menghao
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296b21521d
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合并最新游戏创作目标分支并解决文档冲突
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m36s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m25s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m37s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 9m54s
同步通用多智能体 Runtime 与可扩展 Provider 最新实现
完整保留资源画布与 Runtime 双方 pitfalls 长期经验
通过编码、前端类型、资源布局及 Runtime Provider 定向测试
保持本地环境文件不进入提交
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2026-07-30 18:34:29 +08:00 |
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menghao
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c162e1de44
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完成资源画布竞态审计与最终门禁
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 9s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 9s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 20s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 8m46s
增加 expectedProjectId 身份栅栏并在写入关键阶段复核项目身份
在 revision 耗尽时失败关闭并保持乐观锁 CAS 契约
折叠同资源连续拖动并解除旧 scope 请求对新项目的阻塞
补齐多窗口并发、异步迟到响应和极端边界回归测试
修复目标分支格式、前端门禁及负载敏感测试时序
同步更新资源画布契约、决策记录和竞态风险说明
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2026-07-30 17:02:31 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d4075c3423
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抽取通用多智能体运行时与可扩展Provider
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m43s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 3m36s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 4m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m36s
新增纯 Rust agent-runtime-core,提供运行时契约、能力注册、Agent 目录、Profile、完成策略与零重放恢复
抽取中立 LLM Provider 协议与可扩展 Registry,并适配 OpenAI Responses、OpenAI Chat 和 Anthropic
将 AGC interaction、Provider 控制、Runner 生命周期、steering 与 tool-plan handoff 接入统一运行时边界
补充非游戏消费者、Provider 网络闭环、Runtime 恢复及 GUI Runner owner 测试
同步 Cargo/npm 门禁、Runtime 技术方案和项目共享记忆
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2026-07-30 16:15:51 +08:00 |
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menghao
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81e119b368
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合并最新游戏创作目标分支并解决工作台冲突
同步目标分支 game-chat、运行预览与 Agent Runtime 最新改动
同时保留 LocalGamePreviewFrame 与资源画布双模式布局能力
合并双方项目决策记录且不包含本地环境文件
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2026-07-30 14:55:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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349be22800
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合并开发态游戏聊天创作页
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 32s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m53s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m50s
合并 codex/agc-game-chat 的开发态游戏聊天入口
保留当前分支 Runtime 恢复与视觉产物门禁
整合前端回归测试与 AI 游戏创作技术方案
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2026-07-29 12:11:28 +08:00 |
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AIGameCreator App
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dae59992b1
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新增开发态游戏聊天创作页
新增仅开发态游戏聊天入口与本地安全预览布局
将Supervisor进度、返工、测试、迭代和图片证据写入聊天
完善自动预览授权持久化、锁竞争重试与Runtime收尾恢复
规范视觉产物走规范图、UI设计和透明图集专用接口
补齐共享契约、回归测试、技术方案和项目记忆
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2026-07-29 11:54:06 +08:00 |
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kdletters
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b1db88c114
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修复AGC总控恢复与工具计划交接
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 9m33s
修复Windows下tool-plan账本按句柄原子安装失败。
补齐项目总控空态、持久Runtime水合与核对后重试交互。
修正Responses多角色内容映射与steer审计幂等身份。
修复首批协作repair累积、缺失Agent约束和isolated单槽替换。
收紧API Key安全持久化检测并覆盖装饰赋值与自然语言边界。
修复Provider retry恢复扫描与无画布密钥时的视觉产物降级。
补充定向回归测试和项目技术文档。
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2026-07-28 19:59:43 +08:00 |
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menghao
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4c503b7fc3
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实现资源画布布局持久化
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m58s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 12m26s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 40s
冻结资源画布布局数据与 CAS 合同
实现双模式本地 sidecar 安全读写
接入二维拖动、默认排版和跨重启恢复
补齐并发冲突、安全边界和界面测试
同步技术文档与共享决策
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2026-07-28 14:54:01 +08:00 |
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lhk229
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d29240b954
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补齐 Anthropic 原生工具与三协议流式工具调用 (#112)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 46s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 2m55s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 9m53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m28s
Anthropic 请求发送 tools 与对象形态 tool_choice 并解析 tool_use block,解除本地对 function tools 的拦截
Chat / Responses / Anthropic 三种协议的流式工具增量按槽位聚合,收尾校验参数为完整 JSON,截断流不返回半截参数
解除 App 侧 Anthropic 降级为文本 JSON 协议的两处守卫与对应提示词分支
新增依赖真实凭据的流式工具验收用例,默认 ignore
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/112
Co-authored-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
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2026-07-28 13:33:49 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6bcd176bdf
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合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。
保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。
修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。
同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
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2026-07-27 18:28:26 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3237ad140a
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完善智能体交互与画布美术生成
为 Supervisor 与部门 Director 接入统一 Interaction Loop 和持久 Runtime 调度
在配置画布 API Key 时强制委派美术 Agent 并复用规范素材
收紧画布生成角色权限、图片内容校验和项目锁并发边界
完善专业 Agent revision 验证、任务恢复与 Provider 兼容处理
补充自主协作、真实画布生成、运行时收束测试及技术文档
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2026-07-24 21:44:07 +08:00 |
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lhk229
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a2ee879fc8
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添加gfilter专用worker (#103)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m26s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m1s
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/103
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-23 18:06:29 +08:00 |
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kdletters
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24b10f0660
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修复LLM原文日志并行测试污染
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m34s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m12s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 1m54s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 43s
将原文日志目录收敛为LlmConfig实例配置
迁移platform-llm与api-server测试到独立日志目录
补充Rust异步测试环境变量隔离规范
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2026-07-23 15:38:45 +08:00 |
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k88936
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44748b7846
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fix:前后端校验手机号区域码 (#104)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 34s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 39s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m4s
来自今早群友反映
before:

and failed
after:



* https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/server/API/user-info/phone-number/api_getphonenumber.html#Res-phone-info-Object-Payload 参考微信这个文档修改了微信返回的struct 手机号 区域码字段不应是Optional
* 登录注册改密码改绑定等 api 把单一 phone字段改成 country_code(可选,缺省为86) + pure_phone_number 分别进行了前后端校验
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/104
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-23 14:52:57 +08:00 |
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kdletters
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a7d492eea6
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升级 SpacetimeDB 至 2.7.0
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 33s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m43s
统一 Rust 依赖、CLI、容器与部署产物到 2.7.0 hotfix3
重新生成 Rust bindings 并接入 2.7 capability traits
补齐本地 dev 与生产 provision 的 hotfix3 commit 门禁
更新 SpacetimeDB skills、运维文档与 MCP 验证口径
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2026-07-23 13:47:32 +08:00 |
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menghao
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ff84b5a308
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修复AI游戏创作壳跨平台启动 (#107)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m33s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m20s
修复 macOS 下 Unix 文件身份比较和临时目录测试兼容
隔离 AI 游戏创作本地数据库与发布身份并阻止旧 schema 降级启动
完善 Tauri 开发栈错误传播和 POSIX 子进程树清理
跳过 macOS 不支持的进程指标回调以消除周期告警
补充开发调度测试、技术方案和团队排障记忆
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/107
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-07-23 10:50:02 +08:00 |
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kdletters
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5d6a426013
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统一后台精选审核素材预览
抽取后台素材媒体共享组件并统一懒换签与限流重试
为精选审核补充列表和详情中的素材预览交互
透传精选素材缩略图字段并覆盖历史 OSS 地址回归
同步后台预览数据契约与排障文档
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2026-07-22 18:49:09 +08:00 |
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kdletters
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2c134d87da
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修复精选活动卡图片读取权限
补齐后台活动卡图片上传确认与私有资产登记链路
为启用活动卡当前对象键派生受限匿名读取授权
覆盖禁用换图越目录及历史未登记对象回归场景
同步后端架构创作主页与项目排障文档
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2026-07-22 18:25:52 +08:00 |
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kdletters
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676c4beb60
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补齐Gitea测试门禁
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
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2026-07-21 19:40:38 +08:00 |
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kdletters
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31a93c6842
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补齐Gitea测试门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m9s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 1m22s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m25s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 5m56s
拆分前端后端与原生壳测试任务
接入server-rs正式workspace全量测试
修正过期Rust断言和Vitest遗漏路径
将AI游戏创作分支纳入CI触发范围
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2026-07-21 18:12:43 +08:00 |
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kdletters
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6bed37542c
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调整 VectorEngine 图片模型兜底顺序
统一 gpt-image-2 首发并在符合条件的失败后切换 gpt-image-2-c
保留总尝试预算、worker deadline 与首选失败审计
补齐响应图片校验、脚本兜底和回归测试
同步后端架构、开发运维和项目共享记忆文档
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2026-07-21 17:06:39 +08:00 |
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kdletters
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7072e52a25
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收口美术 Agent 整体超时预算
为消息规划链路增加 18 分钟总 deadline。
修正 LLM 重试响应体错误的 attempt 计数。
统一配置、定价失败中文文案并补齐测试文档。
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2026-07-21 16:44:46 +08:00 |
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kdletters
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48c9ee2fae
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优化美术 Agent 长等待提示与超时处理
将 120 秒硬超时改为请求存活时的耐心等待提示。
收口 provider 安全上限、有限重试和明确失败错误。
补齐等待互斥、计时清理、前后端测试及契约文档。
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2026-07-21 16:12:17 +08:00 |
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lhk229
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8bdc728fd3
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Fix/padding (#96)
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/96
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-21 16:11:22 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67ed73d857
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合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
# server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
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2026-07-21 11:20:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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cd97427f26
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收紧UI原型生成与视觉验收
强化UI原型专用2K横屏提示词与画板Art Spec
要求当前图片通过结构化视觉语义验收后才能完成
将未验收图片明确标记为候选界面图
修正UI设计负面词并补齐Runtime、界面与文档回归
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2026-07-20 21:46:48 +08:00 |
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kdletters
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2f9ad4b11c
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合并图片画布结构化持久化
引入画布图层与生成器结构化存储、revision CAS 保存及迁移回滚流程
补齐历史画布资源修复脚本、SpacetimeDB schema、迁移和生成绑定
前端接入串行保存队列并保留 2MiB 旧布局兼容回退
优化角色动画单进程批量抽帧并同步 OpenAPI、运维与项目文档
同步 active mapper 的 V2 画布保存契约,保证 master 后端可编译
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2026-07-20 21:34:05 +08:00 |
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kdletters
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f748dc72c3
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收口图片生成任务超时预算
- 将四类 VectorEngine 图片任务纳入长任务预算并预留终态写回窗口
- 通过请求上下文传递绝对截止时间并约束发送重试与图片下载
- 允许显式下调单次请求超时并补齐预算回归测试
- 同步外部生成 Worker 运维文档与项目记忆
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2026-07-20 20:57:34 +08:00 |
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kdletters
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1d17698619
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优化角色动画批量抽帧
使用单个FFmpeg filter graph批量输出32、40或48帧
保留精确采样时刻和尾帧安全步长
补充整批缺帧诊断与真实短视频回归测试
同步角色动画设计、决策记录和排障说明
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2026-07-20 20:57:11 +08:00 |
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kdletters
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b49bf9c984
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结构化图片画布持久化并补充历史资源修复
将旧布局上限统一提升至2MiB并接入revision CAS保存
新增画布图层、生成对话框和迁移状态结构化存储
新增migration operator保护的回填、激活和回滚脚本
新增历史图片映射及音频资源恢复的定向dry-run/apply流程
补齐前端保存队列、OpenAPI、Bindings、发布归档与回归测试
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2026-07-20 20:45:15 +08:00 |
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kdletters
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f9e6ae40db
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合并 master 最新 OSS 上传优化
合入 origin/master 的动画生成 OSS 上传优化
保留现役编辑器 Agent LLM client 与退役隔离边界
保留角色动画 OSS 客户端复用与并发限制
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2026-07-20 20:08:55 +08:00 |
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kdletters
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ee3948b491
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合并旧创作模板退役分支
合并 codex/retire-legacy-creation,退役旧创作模板业务并保留历史数据壳
保留 master 最新编辑器 Agent、画布和个人页能力
补齐现役编辑器 Agent 的 LLM 与生成结果读取链路
同步 Vite、ESLint、Rust workspace、SpacetimeDB 与文档边界
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2026-07-20 20:06:26 +08:00 |
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lhk229
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a4b3898ff4
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动画生成过程中的OSS上传行为优化 (#93)
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/93
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-20 19:50:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3a8dff1404
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完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示
修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程
补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界
新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
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2026-07-20 19:48:05 +08:00 |
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kdletters
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fc8813a8ed
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修复画布美术Agent规划与附件弹窗
显式标记待确认工具并在规划完成后结束当前回合
保留普通工具和Hook跳过场景的最大轮次保护并补充回归测试
修复附件选择弹窗Portal主题丢失导致的透明背景
同步画布Agent专题文档与共享排障经验
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2026-07-20 19:29:34 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a3337f4493
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合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。
按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。
把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。
删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
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2026-07-20 16:08:24 +08:00 |
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kdletters
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b7c36074b9
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热修图片画布布局上限至2MiB
将 API 与 SpacetimeDB 的画布布局校验上限统一提高到 2 MiB
为站内与外部画布保存接口增加 4 MiB 请求体上限
补充 2 MiB 边界通过和超限拒绝测试
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2026-07-19 17:58:00 +08:00 |
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kdletters
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7ea463ed08
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退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
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2026-07-18 22:02:22 +08:00 |
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lhk229
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0c04bbbea3
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内存优化 (#91)
BGfilter服务调用改为传url,减少内存占用
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/91
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-07-18 21:17:35 +08:00 |
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kdletters
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4ceb91cd48
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完整恢复多产物原图回填画布
图标素材成功时同时回填透明图集和provider原图
UI素材提取成功时保留原图并将切片排列到其右侧
保持透明主结果锚点和后处理失败原图降级
同步多产物画布决策、踩坑与技术方案
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2026-07-18 19:31:44 +08:00 |
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kdletters
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6926e5ecb1
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恢复角色生成原图回填画布
角色生成成功时同时回填透明主图和右侧原图
保持透明图为生成器主锚点并保留失败降级边界
维持图标和UI生成不回填中间原图的现有规则
同步图片画布多产物文档和项目共享记忆
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2026-07-18 18:58:56 +08:00 |
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menghao
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47f3297e84
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修复图片改造后二维清晰度降级问题 (#90)
前端按图层真实尺寸恢复图片改造比例与清晰度
后端在角色去背景后恢复生成原图像素尺寸
补充前后端二千像素尺寸回归测试
同步更新图片画布技术文档与项目决策记录
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Co-authored-by: MengHao <menghao@MengHaodeMacBook-Air.local>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/90
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
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2026-07-18 16:50:17 +08:00 |
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kdletters
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c56da8dc26
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恢复新版创作主页与平台侧栏
恢复 /creation 新版创作工具主页及创作、项目公共侧栏。
将 creation-home 重新纳入 Vite、TypeScript、ESLint 与 Vitest 活动编译链。
恢复 /creation 的 Nginx 与 Pingora SPA 白名单并保留旧子路径下线边界。
补充路由、标题、CSS 过滤和网关 smoke 回归验证。
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2026-07-18 15:41:55 +08:00 |
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kdletters
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5e512a6b23
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修复 Rust 代码格式
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2026-07-18 12:22:58 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1b045a5f46
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收敛 Agent 工具计划格式修复
过滤 Provider 推理内容并受限归一化非最终工具旁白
为原生工具协议增加递归重复键校验和稳定错误分类
补充 repair 统计、失败证据与零泄漏真实验收门禁
同步 Agent Runtime 技术方案和项目决策记录
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2026-07-18 02:04:08 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0ca15a2645
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强化项目总控协作合同与崩溃恢复
新增 Supervisor 协作策略控制面和 mixed 首批原子预检。\n升级 Provider action batch v2 并补齐 isolated spawn 幂等恢复与旧协议失败关闭。\n限制委派后总控项目变更、进程 stdin 和破坏性 MCP,同时保留进程治理能力。\n加固委派、隔离 Agent、持久进程和 Provider 日志的持久化与并发边界。\n扩充确定性回归、真实 Provider 验收器、自测和项目文档。
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2026-07-17 23:36:43 +08:00 |
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kdletters
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e9c3dc1120
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退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
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2026-07-17 22:07:52 +08:00 |
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k88936
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f5368c825f
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Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。
TODO: 工具调用的规范/prompt还可以改进。
改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-17 21:03:15 +08:00 |
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kdletters
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387a1c26e3
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完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
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2026-07-17 16:56:46 +08:00 |
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kdletters
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收紧编辑器媒体引用契约
禁止当前画布与外部编辑器接口接收 Data URL 和 Blob URL
生成请求统一先上传 OSS 并使用稳定资源引用
角色动画和视频签名前校验资源归属并支持资源与素材 ID
同步前后端 256KB 引用限制及相关文档测试
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2026-07-17 16:44:01 +08:00 |
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