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33 Commits

Author SHA1 Message Date
suzmii 94521af890 升级 SpacetimeDB 工具链到 2.8.3 (#200)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m52s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 10m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m26s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 18m17s
将 spacetimedb、SDK、lib 精确升级到 2.8.3 并更新 Cargo.lock。

用 2.8.3 CLI 重新生成 spacetime-client Rust bindings。

同步本地 dev、生产 provision、容器镜像和事务 smoke 的版本与 commit 门禁。

更新后端契约、开发运维、项目记忆和 SpacetimeDB skills 的 2.8.3 口径。

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/200
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
2026-08-27 17:10:17 +08:00
kdletters 83f07fc58d 统一 AGC 开发端口分配
Project CI / Repository checks (push) Failing after 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m19s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m47s
将 AGC Vite 纳入 Linux 用户端口段第六槽位
同步 Tauri devUrl、Vite 监听和配套后端端口预留
兼容迁移旧五端口注册记录并阻止重复分配
补齐动态配置顺序、跨平台和进程生命周期回归测试
更新开发运维文档、端口 skill 与项目共享记忆
2026-08-08 16:18:45 +08:00
AIGameCreator App 6bcd176bdf 合并 master 最新更新
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m49s
合入 master 的 BgFilter、CI、运维与现役平台改造。

保留 AI 游戏创作 Runtime、独立锁文件与原生壳验证链路。

修复共享充值账单组件、LLM 网关与退役 Agent 兼容边界。

同步冲突文档、锁文件和开发脚本。
2026-07-27 18:28:26 +08:00
lhk229 a2ee879fc8 添加gfilter专用worker (#103)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m26s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m1s
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/103
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-23 18:06:29 +08:00
kdletters a7d492eea6 升级 SpacetimeDB 至 2.7.0
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 33s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m43s
统一 Rust 依赖、CLI、容器与部署产物到 2.7.0 hotfix3
重新生成 Rust bindings 并接入 2.7 capability traits
补齐本地 dev 与生产 provision 的 hotfix3 commit 门禁
更新 SpacetimeDB skills、运维文档与 MCP 验证口径
2026-07-23 13:47:32 +08:00
menghao ff84b5a308 修复AI游戏创作壳跨平台启动 (#107)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m33s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m20s
修复 macOS 下 Unix 文件身份比较和临时目录测试兼容
隔离 AI 游戏创作本地数据库与发布身份并阻止旧 schema 降级启动
完善 Tauri 开发栈错误传播和 POSIX 子进程树清理
跳过 macOS 不支持的进程指标回调以消除周期告警
补充开发调度测试、技术方案和团队排障记忆

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/107
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-07-23 10:50:02 +08:00
AIGameCreator App a3337f4493 合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。

按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。

把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。

删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
2026-07-20 16:08:24 +08:00
k88936 f5368c825f Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。

TODO:  工具调用的规范/prompt还可以改进。

改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-17 21:03:15 +08:00
AIGameCreator App 4ef3dbd677 合并主分支最新改动
同步 master 的最新功能与修复
保留 AI 游戏创作客户端分支现有实现

# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
#	scripts/dev.mjs
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_screen_background_decision.rs
#	server-rs/crates/api-server/src/modules/admin.rs
#	src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx
2026-07-14 13:05:45 +08:00
kdletters 187d7735b9 修复编辑器定价持久化与资源预览
将模型定价改为 SpacetimeDB 强类型持久化并兼容旧配置种子迁移
修复快速编辑支付弹窗期间框选显示和交互冻结
补齐后台图片放大以及视频音频资源预览
收紧主站和 External 资源换签授权并记录管理员跨用户审计
固化外部生成入队价格、attempt 钱包结算和最终 lease 失败收口
加固运行时身份轮换、bootstrap secret 与生产构建发布门禁
同步生成绑定、定向测试、运维脚本和项目文档
2026-07-10 18:28:06 +08:00
kdletters 542fb09365 接入微信 Native 充值与订单过期处理
调整网页端充值渠道,微信内浏览器在开放平台接入前走 Native 支付。

拆分 Native 支付二维码弹窗,展示金额和充值内容并取消无效 code_url 跳转。

修复微信 Native 下单 time_expire 秒级 RFC3339 格式,避免小数秒参数错误。

新增充值订单 5 分钟过期调度,过期前查询微信真实订单状态。

补充微信授权绑定、路由加载恢复和后台表时间显示等配套逻辑。

更新 SpacetimeDB schema、绑定和相关文档测试。
2026-07-08 21:35:02 +08:00
AIGameCreator App f9d8142068 接入客户端登录和配套后端启动
启动客户端时先检查平台登录态,未登录展示登录页,登录后进入启动器首页

独立客户端登录使用平台 auth 接口并对 refresh 做并发去重

Tauri 开发启动改为短命令 agc:serve,并先拉起配套 SpacetimeDB 与 api-server

AGC Vite 代理读取 dev-stack 状态并暴露本地 marker,复用时校验 API target

恢复启动器项目目录输入、最近项目刷新移除和非空文件夹提醒交互

补充启动器和登录 gate 测试,并更新 AI 游戏创作 App 开发文档
2026-07-08 02:25:31 +08:00
kdletters b7594d0a03 清理本地遗留生成Worker
启动本地 all 角色前清理同库旧 external-generation-worker

补充 dev 调度脚本的 worker 匹配测试

记录旧 worker 抢队列导致 procedure 超时的排障口径
2026-06-25 21:01:33 +08:00
kdletters 6bf8b0051b 完善画板生成器与素材导出体验
图片改造改为独立 quick-edit 生成器占位并补齐提交链路
生成完成应用项目快照后同步刷新素材库
序列帧导出补充 Spine JSON 与独立验证器
序列帧播放预加载帧资源以减少加载闪烁
本地 dev 默认启用 all 进程角色并更新文档
2026-06-25 00:12:21 +08:00
kdletters 008bbae845 合并编辑器素材库分支
合并 codex/editor-asset-library 到 master
保留原生壳桥接统一分支已合入内容
合并图片编辑器素材库、模型定价和项目记忆更新
解决项目记忆踩坑记录冲突
2026-06-22 22:37:14 +08:00
kdletters 25761b84a3 合并原生壳桥接统一分支
合并 Expo 移动壳与 Tauri 桌面壳工程
保留创作主页、项目入口和现有生产发布脚本
同步 HostBridge 文档、依赖锁文件和原生壳门禁
2026-06-22 22:28:31 +08:00
JenkenB 55469a2198 UI extraction selection + local FFmpeg dev env
Require an explicit red-box selection before extracting UI-design assets: add rectangular/ellipse/brush selection UI, render red-outline marks into a marked Data URL on the client, and update the extraction prompt to "仅提取被红色框框选的素材并整理成spritesheet". Add frontend overlay/raster models and tests to support the selection flow and adjust numerous image-editor tests and views to wire up the selection lifecycle. On the dev ops side, enhance scripts/dev to detect a local %LOCALAPPDATA%/Genarrative/ffmpeg/bin installation on Windows, prepend it to PATH and inject CHARACTER_ANIMATION_FFMPEG_PATH/FFPROBE_PATH (with tests), and export the helper. Server config now prefers GENARRATIVE_*-prefixed FFmpeg env vars and includes a Rust test to validate reading the prefixed variables. Update docs to describe the new UI extraction behavior and local FFmpeg handling.
2026-06-22 19:13:37 +08:00
kdletters 15623a9eff 修复桌面壳开发端口对齐
桌面壳 dev 命令显式锁定 Vite 3000 端口

dev 端口解析支持严格端口模式并避免显式端口被 Linux 端口段改写

补充端口错配回归测试和宿主壳文档记忆
2026-06-21 21:57:00 +08:00
JenkenB 7eeff10c67 新增编辑器生成规范、生成角色形象、生成图标素材等功能
新增编辑器生成规范、生成角色形象、生成图标素材等功能
2026-06-16 14:47:13 +08:00
kdletters 660abff773 升级SpacetimeDB到2.5.0
将SpacetimeDB相关Rust依赖精确锁定到2.5.0

同步本地CLI校验、生成绑定、容器与服务器provision默认版本

在文档和团队共享记忆中补充版本不匹配先升级再重试提醒

补齐拼消消生成中状态常量以恢复模块生成
2026-06-13 15:44:35 +08:00
kdletters c5763fdf25 重构作品分享链路
统一发布分享弹窗为作品分享卡片

支持下载分享卡与小程序九宫切图保存

小程序复制链接改为可直达作品详情的 web-view 路径

修复本地 dev Rust 构建绕过损坏 sccache

补充分享链路与 dev 启动文档和测试
2026-06-11 21:32:29 +08:00
kdletters ff2ed5a59d 升级 SpacetimeDB 到 2.4.1
更新 server-rs SpacetimeDB crate 锁定版本与 Cargo.lock。

刷新 spacetime-client 生成绑定到 2.4.1。

同步 dev 脚本、容器、Jenkins 和运维文档中的 STDB 版本。

补充 dev 脚本版本校验测试,兼容 Cargo 精确版本要求。
2026-06-08 00:47:24 +08:00
wuxiangwanzi b9de2f2a43 Merge branch 'master' into codex/puzzle-clear-template-runtime-fixes
# Conflicts:
#	.hermes/shared-memory/decision-log.md
#	.hermes/shared-memory/project-overview.md
#	docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md
#	scripts/dev.test.ts
#	server-rs/crates/api-server/src/creation_entry_config.rs
#	server-rs/crates/api-server/src/wooden_fish.rs
#	server-rs/crates/module-auth/src/lib.rs
#	server-rs/crates/spacetime-client/src/wooden_fish.rs
#	server-rs/crates/spacetime-module/src/auth/procedures.rs
#	src/components/custom-world-home/creationWorkShelf.ts
#	src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.tsx
#	src/components/rpg-entry/rpgEntryWorldPresentation.ts
#	src/services/miniGameDraftGenerationProgress.test.ts
#	src/services/miniGameDraftGenerationProgress.ts
2026-06-04 11:24:14 +08:00
wuxiangwanzi 1b5e098225 feat: add puzzle clear template runtime 2026-06-03 22:11:46 +08:00
kdletters 724d8be405 Merge master into codex/unified-creation-flow-phase1 2026-05-31 06:05:40 +00:00
kdletters c193a352df 收口创作流程统一总计划并修复等待页窄屏裁切 2026-05-31 05:57:34 +00:00
kdletters 9b3616fd42 feat: allocate linux dev port ranges 2026-05-31 05:56:06 +00:00
kdletters 26975644b5 feat: unify phase one creation flow 2026-05-30 05:05:02 +08:00
kdletters 6d7c688fe3 chore(dev): enable password registration in local dev 2026-05-25 20:15:28 +08:00
wuxiangwanzi 8638397faa feat: 完善敲木鱼玩法模板链路 2026-05-24 02:49:13 +08:00
wuxiangwanzi 5f1128540e feat: refine wooden fish runtime generation 2026-05-22 03:49:35 +08:00
wuxiangwanzi ef09a23c35 feat: refresh creation config and visual assets 2026-05-20 14:02:36 +08:00
kdletters 7a3b137565 Refactor local dev stack scheduler 2026-05-15 11:52:51 +08:00