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结构化图片画布持久化并补充历史资源修复
将旧布局上限统一提升至2MiB并接入revision CAS保存
新增画布图层、生成对话框和迁移状态结构化存储
新增migration operator保护的回填、激活和回滚脚本
新增历史图片映射及音频资源恢复的定向dry-run/apply流程
补齐前端保存队列、OpenAPI、Bindings、发布归档与回归测试
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2026-07-20 20:45:15 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
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2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a3337f4493
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合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。
按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。
把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。
删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
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2026-07-20 16:08:24 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0fbb76fb94
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补齐Agent Runtime工具计划强杀恢复门禁
新增真实 Provider 工具计划交接 checkpoint、Runner 强杀恢复与零重放验收。
收紧 Supervisor 首波协作、返工 runId 和持久 delivery 合同。
扩展敏感正文扫描、跨平台安全回归和 E2E 自测。
注册两级 npm 命令并同步 Runtime 验收文档与当前证据。
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2026-07-20 15:48:07 +08:00 |
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k88936
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125927e0e8
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Ai game creator app home sidebar (#86)



TODO: 补充说明书链接
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/86
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-20 15:03:23 +08:00 |
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AIGameCreator App
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58dad6e96d
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补齐Swarm最终回复重试真实门禁
新增Supervisor最终回复瞬时故障、持久退避与Runner强杀真实验收入口
强化故障代理异步选择器、停止竞态和请求隐私回归
修复并行Agent文件写改删的短等待写锁与绝对路径脱敏
补充终态sidecar等待、并发写锁测试和六轮真实Provider证据
同步Runtime方案、实施计划与项目共享记忆文档
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2026-07-20 05:50:24 +08:00 |
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kdletters
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7ea463ed08
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退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
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2026-07-18 22:02:22 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0ca15a2645
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强化项目总控协作合同与崩溃恢复
新增 Supervisor 协作策略控制面和 mixed 首批原子预检。\n升级 Provider action batch v2 并补齐 isolated spawn 幂等恢复与旧协议失败关闭。\n限制委派后总控项目变更、进程 stdin 和破坏性 MCP,同时保留进程治理能力。\n加固委派、隔离 Agent、持久进程和 Provider 日志的持久化与并发边界。\n扩充确定性回归、真实 Provider 验收器、自测和项目文档。
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2026-07-17 23:36:43 +08:00 |
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kdletters
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e9c3dc1120
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退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
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2026-07-17 22:07:52 +08:00 |
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kdletters
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387a1c26e3
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完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
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2026-07-17 16:56:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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c607451edd
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补齐总控静态与隔离混合协作验收
新增同一 Supervisor Session/run 下 static delegate 与 isolated all-join 的真实 Provider 门禁。
补齐首批确认、并行重叠、强杀恢复、持久化身份和零泄漏审计。
增加双向完成屏障回归、命令入口及 Runtime/开发文档记录。
修正原生计划元调用与业务 action 数量的验收边界。
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2026-07-17 16:37:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5263efdfc1
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补齐自主Swarm终端验收与恢复门禁
新增Project Supervisor自主终端协作真实E2E与隔离AppData安全检查
为Swarm Chat输出脱敏单行turn report并补齐终端收束断言
强化Supervisor多专业并行委派与语义验收提示
修复静态委派和隔离all-join混合等待及认领恢复
为agent.message增加语义幂等持久化并避免重复消息伪造进展
补充消息幂等、混合恢复和turn report定向回归测试
增加根级与应用级自主验收命令并更新Runtime技术文档
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2026-07-17 11:48:07 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5a0e647662
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补齐Swarm瞬态重试真实门禁
新增受控回环故障代理及代理环境绕过保护
扩展Supervisor Swarm真实E2E的重试零副作用与恢复断言
补充代理测试、命令入口和Runtime协作文档
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2026-07-17 09:28:41 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d575b6887f
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合并 master 最新改动
同步 origin/master 至 b303605bf
保留项目总控 Runtime 决策并合入后台账号与画布更新
沿用当前 platform-llm LlmRunRequest 接口解决背景决策冲突
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2026-07-16 17:07:13 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6ff4556201
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修复单 Agent 指令中断恢复轮次
修正 Provider 返回后消费 steer 时的下一轮 context 索引
新增 Runner 强杀恢复的正式 Provider 隔离验收入口与证据门禁
补充同 run steer 回归和 V1.17 PASS 事实源
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2026-07-16 11:10:03 +08:00 |
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kdletters
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271b153308
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统一Rust格式化工具链与构建门禁
固定Rust 1.96.0与rustfmt格式配置
接入本地lint、Codex提交前检查和Jenkins构建门禁
提交server-rs全workspace一次性格式化基线
同步开发运维文档与production-ops防回退检查
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2026-07-15 21:06:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5f317e79f8
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补齐项目总控纯聊天入口
新增agc:chat短命令并默认进入project-supervisor
保留agc:swarm显式父Agent调试兼容
补充CLI默认路由与参数回归测试
同步Runtime方案、App计划和长期决策记录
完成真实终端入口启动退出验证
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2026-07-15 04:20:29 +08:00 |
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kdletters
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f3936f60a3
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修复后台多账号安全与事务边界
将Argon2密码操作移出异步执行器并限制并发
统一未知停用和非法账号的登录校验与错误语义
隔离登录凭据快照和普通账号公开契约
调整管理员显示名查询顺序避免写入伪失败
新增后台账号procedure身份与事务集成烟测
同步后台账号技术方案与开发验证文档
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2026-07-14 20:30:44 +08:00 |
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AIGameCreator App
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21e0877dfa
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新增Agent Swarm纯聊天验证入口
新增无GUI终端REPL并接入真实External Runner与持久会话
支持全Agent状态事件、运行中steer、确认拒绝和恢复收束
新增agc:swarm短命令、配置门禁和Rust测试
记录真实Provider验证结果与现存父回执汇总缺口
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2026-07-14 19:36:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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56f02cc46b
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补齐单Agent运行中追加指令
新增同一 Run 持久化追加指令、Provider 中断与安全重规划链路
补齐开发窗口、项目 Agent 面板和 CLI 的 steer 入口与状态交互
升级 Runner 协议并支持旧 Runner 空闲退出后平滑替换
增加真实 Provider steer 验收脚本并修复 finalization 与 Git 提交回归
同步 Runtime 技术方案、实施计划和共享决策记录
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2026-07-14 17:08:04 +08:00 |
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