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AIGameCreator App 427a8c151a 完善自主构建正式产物与终端测试
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 46s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m14s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 7m17s
新增终端 AppData 配置向导并强化跨平台密钥与进程树安全

升级自主构建为十六任务产物 DAG 并接入两类真实画布素材

完善完成基线、并发补验、验证证据与受限画布返工合同

强化确定性与真实 Swarm E2E 的 exactly-once 和正式产物校验

修复确定性 Provider 终态修复后的复验交付状态

同步更新客户端实现计划、决策记录和踩坑说明
2026-07-27 04:04:06 +08:00
AIGameCreator App 006846e667 修复Swarm连续任务恢复与终态归属
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m43s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m41s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 12m2s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 1m10s
以启动 mutation 返回的 acceptedRunId 建立不可变 turn baseline

拆分队列忙碌与 Runtime 可追加状态并恢复 cancelled canonical 后的 pending 任务

按 finalization message ID 和完整 task journal 隔离连续 B/C 对话、失败扫描与报告计数

以 agentId 和 runId 聚合专业 Agent 终态并保持 journal 失败优先

补齐重复投递、恢复幂等、连续轮次和历史 repair 回归及项目文档
2026-07-25 14:07:54 +08:00
AIGameCreator App 3237ad140a 完善智能体交互与画布美术生成
为 Supervisor 与部门 Director 接入统一 Interaction Loop 和持久 Runtime 调度
在配置画布 API Key 时强制委派美术 Agent 并复用规范素材
收紧画布生成角色权限、图片内容校验和项目锁并发边界
完善专业 Agent revision 验证、任务恢复与 Provider 兼容处理
补充自主协作、真实画布生成、运行时收束测试及技术文档
2026-07-24 21:44:07 +08:00
AIGameCreator App 167b11d52e 完善自主 Swarm 无干预可玩交付
固定首批程序实现与质量只读职责,并在计划执行前阻断质量 Agent 项目写入
要求非只读专业 Agent 完成本人修改和对应 revision 验证后再交付
补齐 Provider 瞬态重试、最终回复和 Swarm CLI 终态收敛
升级 Provider action batch v3 并兼容 v2/v1 持久恢复
扩展确定性与真实外部 Provider 塔防验收、前端状态和项目文档
2026-07-23 01:06:54 +08:00
AIGameCreator App 7b145b3067 修复自主构建等待确认导致的循环中断
将自主模式剩余确认策略统一失败关闭并保持标准模式语义
迁移旧自主确认批次并在同一 Session 和 run 重新规划
补齐零执行审计、恢复回归和真实可玩验收记录
2026-07-22 20:57:37 +08:00
AIGameCreator App 64ca2f99b2 修复多 Agent 并行写入导致的自主构建中断
将执行前 project revision 漂移改为 blocked observation 并在同一 run 自动重新规划
为 file.write 和 file.patch 增加项目锁内 pending 与 revision 二次校验
补充 stale action 回归、真实外部模型与确定性可玩塔防验收记录
2026-07-22 19:49:12 +08:00
AIGameCreator App 9371cc537a 并行拆分客户端生成与验收大型模块
拆分 tool-plan 持久交接的模型、校验、发现和跨平台存储模块。

拆分旧生成链的提示、画布、产物、生命周期和追踪模块。

拆分 Swarm CLI 的输入、观察、终态判定、报告与测试模块。

拆分浏览器发现、CDP、网络策略、试玩、证据与测试模块。

补充兼容可见性、集成验证和第三轮拆分文档。
2026-07-22 18:28:19 +08:00
AIGameCreator App e142ef5eac 修复自主构建收束回复与公共失败审计
为已通过完成门禁的自主构建总控补充确定性最终回复兜底。

保留 Provider 失败生命周期并沿用回复流与 finalization 幂等提交。

将公共失败事件和 Agent DB 审计改为哈希、长度与稳定分类。

补充私有诊断隔离回归、真实外部 E2E 证据与项目文档。
2026-07-22 17:48:00 +08:00
AIGameCreator App 759951ab12 继续拆分客户端工作区与 Agent 运行时模块
拆出项目工作区视图、命令策略、摘要命令与开发面板模块。

拆出 Runtime action、driver 与 protocol 的职责模块并保留稳定 facade。

保留测试模块、兼容重导出与原有可见性边界。

补充结构拆分决策、踩坑记录与实施计划验收结果。
2026-07-22 16:03:34 +08:00
AIGameCreator App 0aaa191f8d 并行拆分客户端运行时与项目摘要模块
将 runtime_tools 拆为十五个职责模块并保留 Agent 可见性

将 Runner 拆为协议端点分发客户端与所有权模块

将进程会话拆为模型持久化生命周期 IO 恢复与测试模块

将项目摘要拆为十四个无环模块并保留一百一十二个导出

记录并行拆分边界与稳定树验收规则
2026-07-22 14:45:36 +08:00
AIGameCreator App 2ec05ba85d 修复自主构建验证收敛与浏览器取证
限制旧试玩失败下的重复委派并强制当前 revision 复验

收紧固定试玩控件唯一可见启用合同

为 Chrome 使用短临时目录并支持当前 run 截图别名

补齐确定性门禁与运行时决策记录
2026-07-22 14:43:55 +08:00
AIGameCreator App be89296492 拆分 AI 游戏创作客户端大型模块
拆分 App 认证、壳层、运行配置与项目摘要模块
拆分 Tauri 项目能力与 Rust 测试领域模块
拆分界面测试与 Agent Runtime 真实 E2E 套件
补充源码扫描和客户端模块化文档约定
2026-07-21 22:53:29 +08:00
AIGameCreator App d8a070f8f8 补齐自主可玩项目确定性门禁
- 新增确定性 OpenAI Chat Provider 与安全 E2E wrapper
- 修复成功试玩后历史失败 observation 仍阻断收束的问题
- 覆盖塔防专业返工、双视口和 37 条试玩断言并同步文档
2026-07-21 18:24:52 +08:00
AIGameCreator App 9bb048c11b 完善自主构建运行时并提高 Runner 启动容错
完善 Agent Swarm 自主游戏构建、委派协作、验证门和试玩闭环

补齐浏览器验证、CLI 入口、项目状态与运行时测试覆盖

将外部 Agent Runner 冷启动超时提高到 30 秒并增加回归测试

同步真实 E2E 自测脚本、配置检查和项目决策记录
2026-07-21 12:53:27 +08:00
AIGameCreator App 1d4aad2600 合并远端 AI 游戏创作分支改动
同步首页侧栏与富文本输入改造
保留当前 GameAgent 工作台和自主 Runtime 改动
2026-07-21 11:46:38 +08:00
AIGameCreator App 67ed73d857 合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束

# Conflicts:
#	apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
#	docs/README.md
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
2026-07-21 11:20:56 +08:00
AIGameCreator App cd97427f26 收紧UI原型生成与视觉验收
强化UI原型专用2K横屏提示词与画板Art Spec
要求当前图片通过结构化视觉语义验收后才能完成
将未验收图片明确标记为候选界面图
修正UI设计负面词并补齐Runtime、界面与文档回归
2026-07-20 21:46:48 +08:00
AIGameCreator App 3a8dff1404 完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示

修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程

补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界

新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
2026-07-20 19:48:05 +08:00
AIGameCreator App 36734e158e 新增总控Agent纯聊天开发窗口
新增开发态独立窗口路由与专业Agent开发页入口
固定复用project-supervisor活动会话、Runtime和持久对话
提供纯消息区、流式等待状态、输入框与运行时设置
补齐窗口编码、前端交互、开发态门禁和原生壳验证
同步AI游戏创作实施计划与项目决策记录
2026-07-20 17:25:58 +08:00
AIGameCreator App a3337f4493 合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。

按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。

把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。

删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
2026-07-20 16:08:24 +08:00
AIGameCreator App 0fbb76fb94 补齐Agent Runtime工具计划强杀恢复门禁
新增真实 Provider 工具计划交接 checkpoint、Runner 强杀恢复与零重放验收。

收紧 Supervisor 首波协作、返工 runId 和持久 delivery 合同。

扩展敏感正文扫描、跨平台安全回归和 E2E 自测。

注册两级 npm 命令并同步 Runtime 验收文档与当前证据。
2026-07-20 15:48:07 +08:00
k88936 125927e0e8 Ai game creator app home sidebar (#86)
![shotmd-1784186268.jpg](/attachments/c828773c-4f1a-4654-b76d-c944b82ec023)
![shotmd-1784186877.jpg](/attachments/f1782ba3-245a-40c1-8caa-cbd7e4cce74b)
![shotmd-1784186948-compressed.webp](/attachments/f3d02ac3-db7a-439b-9a84-7aceefad9048)
TODO: 补充说明书链接

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/86
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-20 15:03:23 +08:00
kdletters f1f2332e61 修复泥点余额明细刷新
钱包明细每次展开并在实时余额变化时读取最新拆分。

图片画板生成扣费或退款后同步刷新总额与充值中心。

充值中心读取增加 latest-wins 门禁并阻止旧响应覆盖权威结果。

补充钱包刷新、画板入口和充值乱序回归测试。

同步更新泥点统一资产入口决策记录。
2026-07-20 12:48:28 +08:00
AIGameCreator App 791a50ffe8 完善Agent Runtime工具计划持久交接
新增 tool-plan 成功响应私有账本并支持 base 与 repair 零网络恢复
补齐 Provider 生命周期闭合、终态清理和 Runner 空闲门禁
收紧 Agent DB 审计白名单并拒绝原始 Provider 与调用标识
加固 Unix exchange/quarantine 与 Windows 句柄枚举存储路径
扩展 E2E 自测、跨平台回归和 V1.43 工程文档
2026-07-20 11:05:11 +08:00
AIGameCreator App 58dad6e96d 补齐Swarm最终回复重试真实门禁
新增Supervisor最终回复瞬时故障、持久退避与Runner强杀真实验收入口
强化故障代理异步选择器、停止竞态和请求隐私回归
修复并行Agent文件写改删的短等待写锁与绝对路径脱敏
补充终态sidecar等待、并发写锁测试和六轮真实Provider证据
同步Runtime方案、实施计划与项目共享记忆文档
2026-07-20 05:50:24 +08:00
AIGameCreator App c321aef489 完善 Agent Runtime 成功交接与终态恢复
新增 Provider 成功响应 handoff,绑定真实 requestId 并支持原子恢复
补齐 compaction 与 finalization v4 的 stream committed 提交事务
让 Runner 在 handoff 存在时保持 busy,并覆盖冲突与崩溃窗口
同步 V1.41 技术方案、实施计划和项目共享记忆
2026-07-20 02:31:11 +08:00
AIGameCreator App 50e33dd469 完善最终回复 Provider 持久重试恢复
将 final-reply 与前置上下文压缩接入持久重试 sidecar
恢复原请求和流式输出,避免重新规划与重复助手消息
补齐 Agent DB requestKind 契约与重启时序回归
同步 V1.40 文档、验证证据和未完成崩溃窗口
2026-07-20 01:00:06 +08:00
AIGameCreator App 160fe3a8b4 完善 Agent Provider 持久重试真实验收
将瞬态故障注入迁移到 Project Supervisor 首次工具规划并验证持久退避恢复
为故障代理补充仅含序号和时间的元数据请求审计与对应测试
强化真实 E2E 对并行委派、重启恢复、重试时序、分账和终局清理的验收
修正瞬态重试目标的 maxRetries 配置门禁并同步 Runtime 文档与项目记忆
2026-07-19 23:24:51 +08:00
AIGameCreator App 21abd45f86 完善Agent Provider持久重试与恢复
新增按Agent和run隔离的Provider重试sidecar与原子恢复扫描
接入首次工具规划和自动上下文压缩的持久等待与到期续跑
补齐Goal暂停恢复、取消、steer、FIFO、finalization和Runner idle门禁
移除请求指纹中的刷新时间并覆盖跨秒恢复与物理请求一致性
补充sidecar、Runner、并行调度回归及V1.39技术文档
2026-07-19 21:18:53 +08:00
AIGameCreator App 0ee8e664fa 完善父 run 协作策略快照与恢复
固化父 run 协作策略快照与独立绑定记录
统一危险 Agent/run ID 的路径键与锁身份
补齐 legacy claim、aborted batch 和非协作 v1 恢复边界
增强真实 E2E 的确认链与 source endpoint 隔离门禁
扩展协作回归至 52 项并同步 V1.38 文档验收状态
2026-07-19 18:52:33 +08:00
lhk229 0c04bbbea3 内存优化 (#91)
BGfilter服务调用改为传url,减少内存占用

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/91
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-18 21:17:35 +08:00
kdletters 4ceb91cd48 完整恢复多产物原图回填画布
图标素材成功时同时回填透明图集和provider原图
UI素材提取成功时保留原图并将切片排列到其右侧
保持透明主结果锚点和后处理失败原图降级
同步多产物画布决策、踩坑与技术方案
2026-07-18 19:31:44 +08:00
kdletters 6926e5ecb1 恢复角色生成原图回填画布
角色生成成功时同时回填透明主图和右侧原图
保持透明图为生成器主锚点并保留失败降级边界
维持图标和UI生成不回填中间原图的现有规则
同步图片画布多产物文档和项目共享记忆
2026-07-18 18:58:56 +08:00
AIGameCreator App 29228afb9e 强化隔离智能体分阶段认领门禁
新增 minIsolatedGroupsBeforeClaim 协作策略并保持旧指纹兼容
首次 claim 前校验已建立与 ready group 数且保留既有恢复优先级
补齐只读 scope 边界、全量回归和真实 Provider 验收记录
2026-07-18 17:09:33 +08:00
menghao 47f3297e84 修复图片改造后二维清晰度降级问题 (#90)
前端按图层真实尺寸恢复图片改造比例与清晰度

后端在角色去背景后恢复生成原图像素尺寸

补充前后端二千像素尺寸回归测试

同步更新图片画布技术文档与项目决策记录

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Co-authored-by: MengHao <menghao@MengHaodeMacBook-Air.local>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/90
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: 孟豪 <mh18530625731@163.com>
2026-07-18 16:50:17 +08:00
AIGameCreator App 9bdfad2822 补齐多组隔离智能体真实验收
将混合 Swarm 验收拆分为先行和后续两个 all-join 分组
校验单次 observed claim 汇总两组、跨组写入范围与创建时序
补充分阶段 Supervisor 提示、协作策略回归和真实 Provider 验收记录
2026-07-18 15:37:33 +08:00
AIGameCreator App 27a35c2e2c 保证混合协作回执完整观察
为静态回执和隔离 join 分配独立预算,拒绝静默截断

按精确 delegationId 集合推进 claim 观察并收紧恢复锁边界

补充 V1.36 回归测试与技术决策文档
2026-07-18 13:10:53 +08:00
AIGameCreator App 6299faa81e 原子化隔离 Agent 结果认领
为多 ready all-join 增加持久 claim journal 和全锁预取
补齐旧 partial claim、跨 action 重放与未观察完成门禁
修复 Agent DB 撕裂尾行后的幂等认领审计
保证 readyIsolatedJoins 完整输出并封堵多 owner 冲突
补充锁竞争、迁移恢复和全量回归验证
同步 Runtime V1.35 技术方案与共享决策
2026-07-18 04:59:08 +08:00
AIGameCreator App edfeeff701 封堵隔离子 Agent 命令越界
禁止动态隔离子 Agent 通过项目级命令绕过 writeScopes
在工具策略和 Provider 批次预检中统一执行隔离门禁
补充恶意 sibling 写入、旧 pending 与混合协作回归
同步 Runtime V1.34 技术方案和共享决策
2026-07-18 03:16:36 +08:00
AIGameCreator App 1b045a5f46 收敛 Agent 工具计划格式修复
过滤 Provider 推理内容并受限归一化非最终工具旁白
为原生工具协议增加递归重复键校验和稳定错误分类
补充 repair 统计、失败证据与零泄漏真实验收门禁
同步 Agent Runtime 技术方案和项目决策记录
2026-07-18 02:04:08 +08:00
AIGameCreator App 0ca15a2645 强化项目总控协作合同与崩溃恢复
新增 Supervisor 协作策略控制面和 mixed 首批原子预检。\n升级 Provider action batch v2 并补齐 isolated spawn 幂等恢复与旧协议失败关闭。\n限制委派后总控项目变更、进程 stdin 和破坏性 MCP,同时保留进程治理能力。\n加固委派、隔离 Agent、持久进程和 Provider 日志的持久化与并发边界。\n扩充确定性回归、真实 Provider 验收器、自测和项目文档。
2026-07-17 23:36:43 +08:00
k88936 f5368c825f Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。

TODO:  工具调用的规范/prompt还可以改进。

改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-17 21:03:15 +08:00
kdletters 387a1c26e3 完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
2026-07-17 16:56:46 +08:00
AIGameCreator App c607451edd 补齐总控静态与隔离混合协作验收
新增同一 Supervisor Session/run 下 static delegate 与 isolated all-join 的真实 Provider 门禁。
补齐首批确认、并行重叠、强杀恢复、持久化身份和零泄漏审计。
增加双向完成屏障回归、命令入口及 Runtime/开发文档记录。
修正原生计划元调用与业务 action 数量的验收边界。
2026-07-17 16:37:26 +08:00
kdletters 8febb799f3 升级SpacetimeDB至2.6.1
统一Rust crates、CLI、容器镜像和生产provision版本
使用2.6.1 CLI重新生成Rust bindings
更新运行检查、架构运维文档和项目共享记忆
2026-07-17 13:44:12 +08:00
AIGameCreator App 4474fb9eab 补齐智能体消息活锁回归与验收记录
新增重复 agent.message 的有界活锁回归并验证持久化幂等
收紧 isolated all-join 与 PTY 测试的异步竞态断言
同步自主 Swarm 真实验收结果、工作流和长期踩坑记录
2026-07-17 12:21:34 +08:00
AIGameCreator App 5a0e647662 补齐Swarm瞬态重试真实门禁
新增受控回环故障代理及代理环境绕过保护
扩展Supervisor Swarm真实E2E的重试零副作用与恢复断言
补充代理测试、命令入口和Runtime协作文档
2026-07-17 09:28:41 +08:00
AIGameCreator App 0e1b158579 完成Agent Runtime总控群协作验收
补齐Provider瞬态重试、原生动作批次与持久恢复门禁
完善总控委派合同、返工认领和专业Agent私有消息审计
新增supervisor-swarm真实E2E验收与定向回归
同步Runtime V1.28技术方案、决策记录和排障经验
2026-07-17 07:06:25 +08:00
AIGameCreator App f24e0dcf30 完善Agent多动作批次持久化
新增Provider多动作整批预检、确认聚合和稳定cursor恢复
修复修改后验证门禁、Agent DB落盘顺序和Goal恢复cursor回退
补齐批次恢复、拒绝、并行、故障与最终收束回归测试
同步Runtime V1.28技术方案和项目决策记录
2026-07-16 20:02:29 +08:00
lhk229 aecabdacfd 新抠图算法 (#85)
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/85
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-16 18:33:06 +08:00