Codex
|
0ebf6242bb
|
完成图片编辑器宣发素材生成
新增宣发素材入口、工作流模型、画布生成卡片和参考图选择能力。
接入宣发素材真实生图请求,隐藏 Prompt 摘要和约束预览,并将约束作为内部 Prompt 使用。
支持游戏首图、详情五图、运营海报尺寸,其中详情五图一次生成五张 720x1280 竖图。
后端仅对 publication-material 生图扣 5 泥点,并沿用现有失败退款逻辑。
补充前后端测试和宣发素材设计文档。
|
2026-06-18 00:05:25 +08:00 |
|
kdletters
|
d8b935317d
|
拆分编辑器前端画布视图
抽出素材栏、生成器、舞台工具栏和画布世界视图
补充各拆分视图的聚焦测试
更新 TRACKING.md 记录第三十四阶段验证
|
2026-06-17 17:48:12 +08:00 |
|
JenkenB
|
05a47816b0
|
支持规范参考图输入
为角色形象规范、UI素材规范、自定义规范面板新增参考图上传入口。
生成规范时携带参考图并自动追加参考图生成规范语义。
补充生成流程和上传流程回归测试。
更新画板角色形象生成入口设计文档。
|
2026-06-17 14:20:23 +08:00 |
|
JenkenB
|
e970d34574
|
调整图片编辑器参考图选择交互
- 常规参考图入口改为先弹出来源菜单,支持从画布选择和上传图片。
- 角色规范、图标规范和常规参考图来源菜单统一向上弹出。
- 画布参考图选择拦截普通图层选中逻辑,保持生成面板不隐藏。
- 补充图片编辑器交互测试与技术文档说明。
|
2026-06-17 14:08:26 +08:00 |
|
kdletters
|
13d25c8f1a
|
拆分图片画布生成面板视图
抽出生成图片、生成规范、角色形象、图标素材、快速编辑和动画面板为 ImageCanvasGenerationComposerView
保留生成提交、上传、引用选择、占位框拖拽和画布状态机在主视图
更新图片画布前端拆分计划和 TRACKING 回归记录
|
2026-06-17 03:12:37 +08:00 |
|