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kdletters f502829fde 发布灰度默认关闭:修掉客户端“看得到点不动”与后台看不到 key (#482)
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m28s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 2m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m19s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Successful in 6m59s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Successful in 8m19s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 6m48s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m58s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 2m34s
## 解决什么

你反馈的两个现象都是真问题,这个 PR 一次修掉:

1. **没开灰度也能看到发布按钮**:发布开关此前是「无 gate 行 = 默认开放」,所以没配灰度时后端把 `gameDistributionPublishEnabled` 判成 true,客户端就渲染了发布入口。
2. **按钮点了没反应**:发布动作的提示原先只写 `workspaceStatus`,而普通项目走 `DirectProjectChatView` 时并不渲染工作台状态行,于是「先打开一个项目再发布」「构建失败…」这类信息全都看不见。
3. **后台看不到 key**:预设项此前在未合并的另一个 PR 里,而且后台只列「已创建」的 gate 行。

## 改成什么

- `is_game_distribution_publish_enabled_for_user` 要求 gate 行存在且 `enabled=true`:**灰度默认关闭**,未登录/无行/`enabled=false` 一律不开放;只有白名单 / 灰度比例 / 用户标签命中才开放。作者写入与新版本激活都按这条判据。
- 新增与作者无关的总开关 `is_game_distribution_publish_open`:管理员审核激活新版本只看「灰度是否开启」,不会因为审核员不在作者白名单里而被挡住(这是合入后立刻发现的回归,已修 + 有用例)。
- AGC 新增 `announcePublishMessage`:发布相关提示同时写工作台状态与 DirectProject 对话,点「发布到游戏广场」不会再像没反应。
- 后台「灰度发布配置」新增「可配置开关」列表:`game-distribution:publish` 等预设即使还没创建行也会显示,点「配置」按默认关闭填表,运营开启后填白名单/比例即可放量。

## 验证

- `npm run check:game-distribution-media-e2e`(真实 Phaser 构建产物)现在覆盖:灰度关闭 → 作者拿不到入口 + 写入口 503 → 开启灰度 → 真实封面/截图直传 → 创建游戏/版本/上传/送审 → 管理员审核通过 → 网关 index.html 与 bundle 200 → nosniff;全流程通过。
- 后端:`cargo test -p api-server game_distribution` 19 passed(含新增 `game_distribution_publish_open_ignores_author_allowlist_for_activation`)、`frontend_runtime_config` 6 passed。
- 前端:admin 灰度页 10 用例(含「未创建的预设开关可见并可一键配置」)、AGC 聊天头 3 用例、网页发布页 15 用例;三端 typecheck、`check:encoding`、`check:doc-index`、`check:rustfmt`、全量 `npm test`(400 文件 / 4441 用例)与 `check:repository-ci -- origin/master HEAD` 全绿。

## 上线注意

灰度默认关闭是**刻意**的:合入后到运营在后台把 `game-distribution:publish` 配置并开启之前,作者看不到发布入口、写入口 503;已公开游戏、目录、详情、发行网关、安全下架不受影响。

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/482
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
2026-09-22 21:38:03 +08:00
kdletters f1b282f3cd 合并 master 并接入 DirectProject 新聊天架构
- 合并 origin/master(304 个提交:DirectProject 聊天容器重构、Project Supervisor 退役、策划附件导入、CI 隔离编译缓存等)。
- 接受 master 对 ProjectSupervisorView / SupervisorChatOnlyView 的退役与预览快捷测试收敛;发布入口改由 DirectProject 聊天头承载。
- DirectProjectChatHeader 新增「发布到游戏广场」入口(无回调不渲染、回合忙态禁用),DirectProjectChatView 透传 onRequestGamePublish。
- App.tsx 继续由工作台壳持有试玩包导出与 GameDistributionPublishPanel,沿用 project.export_package 权限确认队列;check-config 把该命令从 native-only 清单移回 App invoke。
- 后台游戏审核 API / 类型 / 路由测试与 master 新增的 AGC 模板管理按双方保留合并,并修掉拼接造成的接口与用例闭合缺陷。
- 修正 master 自带的 viteProxyConfig 断言:/api/creation-entry 属退役路由,测试改为断言不进入代理。
- 记录合并踩坑:语法结构内部的冲突不能简单按「双方保留」拼接,必须按某一侧骨架重建并跑 tsc 与单文件测试。
- 验证:全量 vitest 393 文件 / 4374 用例通过,root / AGC / admin-web 三端 typecheck,cargo check 与游戏分发 Rust 测试,encoding、doc-index、rustfmt、SpacetimeDB schema guard。
2026-09-22 16:45:29 +08:00
kdletters 02a7abeb3f 新增后台 AGC 模板管理与模板库内容寻址落库
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m53s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 3m42s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
- 后台新增「模板管理」页:按权限查看并编辑模板名称/简介/标签/封面,支持上架与下架;路由、侧栏、tab 权限、API 客户端与 DTO 同步接入
- api-server 新增 /admin/api/agc-templates 读取与更新路由,复用现有后台鉴权与 tab 权限校验,权限不足按既有失败关闭口径拒绝
- module-assets 收敛模板库纯规则(active/inactive 投影、索引 schema 与重复项校验、ZIP 大小与摘要核对),platform-oss 承担对象存储读写、不可变对象复用与发布互斥锁
- shared-contracts 补后台模板 DTO;spacetime-module 账号存储适配保持既有 schema 不变
- AGC 壳内置模板索引与建项读取改为内容寻址对象,补模板安装、越界归档、索引不匹配等用例
- 模板库发布脚本支持定向发布与上架/下架合并、内容地址复用与锁语义,CLI 守卫用例同步;jenkins 两条客户端打包管线统一触发邮件通知 Job 并传递首装包链接
- 内置 5 个 Cocos 官方模板载荷与索引 fixture(内容地址对象,共 90 个文件)
- 补「后台模板管理」里程碑与实施计划,更新模板库技术方案、开发运维文档与共享记忆
- 验证:admin-web 39 项用例与 typecheck、发布脚本 25 项用例、api-server 与 AGC 壳编译、模板库定向 Rust 用例(AGC 壳 18 项、module-assets/platform-oss 16 项、后台权限 1 项)、check:encoding / check:doc-index / check:production-ops / rustfmt 全部通过
2026-09-21 13:56:20 +08:00
kdletters 328ac31844 恢复游戏分发完整实现(特性分支)
- 主站:游戏广场、详情、在线游玩、网页发布与作者中心,以及共享契约与客户端服务
- 后端:module-game-distribution 领域层、SpacetimeDB 表/迁移/绑定、spacetime-client facade、api-server 路由与发行网关
- 后台:游戏审核页(待审列表、通过/拒绝、安全下架)
- AGC:发布面板、本地导出包读取命令与发布服务,含默认跳过的真实链路测试
- 运维:发行来源 nginx 模板与门禁、game-distribution:publish 灰度发布开关、OSS PutObject 受控重试
- 文档:主规范、里程碑与实施计划、决策日志与踩坑记录
2026-09-20 20:49:42 +08:00
kdletters 623e007fae 完善客户端发布渠道并接入模板库灰度
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Successful in 7m36s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Successful in 7m37s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Successful in 7m42s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Successful in 7m51s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m55s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 4m15s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 7m47s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 9m33s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 10m9s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 4m38s
区分发布渠道与系统,支持 dev、release 和自定义渠道
允许网站通过服务端配置选择客户端下载检测渠道
接入模板库灰度权限并阻断退出和切号后的异步操作
补齐发布、下载、灰度与会话竞态测试及当前规范
2026-09-20 12:12:49 +08:00
kdletters 5bf036bb81 收敛后端依赖装配与鉴权并完善异步追踪 (#425)
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Has been cancelled
HTTP 请求取消后,在途计数原先无法释放;项目元数据和 External API 鉴权依赖完整 AppState,相同鉴权和追踪配置也散落在多个入口。本次集中装配这些依赖和横切能力,保持现有公开 API、权限、计费、幂等和事务规则。

## 修改

- 91 个受保护路由集中应用鉴权;保留方法级 404/405/HEAD/Allow、公开入口、MCP、精选缓存头及 2/4 MiB 请求限制。
- 七个项目元数据入口改用缓存的 EditorProjectState,External/MCP 鉴权改用 ExternalApiAuthState;生产实现复用 SpacetimeClient,媒体修复维持原有上传和登记顺序。
- RAII 覆盖请求 Future 取消和 panic unwind 的计数清理;正常与降级服务复用 TraceLayer,指标采用 MatchedPath 模板及固定兜底。
- LLM 普通与流式调用增加跳过参数的异步 span,保持父上下文、流式回调、错误与重试行为;补充替代依赖测试并同步锁文件和文档。

## 验证

| 验证面 | 结果 |
| --- | --- |
| platform-llm 完整本地回归 | 161 个单元测试、3 个集成测试通过;1 个真实 Provider 用例按原配置忽略 |
| api-server 完整回归 | 执行时 1075 通过、12 失败、6 忽略;其中 1 个新增公开读取 fixture 断言已修正,14 个路由契约回归随后全部通过;剩余 11 个是下述既有 Windows 失败 |
| 窄依赖、取消与追踪 | 元数据 owner/幂等/revision、鉴权及 MCP 错误传播、取消/panic/流式响应、追踪父子关系与敏感参数省略均通过 |
| 实际本地服务 | 独立 SpacetimeDB 上 102/102 检查通过,两个动态项目 ID 的路由模板及请求 ID 日志核验 3/3 通过 |
| 编译与边界 | api-server cargo check、AGC 锁文件下 platform-llm cargo check、rustfmt、编码、文档索引、DDD 与 diff 检查通过 |
| 合入最新 master 后 | 后端源码及锁文件保持已测内容;再次通过 14 个路由契约测试、3 个 Provider 追踪测试及编码/文档/DDD/diff 检查 |

实际服务检查覆盖 health/ready、两账号登录、项目 CRUD、幂等重复、跨 owner 拒绝、revision 冲突、External/MCP 读取、Key 撤销及 404/405。使用既有 test 环境的本地 Router 拒绝 fixture,未调用真实付费 Provider;自建服务已关闭,原开发实例保留。

## 已知测试限制

API 全量测试尚未全绿:11 个 wallet_refund_outbox 用例在 Windows 的目录同步处失败。其生产文件与变更前内容一致;标准库隔离复现确认 File::open(目录) 返回 OS 5,而普通文件写入、同步及 hard_link 正常。这个已有的目录持久化问题未混入本次重构,也未通过跳过或弱化相关断言掩盖。

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Co-authored-by: kdletters <61648117+kdletters@users.noreply.github.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/425
2026-09-19 12:29:19 +08:00
kdletters 1a7abfd059 AGC 项目定时快照上传(目标 OSS agc-dev) (#400)
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Has been cancelled
## 交付内容

- 客户端新增 `project_snapshot` 模块:项目扫描与排除口径、增量索引、差异对比、上传编排、状态查询。
- 触发:工作区窗口存活期间的周期定时器 + 工作区窗口关闭(`CloseRequested`);应用退出只在有界预算内等待在途同步收尾,不重复发起。
- 服务端新增两条登录态路由 `POST /api/agc/project-snapshots/files` 与 `/manifest`,由 api-server 用服务端凭据写入私有前缀 `agc/project-snapshots/v1/{user}/{project}/`;客户端不持有 OSS 凭据、不直连 OSS。
- `platform-oss` 新增内部对象精确写入与探测、项目快照对象键构造;修复 `head_internal_object` 读 HEAD 响应长度恒为 0(会导致服务端"已存在即跳过"永不生效)。
- `shared-contracts` 新增 `agc_project_snapshots` DTO 与项目 ID、相对路径、摘要校验。
- 真实 OSS 存储层冒烟示例 + 客户端真实链路冒烟用例(`#[ignore]`,env 驱动)。
- 登记 `check-config.mjs` 的 native-only 命令白名单,恢复 `npm run agc` 可启动。

## 验证证据

- 存储层:`cargo run -p platform-oss --example agc_project_snapshot_live_smoke` 对真实 `agc-dev` 完成写入 → 读回(contentLength 32)→ 清单写入 → 探针清理。
- HTTP 层:登录态下 7 项校验(401 无 token、400 路径穿越/长度不一致/非法摘要/空正文/重复路径清单)全部符合预期且不写对象。
- 客户端链路(真实项目 gameagent-033b6cf3…):第一次 `synced uploaded=6 uploadedBytes=36694 remoteSkipped=6`,紧接着第二次 `no-op uploaded=0`。
- GUI 触发:`trigger=periodic ... uploaded=6`;把周期设为 600 秒排除干扰、改一个文件后关窗得到 `trigger=project-close ... revision=2 uploaded=1`,索引摘要由 `28d837cd84f8ab62` 推进到 `bff34e2e336d901f`(同步在进程退出前完成)。
- 门禁:AGC `project_snapshot` 14 passed(+1 ignored live)、api-server `project_snapshots` 3 passed、platform-oss 39 passed、shared-contracts 87 passed、`cargo fmt --check`(两处)、`check:encoding`、`check:doc-index`、`git diff --check`、`check-config.mjs` 全部通过。

## 已知未决(不阻塞本里程碑)

- 远端对象只增不减:没有删除路径,也没有 bucket 生命周期规则;要收口需要先定保留语义(清单引用 GC 还是 OSS 生命周期)。
- 部署环境需确认 `GENARRATIVE_AGC_PROJECT_SNAPSHOT_OSS_*` 或回退的 `ALIYUN_OSS_*` 具备目标 bucket 私有前缀的 `PutObject` 权限;未配置时接口返回 503、客户端失败关闭(不推进索引)。
- 缺少按用户/项目的配额与限流(error_reports 有每小时提交上限的先例,本功能没有)。
- 没有界面入口与状态可见性:`read_local_project_snapshot_state` 已注册但未接 UI,失败只写本机日志。

## 不做

- 不做云端下载/恢复、跨设备合并、版本回滚。
- 不改 `/api/external/v1` 与 External OpenAPI,不新增 SpacetimeDB 表。

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Co-authored-by: kdletters <61648117+kdletters@users.noreply.github.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/400
2026-09-17 18:34:51 +08:00
kdletters 29e84a77d1 切换 Tiantoken 并删除旧 Vidu 音效
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Successful in 5m31s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Successful in 5m31s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Successful in 5m47s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Successful in 5m48s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m43s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m3s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m43s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m53s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 6m35s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m25s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 2m35s
新增 TIANTOKEN_BASE_URL / TIANTOKEN_API_KEY 配置并切换文本与图片链路

保留 Suno VectorEngine 路径,删除旧 Vidu submit/poll/builder 实现

同步脚本、文档、测试与运行时 provider 路由
2026-09-15 19:43:35 +08:00
k88936 0944667c37 限制原始图片解码并发
为 raw image PNG 预处理增加 AppState 专用 semaphore。

按请求截止时间限制槽位等待和 blocking 解码等待,并让 permit 持有到任务结束。
2026-09-12 16:22:06 +08:00
suzmii 1c6c499a11 登录返回前同步认证投影
新增 create_auth_session_and_sync,统一密码、手机号和微信登录会话的投影同步时机。

避免登录接口签发的新 access token 在下一次请求被当前或其它节点的 SpacetimeDB 校验拒绝。

补充登录投影同步回归测试。
2026-09-02 14:55:52 +08:00
kdletters 458371a73d 将退款 outbox 主路径迁入 SpacetimeDB (#204)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m11s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 8m38s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 10m42s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 32m11s
## 变更内容

- 新增 `profile_wallet_refund_outbox` 表与 enqueue/process procedure,退款主路径进入 SpacetimeDB。
- 外部生成失败事务、inline 资产失败和跨节点 worker 统一使用库内 outbox,按 ledger 幂等并在事务内完成退款与删除。
- SpacetimeDB 完全不可达时才写本机 emergency spool,恢复时重新入库;兼容旧 spool 文件并保留 attempt 追踪。
- 更新 SpacetimeDB migration、生成 bindings、架构文档、运维恢复说明和项目决策记录。

## 验证

- `cargo check -p spacetime-module -p spacetime-client -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml`
- api-server / spacetime-client / spacetime-module / module-runtime 定向测试
- `npm run check:spacetime-schema`
- `npm run check:spacetime-runtime-access`
- `npm run check:server-rs-ddd`
- `npm run check:encoding`
- `git diff --check`

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/204
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
2026-08-27 22:04:50 +08:00
suzmii aa8e3507d1 新增 External v1 去背景生成链路 (#184)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m20s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m31s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m45s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m53s
新增外部去背景 API、MCP 工具与异步队列契约

补齐来源归属、媒体类型、幂等重放和画布原子持久化校验

修复 provenance 重建、assetKindOverride 门禁与 revision retry 竞态

同步 Python helper、Skill、OpenAPI 及项目文档

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/184
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
2026-08-24 14:37:32 +08:00
kdletters 3c00bcd2e0 合并图标规范与图集生成优化
合入 PR 137 的图标规范生成、稳定引用与图集提示词链路
保留主分支现行音效提交、Prompt 模块与结果压缩逻辑
解决 External Worker、生成提交和客户端测试冲突
2026-08-08 21:44:15 +08:00
lhk229 38e195060b 合并 master 的付费生成预检与调试输出脱敏
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
合入 master 的编辑器付费生成目标预检与应用状态调试输出密钥泄漏两项修复。

SFX 直连与入队沿用 master 预检,源码顺序回归改为锁定本分支的 ElevenLabs worker 编排入口。

画布 Agent 音效参数恢复通用 null 缺省兼容,但保留 duration null 表示自动时长的 SFX V2 语义。

音效时长越界断言按 SFX V2 的 0.5-30 秒边界上移,重算契约测试期望。

哨兵测试补入 ElevenLabs base URL 与 API key,锁定其默认缺席于 AppConfig 调试输出。
2026-08-08 05:33:40 +00:00
k88936 3016b6a3af 合并主分支并保留画布图标与场景生成能力
解决编辑项目后端、SpacetimeDB 客户端与前端生成流程冲突

保留图标规范及图集链路并接入场景生成与统一目标预检

同步合并运行时、钱包、契约、文档与测试改动
2026-08-08 11:43:45 +08:00
suzmii 72f268e088 Feat/游戏场景需求v1.0 (#139)
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
实现[游戏场景需求v1.0](https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/JSF3wdhduinpqhkrVGKcZFp4nng?psg_id=8477599259997387860&refer_index=1&refer_type=citation)。

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: suzmii <suzmii@foxmail.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/139
Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>
2026-08-08 10:25:42 +08:00
kdletters 4974844090 修复应用状态调试输出密钥泄漏 (#150)
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
修复 Issue #148。

- AppConfig、AppState、AppStateInner 改为封闭的手写 Debug 安全摘要
- SpacetimeClientConfig 隐藏 token、URL 与数据库自由字符串,SpacetimeClient 复用安全摘要
- 唯一哨兵覆盖五条独立 Debug 路径,并精确锁定 AppConfig 允许输出字段
- 补充运行时日志规约与项目排障记忆

验证:
- cargo test -p api-server debug_summaries_redact_all_runtime_credentials
- cargo check -p spacetime-client -p api-server --all-targets
- cargo fmt --all --check
- npm run check:encoding
- git diff --check

剩余边界:报告第二档中的历史 provider 配置类型独立 Debug 脱敏另行处理,本 PR 聚焦第一档主泄漏链。

Closes #148

Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/150
2026-08-07 23:56:01 +08:00
lhk229 5424424bad 合并:同步最新 master
同步 Chat completion token 预算字段能力与兼容策略。

保留 SFX V2 正式生成链路和最新 Prompt 规范化修复。
2026-08-07 07:29:43 +00:00
lhk229 392741215c 完成 SFX V2 T5 正式生成链路
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m43s
接通 Luna 英文化、ElevenLabs 单次生成、MP3 校验、OSS 与权威元数据写回
演进站内和 External v1 契约、幂等参数、详情重绘与 Agent 音效模型
新增 ElevenLabs 动态定价键及历史定价快照兼容
同步 OpenAPI、外部 Agent Skill、共享计划与决策记录
2026-08-07 06:13:34 +00:00
k88936 6725ee1b8c 合并主分支
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m6s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m29s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m47s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 12m4s
解决简单合并冲突
2026-08-07 13:06:05 +08:00
kdletters 9dab1f53b9 修复Chat生成预算字段兼容
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m13s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m28s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 10s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m23s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 15m7s
新增Chat生成预算字段能力并兼容新旧网关
VectorEngine编辑器客户端改用max_completion_tokens
补充BGM请求体回归与协议文档约束
2026-08-06 20:39:19 +08:00
k88936 c932f5e8fb 合并主线并保留图标规范生成逻辑
同步游戏创作运行时、资源依赖画布与像素编辑链路更新
保留图标规范参考图解析与提示词结构调整
补齐合并后的前后端合同、文档与测试
2026-08-06 11:02:15 +08:00
lhk229 8f19964e3f 加入手动完美像素入口;像素艺术勾选时自动补提示词约束 (#124)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m8s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m43s
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/124
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-08-05 21:28:40 +08:00
k88936 e9f50248b9 统一 VectorEngine LLM 客户端命名
将 editor_agent_llm_client 重命名为 vector_engine_llm_client
更新图标生成、角色动画、美术 Agent 与应用状态调用
同步排障文档中的客户端名称
2026-08-05 14:30:30 +08:00
kdletters 271d5d7bd3 持久化用户历史消费泥点投影
Project CI / Repository checks (push) Successful in 59s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 1m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m5s
后台用户详情展示历史花费并保留手动对账
消费落账原子更新投影并提供存量初始化
为手动对账增加独立管理员操作权限
更新SpacetimeDB绑定、文档和测试
2026-07-28 16:20:43 +08:00
lhk229 a2ee879fc8 添加gfilter专用worker (#103)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m0s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m26s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m1s
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/103
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-23 18:06:29 +08:00
k88936 44748b7846 fix:前后端校验手机号区域码 (#104)
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 34s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 39s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 2m4s
来自今早群友反映
before:
![shotmd-1784692399.jpg](/attachments/3ab36252-78f4-44e2-bb51-fca84badc79e)
and failed
after:
![shotmd-1784702966.jpg](/attachments/3eea7ec9-8aca-43f6-a675-1316162619d4)
![shotmd-1784702843.jpg](/attachments/29182a41-26cf-4954-be16-de060d844d9c)
![shotmd-1784787134.jpg](/attachments/c04a1981-c6bf-4a26-b5ad-d2af51d74a29)

* https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/server/API/user-info/phone-number/api_getphonenumber.html#Res-phone-info-Object-Payload 参考微信这个文档修改了微信返回的struct 手机号 区域码字段不应是Optional

* 登录注册改密码改绑定等 api 把单一 phone字段改成 country_code(可选,缺省为86) + pure_phone_number 分别进行了前后端校验

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/104
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-07-23 14:52:57 +08:00
kdletters 48c9ee2fae 优化美术 Agent 长等待提示与超时处理
将 120 秒硬超时改为请求存活时的耐心等待提示。
收口 provider 安全上限、有限重试和明确失败错误。
补齐等待互斥、计时清理、前后端测试及契约文档。
2026-07-21 16:12:17 +08:00
kdletters f9e6ae40db 合并 master 最新 OSS 上传优化
合入 origin/master 的动画生成 OSS 上传优化
保留现役编辑器 Agent LLM client 与退役隔离边界
保留角色动画 OSS 客户端复用与并发限制
2026-07-20 20:08:55 +08:00
lhk229 a4b3898ff4 动画生成过程中的OSS上传行为优化 (#93)
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/93
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
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2026-07-20 19:50:37 +08:00
kdletters 7ea463ed08 退役旧创作模板业务并保留数据壳
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与最小兼容读取定义
移除旧创作前后端、worker、业务过程及纯业务 crate 的编译依赖
恢复现役创作、项目、我的入口及桌面移动导航
收紧 Vite、TypeScript、ESLint、Vitest 与静态资源退役边界
补齐开发栈、网关、原生壳和文档退役约束
2026-07-18 22:02:22 +08:00
kdletters e9c3dc1120 退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
2026-07-17 22:07:52 +08:00
lhk229 aecabdacfd 新抠图算法 (#85)
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/85
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2026-07-16 18:33:06 +08:00
kdletters 271b153308 统一Rust格式化工具链与构建门禁
固定Rust 1.96.0与rustfmt格式配置

接入本地lint、Codex提交前检查和Jenkins构建门禁

提交server-rs全workspace一次性格式化基线

同步开发运维文档与production-ops防回退检查
2026-07-15 21:06:05 +08:00
kdletters bddc25b4e0 后台支持多账号与页面访问权限
保留环境变量管理员作为 owner,并新增可持久化管理的 member 账号
建立一级页面权限、实时会话失效和后端逐请求鉴权
统一操作记录与配置记录展示管理员显示名称,隐藏内部主体标识
补充账号管理页面、生成绑定、定向测试和技术文档
2026-07-14 19:21:33 +08:00
kdletters 8862887baa 新增后台充值退款管理与微信V3退款闭环
新增充值订单查询、通用用户详情、钱包冻结与部分退款操作
接入微信V3退款申请、回调、主动查单、交易账单对账与安全诊断
新增退款占用、权益追回、异常欠账和消费限制事务
补齐Native支付SSE自动收口及退款编号与部分退款校验
同步SpacetimeDB schema、生成绑定、测试与项目文档
2026-07-14 12:16:01 +08:00
kdletters 36a8719d0f 补齐微信虚拟支付发货确认
在虚拟支付商品入账后调用微信发货确认接口
允许已入账商品订单只重试发货而不重复发放权益
遇到失效 access token 时强制刷新并最多重放一次
要求使用微信 paid_time 并完善历史补单文件清理和回归测试
2026-07-13 13:39:59 +08:00
kdletters 2f69f2fda2 补齐微信虚拟支付查单与补偿
接入微信官方虚拟支付查单并缓存稳定接口令牌
让用户确认与订单过期补偿统一核对支付类型、状态、金额和单号
增加单笔历史订单的 dry-run 与确认指纹补单工具
隔离运行时身份与敏感 openid 文件并补充配置契约和回归测试
2026-07-13 13:12:44 +08:00
kdletters f848cbf78b 修复模型定价运行时身份边界
仅允许 HTTP 角色初始化定价,非 HTTP 角色改用队列只读鉴权
移除定价 procedure 快照中的 writer identity 并同步 bindings
后台保存复用受保护 bootstrap secret 支持缺失配置自愈
补充回归测试与架构运维文档
2026-07-10 19:50:55 +08:00
kdletters 187d7735b9 修复编辑器定价持久化与资源预览
将模型定价改为 SpacetimeDB 强类型持久化并兼容旧配置种子迁移
修复快速编辑支付弹窗期间框选显示和交互冻结
补齐后台图片放大以及视频音频资源预览
收紧主站和 External 资源换签授权并记录管理员跨用户审计
固化外部生成入队价格、attempt 钱包结算和最终 lease 失败收口
加固运行时身份轮换、bootstrap secret 与生产构建发布门禁
同步生成绑定、定向测试、运维脚本和项目文档
2026-07-10 18:28:06 +08:00
lhk229 5c9b5ef69e 动作视频/生图背景色链路升级 + 阿里云抠图接入 (#75)
主要改动
1. 阿里云通用抠图接入(新增 platform-matting crate)

手搓阿里云 VIAPI 通用抠图接口(ACS3-HMAC-SHA256 签名),跨区输入走临时桶通道。
图片抠图升级为三档降级:BgFilter → 阿里云 → 本地键色兜底。
动作视频逐帧抠图改用阿里云,remove_editor_generated_green_screen_background 降为最后兜底。
2. 背景色不再写死绿色,改多背景色自动决策

动作视频背景色和生图一样从候选调色板自动选,选项继承。
3. 视觉背景色决策(修"蓝撞蓝")

让 LLM 看参考图选背景色(gpt-4o-mini 视觉模型,路由到 VectorEngine 视觉客户端),修复原纯文本盲选。
4. 背景色候选硬过滤器(新增 editor_screen_background_filter)

按参考图前景配色算 Lab 危险质量 + 皮肤专属三判据(ΔE 距离 / 色调投影 / RGB 分离)剔除撞色候选,LLM 只在安全集合里审美选。露肤角色自动收敛到冷区。新增"灰竹绿"候选补齐安全弧绿色段。
5. 源图合成到背景色(修视频背景变白)

透明源图先填成选定实色再发给 Ark,视频背景确定性等于抠图键色,不再赌模型服从提示词。
6. screenColorHex 结构化记录 + 死代码清理

四条链路统一把实际背景色写进 generation_inputs,修复生图链路"抠图背景色"字段从未生效的旧逻辑。
清理前端抠绿 + qwenSprite 死代码,移除一次性探针示例。

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/75
Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-10 18:22:17 +08:00
kdletters f1ca3e79c1 轻量化外部生成队列进程
worker 和 controller 改为订阅 external_generation_job 队列变更来唤醒 claim 与扩缩容评估
非 HTTP 角色关闭 API 读模型订阅并将 SpacetimeDB 连接池收敛为 1
更新 worker/controller 环境模板和运维记忆,明确 poll interval 只作兜底
2026-07-08 22:16:51 +08:00
kdletters 1462ec2920 优化灰度规则判定与后台表单
按需读取灰度用户标签

新建 Gate Target 时重置表单规则

补充灰度语义和踩坑文档
2026-07-08 12:22:48 +08:00
kdletters 25cac367c6 接入功能灰度与画布 Agent 灰度
新增 SpacetimeDB 灰度配置表与后端判定链路

新增后台灰度发布页面和两段式 Gate Key 选择器

将画布 Agent 入口接入灰度配置与运行时能力下发

修复灰度配置刷新读取空本地缓存的问题

补充灰度规则和后台下拉维护约定文档
2026-07-08 11:26:41 +08:00
kdletters d7d98acfd4 接入VectorEngine画布Agent规划
切换画布 Agent 与通用 LLM 代理到 VectorEngine gpt-5.4-mini。

为画布 Agent 注入上一轮生成结果并默认承接上一张图编辑。

补齐规范图工具分流、规范展板 prompt 要求和 JSON 残片回复兜底。

同步前后端契约、测试脚本、环境示例和项目文档。
2026-07-05 17:42:27 +08:00
kdletters d707613a8b 修复画布快速编辑回写与原图元数据
快速编辑回到原图面板流程,避免新建生成器占位

提交快速编辑时传入目标图层并在后端成功后回写画布

快速编辑生成输入记录原图引用,图片信息可展示原图来源

同步前后端测试与图片画布文档记忆
2026-07-02 23:05:48 +08:00
kdletters 47083bfe05 切断认证快照同步路径
删除 auth_store_snapshot 表和旧 JSON 快照 procedure。

改用 AuthStoreProjectionView 同步 user_account、auth_identity 和 refresh_session。

让 auth 服务从 user_account 投影恢复内存工作集。

同步生成绑定、schema guard 和后端架构文档。
2026-07-01 19:07:21 +08:00
kdletters e0e3348f79 修复认证快照回灌导致重复账号
切断运行中从 SpacetimeDB 整包快照回灌内存的路径

清空旧 auth_store_snapshot 并仅保留一次性迁移

修复手机号字段只在 AuthUser 中时重复创建账号

同步认证排障与后端数据契约文档
2026-06-30 20:58:33 +08:00
kdletters 9516132e94 标注SpacetimeDB超时阶段
为SpacetimeDB客户端超时错误记录阶段信息

同步更新后端超时错误映射

避免方洞背景图导入失败误报
2026-06-25 20:10:18 +08:00
JenkenB 163b2fa077 Add editor generation model pricing admin UI & API
Introduce centralized model pricing for editor generations: add EditorGenerationPricing types and admin API client methods (GET/POST), backend default config and runtime override support, and server route/handler changes to expose admin editor-generation-pricing. Add an AdminEditorGenerationPricingPage component, styles, route entry, icon, and tests, plus a test for admin routes. Update docs and decision log to describe the pricing contract and management workflow. This enables managing per-model pricing (perGeneration / perSecond, flat or tiered) from the admin panel and exposes runtime pricing to the main site.
2026-06-22 16:57:29 +08:00