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kdletters e6c3729adb AGC 发布前检查平台包体上限,并把上限单一来源
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m55s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m46s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
- shared-contracts 新增 GAME_DISTRIBUTION_MAX_PACKAGE_BYTES(200 MiB),服务端 module-game-distribution 保留同值常量并在注释里指明;api-server 新增 publish_package_limit_matches_the_shared_contract 守卫测试把两处锁一致
- AGC project/export 新增 ensure_within_platform_package_limit:读包阶段预检,超限返回「发行包 X MiB 超过平台上限 200 MiB;请精简资源后重新导出再发布」,不再让 200–512 MiB 的包白读盘/暂存后吃服务端 413
- 用例:project::export::npm_export_tests::publish_precheck_rejects_packages_over_the_platform_limit(边界=上限放行、超限文案、本地导出上限确实更宽)
- 里程碑 C1 与 pitfalls 记录「本地导出上限 ≠ 平台发布上限」这一口径
2026-09-29 00:36:28 +08:00
kdletters 39a7343079 补齐游戏分发阶段 A 的三条领域用例并勾选失败关闭条目
- module-game-distribution 新增 rejects_symlink_entries:用 ZipWriter::add_symlink 造真实 S_IFLNK 条目(unix_permissions 会掩掉类型位),去掉 is_symlink 守卫时该用例变红
- 新增 failed_validation_keeps_the_previous_publication_and_confirmed_package:第二版校验失败后已公开游戏快照与上一版已确认包身份逐字段不变,变异成顺带更新游戏记录时变红
- 新增 a_version_accepts_only_one_confirmed_package:不同摘要/字节数确认被拒为 PackageMismatch,重复确认同一份内容返回同一身份,去掉守卫时变红
- 里程碑勾选第 3 条并写明「额度超限」按包/文件/展开量/条目数/压缩比上限口径验收(该链路无按用户配额)、第 4 条只剩并发不混写待补
2026-09-28 17:48:06 +08:00
kdletters c2c5e1ced5 发行包上限提升到 200 MiB 并支持 AGC 分片续传上传
- 发行包上限 100→200 MiB、展开总量 250→500 MiB,整包路由请求体上限继续从包上限派生;发行静态资源进程内缓存预算提到 256 MiB
- 反代放行量同步放宽到 210 MiB:Nginx 三份模板的 client_max_body_size、Pingora 网关默认值与 env 样例、路由对照矩阵
- platform-oss 新增内部对象追加写 append_internal_object(_with_retry),以 OSS 返回的 next-append-position 作为权威已收字节
- api-server 新增 upload-state / chunk / complete / reset 四条分片路由,抽出共享收口 confirm_validated_package;偏移不符返回 409 与权威偏移,校验失败删除半包并落 upload_failed
- AGC 新增原生上传器 game_package_upload.rs(内容寻址暂存、分片续传、受控重试、进度事件)与 prepare / upload 两条命令,退役整包回传命令
- 渲染进程改为 prepare → 创建游戏 → 创建版本 → 原生分片上传 → 送审,LocalProjectExportPackagePayload 整包类型退役
- 同时修正 live 用例无法指向本地栈的两处基础设施问题:平台基址按传入 URL 选择,桥接层把 jsdom realm 的 Headers / Blob / FormData 降级成 Node 原生值
- 测试:platform-oss 74、api-server game_distribution 23、AGC 原生 4、发布相关前端 20;live 用例补真实栈「中断 → 续传 → 确认」断言(分片偏移序列 [0, 8388608])
- 文档:玩法创作主规范的上传合同、运维与 Pingora 文档、决策记录、发行里程碑口径,以及新增的续传里程碑与实施计划
2026-09-23 19:06:02 +08:00
kdletters 328ac31844 恢复游戏分发完整实现(特性分支)
- 主站:游戏广场、详情、在线游玩、网页发布与作者中心,以及共享契约与客户端服务
- 后端:module-game-distribution 领域层、SpacetimeDB 表/迁移/绑定、spacetime-client facade、api-server 路由与发行网关
- 后台:游戏审核页(待审列表、通过/拒绝、安全下架)
- AGC:发布面板、本地导出包读取命令与发布服务,含默认跳过的真实链路测试
- 运维:发行来源 nginx 模板与门禁、game-distribution:publish 灰度发布开关、OSS PutObject 受控重试
- 文档:主规范、里程碑与实施计划、决策日志与踩坑记录
2026-09-20 20:49:42 +08:00