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104 Commits

Author SHA1 Message Date
lhk229 3de9341a9c 合并最新主分支并保留策划退役清理
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Successful in 4m30s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 4m44s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m37s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 5m6s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 5m9s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m26s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 19m40s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 21m8s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 21m29s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 27m41s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 19m50s
合并 origin/master 的最新功能与测试变更

保留已删除的策划 Agent V1/V2 运行时和旧 GDD 入口

仅解决资源预览类型冲突,不恢复退役策划调用
2026-09-17 14:10:46 +00:00
kdletters fc14190f58 图集切片模式改为必须显式声明并补齐决策要求 (#408)
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
## 背景

切图新增基于连通域的切分后,LLM 仍倾向显式传 `sliceMode=grid`:参数只存在于部分 LLM 可见面、带默认值、没有任何决策规则,生成结果也不回显生效模式。

## 变更

- 平台:`/api/editor/icon-spritesheets/generations` 与 `/api/external/v1/editor/icon-spritesheets/generations` 把 `sliceMode` 改为必填并移除默认值;缺失、空白或未知取值在引用解析、定价与任何 provider / OSS 副作用之前返回 `400`,错误统一带 `field` 与决策要求。
- 契约:`grid` 必须同时提供 `gridX`/`gridY`,`connected-components` 不接受网格尺寸;`sliceCount` 只约束连通域切分,请求与响应的公开上限统一为 `256`;OpenAPI 去掉默认值并补必填与失败语义。
- AGC:MCP 工具说明去掉默认值并补决策要求,桥接层新增可测试的切分声明校验;原生工具 `canvas.asset_generate` 暴露 `sliceMode/gridX/gridY/sliceCount` 并要求图集显式声明;生成结果回显 `sliceMode/gridX/gridY` 与 `slicePaths`;严格图集在本地提交前校验平台回显与请求声明一致。
- 标准美术包:显式声明 `connected-components` 加 `sliceCount=4`,并在四张 canonical 切片用途映射前校验数量,禁止截断或错位。
- 前端与画板:画板 Agent 工具装配与画板提交计划显式声明连通域切分;前端类型要求显式 `sliceMode` 并在本地校验声明自洽。
- 文档与 Skill:主规范、OpenAPI、AGC Skill、外部编辑器 Skill、里程碑与实施计划、共享决策记录同步更新。
- 测试环境:测试构建对提权 Windows 主机上系统临时目录的所有者偏差做一次性所有者初始化重试,临时目录之外的越权所有者继续失败关闭。

## 兼容性影响

省略 `sliceMode` 的旧调用方(含已发布但未更新的 AGC 客户端与第三方外部 API 调用方)会在图集生成上收到 `400`;这是本次"不允许默认值"的预期结果,仓库内自有调用方已全部改为显式声明。

## 验证

- 平台:`slice_mode_must_be_declared_*` 与 OpenAPI 契约测试通过;全量 `cargo test -p api-server` 1043 通过 / 11 失败(`wallet_refund_outbox` 临时文件 `拒绝访问`,已在改动前基线复现,属本机环境)。
- AGC:`slice` 30、`spritesheet` 21、`direct_tools_mcp` 23、`agent_native_tools` 16、`canvas_generation_tests` 83、提示词上限与桥接门禁各 1 条、`cargo check --tests` 全部通过。
- 前端:182 条定向测试与 `typecheck` 通过。
- 门禁:`cargo fmt --check`(两个 workspace)、`check:encoding`、`check:doc-index`、`git diff --check` 通过。
- 未验证:真实 Provider 与浏览器试玩、确定性 e2e 车道;整机全量 AGC 单进程运行在本机受提权 shell 的所有者与时序问题影响,不作为门禁信号。

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Co-authored-by: kdletters <61648117+kdletters@users.noreply.github.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/408
2026-09-17 18:10:34 +08:00
kdletters dd24690b02 新增图集连通域与可配置网格切分
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Failing after 4m37s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Failing after 4m36s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m31s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 10s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Failing after 4m2s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Failing after 4m45s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 11s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Failing after 1m18s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m36s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 2m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m52s
增加 connected-components 与 grid 切分模式

支持 gridX/gridY 并同步 API、MCP、Skill、AGC 客户端

移除固定 2x2 图集切分契约与文档
2026-09-15 20:06:36 +08:00
lhk229 3d8e0211db 5分钟策划agent (#159)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m54s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m31s
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/159
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-08-24 21:44:44 +08:00
k88936 8abeb333bb 统一画布快速编辑白名单与入口行为 (#140)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 56s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m26s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m12s
- 使用白名单控制快速编辑功能的显示

- 同步浮动工具栏、右键菜单、打开入口和提交门禁
- 禁用角色动作序列帧(整体)、音频和单个图标(explain: backend reject)的快速编辑

- 把快速编辑api改为只接受resource Id | asset Id,删除 image_src 参数, 以保证校验

其中包含生产数据迁移。迁移用于清理历史普通图片错误持久化的 assetKind="image",覆盖 asset → project-resource → showcase → canvas 四个作用域,并包含 operator 鉴权、分批 dry-run、批次 SHA-256 绑定 apply、active 结构化画
  > 布迁移摘要同步及最终零残留复核。

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/140
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-08-12 14:46:24 +08:00
k88936 e3d28c50af 修复陶泥儿精选点赞刷新状态 (#156)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m12s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m25s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m9s
原实现:

用户对某个精选素材点赞与否, 后端没有发送这部分数据

修复:

后端刷新精选素材列表(校验可选的auth信息, 不影响未登录状态的查看) , 根据这部分信息每个素材多查询一下用户是否点赞

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/156
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-08-12 13:53:30 +08:00
kdletters a27798be77 合并生成参数恢复与改造入口修复
合入 PR 135 的 GenerationInputs V2 稳定字段与严格恢复链路
统一缺失来源时保留改造入口并在点击后复检拒绝
保留主分支 SFX V2 自动时长、Loop 与权威元数据语义
将队列引用槽位与场景配方修复移植到 PR 137 的模块结构
2026-08-08 22:03:50 +08:00
kdletters 3c00bcd2e0 合并图标规范与图集生成优化
合入 PR 137 的图标规范生成、稳定引用与图集提示词链路
保留主分支现行音效提交、Prompt 模块与结果压缩逻辑
解决 External Worker、生成提交和客户端测试冲突
2026-08-08 21:44:15 +08:00
lhk229 dea6576f89 修复音频生成响应泄露 Provider
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m6s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 3m1s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 9m54s
收紧音频公开 DTO 与前端响应类型

统一清理 inline 和 Agent 队列结果中的 Provider

覆盖嵌套快照脱敏与历史 Agent 回填兼容
2026-08-08 12:26:41 +00:00
lhk229 38e195060b 合并 master 的付费生成预检与调试输出脱敏
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
合入 master 的编辑器付费生成目标预检与应用状态调试输出密钥泄漏两项修复。

SFX 直连与入队沿用 master 预检,源码顺序回归改为锁定本分支的 ElevenLabs worker 编排入口。

画布 Agent 音效参数恢复通用 null 缺省兼容,但保留 duration null 表示自动时长的 SFX V2 语义。

音效时长越界断言按 SFX V2 的 0.5-30 秒边界上移,重算契约测试期望。

哨兵测试补入 ElevenLabs base URL 与 API key,锁定其默认缺席于 AppConfig 调试输出。
2026-08-08 05:33:40 +00:00
k88936 5c0e84c78a 场景生成接入改造配方
新增 scene.generate V2 配方、解码与场景面板恢复
服务端按结构化请求重建权威场景字段和参考图槽位
兼容旧场景画面内容字段并限制非场景改造入口
补充前后端测试与 assetKind 改造接入文档
2026-08-08 12:26:43 +08:00
k88936 3016b6a3af 合并主分支并保留画布图标与场景生成能力
解决编辑项目后端、SpacetimeDB 客户端与前端生成流程冲突

保留图标规范及图集链路并接入场景生成与统一目标预检

同步合并运行时、钱包、契约、文档与测试改动
2026-08-08 11:43:45 +08:00
k88936 e564db43f1 合并主分支
解决合并冲突
2026-08-08 10:48:13 +08:00
suzmii 72f268e088 Feat/游戏场景需求v1.0 (#139)
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
实现[游戏场景需求v1.0](https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/JSF3wdhduinpqhkrVGKcZFp4nng?psg_id=8477599259997387860&refer_index=1&refer_type=citation)。

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/139
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
2026-08-08 10:25:42 +08:00
lhk229 392741215c 完成 SFX V2 T5 正式生成链路
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m43s
接通 Luna 英文化、ElevenLabs 单次生成、MP3 校验、OSS 与权威元数据写回
演进站内和 External v1 契约、幂等参数、详情重绘与 Agent 音效模型
新增 ElevenLabs 动态定价键及历史定价快照兼容
同步 OpenAPI、外部 Agent Skill、共享计划与决策记录
2026-08-07 06:13:34 +00:00
k88936 e2fbef79e1 修复画布生成配方恢复与快照失真
保持背景音乐规范提示词与生成输入快照一致。

统一 V2 generationInputs 的项目、素材与完美像素账本水合,并保留 legacy 兼容。

为完美像素、裁扩、去背景和图集切片保存确定性配方并禁止改造。

由服务端按当前账号资源重建安全来源引用,修复布尔元数据显示。

补齐刷新恢复、数值布尔、无标签引用、来源溯源与确定性操作回归测试。
2026-08-07 11:53:25 +08:00
lhk229 e1e4f487f5 实现 SFX V2 T4 生成面板交互
新增独立 SFX Prompt 助手状态机与请求隔离、单层撤销。

抽取通用音频预设跑马灯并接入 SFX 预设、计数和优化入口。

实现自动/手动时长、Loop、模型展示及同步提交参数冻结。

恢复项目布局状态,补齐回归测试并更新 T4 权威文档与共享决策。
2026-08-07 03:49:04 +00:00
lhk229 cd80c085ff 实现 SFX V2 T1 契约与提示词基础
统一前后端 SFX Prompt Unicode canonicalization、字符计数和 2048 边界
固化 52 个音效预设、追加规则及跨语言测试向量
演进共享音频请求响应、duration、Loop 和 V2 metadata 契约
增加 External model 输入矩阵纯函数并保持正式接线归属 T5
补齐前端提交、读取、深拷贝与请求边界回归测试
更新共享计划并标记 T1 完成且当前不可发布
2026-08-06 13:06:10 +00:00
k88936 2266d7fe89 修复图标图集审查中的边界问题
校验 LLM 完成原因并规范化 Agent 图标描述
统一前后端图标规范输入、错误返回和精确撤销行为
收紧图集拆分授权并拒绝引用 ID 歧义
修正快照映射诊断和表单标签可访问性
补充定向测试与编辑器设计文档
2026-08-06 19:15:10 +08:00
k88936 942d2d36ad 合并 BGM 生成路径优化
接入画板背景音乐预设、提示词优化与生成链路
统一前后端音频契约和 canonical prompt 语义
保留画布生成输入改造契约并同步文档与测试
2026-08-06 19:04:46 +08:00
k88936 2b8ced9195 合并主分支
解决简单冲突
2026-08-06 18:55:15 +08:00
lhk229 281c84b7bf BGM生成路径优化 (#142)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m15s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 2m11s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m57s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/142
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-08-06 17:54:40 +08:00
k88936 969afbaf94 合并主分支并解决图标生成模块冲突
保留图标规范与图集生成独立模块边界

融合主分支角色动画与图片序列字段
2026-08-06 17:13:41 +08:00
k88936 291724a984 合并主分支并解决画布生成冲突
同步主分支的角色动作序列、精选展示与外部编辑器契约更新
保留画布生成输入 V2 契约并合并视频、音效时长元数据
修复精选视频对数值型 V2 时长元数据的兼容
2026-08-06 17:09:39 +08:00
k88936 a03f13d0a5 Fix/动作 前端展示下载+后端数据结构+精选 的问题 (#117)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m58s
原问题

```
历史角色动作是一个兼容例外:
后端允许它没有 editor_project_resource 资源行,只要布局自身保存了完整图片序列帧。
```

- 把生成动作的原视频asstetkind改为 video, 只把图片序列作为action
- db asset新增字段image_sequence_frames_json image_seq_duration_ms等, (原来动作的这些数据存在generation-input中,并不合适)
修改了externaljob,把这部分数据正确填写到数据库中。
- 为避免到处fallback,做了数据库迁移, 脚本: `scripts/spacetime-normalize-editor-character-actions.mjs`   手动进行过画布+素材库中动作序列帧+原始视频 迁移的测试

- 移除preview_video_path字段,  reason:
>preview video
    → separate resource/asset with assetKind="video"
  final transparent action
    → assetKind="character-animation"
    → source_resource_id points to the preview-video resource
    → image_sequence_frames_json contains the actual playable result
>
> So preview_video_path on the final action duplicates the source video resource’s image_src.
- 移除每个frame的index字段 原因: 这个只用于后端内部处理时有一个并发请求, 每个赋一个index方便收集, 后续没有再用到,且与数组本身重复

- 清除副产品preview video的generation_input_json,  因为会影响改造功能, 迁移后预览视频不提供改造(参数), 只有序列帧动作有改造

仍存在的共性问题: #134

- 导出:
下载改为完整序列帧, 封面不再作为fallback, 部分帧读取失败时行为:仍生成 ZIP,并记录失败帧, 不变

画布放置:
before:
![shotmd-1785207959-compressed.webp](/attachments/e56454f0-49a3-4a8a-951f-c21960975f99)
after:
![shotmd-1785231365-compressed.webp](/attachments/886f07df-c25b-4ecc-acc9-160e1795a991)
精选模块: 主页展示, 审核部分UI:
![shotmd-1785500046-compressed.webp](/attachments/9ec3b679-0045-494a-9f20-134f7e73fecf)
![shotmd-1785499780-compressed.webp](/attachments/42396e63-5f26-4853-a367-0f3c15111add)
这两处序列帧们的加载设计为惰式的, 只有hover和单独preview才会全部加载

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/117
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-08-06 16:57:38 +08:00
k88936 55ff47c6c4 收紧图标图集提示词输入契约
新增独立的 spritesheet prompt 单项字符、聚合字符和 UTF-8 字节上限。

以已验证类型约束 prompt builder,并覆盖 inline、队列与 worker 执行边界。

同步画布校验、Editor Agent 工具合同、External v1 OpenAPI、文档和边界测试。
2026-08-06 16:44:33 +08:00
k88936 3fdbe81bfe 重构图标规范与图集生成链路
新增图标规范独立队列任务并将参数补全纳入统一计费操作
将图标图集生成和手工拆分迁入独立图标模块并复用公共生图能力
将图标规范引用收紧为项目资源或素材 ID
同步 SpacetimeDB 引用解析契约、External OpenAPI、前端与 Agent 提交链路
补充相关回归测试和长期架构约定
2026-08-06 15:43:10 +08:00
k88936 aec9b61121 合并主分支游戏创作更新
同步 AI 游戏创作 Runtime、资源图与工作台主线改动
保留画布编辑器生成配方恢复改动
2026-08-06 11:32:00 +08:00
k88936 3550f046e4 修复图标规范参考图超限预检
后端在调用 LLM 前按模型上限拒绝超限参考图。
前端在请求发送前限制图标规范参考图数量。
补充超限零请求回归测试与预检顺序断言。
2026-08-06 11:25:48 +08:00
k88936 c932f5e8fb 合并主线并保留图标规范生成逻辑
同步游戏创作运行时、资源依赖画布与像素编辑链路更新
保留图标规范参考图解析与提示词结构调整
补齐合并后的前后端合同、文档与测试
2026-08-06 11:02:15 +08:00
kdletters 6f181b36a1 修复编辑器生成幂等与参考图契约
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 22s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 58s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m30s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m34s
生成队列按稳定请求标识去重并保持外部幂等哈希兼容
统一拒绝参考图超限并同步前端、后端、Provider 与 OpenAPI 契约
按真实归属重建生成引用并阻止直接持久化伪造来源
锁定参考图在途上传上下文并保留批量部分成功结果
关闭内部生成 POST 自动重试并补齐回归测试与项目文档
修正最新主线开发者密钥弹窗的导入排序门禁
2026-08-05 23:31:16 +08:00
lhk229 8f19964e3f 加入手动完美像素入口;像素艺术勾选时自动补提示词约束 (#124)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m8s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m43s
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/124
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-08-05 21:28:40 +08:00
k88936 0d0d4c0915 合并主分支协作 Prompt 约束更新
同步协作 Prompt 跨语义复用禁止规则
保留画布生成配方分支改动
2026-08-05 17:46:49 +08:00
k88936 1f530bc806 合并主线并解决图标规范冲突
同步主线的智能体运行时、画布编辑器与后端生成链路更新
解决图标规范面板、编辑器客户端与长期决策文档冲突
保留图标规范分支的字段合同与生成入口
2026-08-05 14:40:38 +08:00
k88936 ac12e929f2 修复图标规范评审问题
迁移旧版 ui 规范快照并隔离跨对话框优化结果。

关闭非幂等图标规范生成重试并统一参考图解析逻辑。

限制 LLM 重试范围并严格校验优化文本与补全参数。

修正图集键色、数量与素材间距提示约束并补充行为测试。

同步图片画布与生成面板技术文档。
2026-08-05 11:32:18 +08:00
k88936 3485bad2d3 重构:统一编辑器工作流中的 "icon-spec" 处理
- 将所有相关工作流从 "ui-spec" 迁移至 "icon-spec"。
- 优化 `playSetting` 和 `artStyle` 的输入处理逻辑。
- 更新编辑器提示词、提交模型及测试用例以适配 "icon-spec"。
- 在 UI 及后端调用中集成 `EDITOR_ICON_SPEC_PROMPT_MAX_LENGTH` 及相关校验。
- 新增 "icon-spec" 生成与微调的专用 API 路径。
- 移除旧版 "ui-spec" 相关定义及提示词构建器。
2026-08-04 20:04:07 +08:00
kdletters 7f18f7ce04 修复画布副本持久化与素材类型覆盖
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 21s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m44s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 10m42s
复制布局复用项目资源并区分资源登记状态
新增图层素材类型覆盖并保持资源默认类型
补齐结构化存储迁移、绑定与权威类型校验
同步前后端回归测试和画布持久化文档
2026-08-04 18:06:15 +08:00
k88936 5fd26a11ee 统一画布生成产物改造契约
新增 generationInputs V2 稳定 action、field id 与 reference id 契约
恢复图片、视频、音频、角色动作等生成面板并保留 legacy 回退
非生成裁扩、去背景和图集拆分不再继承生成配方
匿名精选响应不再返回 owner generationInputs
同步前后端测试与架构文档
2026-08-03 20:07:06 +08:00
lhk229 72acd0ec05 停止向用户泄露抠图模型 (#120)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m11s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m36s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/120
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-31 16:40:43 +08:00
lhk229 fae6f00c9f 合并 web master 最新更新
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 52s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m2s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 2m10s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m28s
将 web/master 的画布快照、图集标签和 Agent 框架更新合入像素艺术功能分支。

# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	server-rs/crates/api-server/src/external_editor_api.rs
2026-07-29 07:02:56 +00:00
kdletters edc99e55e4 修复跨设备画布旧快照覆盖
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 43s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 47s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m47s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m13s
按用户隔离画布缓存并等待权威 revision 后开放保存
固化保存重试版本并安全处理认证重载与冲突恢复
合并迟到资源图层且隔离跨账号异步请求
强制 Web 与 External 画布写入使用 expectedRevision CAS
补充竞态回归测试并同步 OpenAPI、Skill 与技术文档
2026-07-29 13:51:49 +08:00
lhk229 732fcf0b45 新增图片生成像素艺术后处理
新增确定性像素网格规整模块并保留第三方 MIT 许可证。

为普通图片、角色和图标图集接入像素艺术选项、并发预算和失败降级。

同步前端交互、请求契约、OpenAPI、项目文档与测试。
2026-07-29 03:46:03 +00:00
kdletters b49bf9c984 结构化图片画布持久化并补充历史资源修复
将旧布局上限统一提升至2MiB并接入revision CAS保存
新增画布图层、生成对话框和迁移状态结构化存储
新增migration operator保护的回填、激活和回滚脚本
新增历史图片映射及音频资源恢复的定向dry-run/apply流程
补齐前端保存队列、OpenAPI、Bindings、发布归档与回归测试
2026-07-20 20:45:15 +08:00
kdletters 18af49c27f 收紧编辑器媒体引用契约
禁止当前画布与外部编辑器接口接收 Data URL 和 Blob URL
生成请求统一先上传 OSS 并使用稳定资源引用
角色动画和视频签名前校验资源归属并支持资源与素材 ID
同步前后端 256KB 引用限制及相关文档测试
2026-07-17 16:44:01 +08:00
kdletters a0242e3547 修复图集快速编辑模型路由
快速编辑请求补齐模型比例和清晰度参数
后端按模型分流nanobanana与GPT图片编辑协议
兼容旧队列参数并收紧图片编辑计费边界
补充图集回归测试并同步OpenAPI与编辑器文档
2026-07-16 22:08:05 +08:00
lhk229 aecabdacfd 新抠图算法 (#85)
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/85
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-16 18:33:06 +08:00
kdletters ed8be38287 统一画布生成资源命名
新增所有生成面板的资源名称输入并统一80字符边界
贯通画布标题、项目资源、素材库与生成请求的名称传播
为图标图集和角色动作补齐命名契约及中间产物后缀
补充前后端回归测试、OpenAPI与编辑器文档
2026-07-14 10:27:25 +08:00
kdletters 4e7bcb8f24 补齐生成中间产物持久化与拆图提示
图标和UI图集拆分失败时保留主图集并在内联、队列及刷新路径提示
角色、图片修改、图标UI和角色动作链路把可恢复中间产物写入项目与素材库
外部生成摘要新增独立告警字段并清理成功任务的历史错误
同步共享契约、SpacetimeDB迁移与绑定、OpenAPI、设计文档和回归测试
2026-07-13 21:41:46 +08:00
kdletters f1639de5fe 修复图标图集自动拆分降级
图集带背景原图和透明整图先写入项目资源与账号素材库并回填画布
自动拆分识别或持久化失败时保留图集并返回结构化警告
手动拆分限制图片尺寸、总像素和单次切片数量
同步共享契约、外部 OpenAPI、前端类型、设计文档和回归测试
2026-07-13 20:29:06 +08:00
kdletters eae00292a1 新增画板图集自动拆分
生成图标图集后自动拆分并持久化独立素材
新增图集工具栏手动拆分入口与权威画布回填
修复连通域切片阅读顺序并补齐前后端测试
同步外部接口与编辑器设计文档
2026-07-13 19:10:30 +08:00