AIGameCreator App
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提示Agent聊天LLM配置缺口
开发 Agent 聊天入口主动检查并展示当前 Agent LLM 配置状态
单 Agent 对话在 LLM 未就绪时显示配置提示并阻止发送
补充开发入口和项目对话入口的 LLM 缺口回归测试
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2026-07-09 15:00:35 +08:00 |
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AIGameCreator App
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清理首页菜单与泥点弹层细节
移除泥点弹层账户读取状态文案
使用详情改为统一占位通知
修复帮助按钮展开态灰色背景
补充泥点弹层交互断言
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2026-07-08 20:26:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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修复首页账户帮助菜单交互
统一我的和帮助菜单为点击触发
菜单项接入占位通知弹窗并提升弹层层级
调整泥点与升级入口为分段胶囊样式
补充首页菜单交互边界测试
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2026-07-08 20:15:07 +08:00 |
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AIGameCreator App
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添加开发专用Agent聊天窗口
新增debug专用developer窗口并路由到agent-chat入口
实现单Agent选择、历史读取和对话持久化
收紧发布入口不暴露开发聊天并补充测试
同步更新AI游戏创作App开发窗口文档口径
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2026-07-08 17:52:09 +08:00 |
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AIGameCreator App
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重做GameAgent单窗口首页
登录后直接进入单窗口客户端首页并保留兼容命令
首页支持做游戏做素材做方案切换、附件队列和目录创建流程
项目组和项目开发占位改为同窗口切换并保存首条需求
顶部泥点充值合并展示,账户帮助配置回到底部侧栏
补充账户泥点精选素材读取与首页项目视觉测试
同步AI游戏创作实施文档、决策记录和上下文术语
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2026-07-08 17:35:45 +08:00 |
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AIGameCreator App
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收起首页项目操作
首页最近项目卡片改为只读展示。
刷新、清空、显示和移除操作保留在项目页。
更新启动器项目操作回归测试。
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2026-07-08 11:21:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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收起空公告栏占位
无公告时启动器主区域不再启用公告布局。
调整账户条和首页输入区域的无公告顶部间距。
补充启动器无公告布局回归测试。
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2026-07-08 11:02:32 +08:00 |
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AIGameCreator App
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补齐客户端验证码登录
新增独立客户端手机号验证码发送和登录流程。
登录请求在网络层失败时展示登录服务不可达提示。
补充验证码登录、Load failed 文案和登录页基线测试。
同步 AI 游戏创作 App 登录口径文档。
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2026-07-08 10:39:40 +08:00 |
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AIGameCreator App
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隐藏空通知条
启动器通知列表为空时不渲染顶部通知条
移除登录页顶部通知占位背景
补充默认无通知条的启动器测试
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2026-07-08 10:26:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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接入客户端登录和配套后端启动
启动客户端时先检查平台登录态,未登录展示登录页,登录后进入启动器首页
独立客户端登录使用平台 auth 接口并对 refresh 做并发去重
Tauri 开发启动改为短命令 agc:serve,并先拉起配套 SpacetimeDB 与 api-server
AGC Vite 代理读取 dev-stack 状态并暴露本地 marker,复用时校验 API target
恢复启动器项目目录输入、最近项目刷新移除和非空文件夹提醒交互
补充启动器和登录 gate 测试,并更新 AI 游戏创作 App 开发文档
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2026-07-08 02:25:31 +08:00 |
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AIGameCreator App
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替换客户端首页左侧导航
按 GameAgent 需求落地首页、项目、帮助三类左侧入口
项目页复用本地最近工作区记录并提供打开和显示目录操作
帮助入口改为浮层菜单并接入使用指南、联系我们、最新动态页面
为独立客户端声明 lucide-react 图标依赖
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2026-07-07 22:37:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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重做客户端静态首页
按参考图替换启动器首页为纯静态展示
补齐左侧导航、顶部优惠条、主输入区和最近项目卡片
调整响应式布局并保留配置弹窗入口
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2026-07-07 22:18:20 +08:00 |
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AIGameCreator App
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补充开发日志查看入口
新增开发窗口项目日志只读查看入口
补充命令预览和Agent日志的用户面测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:45:23 +08:00 |
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AIGameCreator App
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完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口
改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider
接入平台 External API 生成和同步美术资产
补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板
完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口
同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
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2026-07-03 01:32:51 +08:00 |
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AIGameCreator App
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改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。
新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。
更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
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2026-06-30 15:13:51 +08:00 |
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AIGameCreator App
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AI 游戏创作智能体 App v1 最小落地
新增独立 Tauri 壳 apps/ai-game-creator-shell,只保留聊天入口,正式用户窗口不承载游戏预览画面,开发模式通过独立窗口展示任务、文件、记忆、预览和日志
新增游戏创作专业组与种子任务图契约,覆盖策划/美术/程序/数值/音乐/运营 6 组下 15 个组内角色
新增共享契约本地项目 manifest、内置命令权限枚举、run trace schema 和 ready-task 选择器
扩展平台 LLM 支持流式请求,增加 GENARRATIVE_GAME_CREATOR_LLM_STREAM 开关
新增 AI 游戏创作 App 的聊天命令集:/help /capabilities /audit /project /llm-status /status /files /assets /read /tasks /trace /smoke /run /preview /preview-status /preview-open /preview-stop /memory /remember /forget-memory /canvas /sync-canvas-project /import-canvas-asset /import-canvas-export
新增本地项目初始化、权限 gate(pending/confirm/cancel)、文件上传、受限命令白名单 game.static_smoke 和本地 HTTP 预览
新增 Planner / 6 组角色 agent / Generator / Evaluator / ArtifactWriter / Playtest 文件驱动 loop,最多 3 轮返工,结构化 repairRoutes
新增实时 run trace 写入 .agent/run.latest.json 与 .agent/runs/,包含 taskGraph、passPlans 和步级 toolCalls
新增短期/长期记忆 memory/session.md 和 memory/project.md,支持聊天读取/追加/覆盖/删除
新增画板对接:canvas.project_open、canvas.project_sync、canvas.asset_import、canvas.export_import
新增 npm run ai-game-creator-shell:check 开发验收入口,覆盖 typecheck、单元测试、端到端 smoke
新增 check:native-shells 静态守门:release 只登记 main 聊天窗口,CSP 禁止内嵌预览,开发窗口只在 debug 下打开,用户侧预览命令必须调用 open_local_game_preview
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2026-06-25 21:03:46 +08:00 |
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