lhk229
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e57d81454f
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合并 master:首页创作类型选择器接管做方案入口,startMode 改为派生
master 这 22 个提交里有一处和本分支正面撞车:它把首页那枚选择器做成了三类型
(做游戏 / 做素材 / 做方案,HomeCreationType),而本分支此前把同一枚控件砍成了
两项(做游戏 / 做方案)并直接用它当路由(ProjectStartMode)。做素材必须与 master
一致,所以取 master 的三类型控件,startMode 不再是独立状态,改为从 creationType
派生:doc → planning,其余 → direct-build。两个字段在 LauncherProjectContext 和
HomeDraft 里并存,creationType 记入口原始类型,startMode 记链路路由。
五处冲突的处理:
- app/types.ts、useHomeProjectCreation.ts:creationType 与 startMode 并存,调用
顺序统一跟已自动合并好的函数签名走。
- view/home/index.tsx:选择器整段取 master,删掉本分支已无人引用的
HOME_START_MODES / HOME_START_MODE_ITEMS,startMode 就地派生。
- SupervisorChatOnlyView.tsx:master 新增的 directCodex 活动时间分支保留,内层
runtime 换成本分支的 projectedRuntime;master 那句
`!directCodex && synchronizingAcceptedRun` 是冗余的(合并后
synchronizingAcceptedRun 的定义里已经带了 !directCodex),它重复声明的
activeCollaboratingRuntimes 也丢掉——上面已经声明过一次。收束判据取本分支的
runtimeTerminal / descendantsStillActive。
- styles.css:master 的聊天气泡样式与本分支的审批卡高度上限互不相干,都留;补上
master 最后一条规则缺的闭合括号(它原本借用冲突块外那个共用的 })。
两处测试跟着改:
- appSurface/harness.ts:afterEach 补一次 useLauncherHomeDraftStore.reset()。
首页创作类型存在 module 级 zustand store 里,跨用例不会回到初始值;合并后建项
按钮的文案依赖它(做方案 → 进入立项策划),上一个选过做方案的用例会让下一个
找不到「开启创作」。合并前 startMode 是组件 useState,这个泄漏看不出来。
- appSurface/home.suite.ts:master 新增的用例在选中做方案后仍按「开启创作」找
按钮,改成「进入立项策划」——本分支有意在这一档改了文案,suite 里本分支自己的
用例也是按这个口径找的。
验证:npm run typecheck 干净;eslint 改动文件零告警;cargo check --all-targets
通过;appSurface 403/403。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-23 12:33:56 +00:00 |
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kdletters
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5c58539052
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修复AGC配置脚本导入顺序
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 2m49s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m57s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m31s
按仓库 ESLint 规则整理 TypeScript 导入分组,解除 master 推送门禁
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2026-08-23 01:59:21 +08:00 |
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kdletters
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01b10aafb2
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修复素材画布生成恢复与模态交互
素材生成凭据失败保留原幂等身份并支持登录后恢复
素材生成在远端提交、下载暂存和正式提交前复验会话与草稿状态
稳定 staging token 支持半提交修复并对冲突和文件系统异常失败关闭
素材画布三类模态框增加焦点圈闭、背景隔离和焦点恢复
Tauri 命令可达性改为 TypeScript AST 扫描并收紧 allowlist
补充生成恢复、取消态、staging 与模态交互回归及项目决策记录
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2026-08-23 01:54:28 +08:00 |
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Git Hooks Test
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2d99a12196
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修正首页自动建项目后进入项目对话
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m35s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m52s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m22s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m1s
恢复首页自动项目创建并移除无项目对话入口
首条正文与附件在新项目工作台内交给直连 Codex
补充 Tauri 命令、配置门禁、AppSurface 测试与迁移计划
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2026-08-21 17:48:01 +08:00 |
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kdletters
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e8d9367df7
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修复AGC依赖锁文件缺失 (#174)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m30s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m16s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m42s
## 问题
合并后的 `master` 连续暴露了三个既有的 AGC 原生构建 blocker:
1. `npm ci --prefix apps/ai-game-creator-shell` 因 lockfile 缺少 `@emnapi/core` / `@emnapi/runtime` 嵌套节点而失败。
2. 修复安装后,Linux Tauri build 又因通用配置无条件引用未生成的 Windows Codex 侧车而失败。
3. Native shell 全量测试继续暴露三项内置 Skill 指纹从初次提交起即与最终文件字节不一致,以及 Linux 会把 Windows 路径语法误判为普通相对路径。
这些问题都在画布优化合并前的 AGC 集成提交中已经存在;画布优化未修改 AGC manifest、lockfile、Tauri 配置或 Skill Pack。
## 修复
- 使用子包 manifest 重新生成独立 package-lock 元数据
- 恢复 Tailwind oxide WASM bundled `@emnapi` 节点并保留 npm 元数据规范化
- 把 Codex Windows x64 侧车映射从通用配置迁到 `tauri.windows.conf.json`
- 配置门禁同时约束通用配置无 Windows resource、Windows 配置保留完整白名单
- 重算三项内置 Skill 内容指纹并提升审核包版本
- Skill 引用路径按平台无关规则拒绝反斜杠、盘符、UNC、绝对路径和父目录段
- 补充 MCP 回归,并同步技术方案、迁移计划和长期排障记录
## 验证
- npm 10.9.7 / npm 9.2.0:`npm ci --prefix apps/ai-game-creator-shell` 通过
- Linux:`npm run ai-game-creator-shell:build -- --no-bundle` 通过
- Skill 指纹 5/5 复算匹配;Skill / MCP 定向测试通过
- `npm run check:native-shells` 完整通过:AGC Rust `2159 passed / 0 failed / 15 ignored`,最终输出 `[check:native-shells] OK`
- `npm run check:encoding`、`npm run check:rustfmt`、本次目标文件 Prettier、`git diff --check` 通过
- AGC、desktop、server-rs Cargo.lock 与两份 package-lock 均无漂移
Reviewed-on: #174
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
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2026-08-21 17:38:58 +08:00 |
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Git Hooks Test
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f25fb2a768
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合并远端 master 更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 47s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 48s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 53s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m32s
保留远端 UI 编辑器与门禁清理改动
合入本地 AGC 直连 Codex 长任务修复
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/package-lock.json
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.lock
# apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/index.tsx
# apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/home.suite.ts
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2026-08-21 15:07:29 +08:00 |
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lhk229
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7e3adc38b9
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完美像素产物会缩放到与原图相近的尺寸;提高识别小网格的倾向 (#172)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m6s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m14s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m2s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m6s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/172
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-08-21 11:19:17 +08:00 |
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Git Hooks Test
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bacd7a9da7
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完成 AGC 直连 Codex 与审核 Skill 工具链
收口首页和项目聊天为唯一 Direct Codex thread
内置五项审核 Skill Pack 与受控 MCP、浏览器及美术工具桥
补齐 Codex Windows 侧车组件、Provider 代理和凭据幂等边界
同步客户端资源投影、交互测试及技术文档
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2026-08-20 23:55:00 +08:00 |
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k88936
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0797410eef
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Feat/UI自动识别和布局编辑器简化版 (#170)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m18s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m32s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m24s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m34s
* 支持从项目, 本地电脑, 主站导入/引用素材.
* 页面复杂, 需要足够空间, 作为资源打开时会占满右侧
* 编辑结果作为一种新的美术资源.
* 新增素材按钮现在是空的实现, 临时在旁边加了一个新增UI设计的按钮
临时入口:

简化:
* 组件实现了最基本的图片和文本
* 容器式布局未接入llm编辑
* 不同阶段统一维护一个状态State, 任何阶段都可以人工调整, 不设单独的步骤
* 多图的UI合并功能暂时不要求, 隐藏入口
* 因为生成工具尚未从主站迁移, 主站地图子画布未实现, 以tab栏的形式容纳素材的子画布需求搁置
* 未实现llm绑定字体功能
* 识别会替换现有UI树, 暂时不是增量的
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/170
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-20 19:07:25 +08:00 |
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kdletters
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7ecc9f4971
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合并平台账号编辑器 API 分支
登录态接入平台编辑器生成接口
普通用户隐藏外部编辑器高级配置
保留陶泥儿直连运行时生成反馈
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2026-08-17 15:20:19 +08:00 |
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kdletters
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5ea453d5d1
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收口AGC单窗口启动
取消开发态自动打开 Agent 聊天窗口
统一客户端可见标题为陶泥儿
同步启动守卫、测试与技术文档
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2026-08-17 14:32:13 +08:00 |
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kdletters
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81a35e0bff
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让AGC登录后直接使用平台编辑器API
普通客户端使用陶泥儿登录态访问站内编辑器、素材与生成状态路由
隔离standalone高级模式的External URL与Developer API Key配置
同步GUI与Runner的平台会话、可信服务origin和鉴权代际
绑定生成账本owner并阻断登出或换号后的旧请求落盘
修正本地图片上传确认、项目资源登记和sourceReferenceId链路
区分401登录刷新与403权限不足并保留原幂等恢复语义
补充后端客户端幂等命名空间、稳定结果投影和图集请求头
更新AGC界面测试、Rust契约测试及项目技术文档
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2026-08-17 10:43:08 +08:00 |
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kdletters
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647cf82cec
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实现AGC直连运行时与陶泥儿美术闭环
新增直连 Codex 项目聊天、会话恢复与可读错误反馈
接入陶泥儿规范图、背景、固定四切片并校验实际渲染
同步游戏代码资源分类、项目版本 revision 与外部编辑器契约
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2026-08-17 09:57:31 +08:00 |
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kdletters
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f69d9a2e11
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/agc-runtime-generation-reliability
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/manifest.rs
# apps/ai-game-creator-shell/src/features/app-shell/useHomeProjectCreation.ts
# apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts
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2026-08-15 15:20:30 +08:00 |
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kdletters
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dedff81475
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修复AGC无人值守生成阻断的交付收口与验收
- 可信 code-prototype 父 Run 认领并观察直属美术 delivery,普通失败立即收束,合法安全默认 marker 由 Runtime 确定性执行唯一同合同返工
- 补齐 suppressed 无 child 与父身份链丢失时的 completion 失败关闭边界
- 修复 Windows project.lock delete-pending 竞争并收紧 HTML 内联 JS 语法 fail-open
- 同步技术方案、决策记录与实施计划,并完成确定性及真实 Provider 分层验证
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2026-08-15 15:12:05 +08:00 |
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kdletters
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578f8019fc
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优化AGC项目入口并识别Godot工作区
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m6s
项目页只保留打开项目和新建项目并统一原生目录选择
按根目录及一层子目录识别project.godot并记录相对Godot根
保持.agent位于用户选择的工作区根并补齐Windows构建门禁
补充响应式布局、测试、技术方案和共享项目记忆
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2026-08-14 21:53:43 +08:00 |
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kdletters
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15c227cebf
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修复AGC Windows运行与全量测试稳定性
完善Codex CLI、App Server、ConPTY与进程会话在Windows下的发现、启动、恢复和退出行为
修复Agent Runtime、Provider重试、项目写锁及工具交接账本的并发与跨测试串线问题
补齐配置目录、路径脱敏、原子写入、浏览器探测和本地Provider smoke的跨平台兼容
增强Goal Contract、自动策略、资源生成及运行态恢复的契约和回归测试
更新AI游戏创作智能体App技术文档中的Windows稳定性说明
验证AGC开发态、Release打包、打包后GUI运行及完整agc:check门禁
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2026-08-13 13:36:21 +08:00 |
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kdletters
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5e16837f3d
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恢复游戏创作 External Editor 配置入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m12s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m55s
普通 Launcher、开发工作台和独立 game-chat 统一显示 External Editor 配置。
补齐配置可见性、密码输入和持久化回归测试。
同步配置静态门禁、PRD、技术合同与共享决策。
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2026-08-12 18:43:55 +08:00 |
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menghao
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03a4410272
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game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 10:54:16 +08:00 |
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kdletters
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5550e24f83
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接入 Codex 节点 Agent 并完善总控交互
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m13s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m11s
新增 Codex app-server 与 CLI 节点执行模式并保留 Provider 回退
加固节点凭据隔离、终态未知回收、进程生命周期与持久恢复边界
修复资源画布等价刷新闪烁
为 Supervisor steer 增加 LLM 回复与条件中断
补齐配置界面、测试和技术文档
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2026-08-10 20:58:43 +08:00 |
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kdletters
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83f07fc58d
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统一 AGC 开发端口分配
Project CI / Repository checks (push) Failing after 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m47s
将 AGC Vite 纳入 Linux 用户端口段第六槽位
同步 Tauri devUrl、Vite 监听和配套后端端口预留
兼容迁移旧五端口注册记录并阻止重复分配
补齐动态配置顺序、跨平台和进程生命周期回归测试
更新开发运维文档、端口 skill 与项目共享记忆
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2026-08-08 16:18:45 +08:00 |
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kdletters
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6fe646ba2b
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修复开放Issue 115、118、127和128
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 21s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 58s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m7s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
补齐Anthropic strict能力门控、传输schema、缓存usage和真实端点验收
隔离可选MCP服务目录失败并安全重定位局部schema引用
修复PowerShell 7环境下Windows私有ACL检查
统一角色与图标素材落库的用户prompt语义
合并权威画布快照与本地待保存或在途布局并补齐回归
同步更新技术文档、项目记忆和验证门禁
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2026-08-03 14:03:20 +08:00 |
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kdletters
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38c43b708a
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优化游戏聊天生命周期与首轮调度
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m8s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m42s
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树
修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性
统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director
限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child
同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
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2026-08-03 11:41:59 +08:00 |
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menghao
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26cfd85d25
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修复AGC的macOS临时路径兼容 (#125)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 21s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m36s
规范化配置回归测试的临时根路径
补充跨平台路径比较技术说明与踩坑记录
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/125
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-07-31 15:28:05 +08:00 |
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kdletters
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dcd8901246
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发布独立游戏聊天0.1.1并强化试玩验收
新增只能打开游戏聊天页的0.1.1独立release构建配置。
内置Runner启动、诊断日志、Windows后台进程与退出收束。
修复自动预览启动、同页版本刷新和结构化验收状态展示。
强化试玩协议、窗口末端采样与固定失败识别,允许正常输赢但拒绝无法推进。
完善旧验收回执自愈和当前场景指纹完成门。
补齐Rust、前端、真实Chrome回归测试及项目文档。
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2026-07-31 13:44:13 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d4075c3423
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抽取通用多智能体运行时与可扩展Provider
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m43s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m36s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 4m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m36s
新增纯 Rust agent-runtime-core,提供运行时契约、能力注册、Agent 目录、Profile、完成策略与零重放恢复
抽取中立 LLM Provider 协议与可扩展 Registry,并适配 OpenAI Responses、OpenAI Chat 和 Anthropic
将 AGC interaction、Provider 控制、Runner 生命周期、steering 与 tool-plan handoff 接入统一运行时边界
补充非游戏消费者、Provider 网络闭环、Runtime 恢复及 GUI Runner owner 测试
同步 Cargo/npm 门禁、Runtime 技术方案和项目共享记忆
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2026-07-30 16:15:51 +08:00 |
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kdletters
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5479559c86
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修复游戏聊天启动白屏
Project CI / Repository checks (push) Failing after 52s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m10s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m3s
在创建 WebView 前写入 game-chat 初始 URL
增加启动顺序与禁止二次导航门禁
补齐跨平台回归测试和项目文档
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2026-07-29 17:59:10 +08:00 |
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AIGameCreator App
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26ef00f7b9
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修复游戏创作脚本剩余ESLint错误
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m7s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m3s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m25s
整理配置检查与测试文件导入顺序
调整配置向导无限循环写法通过Lint门禁
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2026-07-28 12:49:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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427a8c151a
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完善自主构建正式产物与终端测试
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 46s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m14s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m17s
新增终端 AppData 配置向导并强化跨平台密钥与进程树安全
升级自主构建为十六任务产物 DAG 并接入两类真实画布素材
完善完成基线、并发补验、验证证据与受限画布返工合同
强化确定性与真实 Swarm E2E 的 exactly-once 和正式产物校验
修复确定性 Provider 终态修复后的复验交付状态
同步更新客户端实现计划、决策记录和踩坑说明
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2026-07-27 04:04:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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917fcd5726
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添加Agent Swarm一键测试入口
新增 agc:test 确定性自动验收短命令。
新增 agc:test:chat 自动发现 AppData、创建测试项目并启动自主 Swarm。
复用正式预览服务完成浏览器打开、信号停止和安全清理。
补充命令契约、跨平台目录、项目哨兵和预览地址测试。
同步客户端技术方案与团队复验流程。
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2026-07-23 12:15:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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be89296492
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拆分 AI 游戏创作客户端大型模块
拆分 App 认证、壳层、运行配置与项目摘要模块
拆分 Tauri 项目能力与 Rust 测试领域模块
拆分界面测试与 Agent Runtime 真实 E2E 套件
补充源码扫描和客户端模块化文档约定
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2026-07-21 22:53:29 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9bb048c11b
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完善自主构建运行时并提高 Runner 启动容错
完善 Agent Swarm 自主游戏构建、委派协作、验证门和试玩闭环
补齐浏览器验证、CLI 入口、项目状态与运行时测试覆盖
将外部 Agent Runner 冷启动超时提高到 30 秒并增加回归测试
同步真实 E2E 自测脚本、配置检查和项目决策记录
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2026-07-21 12:53:27 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67ed73d857
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合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
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2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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b783d5d7c7
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补齐项目图片资源预览
在工作台资源浮层中直接按比例展示已登记图片
新增受控 Tauri 图片读取以及权限、路径、格式和尺寸校验
补齐加载失败状态、布局回归、Rust 测试和技术文档
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2026-07-20 20:18:04 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3a8dff1404
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完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
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2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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36734e158e
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新增总控Agent纯聊天开发窗口
新增开发态独立窗口路由与专业Agent开发页入口
固定复用project-supervisor活动会话、Runtime和持久对话
提供纯消息区、流式等待状态、输入框与运行时设置
补齐窗口编码、前端交互、开发态门禁和原生壳验证
同步AI游戏创作实施计划与项目决策记录
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2026-07-20 17:25:58 +08:00 |
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AIGameCreator App
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实现项目总控Agent与并行协作闭环
将普通主聊天接入独立project-supervisor Session和持久Runtime
新增静态委派delivery、claim、等待唤醒与唯一最终回复协议
支持同轮多专业Agent并行、回执汇总和同Session多轮对话
修复Session锁序、Agent DB旁路、恢复拒绝和迟到回执竞态
收紧Runner定向唤醒、重启恢复和父任务终态收束语义
更新客户端状态展示、共享契约、定向测试与项目文档
完成真实Provider双Agent并行和多轮聊天验收
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2026-07-15 00:21:14 +08:00 |
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AIGameCreator App
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新增Agent Swarm纯聊天验证入口
新增无GUI终端REPL并接入真实External Runner与持久会话
支持全Agent状态事件、运行中steer、确认拒绝和恢复收束
新增agc:swarm短命令、配置门禁和Rust测试
记录真实Provider验证结果与现存父回执汇总缺口
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2026-07-14 19:36:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善Agent受控命令与推理配置
新增受控 command.exec 固定程序、参数策略、隔离环境和有界审计
接入项目 revision、验证资格、确认动作复核与失败核对门禁
支持全局及每 Agent 独立推理档位并提供发布默认配置
补齐前端配置、共享契约、Runtime 回归和真实 Provider 验收
同步开发流程、技术方案与项目共享决策记录
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2026-07-12 23:22:11 +08:00 |
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AIGameCreator App
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补齐单Agent代码验证闭环
新增受控 project.verify 与 headless agent-task 入口
补强工具计划协议修复、瞬时重试和验证后收束门禁
完善进程清理、写锁恢复、审计关联及覆盖测试
同步共享契约、开发文档和验证脚本
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2026-07-12 00:59:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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修复Tauri事件订阅与开发白屏
为客户端与开发窗口补齐只读事件监听 capability
允许 Vite 开发服务器加载仓库共享契约
增加 capability 与共享源码配置门禁
同步更新实施计划和项目决策记录
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2026-07-10 19:33:14 +08:00 |
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AIGameCreator App
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436d67ae24
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补齐Ready任务调度入口
开发模式 Agent 状态栏新增调度 Ready 控制
调度前复用项目权限确认并合并返回 Runtime 状态
补充前端测试覆盖开发入口和普通用户隐藏
更新 Runtime V1 文档并移除已调用命令白名单例外
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2026-07-10 07:06:58 +08:00 |
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AIGameCreator App
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支持调度Ready任务给Agent
新增 agent.schedule_ready 命令,将 manifest ready task 投递到对应 Agent 后台队列。
为调度入口接入默认确认权限、Tauri handler 和 native-only 门禁。
补充 Runtime 测试覆盖 ready 任务调度和默认策略拦截。
同步 Agent Runtime 技术方案和项目决策记录。
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2026-07-10 06:58:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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添加开发专用Agent聊天窗口
新增debug专用developer窗口并路由到agent-chat入口
实现单Agent选择、历史读取和对话持久化
收紧发布入口不暴露开发聊天并补充测试
同步更新AI游戏创作App开发窗口文档口径
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2026-07-08 17:52:09 +08:00 |
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AIGameCreator App
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重做GameAgent单窗口首页
登录后直接进入单窗口客户端首页并保留兼容命令
首页支持做游戏做素材做方案切换、附件队列和目录创建流程
项目组和项目开发占位改为同窗口切换并保存首条需求
顶部泥点充值合并展示,账户帮助配置回到底部侧栏
补充账户泥点精选素材读取与首页项目视觉测试
同步AI游戏创作实施文档、决策记录和上下文术语
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2026-07-08 17:35:45 +08:00 |
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AIGameCreator App
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接入客户端登录和配套后端启动
启动客户端时先检查平台登录态,未登录展示登录页,登录后进入启动器首页
独立客户端登录使用平台 auth 接口并对 refresh 做并发去重
Tauri 开发启动改为短命令 agc:serve,并先拉起配套 SpacetimeDB 与 api-server
AGC Vite 代理读取 dev-stack 状态并暴露本地 marker,复用时校验 API target
恢复启动器项目目录输入、最近项目刷新移除和非空文件夹提醒交互
补充启动器和登录 gate 测试,并更新 AI 游戏创作 App 开发文档
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2026-07-08 02:25:31 +08:00 |
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AIGameCreator App
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拆分游戏创作壳 Tauri 入口
拆出 CLI、命令、配置、Agent、素材、项目、预览和窗口模块
拆出 Rust 单测并保留 main.rs 作为 Tauri 薄入口
扩展壳配置与原生壳门禁的 Rust 源码扫描范围
同步 AI 游戏创作 App 技术方案和决策记录
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2026-07-04 16:25:45 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口
改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider
接入平台 External API 生成和同步美术资产
补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板
完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口
同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
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2026-07-03 01:32:51 +08:00 |
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lhk229
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65d1489bdd
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新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,新增Agent流程图绘图脚本 (#70)
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,为未来创建更多字段适配高级功能准备
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/70
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-06-30 19:33:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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588a529875
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改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。
新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。
更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
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2026-06-30 15:13:51 +08:00 |
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