menghao
|
62e0fe94ef
|
资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
|
2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
52d47d5470
|
合并远端AI游戏创作分支更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m35s
保留 Agent Runtime、Runner、项目与测试的模块化拆分
吸收跨平台启动与本地开发栈稳定性修复
补齐 Gitea CI 门禁与异步测试稳定性改进
统一前端 Runtime 水合、策略读取与状态重置语义
|
2026-07-23 12:40:28 +08:00 |
|
kdletters
|
676c4beb60
|
补齐Gitea测试门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
|
2026-07-21 19:40:38 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
998e33ca3d
|
完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口
改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider
接入平台 External API 生成和同步美术资产
补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板
完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口
同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
|
2026-07-03 01:32:51 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
76b5718d77
|
落地游戏创作本地工程护栏
新增项目 checkpoint、diff、restore、本地索引、写锁和项目级权限策略。
接入聊天命令和共享命令契约,普通用户可确认恢复与策略写入。
补充上下文敏感信息过滤,避免密钥和本机配置进入 LLM prompt。
更新 AI 游戏创作 App 文档、共享记忆和相关测试。
|
2026-07-01 16:26:43 +08:00 |
|
lhk229
|
65d1489bdd
|
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,新增Agent流程图绘图脚本 (#70)
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,为未来创建更多字段适配高级功能准备
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/70
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
|
2026-06-30 19:33:37 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
588a529875
|
改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。
新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。
更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
|
2026-06-30 15:13:51 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
e4395c77e0
|
默认使用 Responses 协议
将 platform-llm 文本请求默认协议改为 Responses
为旧 Chat Completions 网关保留显式兼容开关
同步 AI 游戏创作 App 协议配置与文档
|
2026-06-28 00:01:02 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
1b4bca1ab3
|
修正 AI 游戏创作真实网关生成链路
调整 AI 游戏创作 App 的 LLM 默认超时和输出上限
将组内角色 brief 改为本地编排生成,保留 6 组多角色 trace,减少真实 provider 调用
允许画板资源占位引用通过自检,继续拒绝固定模板和未完成实现
更新本地 provider smoke 和 Agent trace 断言
|
2026-06-25 21:03:46 +08:00 |
|
AIGameCreator App
|
72a6d635da
|
AI 游戏创作智能体 App v1 最小落地
新增独立 Tauri 壳 apps/ai-game-creator-shell,只保留聊天入口,正式用户窗口不承载游戏预览画面,开发模式通过独立窗口展示任务、文件、记忆、预览和日志
新增游戏创作专业组与种子任务图契约,覆盖策划/美术/程序/数值/音乐/运营 6 组下 15 个组内角色
新增共享契约本地项目 manifest、内置命令权限枚举、run trace schema 和 ready-task 选择器
扩展平台 LLM 支持流式请求,增加 GENARRATIVE_GAME_CREATOR_LLM_STREAM 开关
新增 AI 游戏创作 App 的聊天命令集:/help /capabilities /audit /project /llm-status /status /files /assets /read /tasks /trace /smoke /run /preview /preview-status /preview-open /preview-stop /memory /remember /forget-memory /canvas /sync-canvas-project /import-canvas-asset /import-canvas-export
新增本地项目初始化、权限 gate(pending/confirm/cancel)、文件上传、受限命令白名单 game.static_smoke 和本地 HTTP 预览
新增 Planner / 6 组角色 agent / Generator / Evaluator / ArtifactWriter / Playtest 文件驱动 loop,最多 3 轮返工,结构化 repairRoutes
新增实时 run trace 写入 .agent/run.latest.json 与 .agent/runs/,包含 taskGraph、passPlans 和步级 toolCalls
新增短期/长期记忆 memory/session.md 和 memory/project.md,支持聊天读取/追加/覆盖/删除
新增画板对接:canvas.project_open、canvas.project_sync、canvas.asset_import、canvas.export_import
新增 npm run ai-game-creator-shell:check 开发验收入口,覆盖 typecheck、单元测试、端到端 smoke
新增 check:native-shells 静态守门:release 只登记 main 聊天窗口,CSP 禁止内嵌预览,开发窗口只在 debug 下打开,用户侧预览命令必须调用 open_local_game_preview
|
2026-06-25 21:03:46 +08:00 |
|