由 Supervisor 持久化用户意图并只启动 code-prototype 主 Agent 按真实素材缺口动态委派受限美术 child 并绑定回执 补齐旧 Run 迁移、fixed-graph 与 isolated 后代失效及嵌套硬截止恢复 收紧美术 child 为 assets 路径写入并阻断 memory、manifest 等旁路 更新运行时 Prompt、回归测试与协作文档
固定规则降级为 Supervisor advisory 上下文并持久化工作流决策 加入 code-director 资产审计、精确缺口路由与幂等恢复 避免完整资产、仅缺清单和无效旧资产场景重复或错误生成美术 补齐 Prompt Bundle、共享契约、回归测试和协作文档
统一纯继续意图、原任务合同继承与同源边界 要求既有游戏由当前代码任务真实修改后再验证 为俄罗斯方块提供完整玩法与移动端触控 fallback 生成并原子持久化四类透明图集切片 强制游戏 Canvas 实际使用生成素材 同步 Runtime prompt、Skill、前端进度与项目文档 补齐续跑、素材门禁、fallback 与提交回滚回归测试