区分Linux进程组中的可执行成员与僵尸进程 补齐容器PID 1不回收孤儿进程的回归测试 同步记录Tauri进程树清理的容器边界
新增受控 Tauri 开发启动器并在启动失败或终端退出时收束客户端进程树 修复 game-chat source hydration 与专业 Agent 已提交回复的持久可见性 统一正式任务图和 game-chat 首轮只激活策划美术程序三个 Director 限制显式首批协作合同提前激活底层 Agent 或 isolated child 同步六任务进度投影、共享契约、回归测试与项目文档
修复 macOS 下 Unix 文件身份比较和临时目录测试兼容 隔离 AI 游戏创作本地数据库与发布身份并阻止旧 schema 降级启动 完善 Tauri 开发栈错误传播和 POSIX 子进程树清理 跳过 macOS 不支持的进程指标回调以消除周期告警 补充开发调度测试、技术方案和团队排障记忆 Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/107 Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com> Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>