实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放 实现四个资源分区独立高度与内外滚动 实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排 补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归 同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆 --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154 Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com> Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
新增 Godot 项目选择、校验、导入和项目上下文切换入口。 只在所选项目根保留 .agent 元数据,并让总控使用标准运行档。 修复发布版原生 API 访问和 React runtime 重复加载问题。 收紧 Provider 工具 Schema 子集并增加回归门禁。 补充 Rust、前端测试及 PRD、技术方案和共享决策记录。
拆分前端、后端与原生壳测试任务 接入server-rs workspace正式全量测试 将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI 修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题 稳定AI Tauri并发回执测试 更新开发运维和共享流程文档