lhk229
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832f1e8b59
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修复策划项目重开运行态恢复
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m17s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m8s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 7m46s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 19m52s
持久化策划项目 design 运行模式并在重开时恢复 design/game 工作台。
补充旧策划会话兼容判断、前端夹具和恢复回归测试。
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2026-09-12 06:41:49 +00:00 |
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k88936
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7288c6f641
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Fix/修复无限画布图标文字模糊 (#285)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m29s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m37s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 20m55s
closes #279
closes #284
实现: 从2(暂定)倍放大绘制的画布scale 0.5* 真正的scale
before:


after:


svg看起来stroke窄了一点点, 可以接受
Reviewed-on: #285
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2026-09-09 16:32:43 +08:00 |
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suzmii
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a0e6a83691
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修复 AGC 模型选择入口、交互与默认模型回退 (#299)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m32s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 19m48s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 7m10s
### 背景
AGC 后台已支持维护 LLM 模型目录(`agc_model_catalog`),客户端此前只在项目右侧对话浮出模型选择,且存在几个体验问题:
1. 首页聊天框架缺少模型选择入口;
2. 首次进入项目时,右侧模型选择器「点不动」(被 disabled);
3. 模型选择下拉失去焦点不自动收起;
4. 默认模型缺少可视标识;
5. 已保存的选择被后台停用/移除后,客户端显示「请选择模型」,未自动回退默认模型;首页因懒加载在打开前也一直显示「选择模型」。
### 改动内容(完整变更集)
- **首页聊天框架新增模型选择入口**,复用项目右侧对话的 `ConversationModelSelect`;上传按钮在左,模型选择器与发送按钮在右(同一组,模型选择器紧挨发送按钮)。
- **修复首次进入项目时右侧模型选择器点不动**:选择器不再因目录加载(`busy`)或对话进行中(`controlBusy`)被禁用;切换模型只写回客户端配置并作用于后续轮次,发送仍由 `controlBusy` / `modelReady` 把关。
- **模型下拉支持点击外部 / Esc 自动收起**:给组件容器挂 ref,监听 `document` 的 `mousedown` 与 `keydown`,点击容器外或按 Esc 即收起(仅在展开时挂监听)。
- **默认模型增加「默认」标识**:组件记录 `defaultModelId`,在下拉选项中给默认模型显示小标签;亮暗主题自适应。
- **模型选择始终回退默认模型**:已保存选择仍可用时沿用;被停用/移除或从未选择时回退到后台默认模型并写回配置;只有默认模型本身不可用才走错误分流。首页由「懒加载」改为「挂载即加载」,触发按钮直接落在默认模型上,不再出现「选择模型」空态。
- **清理**:移除组件中已无调用方的 `lazy` 加载路径。
- **文档**:同步更新 `【技术方案】AGC后台模型别名与对话选择-2026-09-05.md`(首页入口、对话进行中可切换模型、失焦收起等行为)。
### 关键交互/行为说明
- 触发按钮永远显示模型名(默认或当前选择),不再出现「选择模型」占位,除非默认模型不可用。
- 模型下拉的加载中、刷新、选中态沿用原有交互;默认模型有「默认」标签,便于识别。
- 首页模型选择器不改动「开启创作」门控:目录不可用时仍可创建项目并走后台默认项。
### 验证
- `npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests/conversationModelSelect.test.tsx` -> 7/7 通过
- `npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface.test.ts` -> 386/386 通过
- `npm run ai-game-creator-shell:typecheck` 通过
- `npm run check:encoding`(4309 文件)通过
- `git diff --check` 通过
### 影响范围与注意事项
- 变更集中在 AGC 客户端(`apps/ai-game-creator-shell`),不涉及 SpacetimeDB schema / 后端接口 / 契约。
- `GET /api/llm/models` 语义不变(仍只返回启用项 + 默认项),本次不改后端。
- 模型下拉在窄屏的换行/遮挡,以及「默认」标签对比度,建议在真机确认一下观感(单测只覆盖逻辑)。
### 关联
- 无关联 Issue;本 PR 独立提交。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: #299
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
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2026-09-08 22:05:15 +08:00 |
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suzmii
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beae1dfe5f
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过程卡工具文案改为用户语义
- MCP 工具按写入、浏览、读取素材、导入、生成图片等用户动作显示文案
- 写入工具与文件变更统一显示正在写入文件和项目相对路径
- 命令显示具体命令,验证类命令显示正在验证游戏
- 未知工具只显示正在调用工具,不暴露内部工具名和未审核参数
- 工具详情限制路径长度并拒绝绝对路径与上跳路径
- stream=false 时继续保留新的具体工具执行文案
- 补充工具映射、安全边界、命令分类与过程卡心跳回归
- 决策记录同步工具语义文案规则
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2026-09-02 19:44:57 +08:00 |
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suzmii
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5008691975
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过程卡思考阶段显示正在思考并保留具体执行命令
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 9s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m31s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 9s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 12m28s
- preparing 活动词文案由正在理解需求改为正在思考中
- Codex 计划与推理通知只收敛为 thinking 活动,不再把原始推理正文送入 UI
- 推理期 thinking 活动按 1.2 秒限流,避免重复事件刷屏
- command-exec 等执行细节不再依赖回复流开关,stream=false 也保留具体命令
- 同一活动的心跳事件不再用通用文案覆盖正在执行的具体命令
- 补充 Rust 纯函数单测与 AppSurface 思考态、命令心跳回归
- 决策记录同步 thinking 与执行细节展示规则
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2026-09-02 18:24:14 +08:00 |
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suzmii
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c668964d2f
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优化 Direct 流式回复展示
将生成中的累计正文直接显示在助手会话气泡中。
过程卡只保留阶段与执行信息,避免工具事件覆盖正文。
展开详情的滚动条轨道与角落改为透明。
补充流式、失败清理与正式消息接管的界面回归验证。
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2026-09-02 17:50:17 +08:00 |
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suzmii
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8f7017f6c0
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Direct 过程卡改为按回合阶段状态驱动并移除合成打字机
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m20s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 14s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 11s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 13m20s
- DirectProject observer 只把真实回复增量标记 streaming,工具中间文本与活动一律 running
- 删除最终回复的合成打字机回放,改由真实事件驱动流式展示
- App 事件投影新增回合状态与 processKey,小字统一补充正在前缀
- 过程卡标题只由回合状态决定,展开状态在同一回合内保持
- 失败与接受态文案改为当前阶段描述,旧直接活动词映射移除
- AppSurface 回归覆盖接受态、展开保持、流式标题与失败态断言
- 决策记录与 Direct 审计账本同步新的状态口径
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2026-09-02 16:49:42 +08:00 |
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suzmii
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1c2f82e246
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优化 Game Agent 资源画布展示与默认缩放 (#208)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m11s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m59s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 9m53s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 19m18s
## 变更内容
### 1. 普通资源画布隐藏游戏代码
- 资源画布的大纲、分页和卡片展示不再显示“游戏代码”栏目。
- 保留内部完整的五栏目布局契约,避免已有代码资源坐标被重写。
- 补充回归测试,确认游戏代码不会出现在普通资源画布中,且代码端点不可见时不会渲染对应依赖边。
### 2. 增加资源类型角标
- 资源卡右上角增加类型角标,用于快速识别资源类型。
- 类型从既有资源投影字段推导,覆盖图片、SVG、视频、音频、文档、任务产物、Agent 回执、项目版本等类型,并为未知类型兜底。
- 该能力仅用于前端展示,不新增后端字段或修改资源投影契约。
### 3. 限制默认自动适配缩放
- 画布首次自动适配和显式复位时的默认最大缩放统一限制为 `1.5`,避免内容较少或只有一个资源时卡片被放得过大。
- 该限制对设计文档、美术、音频、游戏代码、项目版本全部资源栏目生效。
- 用户主动缩放仍沿用现有上限,不受默认适配上限影响。
- 用户调整后的画布缩放会按排序模式和栏目保留;切换到其他栏目再返回后,仍恢复用户调整后的 viewport,而不是重新自动放大。
## 兼容性
- 不修改后端 API、SpacetimeDB schema 或 `/api/external/v1`。
- 资源类型角标是展示层推导逻辑,不改变资源数据结构。
- 内部布局仍保留游戏代码栏目契约,已有布局数据不需要迁移。
## 验证
- `resourceCanvasLayoutModel.test.ts`
- `project-development.suite.ts` 相关 App Surface 用例
- `npm run typecheck`
- `npm run check:encoding`
- Prettier 相关文件检查
- `git diff --check`
历史分支检查不替代最新 head CI;PR 更新后将以最新 CI 结果为准。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/208
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
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2026-08-31 14:36:58 +08:00 |
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suzmii
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2407295363
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修复资源管理滚轮翻页偶发失效 (#197)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m58s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m23s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m0s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m37s
## 变更背景
资源管理画布在连续滚轮翻页时,可能出现偶发失效或中间栏目被逐页渲染,导致后续滚轮输入被资源渲染阻塞;同时,缩放、手动切页、排序和拖拽过程中还可能执行已经过期的翻页任务。
本 PR 将翻页意图与资源渲染提交解耦,并补齐交互取消边界,让连续输入始终基于最新逻辑目标栏目计算。
## 主要修改
- 滚轮分页改为同步维护逻辑目标栏目,可见栏目通过 React transition 异步提交;渲染尚未完成时,新滚轮事件仍基于最新逻辑目标继续计算,不逐页加载中间栏目。
- 待执行翻页队列改为有界合并与延迟 flush,修复旧定时器清理不完整的问题。
- Ctrl/Meta 缩放、触控板缩放手势、手动点击切页、切换排序、开始画布空白拖拽或资源卡拖拽时,取消尚未执行的过期翻页任务。
- viewport 更新显式携带目标栏目,画布拖拽记录发起时的栏目,避免过渡渲染期间把旧栏目 viewport 写入新栏目。
- 每个排序模式和栏目继续保留独立 viewport,复位、首次 fit 与保留用户当前平移缩放的路径统一使用同一套数据流。
- 依赖浮层的 ResizeObserver、scroll 和 resize 监听只在挂载时建立一次;viewport / 几何 revision 变化时通过 ref 合并调度一帧测量,避免连续输入时重复重建观察器。
- 更新资源自由画板技术方案,并补充回归测试覆盖连续滚轮、缩放取消、大步跳转、切页边界和依赖浮层观察器生命周期。
## 验证
- `npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests/ResourceDependencyOverlay.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface.test.ts --run`
- 2 个测试文件通过
- 393 / 393 tests passed
- `npm run agc:typecheck`
- `npm run lint:eslint -- apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/index.tsx apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/ResourceDependencyOverlay.tsx apps/ai-game-creator-shell/tests/ResourceDependencyOverlay.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts`
- `npm run check:encoding`
- `git diff --check`
以上均为合并 `origin/master@2f3c578db` 后在 `b5c98af42` 上执行。
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/197
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
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2026-08-26 15:29:35 +08:00 |
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kdletters
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a8c7cd2f2b
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修复导入素材后资源画布不刷新
支持账户素材和项目内 PNG/JPEG/WEBP 本地素材导入后的 manifest 失效通知
增加资源画布导入图片回归测试并扩展素材发现上下文
同步更新 Agent 导入契约说明
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2026-08-26 02:32:04 +08:00 |
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kdletters
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c09a511aaa
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Codex/fix pr188 191 ci (#194)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m24s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m29s
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/194
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
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2026-08-25 15:41:55 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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5802048c30
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Codex/agent chat layout fix (#193)
Project CI / Repository checks (push) Failing after 4m12s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 4m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m45s
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/193
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-25 12:36:51 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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07afb6d753
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增加资源页签新资源红点 (#191)
Project CI / Repository checks (push) Failing after 3m53s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m20s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 5m3s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m1s
按项目会话追踪非当前栏目新增资源并在切换后清除
为页签名称添加红点样式和无障碍标识
补充资源页签行为测试及工作台文档
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/191
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-25 10:48:12 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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77b090fc77
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隐藏首页模糊项目提示 (#188)
Project CI / Repository checks (push) Failing after 2m37s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m40s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 4m13s
首页默认项目状态改为空
移除最近项目标题下的解释性副标题
补充首页视觉规则并更新界面测试
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/188
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-25 10:47:20 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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84f993260a
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恢复资源排列胶囊分段按钮
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m0s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m39s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m51s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 19m37s
将依赖与类型恢复为同一胶囊内的左右分段按钮。
保留按依赖与按类型的无障碍名称并恢复可见短文案。
新增真实 DOM 结构回归,防止后续合并再次拆散按钮组。
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2026-08-24 21:51:25 +08:00 |
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3d8e0211db
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5分钟策划agent (#159)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m54s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m31s
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/159
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-08-24 21:44:44 +08:00 |
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suzmii
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完善 Game Agent 资源画布与图片精修生成事务 (#181)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m48s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m6s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m24s
## 背景
本合并请求整合 Game Agent 资源管理的栏目分页自由画布,以及图片持续精修、候选生成和本地恢复事务。
当前远端比较基线:
- base:`master` @ `b00a3f80576949567bf3320f0c6c92b4ed0a649d`
- head:`codex/game-agent-resource-section-pages` @ `5795d2f9b8797c342dcf2920ccefec2a3ff3f472`
- 相对 base:28 commits、33 files(`+3746 / -1333`)
## 主要改动
### 资源管理分页自由画布
- 固定展示“设计文档 → 美术资源 → 音乐音效 → 游戏代码 → 项目版本”五个栏目;空栏目仍可从悬浮 Dock 打开空画布。
- `按依赖` 与 `按类型` 共用栏目分页画布;每个“排序模式 + 栏目”组合独立保存 viewport。
- 普通滚轮使用有界意图队列切换栏目;Ctrl/Meta + 滚轮以指针为锚点缩放;空白拖拽可沿 x/y 无限平移,不以资源 extent 作为导航边界。
- 资源卡支持拖拽布局与一次 CAS 持久化;切页、排序切换和卸载会统一取消拖拽及 pointer capture。
- 资源详情为非模态独立卡片:打开、切换或关闭详情不卸载背景画布、资源卡或依赖连线,也不重置 viewport、搜索或排序状态。
- 顶部已移除“生成视频 / 生成音效 / 生成背景音乐 / 新增 UI 设计”的手动入口;保留播放、未完成编辑恢复、排序和画布复位,以及资源详情中的既有编辑动作。
### 图片持续精修与生成事务
- 图片资源可进入唯一活动精修草稿,支持原生批量导入、图片下方快速编辑卡、候选图层、任务侧栏和“设为最终图”。
- 生成成功只合并候选图层和 generation 权威事实,不以全量 hydrate 覆盖生成期间的本地编辑。
- 候选媒体、图层和公开 generation 记录写入并回读成功后,才推进私有 `candidate-ready`。
- 候选确认接入 Surface 保存 FIFO 与重新打开 hydrate;revision-sensitive 操作等待确认屏障。
- 失败归档和正式图提交采用可恢复中间态,避免中断后出现幽灵任务、重复 revision 或不一致的正式资产。
### 合同与文档
- `acknowledgeCandidateLayers`、`importLocalImages`、`archiveFailedGeneration` 为必选 Host Port;不支持的宿主返回结构化 `unsupported-capability`。
- 同步更新 TypeScript / Rust 合同、Tauri command 可达性、PRD、技术方案与项目共享记忆。
- 明确资源栏目无限画布合同:普通平移不夹取;资源 extent、图片测量、布局变更和 resize 不得重置用户 viewport;仅首次可测量布局与显式复位按真实卡片包围盒适配内容。
## 验证
CI run [#1290](https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/actions/runs/1290) 针对当前 head 已完成且四项均成功:
- [x] Repository checks
- [x] Frontend tests(235 test files、3166 tests passed;App Surface 410 tests)
- [x] Backend tests
- [x] Native shell tests
另有本地定向检查:
- [x] `npm run agc:typecheck`
- [x] 资源画布、App Surface、Asset Canvas 与资源实时集成定向回归
- [x] Rust 候选确认、候选中断恢复、失败归档与恢复定向测试
- [x] `cargo fmt --check`
- [x] `npm run check:encoding`
- [x] `git diff --check`
## 评审 provenance
- review #247、#248、#252 都针对旧 head,当前在 Gitea 中均标记为 stale;不将其写作“已处理 #247”或当前 head 的评审结论。
- review #253 针对旧 `5456a1d…` head,提出 PRD 退役入口、共享 pitfalls 的 extent 旧合同和 PR 正文事实更新三项 P2;对应文档已在 `5795d2f…` head 修复并推送。
- 早期由 PR #176 引入的候选持久化、归档、Host Port 与快速编辑卡问题,当前已在 base/head 中具备对应修复,不作为本轮重复阻断项。
- 当前 head 仍需新的、针对最新提交的审批;历史 stale review 不能替代当前 head approval。
## 影响范围
- 修改 AI 游戏创作 App 的资源管理、图片精修、Tauri 本地持久化与恢复语义,以及共享合同和权威文档。
- 会调整本地资源布局、精修 draft 和私有 generation ledger 的状态机。
- 不修改 SpacetimeDB schema,不新增或变更 `/api/external/v1` 路由。
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/181
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
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2026-08-24 20:42:58 +08:00 |
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kdletters
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b00a3f8057
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移除资源画布顶部手动生成入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 6m9s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 6m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m23s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m50s
删除资源画布顶部的生成视频、生成音效、生成背景音乐和新增 UI 设计按钮
移除仅服务于这些入口的前端 handler 与入口配置
保留 Agent 语义生成、已有资源编辑、生成动画和未完成任务恢复能力
补充顶部入口消失与画布级操作保留的定向回归测试
同步更新 AGC 配置白名单、技术方案与项目决策记录
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2026-08-24 18:29:43 +08:00 |
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suzmii
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15a524e6e0
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Feat: 完善 Game Agent 资源画板与图片精修链路 (#176)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m31s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
## 摘要
本 PR 将 Game Agent 资源管理页升级为真实自由画板,并打通图片资源的快速编辑、候选生成、导入、失败归档与正式图提交流程。
同时补齐图片精修的事务恢复、候选身份校验、生成中任务恢复、鉴权重试,以及“设为最终图”后游戏运行资源的稳定刷新链路。
## 主要变更
### 1. 资源管理页自由画板
- “按依赖”视图改为统一自由画板:
- 支持指针拖拽平移
- 滚轮平移
- `Ctrl / Meta + wheel` 以指针为锚点缩放
- 支持复位和全量资源适配
- 增加隐藏导航边界:
- 边界由全量资源世界范围加安全留白决定
- 搜索过滤不会缩小边界
- 用户不能把全部资源拖出可视区域
- 图片资源卡按真实宽高比展示:
- 预览读取真实 `pixelWidth / pixelHeight`
- 布局碰撞、世界范围、依赖连线共同消费同一资源矩形
- 非图片资源保持固定卡片尺寸
- 点击资源改为非模态详情卡:
- 背景画板不卸载
- 顶部工具栏、搜索、排序、缩放状态不重置
- 图片详情不再进入全屏页
### 2. 图片资源快速编辑与精修画布
- 点击图片资源后直接显示快速编辑卡。
- 图片精修顶栏收敛为紧凑操作:
- 返回
- 导入
- 定位当前最终图
- 撤销 / 重做
- 删除、修改、设为最终图进入选中图片的上下文卡片。
- 快速编辑生成不再阻塞整张画布:
- 立即创建生成占位卡
- 占位卡可拖动并持久化位置
- 右上任务列表显示排队 / 生成中 / 完成 / 失败状态
- 任务列表可折叠
- 生成失败只影响当前任务:
- 保留失败占位
- 可显式归档失败任务
- `reconciliation-required` 任务不允许删除
- 原生多选图片导入:
- 使用 Tauri 原生文件选择
- 后端批量安全读取
- 一次推进草稿 revision
- 失败不留下半导入状态
### 3. 候选图与正式图事务
- 生成成功只加入草稿私有候选层,不直接修改 manifest。
- “设为最终图”是唯一正式资源切换入口。
- refine 保持原 asset ID 和来源身份,不追加新的业务资产身份。
- 正式文件使用不可变路径:
```text
assets/canvas/<name>--<commitId>.png
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/176
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
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2026-08-24 16:27:33 +08:00 |
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suzmii
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aa8e3507d1
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新增 External v1 去背景生成链路 (#184)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m20s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m31s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m45s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m53s
新增外部去背景 API、MCP 工具与异步队列契约
补齐来源归属、媒体类型、幂等重放和画布原子持久化校验
修复 provenance 重建、assetKindOverride 门禁与 revision retry 竞态
同步 Python helper、Skill、OpenAPI 及项目文档
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/184
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
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2026-08-24 14:37:32 +08:00 |
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kdletters
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299b52d71b
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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m6s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m51s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m15s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m50s
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs
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2026-08-24 12:21:29 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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44ee28c43f
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让运行视窗按内容自适应 (#180)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m38s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m55s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m7s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m31s
为本地预览注入只读尺寸桥并校验 iframe 消息来源
按可用区域等比缩放完整游戏画面并移除横纵滚动条
补充前端与 Rust 回归测试并同步运行视窗文档
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/180
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-24 10:54:06 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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e3b229ac78
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调整 Agent 对话栏 Logo 与工作台布局 (#183)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 5m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 6m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 12m14s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 22m32s
放大 Agent 栏产品 Logo 并接入正式钱包入口
移除工作台外层卡片圆角与间距,改用区域底色和竖向分隔
将资源依赖/类型切换整理为联通分段按钮
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/183
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-23 22:09:47 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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b1ee6d816d
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优化Agent对话用户消息气泡 (#179)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m27s
将用户消息改为右侧气泡显示。
统一项目对话、Agent聊天页和Agent对话弹窗样式。
补充消息宽度、换行、圆角和移动端友好布局。
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/179
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-23 19:06:05 +08:00 |
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kdletters
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d8a7e814f2
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实现AGC直连增量进度反馈
新增 direct turn update 事件与安全活动、正文增量、序号及终态生命周期
接入 Codex app-server 活动观察并限制高频活动通知
在 AGC 项目聊天渲染过程卡并保护项目与回合隔离、乱序门禁和自动跟随
补齐 direct 增量反馈的前端、Rust 回归测试与 Direct Interaction Event v1 文档
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2026-08-23 01:54:28 +08:00 |
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Git Hooks Test
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bacd7a9da7
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完成 AGC 直连 Codex 与审核 Skill 工具链
收口首页和项目聊天为唯一 Direct Codex thread
内置五项审核 Skill Pack 与受控 MCP、浏览器及美术工具桥
补齐 Codex Windows 侧车组件、Provider 代理和凭据幂等边界
同步客户端资源投影、交互测试及技术文档
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2026-08-20 23:55:00 +08:00 |
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kdletters
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94200a3cdb
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修复AGC直连聊天持久化与生成竞态
持久化直连用户消息和最终安全回复,并在重开项目时恢复
补充直连聊天与工作台验收回归测试
直连美术生成和版本登记等待项目写锁,避免首轮生成被聊天保存阻断
同步直连 Runtime 实施计划
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2026-08-17 20:11:22 +08:00 |
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kdletters
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7ecc9f4971
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合并平台账号编辑器 API 分支
登录态接入平台编辑器生成接口
普通用户隐藏外部编辑器高级配置
保留陶泥儿直连运行时生成反馈
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2026-08-17 15:20:19 +08:00 |
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kdletters
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08bca001a2
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修复AGC直连创作反馈与资源预览
直连运行时推送陶泥儿美术、代码与版本登记阶段进度
资源管理首屏预取可预览资源并补齐回归测试
同步直连运行时实施计划和团队决策记录
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2026-08-17 13:17:14 +08:00 |
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kdletters
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81a35e0bff
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让AGC登录后直接使用平台编辑器API
普通客户端使用陶泥儿登录态访问站内编辑器、素材与生成状态路由
隔离standalone高级模式的External URL与Developer API Key配置
同步GUI与Runner的平台会话、可信服务origin和鉴权代际
绑定生成账本owner并阻断登出或换号后的旧请求落盘
修正本地图片上传确认、项目资源登记和sourceReferenceId链路
区分401登录刷新与403权限不足并保留原幂等恢复语义
补充后端客户端幂等命名空间、稳定结果投影和图集请求头
更新AGC界面测试、Rust契约测试及项目技术文档
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2026-08-17 10:43:08 +08:00 |
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kdletters
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647cf82cec
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实现AGC直连运行时与陶泥儿美术闭环
新增直连 Codex 项目聊天、会话恢复与可读错误反馈
接入陶泥儿规范图、背景、固定四切片并校验实际渲染
同步游戏代码资源分类、项目版本 revision 与外部编辑器契约
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2026-08-17 09:57:31 +08:00 |
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kdletters
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f69d9a2e11
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/agc-runtime-generation-reliability
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/manifest.rs
# apps/ai-game-creator-shell/src/features/app-shell/useHomeProjectCreation.ts
# apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts
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2026-08-15 15:20:30 +08:00 |
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kdletters
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578f8019fc
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优化AGC项目入口并识别Godot工作区
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m6s
项目页只保留打开项目和新建项目并统一原生目录选择
按根目录及一层子目录识别project.godot并记录相对Godot根
保持.agent位于用户选择的工作区根并补齐Windows构建门禁
补充响应式布局、测试、技术方案和共享项目记忆
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2026-08-14 21:53:43 +08:00 |
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kdletters
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02fff8f308
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修复AGC无人值守游戏生成阻断
普通Web工作台默认使用单Supervisor自主生成链路
补齐安全默认返工、结构化诊断与同Run恢复
绑定当前revision、入口摘要和双视口试玩完成凭证
增强Runner跨boot单飞恢复与game-chat来源隔离
新增真实Provider验收入口及确定性回归
同步更新技术方案、开发流程和共享决策
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2026-08-14 07:14:25 +08:00 |
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kdletters
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8e78be766e
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修复AGC运行与首板版本登记
Project CI / Repository checks (push) Successful in 55s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m26s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m59s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m44s
修复旧模型定价覆盖缺少ElevenLabs音效模型导致启动恢复持续失败
支持对话框回车发送并保留Shift换行和输入法组合态
重试受理后立即清理旧失败投影并展示新Run状态
阻止Windows后台Codex探测反复弹出控制台窗口
首板试玩持久回执通过后幂等登记初始项目版本
补充定价、交互、Windows与版本登记回归测试和文档
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2026-08-13 20:11:51 +08:00 |
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kdletters
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15c227cebf
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修复AGC Windows运行与全量测试稳定性
完善Codex CLI、App Server、ConPTY与进程会话在Windows下的发现、启动、恢复和退出行为
修复Agent Runtime、Provider重试、项目写锁及工具交接账本的并发与跨测试串线问题
补齐配置目录、路径脱敏、原子写入、浏览器探测和本地Provider smoke的跨平台兼容
增强Goal Contract、自动策略、资源生成及运行态恢复的契约和回归测试
更新AI游戏创作智能体App技术文档中的Windows稳定性说明
验证AGC开发态、Release打包、打包后GUI运行及完整agc:check门禁
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2026-08-13 13:36:21 +08:00 |
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kdletters
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794f3d4cf8
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修复Agent失败原因丢失与成功误判
Project CI / Repository checks (push) Failing after 45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m39s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 13m11s
解析 Codex app-server 稳定失败分类并生成安全可行动摘要
统一 Runtime 事件、任务、阶段记录和各 Agent 状态面的失败展示
限制自主构建最终回复 fallback,避免鉴权与网络错误被提交为成功
补充失败分类、防泄漏、待核对和 fallback 回归测试
同步技术方案与共享决策记录
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2026-08-12 21:35:11 +08:00 |
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kdletters
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e04a8310a0
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重做AGC智能体设置界面
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m32s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m27s
将常用设置、Agent 模型、连接工具和高级参数分层展示
补充保存中、保存成功和失败状态反馈
更新设置页测试与项目决策记录
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2026-08-12 21:04:30 +08:00 |
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kdletters
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5e16837f3d
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恢复游戏创作 External Editor 配置入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m12s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m55s
普通 Launcher、开发工作台和独立 game-chat 统一显示 External Editor 配置。
补齐配置可见性、密码输入和持久化回归测试。
同步配置静态门禁、PRD、技术合同与共享决策。
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2026-08-12 18:43:55 +08:00 |
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menghao
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8e3d9991fa
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完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放
实现四个资源分区独立高度与内外滚动
实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排
补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归
同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 13:14:55 +08:00 |
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menghao
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03a4410272
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game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 10:54:16 +08:00 |
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kdletters
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755bf80858
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支持 AI 游戏创作打开现有 Godot 项目
Project CI / Repository checks (push) Failing after 44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 1m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
新增 Godot 项目选择、校验、导入和项目上下文切换入口。
只在所选项目根保留 .agent 元数据,并让总控使用标准运行档。
修复发布版原生 API 访问和 React runtime 重复加载问题。
收紧 Provider 工具 Schema 子集并增加回归门禁。
补充 Rust、前端测试及 PRD、技术方案和共享决策记录。
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2026-08-11 13:25:29 +08:00 |
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kdletters
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5550e24f83
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接入 Codex 节点 Agent 并完善总控交互
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m13s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m11s
新增 Codex app-server 与 CLI 节点执行模式并保留 Provider 回退
加固节点凭据隔离、终态未知回收、进程生命周期与持久恢复边界
修复资源画布等价刷新闪烁
为 Supervisor steer 增加 LLM 回复与条件中断
补齐配置界面、测试和技术文档
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2026-08-10 20:58:43 +08:00 |
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k88936
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d1562ab65f
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合并主分支并适配图标精灵图编辑
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m35s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m18s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m14s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 16m18s
合入统一 Lexical 文本编辑器与滚动条样式调整
保留图标规范字段优化、字符限制与提交门禁
补齐图标生成及画布集成测试的 Lexical 交互适配
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2026-08-08 15:23:29 +08:00 |
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k88936
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676bd524ee
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滑动条样式调整 (#149)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m1s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m51s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m32s
示例来自微信:

before:
- firefox:

- edge:

after:
- firefox:


- edge:

- 使用 Lexical + OverlayScrollbars 实现统一可控的滑动条样式, 取代原来的textarea
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/149
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-08 15:10:16 +08:00 |
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k88936
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5eee62cf39
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修复预览权限拒绝测试竞态
为自动预览权限检查断言增加 2500 毫秒等待预算
保持权限拒绝文案与禁止启动预览断言不变
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2026-08-06 20:12:21 +08:00 |
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kdletters
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b63923eb04
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修复智能体根任务可观测性
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m29s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m31s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m40s
根任务先持久化启动确认并在审计异常时保持可执行队列连续性
严格校验根子任务与会话绑定并收束消息身份冲突
幂等恢复公开终态消息并消除回执和隔离汇合重复输出
统一同一运行关联消息的排序与前端状态展示
隔离运行时公开状态与智能体提示词及压缩上下文
补充运行时回归测试、前端测试和工程文档
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2026-08-06 15:14:23 +08:00 |
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kdletters
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7b075df398
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合并远端主线并保留游戏创作修复
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 56s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m5s
合入 origin/master 的六个最新提交
保留双方 AI 游戏创作 Runtime、资源图与工作台改动
按时间顺序合并三份项目文档记录
通过完整 Rust、App Surface、类型与编码门禁
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2026-08-05 23:56:34 +08:00 |
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kdletters
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bc1fe7d8fd
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修复游戏创作编排恢复与进度可观测性
提取并固化 Supervisor 工作流与任务图约束
修复 game-chat 计划收敛、当前 Run 写入归属和素材完成门
补强 parent wake 持久恢复、幂等投影与 deferred 竞态
改进 Agent 进度消息时间戳、等待态和滚动可见性
补齐 Rust、App Surface 回归及项目文档
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2026-08-05 23:47:46 +08:00 |
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menghao
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62e0fe94ef
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资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
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