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88 Commits

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kdletters 72d7214646 收口跨节点鉴权读取与节点 outbox 恢复
生产 Bearer 鉴权改用 SpacetimeDB 会话校验 procedure

为认证整包投影增加单调水位保护

新增鉴权客户端 facade 与生成 bindings

补齐 tracking 与钱包退款 outbox 启动恢复

同步后端架构、运维和项目决策文档
2026-08-27 13:36:28 +08:00
kdletters 836d599a98 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/agc-runtime-generation-reliability
# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
2026-08-17 15:12:43 +08:00
kdletters 91c333ea4a 修复 Windows 微信支付测试的 OpenSSL 构建依赖
移除 platform-wechat 的 openssl 测试依赖

使用固定 RSA PEM fixture 保持签名与解析测试语义

记录 Windows MSVC 原生 OpenSSL 测试依赖陷阱
2026-08-17 11:34:15 +08:00
kdletters 41874ab391 新增内网容器预览部署控制面
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m16s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m2s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m2s
新增分支与指定提交的预览部署 SPA 和 Jenkins 代理服务
新增多实例 Docker 预览流水线、端口租约、实时健康状态和卸载能力
新增 /build 内网路由、systemd 部署资产和运维文档
修正容器 Nginx 健康检查探针
2026-08-15 17:18:10 +08:00
lhk229 c4d7a76a0a 合并 master 的编辑器原子提交改造
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
引入编辑器生成 durable receipt 与原子提交链路

将 SFX Worker 适配为原子写回并保留退款与失败分类

保持 External SFX 结果脱敏、实际时长和 Loop 契约
2026-08-07 13:54:26 +00:00
kdletters 6c53eda71c 修复编辑器生成结果原子提交
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m23s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 56s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m44s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
新增九类编辑器生成 durable receipt 与稳定提交指纹
统一资源、素材、binding、画布和队列终态的 SpacetimeDB 原子事务
补齐未知结果有界重放、CAS 刷新、lease fencing 与原子失败退款
收紧 owner、project、object、跨记录语义和 replay 一致性校验
保持 Agent 与 External compact 结果契约及 512 KiB 上限
延迟 inline 计费完成边界并区分 procedure dispatch 前后取消
同步 schema、迁移、生成绑定、架构文档和故障回归测试
2026-08-07 18:03:30 +08:00
lhk229 c3b3b47c9a 实现 SFX V2 T3 ElevenLabs 音频适配
新增 ElevenLabs 直接二进制适配、固定请求契约和单次 POST 边界。
实现 40 MiB 有界读取、MIME/MP3 校验和 600 秒纯 Rust 时长探测。
接入服务端环境配置、失败关闭 settings guard 与持久化来源解耦。
补齐 mock 回归测试、环境模板和 T3 tracked 文档记录。
2026-08-07 02:50:59 +00:00
lhk229 9734f78474 实现 SFX V2 T2 助手与翻译服务
新增登录态音效提示词一键优化 BFF 与严格 JSON 候选门禁
新增 Worker 内部英文化服务、Unicode Script 校验和业务重试边界
补齐 mock LLM、路由埋点、回归测试及 T2 共享实施记录
2026-08-06 14:04:36 +00:00
kdletters e1d031b86f 增加外部API的MCP与异步生成模式
新增托管式Streamable HTTP MCP端点并复用外部API Key鉴权
统一图片视频音频等生成请求为幂等异步提交和状态查询
提供可发现的使用说明、OpenAPI资源及完整Skill下载包
同步更新OpenAPI契约并规定接口变更必须连带维护
适配AI游戏创作Shell的异步提交轮询与安全重试
补齐MCP方法映射、异步Worker和客户端回归测试
2026-07-31 19:48:28 +08:00
AIGameCreator App a36290b2e5 合并AI游戏创作智能体与通用Runtime基座
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 27s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
合并 codex/ai-game-creator-app 的独立客户端、多智能体 Runtime、Runner 与可扩展 LLM Provider 能力
保留 master 最新画布、钱包、后端和原生壳约束并完成四处语义化冲突合并
补齐根 Vitest 对独立 Tauri guest 模块的隔离测试别名并保持 HostBridge 依赖边界
统一正式工作台与 game-chat 的安全本地预览组件及 native-shell 静态门禁
修复合并态 Rust 格式、前端 lint 与共享文档验证口径
2026-07-30 18:01:19 +08:00
AIGameCreator App d4075c3423 抽取通用多智能体运行时与可扩展Provider
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m43s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m36s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 4m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m36s
新增纯 Rust agent-runtime-core,提供运行时契约、能力注册、Agent 目录、Profile、完成策略与零重放恢复
抽取中立 LLM Provider 协议与可扩展 Registry,并适配 OpenAI Responses、OpenAI Chat 和 Anthropic
将 AGC interaction、Provider 控制、Runner 生命周期、steering 与 tool-plan handoff 接入统一运行时边界
补充非游戏消费者、Provider 网络闭环、Runtime 恢复及 GUI Runner owner 测试
同步 Cargo/npm 门禁、Runtime 技术方案和项目共享记忆
2026-07-30 16:15:51 +08:00
kdletters d7f0c45164 抽取画布 Agent 公共执行框架
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 1m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m27s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
新增业务中立的 function-calling harness 与公共提示词协议

统一画布 Agent 工具路由约束和待确认控制语义

保留失败前输出并事务化收口 memory、deadline 与取消状态

迁移画布 Agent 和 API 编排并同步架构文档与项目记忆
2026-07-28 21:34:34 +08:00
k88936 66a8b7f597 画布agent 完善上下文 (#101)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m34s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m42s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m28s
* 补全完整的工具参数
* 调整提示词应对一些bad case
* 把attachment的名称/描述纳入上下文

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/101
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-28 15:44:05 +08:00
AIGameCreator App 6bcd176bdf 合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。

保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。

修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。

同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
2026-07-27 18:28:26 +08:00
kdletters a7d492eea6 升级 SpacetimeDB 至 2.7.0
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 33s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m43s
统一 Rust 依赖、CLI、容器与部署产物到 2.7.0 hotfix3
重新生成 Rust bindings 并接入 2.7 capability traits
补齐本地 dev 与生产 provision 的 hotfix3 commit 门禁
更新 SpacetimeDB skills、运维文档与 MCP 验证口径
2026-07-23 13:47:32 +08:00
AIGameCreator App 67ed73d857 合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束

# Conflicts:
#	apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
#	docs/README.md
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
2026-07-21 11:20:56 +08:00
kdletters f9e6ae40db 合并 master 最新 OSS 上传优化
合入 origin/master 的动画生成 OSS 上传优化
保留现役编辑器 Agent LLM client 与退役隔离边界
保留角色动画 OSS 客户端复用与并发限制
2026-07-20 20:08:55 +08:00
kdletters ee3948b491 合并旧创作模板退役分支
合并 codex/retire-legacy-creation,退役旧创作模板业务并保留历史数据壳
保留 master 最新编辑器 Agent、画布和个人页能力
补齐现役编辑器 Agent 的 LLM 与生成结果读取链路
同步 Vite、ESLint、Rust workspace、SpacetimeDB 与文档边界
2026-07-20 20:06:26 +08:00
lhk229 a4b3898ff4 动画生成过程中的OSS上传行为优化 (#93)
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/93
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-20 19:50:37 +08:00
AIGameCreator App 3a8dff1404 完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示

修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程

补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界

新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
2026-07-20 19:48:05 +08:00
kdletters fc8813a8ed 修复画布美术Agent规划与附件弹窗
显式标记待确认工具并在规划完成后结束当前回合
保留普通工具和Hook跳过场景的最大轮次保护并补充回归测试
修复附件选择弹窗Portal主题丢失导致的透明背景
同步画布Agent专题文档与共享排障经验
2026-07-20 19:29:34 +08:00
AIGameCreator App a3337f4493 合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。

按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。

把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。

删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
2026-07-20 16:08:24 +08:00
kdletters 7ea463ed08 退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
2026-07-18 22:02:22 +08:00
lhk229 0c04bbbea3 内存优化 (#91)
BGfilter服务调用改为传url,减少内存占用

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/91
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-18 21:17:35 +08:00
kdletters e9c3dc1120 退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
2026-07-17 22:07:52 +08:00
k88936 f5368c825f Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。

TODO:  工具调用的规范/prompt还可以改进。

改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示

---------

Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-17 21:03:15 +08:00
kdletters 8febb799f3 升级SpacetimeDB至2.6.1
统一Rust crates、CLI、容器镜像和生产provision版本
使用2.6.1 CLI重新生成Rust bindings
更新运行检查、架构运维文档和项目共享记忆
2026-07-17 13:44:12 +08:00
AIGameCreator App 840811c56b 合并 master 到 AI 游戏创作分支
同步最新退款复核与发布安全边界改动
同步角色动作素材入库与微信支付退款闭环
保留当前分支单 Agent Runtime V1.13 实现
合并保留双方共享决策与踩坑记录
2026-07-14 17:11:39 +08:00
AIGameCreator App 4ef3dbd677 合并主分支最新改动
同步 master 的最新功能与修复
保留 AI 游戏创作客户端分支现有实现

# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
#	scripts/dev.mjs
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_screen_background_decision.rs
#	server-rs/crates/api-server/src/modules/admin.rs
#	src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx
2026-07-14 13:05:45 +08:00
kdletters 8862887baa 新增后台充值退款管理与微信V3退款闭环
新增充值订单查询、通用用户详情、钱包冻结与部分退款操作
接入微信V3退款申请、回调、主动查单、交易账单对账与安全诊断
新增退款占用、权益追回、异常欠账和消费限制事务
补齐Native支付SSE自动收口及退款编号与部分退款校验
同步SpacetimeDB schema、生成绑定、测试与项目文档
2026-07-14 12:16:01 +08:00
kdletters 2f69f2fda2 补齐微信虚拟支付查单与补偿
接入微信官方虚拟支付查单并缓存稳定接口令牌
让用户确认与订单过期补偿统一核对支付类型、状态、金额和单号
增加单笔历史订单的 dry-run 与确认指纹补单工具
隔离运行时身份与敏感 openid 文件并补充配置契约和回归测试
2026-07-13 13:12:44 +08:00
kdletters cde9b597bc 修复微信支付通知公钥验签
解析微信平台 SPKI 公钥并提取 PKCS#1 RSA 公钥。
复用生产 RSA-SHA256 验签路径处理支付通知。
补充标准 SPKI 公钥与真实签名向量回归测试。
同步微信支付验签排障文档和解析依赖。
2026-07-13 00:45:20 +08:00
kdletters 2dac4a69fd 统一升级 SpacetimeDB 至 2.6.0
精确锁定 SpacetimeDB Rust crate 并更新依赖锁文件
使用 2.6.0 CLI 重新生成 Rust bindings
对齐容器镜像、server provision 与本地版本校验
更新运维文档、项目记忆与 SpacetimeDB skills 版本口径
2026-07-11 15:54:16 +08:00
lhk229 5c9b5ef69e 动作视频/生图背景色链路升级 + 阿里云抠图接入 (#75)
主要改动
1. 阿里云通用抠图接入(新增 platform-matting crate)

手搓阿里云 VIAPI 通用抠图接口(ACS3-HMAC-SHA256 签名),跨区输入走临时桶通道。
图片抠图升级为三档降级:BgFilter → 阿里云 → 本地键色兜底。
动作视频逐帧抠图改用阿里云,remove_editor_generated_green_screen_background 降为最后兜底。
2. 背景色不再写死绿色,改多背景色自动决策

动作视频背景色和生图一样从候选调色板自动选,选项继承。
3. 视觉背景色决策(修"蓝撞蓝")

让 LLM 看参考图选背景色(gpt-4o-mini 视觉模型,路由到 VectorEngine 视觉客户端),修复原纯文本盲选。
4. 背景色候选硬过滤器(新增 editor_screen_background_filter)

按参考图前景配色算 Lab 危险质量 + 皮肤专属三判据(ΔE 距离 / 色调投影 / RGB 分离)剔除撞色候选,LLM 只在安全集合里审美选。露肤角色自动收敛到冷区。新增"灰竹绿"候选补齐安全弧绿色段。
5. 源图合成到背景色(修视频背景变白)

透明源图先填成选定实色再发给 Ark,视频背景确定性等于抠图键色,不再赌模型服从提示词。
6. screenColorHex 结构化记录 + 死代码清理

四条链路统一把实际背景色写进 generation_inputs,修复生图链路"抠图背景色"字段从未生效的旧逻辑。
清理前端抠绿 + qwenSprite 死代码,移除一次性探针示例。

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/75
Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-10 18:22:17 +08:00
AIGameCreator App d2ddb932b3 合并 master 更新到 AI 游戏创作分支
合入 master 的画布 Agent、精选素材审核、外部编辑器 API 与认证投影更新
保留当前分支的 AI 游戏创作壳、配置项和 LLM 运行接口改造
解决图片编辑器、LLM、去背景完成、外部生成排序和文档冲突
沿用 master 的 SpacetimeDB auth_store_projection 迁移与生成绑定
2026-07-06 11:47:19 +08:00
kdletters 8dad52f040 实现画布Agent侧边栏聊天
新增画布Agent会话契约、领域规则、SpacetimeDB元数据表和生成绑定。
新增api-server画布Agent会话CRUD、OSS消息文档读写、SSE消息流和生成工具编排。
新增前端右侧Agent对话面板、会话状态hook、SSE客户端、BFF客户端和相关测试。
调整画布侧栏、任务栏、小地图默认状态和面板互斥交互。
补齐画布Agent、OSS消息存储、SSE收口、后端契约和项目记忆文档。
2026-07-04 12:03:58 +08:00
kdletters 47083bfe05 切断认证快照同步路径
删除 auth_store_snapshot 表和旧 JSON 快照 procedure。

改用 AuthStoreProjectionView 同步 user_account、auth_identity 和 refresh_session。

让 auth 服务从 user_account 投影恢复内存工作集。

同步生成绑定、schema guard 和后端架构文档。
2026-07-01 19:07:21 +08:00
AIGameCreator App 72a6d635da AI 游戏创作智能体 App v1 最小落地
新增独立 Tauri 壳 apps/ai-game-creator-shell,只保留聊天入口,正式用户窗口不承载游戏预览画面,开发模式通过独立窗口展示任务、文件、记忆、预览和日志

新增游戏创作专业组与种子任务图契约,覆盖策划/美术/程序/数值/音乐/运营 6 组下 15 个组内角色

新增共享契约本地项目 manifest、内置命令权限枚举、run trace schema 和 ready-task 选择器

扩展平台 LLM 支持流式请求,增加 GENARRATIVE_GAME_CREATOR_LLM_STREAM 开关

新增 AI 游戏创作 App 的聊天命令集:/help /capabilities /audit /project /llm-status /status /files /assets /read /tasks /trace /smoke /run /preview /preview-status /preview-open /preview-stop /memory /remember /forget-memory /canvas /sync-canvas-project /import-canvas-asset /import-canvas-export

新增本地项目初始化、权限 gate(pending/confirm/cancel)、文件上传、受限命令白名单 game.static_smoke 和本地 HTTP 预览

新增 Planner / 6 组角色 agent / Generator / Evaluator / ArtifactWriter / Playtest 文件驱动 loop,最多 3 轮返工,结构化 repairRoutes

新增实时 run trace 写入 .agent/run.latest.json 与 .agent/runs/,包含 taskGraph、passPlans 和步级 toolCalls

新增短期/长期记忆 memory/session.md 和 memory/project.md,支持聊天读取/追加/覆盖/删除

新增画板对接:canvas.project_open、canvas.project_sync、canvas.asset_import、canvas.export_import

新增 npm run ai-game-creator-shell:check 开发验收入口,覆盖 typecheck、单元测试、端到端 smoke

新增 check:native-shells 静态守门:release 只登记 main 聊天窗口,CSP 禁止内嵌预览,开发窗口只在 debug 下打开,用户侧预览命令必须调用 open_local_game_preview
2026-06-25 21:03:46 +08:00
kdletters 27912fd020 合并 master 到 Pingora 网关分支
保留 Pingora 网关发布与巡检能力

合入外部生成 worker 与 controller 运维链路

对齐 SpacetimeDB 2.5.0 依赖锁定

更新项目共享记忆与生产运维文档
2026-06-17 21:05:57 +08:00
kdletters a7711d2dc3 引入Pingora独立网关正式化链路
新增 pingora-gateway 独立二进制 crate,覆盖路由、静态资源、压缩、接流保护、TLS 直连和访问日志能力。

新增 Nginx canary、realpath canary、direct preflight、direct live、direct enable 和 rollback 脚本。

新增 Pingora 切流证据包、命令证据、manifest 验真、根目录总审计和 release readiness 聚合门禁。

完善 API release、Jenkins、systemd、health patrol、生产部署和发布包自包含校验。

更新 Pingora 试点文档、Nginx README 与 Hermes 共享记忆。
2026-06-17 20:16:51 +08:00
kdletters 660abff773 升级SpacetimeDB到2.5.0
将SpacetimeDB相关Rust依赖精确锁定到2.5.0

同步本地CLI校验、生成绑定、容器与服务器provision默认版本

在文档和团队共享记忆中补充版本不匹配先升级再重试提醒

补齐拼消消生成中状态常量以恢复模块生成
2026-06-13 15:44:35 +08:00
kdletters b54cbafc54 新增本地服务器管理面板
新增 egui 服务器管理面板并支持 SSH alias 多服务器巡检

接入硬件状态、服务状态、HTTP 探测和生产巡检状态展示

增加受控 systemd 启动关闭重启操作和中文字体注入

补充本地服务器面板技术方案与团队共享记忆
2026-06-11 22:33:05 +08:00
kdletters f7ca9d0672 新增 Pingora 独立网关试点
新增 pingora-gateway 独立二进制 crate,复刻当前 Nginx 核心路由口径

接入 Pingora 依赖、workspace 成员和锁文件

补充 Pingora 影子网关运维文档、环境变量示例和 Hermes 决策记录
2026-06-11 16:51:28 +08:00
kdletters 088470a315 收口微信领域能力
将 api-server 微信 HTTP/BFF 适配统一迁移到 wechat 目录。

将微信支付和虚拟支付消息协议细节下沉到 platform-wechat。

拆分 platform-wechat 的订阅消息与支付模块并补齐依赖。

修正微信相关测试的用户 ID 夹具并同步后端架构文档。
2026-06-08 21:05:37 +08:00
kdletters 38d9c292ae feat: send puzzle result subscribe messages 2026-06-08 11:49:11 +08:00
kdletters ff2ed5a59d 升级 SpacetimeDB 到 2.4.1
更新 server-rs SpacetimeDB crate 锁定版本与 Cargo.lock。

刷新 spacetime-client 生成绑定到 2.4.1。

同步 dev 脚本、容器、Jenkins 和运维文档中的 STDB 版本。

补充 dev 脚本版本校验测试,兼容 Cargo 精确版本要求。
2026-06-08 00:47:24 +08:00
kdletters b2543ba8a2 Merge branch 'master' into codex/puzzle-clear-template-runtime-fixes 2026-06-06 20:01:52 +08:00
kdletters 5150925947 fix: send VectorEngine images with libcurl 2026-06-05 17:03:49 +08:00
kdletters 0b07161034 chore: add structured OSS logs 2026-06-05 11:10:50 +08:00
wuxiangwanzi b9de2f2a43 Merge branch 'master' into codex/puzzle-clear-template-runtime-fixes
# Conflicts:
#	.hermes/shared-memory/decision-log.md
#	.hermes/shared-memory/project-overview.md
#	docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md
#	scripts/dev.test.ts
#	server-rs/crates/api-server/src/creation_entry_config.rs
#	server-rs/crates/api-server/src/wooden_fish.rs
#	server-rs/crates/module-auth/src/lib.rs
#	server-rs/crates/spacetime-client/src/wooden_fish.rs
#	server-rs/crates/spacetime-module/src/auth/procedures.rs
#	src/components/custom-world-home/creationWorkShelf.ts
#	src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.tsx
#	src/components/rpg-entry/rpgEntryWorldPresentation.ts
#	src/services/miniGameDraftGenerationProgress.test.ts
#	src/services/miniGameDraftGenerationProgress.ts
2026-06-04 11:24:14 +08:00