suzmii
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72f268e088
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Feat/游戏场景需求v1.0 (#139)
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
实现[游戏场景需求v1.0](https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/JSF3wdhduinpqhkrVGKcZFp4nng?psg_id=8477599259997387860&refer_index=1&refer_type=citation)。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/139
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
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2026-08-08 10:25:42 +08:00 |
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kdletters
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6c53eda71c
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修复编辑器生成结果原子提交
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m23s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 56s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m44s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
新增九类编辑器生成 durable receipt 与稳定提交指纹
统一资源、素材、binding、画布和队列终态的 SpacetimeDB 原子事务
补齐未知结果有界重放、CAS 刷新、lease fencing 与原子失败退款
收紧 owner、project、object、跨记录语义和 replay 一致性校验
保持 Agent 与 External compact 结果契约及 512 KiB 上限
延迟 inline 计费完成边界并区分 procedure dispatch 前后取消
同步 schema、迁移、生成绑定、架构文档和故障回归测试
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2026-08-07 18:03:30 +08:00 |
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lhk229
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281c84b7bf
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BGM生成路径优化 (#142)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m11s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m57s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m15s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/142
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-08-06 17:54:40 +08:00 |
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k88936
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a03f13d0a5
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Fix/动作 前端展示下载+后端数据结构+精选 的问题 (#117)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m58s
原问题
```
历史角色动作是一个兼容例外:
后端允许它没有 editor_project_resource 资源行,只要布局自身保存了完整图片序列帧。
```
- 把生成动作的原视频asstetkind改为 video, 只把图片序列作为action
- db asset新增字段image_sequence_frames_json image_seq_duration_ms等, (原来动作的这些数据存在generation-input中,并不合适)
修改了externaljob,把这部分数据正确填写到数据库中。
- 为避免到处fallback,做了数据库迁移, 脚本: `scripts/spacetime-normalize-editor-character-actions.mjs` 手动进行过画布+素材库中动作序列帧+原始视频 迁移的测试
- 移除preview_video_path字段, reason:
>preview video
→ separate resource/asset with assetKind="video"
final transparent action
→ assetKind="character-animation"
→ source_resource_id points to the preview-video resource
→ image_sequence_frames_json contains the actual playable result
>
> So preview_video_path on the final action duplicates the source video resource’s image_src.
- 移除每个frame的index字段 原因: 这个只用于后端内部处理时有一个并发请求, 每个赋一个index方便收集, 后续没有再用到,且与数组本身重复
- 清除副产品preview video的generation_input_json, 因为会影响改造功能, 迁移后预览视频不提供改造(参数), 只有序列帧动作有改造
仍存在的共性问题: #134
- 导出:
下载改为完整序列帧, 封面不再作为fallback, 部分帧读取失败时行为:仍生成 ZIP,并记录失败帧, 不变
画布放置:
before:

after:

精选模块: 主页展示, 审核部分UI:


这两处序列帧们的加载设计为惰式的, 只有hover和单独preview才会全部加载
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/117
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-06 16:57:38 +08:00 |
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kdletters
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2c57edd59d
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修复画布素材导出分片读取
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m6s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m47s
补齐 OSS 响应体失败与局部 206 的同源字节兜底
保留角色动作逐帧 objectKey 与 assetObjectId
补充导出、Abort、契约回归与文档
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2026-08-06 12:56:30 +08:00 |
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kdletters
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ef6281e135
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修复游戏创作条件任务图路由
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m55s
固定规则降级为 Supervisor advisory 上下文并持久化工作流决策
加入 code-director 资产审计、精确缺口路由与幂等恢复
避免完整资产、仅缺清单和无效旧资产场景重复或错误生成美术
补齐 Prompt Bundle、共享契约、回归测试和协作文档
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2026-08-06 11:53:00 +08:00 |
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menghao
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62e0fe94ef
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资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
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kdletters
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6a02c7fb38
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合并外部API MCP与异步生成能力
基于最新master接入托管式Streamable HTTP MCP并复用External API Key鉴权
统一External v1生成任务的幂等异步提交与状态查询
同步完整Skill资源、OpenAPI契约、AI游戏客户端与Worker适配
保留game-chat生命周期与首轮调度约定并完成重基验证
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2026-08-03 11:47:20 +08:00 |
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kdletters
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38c43b708a
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优化游戏聊天生命周期与首轮调度
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m8s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m8s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m42s
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树
修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性
统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director
限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child
同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
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2026-08-03 11:41:59 +08:00 |
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kdletters
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e1d031b86f
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增加外部API的MCP与异步生成模式
新增托管式Streamable HTTP MCP端点并复用外部API Key鉴权
统一图片视频音频等生成请求为幂等异步提交和状态查询
提供可发现的使用说明、OpenAPI资源及完整Skill下载包
同步更新OpenAPI契约并规定接口变更必须连带维护
适配AI游戏创作Shell的异步提交轮询与安全重试
补齐MCP方法映射、异步Worker和客户端回归测试
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2026-07-31 19:48:28 +08:00 |
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lhk229
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72acd0ec05
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停止向用户泄露抠图模型 (#120)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m11s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m36s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/120
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-31 16:40:43 +08:00 |
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kdletters
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842d99697a
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合并游戏聊天0.1.1到master
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m11s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m6s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 2m44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m14s
合入独立game-chat release构建、内置Runner与退出收束。
合入自动预览刷新、结构化进度展示及强化试玩验收。
保留master资源画布、共享预览和原生壳严格门禁。
修复Windows Runner单实例锁与GUI owner锁固定路径兼容。
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2026-07-31 14:27:36 +08:00 |
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kdletters
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93ed7f2c57
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将每日免费泥点纳入后台配置
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m30s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m57s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m11s
在账号配置页一次维护初始泥点和每日免费额度
将每日额度贯穿钱包配置、日切重置与充值中心投影
补齐迁移兼容、生成绑定、测试和文档
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2026-07-31 13:04:27 +08:00 |
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menghao
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216407d93e
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实现资源画布布局持久化 (#116)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m58s
冻结资源画布布局数据与 CAS 合同
实现双模式本地 sidecar 安全读写
接入二维拖动、默认排版和跨重启恢复
补齐并发冲突、安全边界和界面测试
同步技术文档与共享决策
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/116
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-07-31 12:00:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a36290b2e5
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合并AI游戏创作智能体与通用Runtime基座
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 27s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
合并 codex/ai-game-creator-app 的独立客户端、多智能体 Runtime、Runner 与可扩展 LLM Provider 能力
保留 master 最新画布、钱包、后端和原生壳约束并完成四处语义化冲突合并
补齐根 Vitest 对独立 Tauri guest 模块的隔离测试别名并保持 HostBridge 依赖边界
统一正式工作台与 game-chat 的安全本地预览组件及 native-shell 静态门禁
修复合并态 Rust 格式、前端 lint 与共享文档验证口径
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2026-07-30 18:01:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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dae59992b1
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新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
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2026-07-29 11:54:06 +08:00 |
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kdletters
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271d5d7bd3
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持久化用户历史消费泥点投影
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m28s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 1m58s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
后台用户详情展示历史花费并保留手动对账
消费落账原子更新投影并提供存量初始化
为手动对账增加独立管理员操作权限
更新SpacetimeDB绑定、文档和测试
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2026-07-28 16:20:43 +08:00 |
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k88936
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66a8b7f597
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画布agent 完善上下文 (#101)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m34s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m42s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m28s
* 补全完整的工具参数
* 调整提示词应对一些bad case
* 把attachment的名称/描述纳入上下文
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/101
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-28 15:44:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6bcd176bdf
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合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。
保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。
修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。
同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
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2026-07-27 18:28:26 +08:00 |
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k88936
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44748b7846
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fix:前后端校验手机号区域码 (#104)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 34s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 39s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m4s
来自今早群友反映
before:

and failed
after:



* https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/server/API/user-info/phone-number/api_getphonenumber.html#Res-phone-info-Object-Payload 参考微信这个文档修改了微信返回的struct 手机号 区域码字段不应是Optional
* 登录注册改密码改绑定等 api 把单一 phone字段改成 country_code(可选,缺省为86) + pure_phone_number 分别进行了前后端校验
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/104
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-23 14:52:57 +08:00 |
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kdletters
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5d6a426013
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统一后台精选审核素材预览
抽取后台素材媒体共享组件并统一懒换签与限流重试
为精选审核补充列表和详情中的素材预览交互
透传精选素材缩略图字段并覆盖历史 OSS 地址回归
同步后台预览数据契约与排障文档
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2026-07-22 18:49:09 +08:00 |
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kdletters
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2c134d87da
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修复精选活动卡图片读取权限
补齐后台活动卡图片上传确认与私有资产登记链路
为启用活动卡当前对象键派生受限匿名读取授权
覆盖禁用换图越目录及历史未登记对象回归场景
同步后端架构创作主页与项目排障文档
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2026-07-22 18:25:52 +08:00 |
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kdletters
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676c4beb60
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补齐Gitea测试门禁
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
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2026-07-21 19:40:38 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67ed73d857
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合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
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2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
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kdletters
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ee3948b491
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合并旧创作模板退役分支
合并 codex/retire-legacy-creation,退役旧创作模板业务并保留历史数据壳
保留 master 最新编辑器 Agent、画布和个人页能力
补齐现役编辑器 Agent 的 LLM 与生成结果读取链路
同步 Vite、ESLint、Rust workspace、SpacetimeDB 与文档边界
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2026-07-20 20:06:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3a8dff1404
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完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
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2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a3337f4493
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合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。
按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。
把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。
删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
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2026-07-20 16:08:24 +08:00 |
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kdletters
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7ea463ed08
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退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
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2026-07-18 22:02:22 +08:00 |
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kdletters
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e9c3dc1120
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退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
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2026-07-17 22:07:52 +08:00 |
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k88936
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f5368c825f
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Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。
TODO: 工具调用的规范/prompt还可以改进。
改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-17 21:03:15 +08:00 |
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kdletters
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18af49c27f
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收紧编辑器媒体引用契约
禁止当前画布与外部编辑器接口接收 Data URL 和 Blob URL
生成请求统一先上传 OSS 并使用稳定资源引用
角色动画和视频签名前校验资源归属并支持资源与素材 ID
同步前后端 256KB 引用限制及相关文档测试
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2026-07-17 16:44:01 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d575b6887f
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合并 master 最新改动
同步 origin/master 至 b303605bf
保留项目总控 Runtime 决策并合入后台账号与画布更新
沿用当前 platform-llm LlmRunRequest 接口解决背景决策冲突
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2026-07-16 17:07:13 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e399eaf5de
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补齐智能体持久化用户输入流程
新增 user.input_request 状态机与私有 sidecar,支持重启恢复、取消和同一 Run 续跑
接入终端聊天、开发 Agent 聊天、项目 Agent 对话和 Project Supervisor 问题卡
扩展任务队列、能力清单与前后端共享契约
补齐单元测试、界面回归、真实 Runtime E2E 和技术文档
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2026-07-16 03:44:31 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0425afd5cf
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实现Runner托管的MCP动态工具
接入STDIO与Streamable HTTP MCP连接、动态工具目录和Runner协议
将mcp.call纳入持久动作、工具审批、私有结果和强杀恢复
增加AppData配置、开发配置界面及聊天CLI的MCP状态入口
补齐真实Provider E2E、全量回归、安全扫描和技术文档
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2026-07-16 01:07:58 +08:00 |
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kdletters
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b303605bf2
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新增后台新增用户付费率
扩展 Dashboard 聚合与契约,统计筛选期新增用户的真实付费转化
生成 SpacetimeDB typed bindings 并补充后端聚合测试
后台新增付费率卡片与响应式布局,覆盖零分母和时段文案
同步 Dashboard 运营口径与项目决策记录
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2026-07-15 22:14:52 +08:00 |
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AIGameCreator App
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543a5469f8
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实现Agent持久上下文压缩
新增全局与单 Agent token 预算、持久摘要 sidecar、自动及手动压缩恢复链路
接入 Runner、CLI /compact、开发 UI 状态和共享能力契约
补齐幂等、漂移、生命周期、恢复、隐私及真实三十轮端到端验收
同步 Runtime 技术方案、App 实施计划和长期决策记录
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2026-07-15 22:08:17 +08:00 |
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kdletters
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793ec1b6b0
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修复后台素材查询分页与任务归组
支持陶泥号解析、稳定游标和后台素材多页查询
补齐查询防抖、请求取消、刷新保留与加载更多状态
新增可信来源索引和拆分批次完成事实,修复跨项目与删除切片归组
同步生成绑定、数据契约、项目记忆和回归测试
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2026-07-15 20:02:50 +08:00 |
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AIGameCreator App
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26decf24da
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接入单Agent原生联网检索
新增全局与单Agent联网检索配置、状态和开发界面
将直聊与后台planning接入Provider原生搜索并限制repair与final reply
升级Provider lifecycle v2并兼容历史v1记录
增加隔离真实E2E与公共审计泄漏门禁
记录当前gpt-5.5网关真实检索不可用结论
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2026-07-15 18:05:10 +08:00 |
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kdletters
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2f092c3566
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统一素材任务层级与成本归因
后台素材查询按任务分页并将中间产物逐行收纳为子项
生成原始产物沿用真实素材类型并承载任务生成成本
抠图、拆分和逐帧后处理记录实际生成器且阶段成本归零
补齐历史类型映射、角色动作链路、测试与文档
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2026-07-15 03:04:41 +08:00 |
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kdletters
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5c1434511b
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修复后台看板留存统计与素材详情布局
修正周月日期范围、每日访问人数、零值柱和趋势图滚动同步
新增次日与七日留存及数据库侧精确聚合,移除五万行访问明细截断
聚合失败时拒绝返回伪零值并补齐契约、客户端绑定和定向测试
修复素材详情陶泥号竖排并完善移动端单列布局
同步运营口径与本地数据库版本漂移排障文档
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2026-07-15 01:25:29 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5ab664b22e
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实现项目总控Agent与并行协作闭环
将普通主聊天接入独立project-supervisor Session和持久Runtime
新增静态委派delivery、claim、等待唤醒与唯一最终回复协议
支持同轮多专业Agent并行、回执汇总和同Session多轮对话
修复Session锁序、Agent DB旁路、恢复拒绝和迟到回执竞态
收紧Runner定向唤醒、重启恢复和父任务终态收束语义
更新客户端状态展示、共享契约、定向测试与项目文档
完成真实Provider双Agent并行和多轮聊天验收
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2026-07-15 00:21:14 +08:00 |
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kdletters
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bddc25b4e0
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后台支持多账号与页面访问权限
保留环境变量管理员作为 owner,并新增可持久化管理的 member 账号
建立一级页面权限、实时会话失效和后端逐请求鉴权
统一操作记录与配置记录展示管理员显示名称,隐藏内部主体标识
补充账号管理页面、生成绑定、定向测试和技术文档
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2026-07-14 19:21:33 +08:00 |
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kdletters
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a597fcd076
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收紧退款人工复核与重试契约
补齐退款事实对比字段与人工复核审计展示
人工复核重放严格校验管理员、原因和错误码
退款占用重试完整匹配管理员与归一化原因
统一退款原因持久化上限并修复刷新恢复
补充前后端回归测试、生成绑定与数据契约文档
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2026-07-14 19:20:25 +08:00 |
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AIGameCreator App
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840811c56b
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合并 master 到 AI 游戏创作分支
同步最新退款复核与发布安全边界改动
同步角色动作素材入库与微信支付退款闭环
保留当前分支单 Agent Runtime V1.13 实现
合并保留双方共享决策与踩坑记录
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2026-07-14 17:11:39 +08:00 |
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kdletters
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修复退款复核与发布安全边界
补齐退款人工复核、刷新恢复、会话隔离和旧冷备导入兼容
强化真实微信退款对账开关、重复环境变量和生产发布门禁
优化公开作品资产授权查询并保持实时撤销语义
统一后台微信渠道、退款追回流水和画布正式资源测试契约
补齐生成与素材侧栏回归测试
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2026-07-14 16:31:22 +08:00 |
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AIGameCreator App
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86bbd046ec
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补齐单Agent受控本地Git提交
新增 project.git_commit 强制确认命令并同步前后端共享契约
绑定 git.inspect 安全快照、当前 revision 与 passed verification gate
使用临时 index、原子 update-ref、双 reflog 和跨平台 index 安装创建精确提交
限制动态隔离 child 提交并保护 Git objects、refs、reflog 与控制文件
补齐安全审计、fallback receipt、needs-reconciliation 和执行中恢复不重放
新增故障矩阵测试并同步 Runtime 技术方案、实施计划与项目决策记录
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2026-07-14 14:39:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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4ef3dbd677
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合并主分支最新改动
同步 master 的最新功能与修复
保留 AI 游戏创作客户端分支现有实现
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
# scripts/dev.mjs
# server-rs/crates/api-server/src/editor_screen_background_decision.rs
# server-rs/crates/api-server/src/modules/admin.rs
# src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx
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2026-07-14 13:05:45 +08:00 |
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kdletters
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8862887baa
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新增后台充值退款管理与微信V3退款闭环
新增充值订单查询、通用用户详情、钱包冻结与部分退款操作
接入微信V3退款申请、回调、主动查单、交易账单对账与安全诊断
新增退款占用、权益追回、异常欠账和消费限制事务
补齐Native支付SSE自动收口及退款编号与部分退款校验
同步SpacetimeDB schema、生成绑定、测试与项目文档
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2026-07-14 12:16:01 +08:00 |
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kdletters
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ed8be38287
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统一画布生成资源命名
新增所有生成面板的资源名称输入并统一80字符边界
贯通画布标题、项目资源、素材库与生成请求的名称传播
为图标图集和角色动作补齐命名契约及中间产物后缀
补充前后端回归测试、OpenAPI与编辑器文档
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2026-07-14 10:27:25 +08:00 |
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AIGameCreator App
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143684011b
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完善Linux工作区命令沙箱
新增 bubblewrap 工作区写入、控制目录保护和默认断网沙箱
统一 command.exec、command.start 与 project.verify 的启动和审计边界
开放 Linux 通用项目命令并保留非 Linux 固定命令兼容边界
补齐持久进程元数据、真实进程测试、共享契约和发布依赖
同步真实 Provider 结论、已知竞态与项目长期文档
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2026-07-14 05:54:02 +08:00 |
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