AIGameCreator App
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167b11d52e
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完善自主 Swarm 无干预可玩交付
固定首批程序实现与质量只读职责,并在计划执行前阻断质量 Agent 项目写入
要求非只读专业 Agent 完成本人修改和对应 revision 验证后再交付
补齐 Provider 瞬态重试、最终回复和 Swarm CLI 终态收敛
升级 Provider action batch v3 并兼容 v2/v1 持久恢复
扩展确定性与真实外部 Provider 塔防验收、前端状态和项目文档
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2026-07-23 01:06:54 +08:00 |
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AIGameCreator App
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7b145b3067
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修复自主构建等待确认导致的循环中断
将自主模式剩余确认策略统一失败关闭并保持标准模式语义
迁移旧自主确认批次并在同一 Session 和 run 重新规划
补齐零执行审计、恢复回归和真实可玩验收记录
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2026-07-22 20:57:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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64ca2f99b2
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修复多 Agent 并行写入导致的自主构建中断
将执行前 project revision 漂移改为 blocked observation 并在同一 run 自动重新规划
为 file.write 和 file.patch 增加项目锁内 pending 与 revision 二次校验
补充 stale action 回归、真实外部模型与确定性可玩塔防验收记录
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2026-07-22 19:49:12 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9371cc537a
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并行拆分客户端生成与验收大型模块
拆分 tool-plan 持久交接的模型、校验、发现和跨平台存储模块。
拆分旧生成链的提示、画布、产物、生命周期和追踪模块。
拆分 Swarm CLI 的输入、观察、终态判定、报告与测试模块。
拆分浏览器发现、CDP、网络策略、试玩、证据与测试模块。
补充兼容可见性、集成验证和第三轮拆分文档。
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2026-07-22 18:28:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e142ef5eac
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修复自主构建收束回复与公共失败审计
为已通过完成门禁的自主构建总控补充确定性最终回复兜底。
保留 Provider 失败生命周期并沿用回复流与 finalization 幂等提交。
将公共失败事件和 Agent DB 审计改为哈希、长度与稳定分类。
补充私有诊断隔离回归、真实外部 E2E 证据与项目文档。
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2026-07-22 17:48:00 +08:00 |
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AIGameCreator App
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759951ab12
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继续拆分客户端工作区与 Agent 运行时模块
拆出项目工作区视图、命令策略、摘要命令与开发面板模块。
拆出 Runtime action、driver 与 protocol 的职责模块并保留稳定 facade。
保留测试模块、兼容重导出与原有可见性边界。
补充结构拆分决策、踩坑记录与实施计划验收结果。
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2026-07-22 16:03:34 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0aaa191f8d
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并行拆分客户端运行时与项目摘要模块
将 runtime_tools 拆为十五个职责模块并保留 Agent 可见性
将 Runner 拆为协议端点分发客户端与所有权模块
将进程会话拆为模型持久化生命周期 IO 恢复与测试模块
将项目摘要拆为十四个无环模块并保留一百一十二个导出
记录并行拆分边界与稳定树验收规则
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2026-07-22 14:45:36 +08:00 |
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AIGameCreator App
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2ec05ba85d
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修复自主构建验证收敛与浏览器取证
限制旧试玩失败下的重复委派并强制当前 revision 复验
收紧固定试玩控件唯一可见启用合同
为 Chrome 使用短临时目录并支持当前 run 截图别名
补齐确定性门禁与运行时决策记录
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2026-07-22 14:43:55 +08:00 |
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AIGameCreator App
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be89296492
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拆分 AI 游戏创作客户端大型模块
拆分 App 认证、壳层、运行配置与项目摘要模块
拆分 Tauri 项目能力与 Rust 测试领域模块
拆分界面测试与 Agent Runtime 真实 E2E 套件
补充源码扫描和客户端模块化文档约定
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2026-07-21 22:53:29 +08:00 |
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k88936
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29369e6376
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fix: 画布鼠标/触摸板可以上下滚动,无法左右滚动 (#100)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 1m39s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m38s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 5m25s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 5m27s
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/100
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-21 20:50:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d8a070f8f8
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补齐自主可玩项目确定性门禁
- 新增确定性 OpenAI Chat Provider 与安全 E2E wrapper
- 修复成功试玩后历史失败 observation 仍阻断收束的问题
- 覆盖塔防专业返工、双视口和 37 条试玩断言并同步文档
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2026-07-21 18:24:52 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1fce5460f9
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修复总控试玩失败后的专业返工收口
总控进入协作后将试玩失败收窄为 code-prototype 后续委派,避免越权直接修改项目
保留无协作兼容路径和新 revision 先复验再试玩的完成门禁
补齐协作分支回归测试并修正自主完成合同测试夹具
同步 Runtime 技术方案、踩坑记录和 Rust 格式
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2026-07-21 17:26:16 +08:00 |
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lhk229
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8bdc728fd3
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Fix/padding (#96)
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/96
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-21 16:11:22 +08:00 |
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kdletters
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8ed0e6ffa8
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修复 SpacetimeDB schema guard 基线扫描误报
统一当前工作树与基线提交按 Cargo lib.path 扫描可达模块
补充保留旧源码误报与真实 accessor 重复回归测试
更新旧创作模板退役方案和项目排障记忆
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2026-07-21 13:57:10 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9bb048c11b
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完善自主构建运行时并提高 Runner 启动容错
完善 Agent Swarm 自主游戏构建、委派协作、验证门和试玩闭环
补齐浏览器验证、CLI 入口、项目状态与运行时测试覆盖
将外部 Agent Runner 冷启动超时提高到 30 秒并增加回归测试
同步真实 E2E 自测脚本、配置检查和项目决策记录
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2026-07-21 12:53:27 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1d4aad2600
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合并远端 AI 游戏创作分支改动
同步首页侧栏与富文本输入改造
保留当前 GameAgent 工作台和自主 Runtime 改动
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2026-07-21 11:46:38 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67ed73d857
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合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
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2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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cd97427f26
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收紧UI原型生成与视觉验收
强化UI原型专用2K横屏提示词与画板Art Spec
要求当前图片通过结构化视觉语义验收后才能完成
将未验收图片明确标记为候选界面图
修正UI设计负面词并补齐Runtime、界面与文档回归
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2026-07-20 21:46:48 +08:00 |
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kdletters
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f748dc72c3
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收口图片生成任务超时预算
- 将四类 VectorEngine 图片任务纳入长任务预算并预留终态写回窗口
- 通过请求上下文传递绝对截止时间并约束发送重试与图片下载
- 允许显式下调单次请求超时并补齐预算回归测试
- 同步外部生成 Worker 运维文档与项目记忆
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2026-07-20 20:57:34 +08:00 |
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kdletters
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06c12f40b6
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修复画板 Portal 菜单主题继承
新增画板 Portal 主题桥接并同步亮暗主题
让编辑器根节点与 Portal 菜单共享完整品牌 Token
补充静音开关、角色动画与样式契约回归测试
同步图片画布技术方案和 Portal 排障记忆
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2026-07-20 20:56:36 +08:00 |
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AIGameCreator App
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b783d5d7c7
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补齐项目图片资源预览
在工作台资源浮层中直接按比例展示已登记图片
新增受控 Tauri 图片读取以及权限、路径、格式和尺寸校验
补齐加载失败状态、布局回归、Rust 测试和技术文档
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2026-07-20 20:18:04 +08:00 |
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kdletters
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ee3948b491
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合并旧创作模板退役分支
合并 codex/retire-legacy-creation,退役旧创作模板业务并保留历史数据壳
保留 master 最新编辑器 Agent、画布和个人页能力
补齐现役编辑器 Agent 的 LLM 与生成结果读取链路
同步 Vite、ESLint、Rust workspace、SpacetimeDB 与文档边界
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2026-07-20 20:06:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3a8dff1404
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完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
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2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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36734e158e
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新增总控Agent纯聊天开发窗口
新增开发态独立窗口路由与专业Agent开发页入口
固定复用project-supervisor活动会话、Runtime和持久对话
提供纯消息区、流式等待状态、输入框与运行时设置
补齐窗口编码、前端交互、开发态门禁和原生壳验证
同步AI游戏创作实施计划与项目决策记录
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2026-07-20 17:25:58 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a3337f4493
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合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。
按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。
把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。
删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
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2026-07-20 16:08:24 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0fbb76fb94
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补齐Agent Runtime工具计划强杀恢复门禁
新增真实 Provider 工具计划交接 checkpoint、Runner 强杀恢复与零重放验收。
收紧 Supervisor 首波协作、返工 runId 和持久 delivery 合同。
扩展敏感正文扫描、跨平台安全回归和 E2E 自测。
注册两级 npm 命令并同步 Runtime 验收文档与当前证据。
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2026-07-20 15:48:07 +08:00 |
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zhaojingyan
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eb608ac6f2
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完善图片画布撤销保护与操作提示 (#89)
为画布历史记录补充操作类型和内容消失保护
增加撤销成功、恢复成功及阻止提示并在三秒后隐藏
补充拖动、上传、生成和替换等操作的历史语义
保留恢复按钮、Ctrl+Shift+Z 快捷键和双向历史栈
补充撤销与恢复规则的定向测试和说明文档
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/89
Co-authored-by: oj-afraid-student <1373241747@qq.com>
Co-committed-by: oj-afraid-student <1373241747@qq.com>
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2026-07-20 15:19:48 +08:00 |
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k88936
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125927e0e8
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Ai game creator app home sidebar (#86)



TODO: 补充说明书链接
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/86
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-20 15:03:23 +08:00 |
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AIGameCreator App
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791a50ffe8
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完善Agent Runtime工具计划持久交接
新增 tool-plan 成功响应私有账本并支持 base 与 repair 零网络恢复
补齐 Provider 生命周期闭合、终态清理和 Runner 空闲门禁
收紧 Agent DB 审计白名单并拒绝原始 Provider 与调用标识
加固 Unix exchange/quarantine 与 Windows 句柄枚举存储路径
扩展 E2E 自测、跨平台回归和 V1.43 工程文档
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2026-07-20 11:05:11 +08:00 |
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AIGameCreator App
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58dad6e96d
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补齐Swarm最终回复重试真实门禁
新增Supervisor最终回复瞬时故障、持久退避与Runner强杀真实验收入口
强化故障代理异步选择器、停止竞态和请求隐私回归
修复并行Agent文件写改删的短等待写锁与绝对路径脱敏
补充终态sidecar等待、并发写锁测试和六轮真实Provider证据
同步Runtime方案、实施计划与项目共享记忆文档
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2026-07-20 05:50:24 +08:00 |
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AIGameCreator App
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c321aef489
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完善 Agent Runtime 成功交接与终态恢复
新增 Provider 成功响应 handoff,绑定真实 requestId 并支持原子恢复
补齐 compaction 与 finalization v4 的 stream committed 提交事务
让 Runner 在 handoff 存在时保持 busy,并覆盖冲突与崩溃窗口
同步 V1.41 技术方案、实施计划和项目共享记忆
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2026-07-20 02:31:11 +08:00 |
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AIGameCreator App
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50e33dd469
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完善最终回复 Provider 持久重试恢复
将 final-reply 与前置上下文压缩接入持久重试 sidecar
恢复原请求和流式输出,避免重新规划与重复助手消息
补齐 Agent DB requestKind 契约与重启时序回归
同步 V1.40 文档、验证证据和未完成崩溃窗口
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2026-07-20 01:00:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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160fe3a8b4
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完善 Agent Provider 持久重试真实验收
将瞬态故障注入迁移到 Project Supervisor 首次工具规划并验证持久退避恢复
为故障代理补充仅含序号和时间的元数据请求审计与对应测试
强化真实 E2E 对并行委派、重启恢复、重试时序、分账和终局清理的验收
修正瞬态重试目标的 maxRetries 配置门禁并同步 Runtime 文档与项目记忆
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2026-07-19 23:24:51 +08:00 |
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AIGameCreator App
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21abd45f86
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完善Agent Provider持久重试与恢复
新增按Agent和run隔离的Provider重试sidecar与原子恢复扫描
接入首次工具规划和自动上下文压缩的持久等待与到期续跑
补齐Goal暂停恢复、取消、steer、FIFO、finalization和Runner idle门禁
移除请求指纹中的刷新时间并覆盖跨秒恢复与物理请求一致性
补充sidecar、Runner、并行调度回归及V1.39技术文档
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2026-07-19 21:18:53 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0ee8e664fa
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完善父 run 协作策略快照与恢复
固化父 run 协作策略快照与独立绑定记录
统一危险 Agent/run ID 的路径键与锁身份
补齐 legacy claim、aborted batch 和非协作 v1 恢复边界
增强真实 E2E 的确认链与 source endpoint 隔离门禁
扩展协作回归至 52 项并同步 V1.38 文档验收状态
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2026-07-19 18:52:33 +08:00 |
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kdletters
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7ea463ed08
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退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
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2026-07-18 22:02:22 +08:00 |
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lhk229
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0c04bbbea3
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内存优化 (#91)
BGfilter服务调用改为传url,减少内存占用
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/91
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-18 21:17:35 +08:00 |
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kdletters
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4ceb91cd48
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完整恢复多产物原图回填画布
图标素材成功时同时回填透明图集和provider原图
UI素材提取成功时保留原图并将切片排列到其右侧
保持透明主结果锚点和后处理失败原图降级
同步多产物画布决策、踩坑与技术方案
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2026-07-18 19:31:44 +08:00 |
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kdletters
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6926e5ecb1
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恢复角色生成原图回填画布
角色生成成功时同时回填透明主图和右侧原图
保持透明图为生成器主锚点并保留失败降级边界
维持图标和UI生成不回填中间原图的现有规则
同步图片画布多产物文档和项目共享记忆
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2026-07-18 18:58:56 +08:00 |
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kdletters
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9c9c8f468a
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恢复平台个人页并阻断旧业务回流
恢复创作、项目、我的平台侧栏与现役搜索
恢复全宽个人页及资料编辑、充值兑换、社区反馈和 API Key 入口
迁移平台资料、钱包和设置客户端并移除旧创作依赖
新增 Vite 与 ESLint 退役模块门禁并补齐界面和搜索测试
同步旧创作退役方案、平台入口决策与踩坑记录
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2026-07-18 17:29:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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29228afb9e
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强化隔离智能体分阶段认领门禁
新增 minIsolatedGroupsBeforeClaim 协作策略并保持旧指纹兼容
首次 claim 前校验已建立与 ready group 数且保留既有恢复优先级
补齐只读 scope 边界、全量回归和真实 Provider 验收记录
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2026-07-18 17:09:33 +08:00 |
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menghao
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47f3297e84
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修复图片改造后二维清晰度降级问题 (#90)
前端按图层真实尺寸恢复图片改造比例与清晰度
后端在角色去背景后恢复生成原图像素尺寸
补充前后端二千像素尺寸回归测试
同步更新图片画布技术文档与项目决策记录
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Co-authored-by: MengHao <menghao@MengHaodeMacBook-Air.local>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/90
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
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2026-07-18 16:50:17 +08:00 |
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kdletters
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f3ab2f2ec0
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恢复平台账号顶栏与我的页签
按新版创作页原布局恢复泥点入口与账号身份胶囊。
在桌面侧栏补回我的页签及游客、登录态个人页面。
个人页面只复用账号、钱包、统计、设置和法律信息等平台能力。
补充壳层与个人页面回归测试并更新退役边界文档。
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2026-07-18 16:15:40 +08:00 |
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kdletters
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c56da8dc26
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恢复新版创作主页与平台侧栏
恢复 /creation 新版创作工具主页及创作、项目公共侧栏。
将 creation-home 重新纳入 Vite、TypeScript、ESLint 与 Vitest 活动编译链。
恢复 /creation 的 Nginx 与 Pingora SPA 白名单并保留旧子路径下线边界。
补充路由、标题、CSS 过滤和网关 smoke 回归验证。
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2026-07-18 15:41:55 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9bdfad2822
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补齐多组隔离智能体真实验收
将混合 Swarm 验收拆分为先行和后续两个 all-join 分组
校验单次 observed claim 汇总两组、跨组写入范围与创建时序
补充分阶段 Supervisor 提示、协作策略回归和真实 Provider 验收记录
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2026-07-18 15:37:33 +08:00 |
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kdletters
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f625fe8e8b
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修复退役样式开发态加载
将退役 CSS 源码过滤调整到 Tailwind 转换前执行
新增 Vite 插件顺序回归测试
补充退役方案与开发态白屏排障记录
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2026-07-18 15:12:09 +08:00 |
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AIGameCreator App
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27a35c2e2c
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保证混合协作回执完整观察
为静态回执和隔离 join 分配独立预算,拒绝静默截断
按精确 delegationId 集合推进 claim 观察并收紧恢复锁边界
补充 V1.36 回归测试与技术决策文档
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2026-07-18 13:10:53 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6299faa81e
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原子化隔离 Agent 结果认领
为多 ready all-join 增加持久 claim journal 和全锁预取
补齐旧 partial claim、跨 action 重放与未观察完成门禁
修复 Agent DB 撕裂尾行后的幂等认领审计
保证 readyIsolatedJoins 完整输出并封堵多 owner 冲突
补充锁竞争、迁移恢复和全量回归验证
同步 Runtime V1.35 技术方案与共享决策
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2026-07-18 04:59:08 +08:00 |
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AIGameCreator App
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edfeeff701
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封堵隔离子 Agent 命令越界
禁止动态隔离子 Agent 通过项目级命令绕过 writeScopes
在工具策略和 Provider 批次预检中统一执行隔离门禁
补充恶意 sibling 写入、旧 pending 与混合协作回归
同步 Runtime V1.34 技术方案和共享决策
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2026-07-18 03:16:36 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1b045a5f46
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收敛 Agent 工具计划格式修复
过滤 Provider 推理内容并受限归一化非最终工具旁白
为原生工具协议增加递归重复键校验和稳定错误分类
补充 repair 统计、失败证据与零泄漏真实验收门禁
同步 Agent Runtime 技术方案和项目决策记录
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2026-07-18 02:04:08 +08:00 |
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