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13 Commits

Author SHA1 Message Date
lhk229 ff065dbc6c 修复本地Provider冒烟测试的HTML项目夹具
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 4m7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 7m11s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 18m7s
启动 Agent 前准备已有 HTML 入口以符合 JSON Generator 项目契约
失败诊断补齐退出码、终止信号及标准输出和错误输出尾部
同步冒烟测试夹具与诊断约定文档
2026-09-09 03:50:32 +00:00
suzmii 938c37ca1b 修复 AGC 本地 Provider Smoke 路由
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 5m1s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 8m26s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 18m51s
允许显式 Debug E2E 开关使用 loopback Provider

为 smoke 子进程透传环境并启用 Debug E2E 开关
2026-09-03 23:27:54 +08:00
kdletters 15c227cebf 修复AGC Windows运行与全量测试稳定性
完善Codex CLI、App Server、ConPTY与进程会话在Windows下的发现、启动、恢复和退出行为
修复Agent Runtime、Provider重试、项目写锁及工具交接账本的并发与跨测试串线问题
补齐配置目录、路径脱敏、原子写入、浏览器探测和本地Provider smoke的跨平台兼容
增强Goal Contract、自动策略、资源生成及运行态恢复的契约和回归测试
更新AI游戏创作智能体App技术文档中的Windows稳定性说明
验证AGC开发态、Release打包、打包后GUI运行及完整agc:check门禁
2026-08-13 13:36:21 +08:00
menghao 62e0fe94ef 资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-08-05 19:15:46 +08:00
AIGameCreator App 52d47d5470 合并远端AI游戏创作分支更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m16s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 9m35s
保留 Agent Runtime、Runner、项目与测试的模块化拆分
吸收跨平台启动与本地开发栈稳定性修复
补齐 Gitea CI 门禁与异步测试稳定性改进
统一前端 Runtime 水合、策略读取与状态重置语义
2026-07-23 12:40:28 +08:00
kdletters 676c4beb60 补齐Gitea测试门禁
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m23s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m35s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m9s
拆分前端、后端与原生壳测试任务
接入server-rs workspace正式全量测试
将AI游戏创作分支及独立依赖纳入CI
修复既有测试断言、格式与异步稳定性问题
稳定AI Tauri并发回执测试
更新开发运维和共享流程文档
2026-07-21 19:40:38 +08:00
AIGameCreator App 998e33ca3d 完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口

改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider

接入平台 External API 生成和同步美术资产

补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板

完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口

同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
2026-07-03 01:32:51 +08:00
AIGameCreator App 76b5718d77 落地游戏创作本地工程护栏
新增项目 checkpoint、diff、restore、本地索引、写锁和项目级权限策略。

接入聊天命令和共享命令契约,普通用户可确认恢复与策略写入。

补充上下文敏感信息过滤,避免密钥和本机配置进入 LLM prompt。

更新 AI 游戏创作 App 文档、共享记忆和相关测试。
2026-07-01 16:26:43 +08:00
lhk229 65d1489bdd 新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,新增Agent流程图绘图脚本 (#70)
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,为未来创建更多字段适配高级功能准备

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/70
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-06-30 19:33:37 +08:00
AIGameCreator App 588a529875 改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。

新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。

更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
2026-06-30 15:13:51 +08:00
AIGameCreator App e4395c77e0 默认使用 Responses 协议
将 platform-llm 文本请求默认协议改为 Responses

为旧 Chat Completions 网关保留显式兼容开关

同步 AI 游戏创作 App 协议配置与文档
2026-06-28 00:01:02 +08:00
AIGameCreator App 1b4bca1ab3 修正 AI 游戏创作真实网关生成链路
调整 AI 游戏创作 App 的 LLM 默认超时和输出上限

将组内角色 brief 改为本地编排生成,保留 6 组多角色 trace,减少真实 provider 调用

允许画板资源占位引用通过自检,继续拒绝固定模板和未完成实现

更新本地 provider smoke 和 Agent trace 断言
2026-06-25 21:03:46 +08:00
AIGameCreator App 72a6d635da AI 游戏创作智能体 App v1 最小落地
新增独立 Tauri 壳 apps/ai-game-creator-shell,只保留聊天入口,正式用户窗口不承载游戏预览画面,开发模式通过独立窗口展示任务、文件、记忆、预览和日志

新增游戏创作专业组与种子任务图契约,覆盖策划/美术/程序/数值/音乐/运营 6 组下 15 个组内角色

新增共享契约本地项目 manifest、内置命令权限枚举、run trace schema 和 ready-task 选择器

扩展平台 LLM 支持流式请求,增加 GENARRATIVE_GAME_CREATOR_LLM_STREAM 开关

新增 AI 游戏创作 App 的聊天命令集:/help /capabilities /audit /project /llm-status /status /files /assets /read /tasks /trace /smoke /run /preview /preview-status /preview-open /preview-stop /memory /remember /forget-memory /canvas /sync-canvas-project /import-canvas-asset /import-canvas-export

新增本地项目初始化、权限 gate(pending/confirm/cancel)、文件上传、受限命令白名单 game.static_smoke 和本地 HTTP 预览

新增 Planner / 6 组角色 agent / Generator / Evaluator / ArtifactWriter / Playtest 文件驱动 loop,最多 3 轮返工,结构化 repairRoutes

新增实时 run trace 写入 .agent/run.latest.json 与 .agent/runs/,包含 taskGraph、passPlans 和步级 toolCalls

新增短期/长期记忆 memory/session.md 和 memory/project.md,支持聊天读取/追加/覆盖/删除

新增画板对接:canvas.project_open、canvas.project_sync、canvas.asset_import、canvas.export_import

新增 npm run ai-game-creator-shell:check 开发验收入口,覆盖 typecheck、单元测试、端到端 smoke

新增 check:native-shells 静态守门:release 只登记 main 聊天窗口,CSP 禁止内嵌预览,开发窗口只在 debug 下打开,用户侧预览命令必须调用 open_local_game_preview
2026-06-25 21:03:46 +08:00