suzmii
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006e9cc2f3
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素材上传不再每次触发一次拒收提示:上传与清单配对读放进同一个函数
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 1m31s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m46s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 8m21s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 19m10s
- 原缺陷:上传路径在上传**前**读 get_local_game_project_revision,上传完把那个**旧 revision** 交给 reloadManifestAfterAssetCommand;后者重新读盘拿**新清单**再打上旧 revision。上传本身会推进项目 revision(Rust advance_agent_runtime_project_revision_locked),于是这一对是撕裂的,「同 revision 不同指纹」被 projectResourceLiveUpdateModel 判成 revision-conflict —— 用户每上传一次素材就先看到一条「资源清单更新被拒收…」。
- projectResourceLiveUpdateModel.ts 新增 uploadProjectAssetFilesAndReadSnapshot:上传动作与"配对读"由同一个函数拥有,配对读复用既有 rereadAuthoritativeProjectManifestSnapshot(同一次读里配对 revision + 清单,并再读一次 revision 确认没被写盘插队)。调用方拿不到中间那个 revision,也就没有机会把它贴错。
- index.tsx 的 uploadResourcePanelFiles 改用它,删掉上传前那次 revision 读取与旧 revision 的传递。
- 附带文案误报:describeProjectManifestMergeRejection 的 unresolved 文案由「重新读取磁盘清单失败,请重新打开项目」改为「未能按磁盘清单重新对齐,请重新打开项目」。unresolved 有三条进入路径,其中两条**重读是成功的**(读到的一对比手上旧、或读到的是撕裂的一对),写成"读盘失败"是误报;新文案对所有路径都成立。WorkspaceLauncher.tsx 在"读到了但不采用"那一支补注释说明 stage 不是读失败。
- 断言:projectResourceLiveUpdateModel.test.ts 新增「素材上传后的清单快照必须配对」——假后端在上传时推进 revision,断言 merge 判 accepted 且 projectManifestMergeRejectionDecision 为 null(即"上传一次不产生拒收提示"),并附一条对照钉子显式写出旧形状、断言它必被判 revision-conflict;另新增 unresolved 文案不得包含"读取磁盘清单失败"的用例。
- 变异验证(提交前已跑):把 uploadProjectAssetFilesAndReadSnapshot 还原成"上传前读 revision + 上传后读清单"→ 配对用例变红(并给出 revision-conflict 的失败信息),还原后复跑 15 passed。
- 门禁:projectResourceLiveUpdateModel 15 passed、workspaceLauncherManifestMerge 5 passed。
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2026-09-11 21:33:54 +08:00 |
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suzmii
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a0d1fca30a
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拒收提示不再被"进入项目"那一次清除吃掉:只在真的换项目时清
- 现象:打开项目这一提交里刚落下的拒收提示,会被同一次 [projectPath] 变化的清除 effect 清掉 —— 资产命令在项目刚打开后马上推送清单快照正是主场景,提示于是时有时无;
- 改法:新增 manifestMergeNoticeScopeRef 记录上一次观察到的项目路径,undefined → 路径(首次进入)时不清;只有真正的 A→B 换项目或关掉项目才清提示与在飞标记;
- 断言:新增"换项目必须清掉上一个项目的拒收提示"用例(确定性反向钉子,防止把清除整个删掉);
- 用例加固:拒收提示的三处断言改为每轮重新查询 DOM(阶段切换时 React 可能替换节点,抓着旧引用会在负载下瞬时红),异步恢复等待放宽到 4s;
- 说明:这次加固的起因是一次偶发红(expected undefined to be 'revision-conflict')。事后在改动前后各跑 18/28 轮未能复现"去掉护栏必红",所以此处不声称护栏就是那次偶发的成因;护栏本身修的是同一提交窗口被清除这一确定性缺陷,长时压测(4 路并发同时跑两个用例文件)全绿。
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2026-09-11 20:22:52 +08:00 |
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suzmii
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f88e6aa5fe
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清单快照被拒收不再静默:可见提示 + 强制重读磁盘真相
- WorkspaceLauncher:applyManifestSnapshot 拒收分支此前直接 return,改为必须先留痕(console.warn 记 decision/source/两个 revision)再走恢复;
- 新增 manifestMergeNotice 状态与提示条,DOM 暴露 data-manifest-merge-decision / -stage / -source / -held-revision / -snapshot-revision 作为排障观察点;
- 新增 recoverRejectedManifestSnapshot:重读磁盘 revision + 清单并重建 merge 状态,把被拒快照漏掉的新资源真正带进项目上下文;
- 同一项目只允许一条恢复在飞,避免拒收成串到达时打满读取槽;
- 重读期间若有更新的快照已被接受,绝不回退 revision(宁可报未解决,不放宽 CAS);
- scope-mismatch 仍只记日志不弹提示:串项目的快照对用户没有可执行语义;
- projectResourceLiveUpdateModel:新增拒收判定、三阶段文案与 rereadAuthoritativeProjectManifestSnapshot(两次读 revision 夹一次读清单,撕裂就放弃);
- styles.css:新增 .launcher-manifest-merge-notices 绝对定位提示位,容器不吃点击,与 .game-resource-book-notices 同口径;
- 新增 apps/ai-game-creator-shell/tests/workspaceLauncherManifestMerge.test.tsx:拒收可见 + 重读采纳 + 重读失败报未解决 + 不回退 revision + 串项目快照保持静默;
- projectResourceLiveUpdateModel.test.ts 追加拒收可见性/重读三读/撕裂放弃/跨项目拒绝/revision 非法/三阶段文案可区分六条断言。
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2026-09-11 19:23:25 +08:00 |
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suzmii
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66bb240115
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进项目时按内存 registry 核对预览活体,陈旧记录不再冒充可运行预览
- 新增 features/app-shell/sessionPreview.ts 的 resolveSessionPreviewOnProjectOpen:进入项目时问一次 get_local_game_preview_status(内存 registry 是活体的唯一真相),确实 running 才把它作为本次会话的预览;记录写着 running 而 registry 没有活体时判为陈旧,复用现役 stop_local_game_preview 把落盘记录对齐成 stopped,并同时把会话 manifest 按真相投影成 stopped(否则运行入口会继续拿着打不开的 URL 渲染运行画面)。
- useHomeProjectCreation.ts:enterProjectDevelopment 改为 async,先做这次核对再进工作台,并按核对结果决定会话预览与 manifest 投影;三个调用点(新建项目、创建项目、打开项目)都改为 await。
- preview.rs:同一个项目重启预览时,旧 registry 身份的收尾不再覆盖刚落盘的 running——只有当旧预览属于**另一个项目**时才替它收尾。此前同项目重启会把刚写进去的 running 覆盖成 stopped,下次进项目便丢掉"预览在跑"这条事实(记录反方向失真)。
- preview.rs:stop_local_game_preview_for_root 在没有活体可停、但落盘记录仍是 running 时也把记录收尾成 stopped(stop 的语义变成"真的停干净,包括记录"),因此陈旧记录既可由进入项目触发对齐,也可由用户显式停止对齐。
- tests/project.rs:新增三条 Rust 定向用例——同项目重启后记录仍为 running 且端口是新预览的;换项目启动时旧项目记录写 stopped、新项目写 running;registry 无活体而记录写着 running 时 stop 会把记录对齐成 stopped。
- tests/sessionPreview.test.ts(新增):五条用例覆盖活体优先、陈旧记录对齐并投影、registry 不可读按没有在跑处理、记录本来不是 running 时不发多余停止命令、无 invoke 时零请求。变异验证:把活体核对去掉(直接信落盘记录)→「registry 里没有活体时不给会话预览」与「registry 不可读」两条立即红灯(已实测)。
- project-development.suite.ts:把「打开项目不查预览状态」那条断言改为「恰好核对一次预览活体」,并保留邻近的 start_local_game_preview 必须为 0 的断言——被新行为取代的是"从不核验","开项目不偷偷启动预览"这条原意一字未改。
- PRD §4.1:状态机按当前实现改写(进入项目一律落到 resource-overview;run 的自动进入只认内存 registry 的活体确认;落盘 preview 是记录而非活体,陈旧记录不触发切换也不参与渲染),并把退出收尾一并写进该节说明。
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2026-09-11 12:27:31 +08:00 |
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suzmii
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3ed567d99a
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运行视图的自动切换只认会话内确认过的预览
- index.tsx:自动切运行的那条 effect 从「合并后的预览 URL」收窄为「会话预览 URL」(resolveEmbeddedPreviewUrl(previewOverride))。manifest.preview 是"上次留下的一条落盘记录":预览服务器是进程内线程、非 Linux 端口还是随机临时端口,客户端退出后记录仍会写着 running,照着它自动切视图就是把用户丢进一个打不开的运行界面。运行入口(运行 tab、播放按钮)与 runAvailable 一行未动,PRD §4.1「运行入口不可用时仍允许点击…但不切换状态」继续成立。
- useHomeProjectCreation.ts:enterProjectDevelopment 不再把 context.manifest.preview 播种成本次会话的预览(改为 null)。会话预览此后只由活体确认(下一提交)与本次会话里 preview.start / preview.status 的返回值经 onPreviewChange 回流两处写入。
- 有意接受的代价:「回到仍在运行的预览」从自动变成用户点一下「运行」;下一提交会把"确实还在跑"这条路径按活体确认接回自动进入。
- project-development.suite.ts:新增两条用例——① 仅 manifest.preview 为 running(不传 preview)时初始仍是「资源管理」、运行 tab 仍可用、点一下仍能进运行视图;② 会话预览为 running 时自动切到运行表现层。
- 变异验证:把这条 effect 还原成读合并后的 URL(即撤掉本次收窄),用例①立即红灯(已实测)。
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2026-09-11 12:07:44 +08:00 |
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agent
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3d709ea1db
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合并主干 C3 交互改造并接入 C7 版本切换
- 合并 feat/agc-canvas-resource-workbench-v3:资源卡改为选中+浮出工具条、支持多选、删除资源详情面板与 resourceEditorRoute
- index.tsx 冲突以 C3 新结构为底:保留本包的素材重命名回调,丢弃被 C3 取消的 focusedResource 详情面板派生状态与浮层 JSX
- 重命名入口从已删除的详情面板搬到选中工具条 extraActions,与「分类与标签」并列
- check-config.mjs 的 allowlist 保持主干版本(normalize_local_project_raster_resource 一行已删)
- 还原 normalize_local_project_raster_resource Tauri 命令与注册:C3 已在前端接回调用方
- C7:新增 GameRunVersionPicker 运行模块右上角版本入口,无版本不渲染
- C7:版本状态收敛到 WorkspaceLauncherShell 一份,透传给资源画布与 @ 面板;换项目或版本消失时清回最新版本
- C7:currentVersionResourceBindingIds 接入 activeVersionId,复用 resolveActiveIterationVersion 口径,资源卡「当前使用」高亮随版本切换
- C7:切换版本时复用既有 onPlay 预览入口重载画面,不新增运行时资源重映射
- 新增 10 条测试覆盖版本判定口径、版本入口与切换、当前使用高亮、素材重命名链路
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2026-09-10 15:46:08 +08:00 |
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lhk229
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d7a09276e6
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合并 origin/master 到 feat/design_agent_simple
- 合入 AGC 官方 LLM Router 账号链路与流式联网输出(#242)
- 新增后台模型别名与对话选择能力及 AGC 模型目录
- 解决 ProjectSupervisorView.tsx 与 decision-log.md 冲突
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2026-09-07 03:07:05 +00:00 |
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lhk229
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f35ec812d9
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完善策划 V2 人工测试与推断语义
修复做方案首轮额外命名等待、处理中反馈和重复错误展示
补全 GDD 输出字段提示,避免模型生成非法 decisions 字段
统一 V2 assumption_pending 与 agent_inferred 语义并同步核心闭环问询策略
保持旧 Supervisor/V1 的 default_pending 与 default 语义不变
更新 Runtime V2 技术方案和项目决策记录
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2026-09-03 13:15:14 +00:00 |
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suzmii
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c12d744d91
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合并master并保留双侧最新决策记录
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m37s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m16s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 7m14s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 21m2s
合入主站 AGC 请求头归属与项目命名链路改动。
保留本分支 Direct 过程卡决策记录。
保留主站登录归属、workspace 边界与 Native shell 决策记录。
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2026-09-03 16:04:04 +08:00 |
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suzmii
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d5e05d79fe
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优化项目名称显示与命名链路 (#248)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m49s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m45s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m4s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 15m31s
## 优化项目名称显示与命名链路
关联:#245
按 Issue 中的需求文档实现:
- 新增项目名称修改入口,保存到本地项目 \.agent/manifest.json\
- 项目页、当前项目上下文、窗口标题在重命名后同步刷新
- 首页自动创建工作区时,根据用户输入用 LLM 提炼项目名
- LLM 命名失败或返回非法内容时,回退现有默认名,不阻断创作流程
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/248
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
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2026-09-03 15:50:55 +08:00 |
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suzmii
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c0694ceedd
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feat/hide-llm-router-and-stream-transport
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 8s
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs
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2026-09-01 12:15:24 +08:00 |
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suzmii
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c2354f855f
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收敛 AGC 官方 LLM Router 账号链路
新增 llm_router_account 表、procedures 与客户端绑定
api-server 改为 New API 管理员流程签发独立 Router 账号
Router 成功后执行幂等后置泥点扣费
生产外锁定非生产 Router 控制面为 loopback
AGC 正式模式清除手工 Provider 凭据并锁定官方代理
AGC 状态面只返回账号凭据与官方路由安全元数据
后台数据库表查询适配账号凭据状态展示
补充 AGC 与后端测试、环境示例和架构文档
修正 dev-stack 状态路径按仓库脚本位置解析
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2026-09-01 12:03:07 +08:00 |
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lhk229
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d7fc4c5b6f
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让 Direct 首轮带上本轮附件的项目路径映射 (#223)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m4s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m24s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m10s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m8s
抽出 Home/Project 共用的 DirectCodexTurnAttachment 与渲染函数
Direct command 在进 Codex 前拼接有界 sidecar,jsonl 与气泡仍写用户原文
首页建项 latch 把导入附件传给 Direct 首轮,后续手打消息不带 attachments
做方案首轮仍走 Supervisor,不注入 sidecar
补齐 Rust 渲染测试与 home.suite 附件断言
记录路径映射合同与决策
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/223
Co-authored-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
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2026-08-31 19:47:23 +08:00 |
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lhk229
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aa0e0ce5fa
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批准 GDD 回填做游戏入口 (#210)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m51s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m32s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 17m8s
新增批准态 GDD 的做成游戏按钮与 Launcher 回调链
读取 game/fast_gdd.md 并回首页预填做游戏参考附件
补充不触发创建项目和 Runtime 的 appSurface 回归
同步 Fast GDD 技术方案与共享决策记录
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/210
Co-authored-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: 孔令弘 <ink29535@proton.me>
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2026-08-31 14:37:16 +08:00 |
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suzmii
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8d6b923607
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合并AGC流式输出与受控联网搜索
保留官方路由锁定、账号凭据状态和 Windows 私有路径安全边界
合入 DirectProject 流式可见文本投影与受控联网搜索
同步配置 schema 迁移、状态输出和回归测试
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2026-08-30 14:32:35 +08:00 |
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suzmii
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68dfd2c24f
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补齐AGC流式输出与受控联网搜索
增加 DirectProject 流式可见文本投影和敏感内容过滤
接入受控 web search 工具及参数、网络边界测试
补充配置迁移和运行时回归覆盖
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2026-08-30 14:22:03 +08:00 |
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suzmii
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93477f2b1b
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重整AGC官方路由与安全文件链路
记录当前 AGC 客户端、Tauri、API Server、后台查询和契约改动
保留后续按新 Router 后端方案重构的检查点
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2026-08-30 14:21:18 +08:00 |
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kdletters
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e5424cbf7b
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完善陶泥儿桌面窗口外壳与素材导入
新增自绘标题栏、窗口控制和项目标题同步
将泥点账户入口接入标题栏并调整面板描边
收紧本地图片导入类型约束并同步契约文档
补充窗口外壳与泥点面板测试
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2026-08-26 21:34:04 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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77b090fc77
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隐藏首页模糊项目提示 (#188)
Project CI / Repository checks (push) Failing after 2m37s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m2s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m40s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 4m13s
首页默认项目状态改为空
移除最近项目标题下的解释性副标题
补充首页视觉规则并更新界面测试
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/188
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-25 10:47:20 +08:00 |
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lhk229
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3d8e0211db
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5分钟策划agent (#159)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m54s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m33s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m31s
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/159
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-08-24 21:44:44 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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e3b229ac78
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调整 Agent 对话栏 Logo 与工作台布局 (#183)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 5m34s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 6m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 12m14s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 22m32s
放大 Agent 栏产品 Logo 并接入正式钱包入口
移除工作台外层卡片圆角与间距,改用区域底色和竖向分隔
将资源依赖/类型切换整理为联通分段按钮
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/183
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-23 22:09:47 +08:00 |
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wuxiangwanzi
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814fc343e2
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优化客户端主界面表现 (#177)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m11s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 5m52s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m34s
调整首页品牌区、创作类型按钮和输入框视觉比例。
重做最近项目横向信息卡并展示类型、更新时间和进度。
补充本地项目修改时间只读字段及首页回归测试。
同步更新 GameAgent 客户端实施文档。
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/177
Co-authored-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
Co-committed-by: 五香丸子 <15518898337@163.com>
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2026-08-23 16:50:14 +08:00 |
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Git Hooks Test
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d83551dd65
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恢复AGC首页三类创作入口
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m28s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m6s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 12m2s
恢复做游戏、做素材、做方案的类型状态与分类提示
将受限 creationType 作为结构化首轮上下文传入项目内 Codex,保持用户原文不变
修正三项内置 Skill 指纹并补齐前端、Rust 与文档回归
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2026-08-22 10:46:33 +08:00 |
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Git Hooks Test
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2d99a12196
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修正首页自动建项目后进入项目对话
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m35s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m52s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m22s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m1s
恢复首页自动项目创建并移除无项目对话入口
首条正文与附件在新项目工作台内交给直连 Codex
补充 Tauri 命令、配置门禁、AppSurface 测试与迁移计划
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2026-08-21 17:48:01 +08:00 |
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Git Hooks Test
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bacd7a9da7
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完成 AGC 直连 Codex 与审核 Skill 工具链
收口首页和项目聊天为唯一 Direct Codex thread
内置五项审核 Skill Pack 与受控 MCP、浏览器及美术工具桥
补齐 Codex Windows 侧车组件、Provider 代理和凭据幂等边界
同步客户端资源投影、交互测试及技术文档
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2026-08-20 23:55:00 +08:00 |
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kdletters
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bdf7ed288a
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放宽直连游戏验收并增加运行时素材证据
- 将固定四切片与固定 drawImage 降为推荐路径
- 在导航前注入 Canvas/WebGL 平台素材运行时观测
- 对缺少核心素材渲染证据的 desktop/mobile 视口回灌同一 Codex thread 整改
- 补充直连验收、浏览器脚本与真实 Chrome fixture 测试
- 同步 AGC 直连 Runtime 实施计划
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2026-08-18 13:14:45 +08:00 |
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kdletters
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647cf82cec
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实现AGC直连运行时与陶泥儿美术闭环
新增直连 Codex 项目聊天、会话恢复与可读错误反馈
接入陶泥儿规范图、背景、固定四切片并校验实际渲染
同步游戏代码资源分类、项目版本 revision 与外部编辑器契约
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2026-08-17 09:57:31 +08:00 |
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kdletters
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f69d9a2e11
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/agc-runtime-generation-reliability
# Conflicts:
# apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/manifest.rs
# apps/ai-game-creator-shell/src/features/app-shell/useHomeProjectCreation.ts
# apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts
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2026-08-15 15:20:30 +08:00 |
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kdletters
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9f5c84ee71
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重构AGC项目管理界面
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m40s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m27s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m17s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m20s
参考成熟桌面项目管理器重构紧凑项目表、搜索和行尾菜单
支持Windows路径及Godot根目录和一层子目录工程识别与导入
修复1280×720页面溢出、列表滚动和末行菜单裁切
补充项目页回归测试、PRD、技术方案和项目记忆
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2026-08-15 11:43:58 +08:00 |
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kdletters
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578f8019fc
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优化AGC项目入口并识别Godot工作区
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m6s
项目页只保留打开项目和新建项目并统一原生目录选择
按根目录及一层子目录识别project.godot并记录相对Godot根
保持.agent位于用户选择的工作区根并补齐Windows构建门禁
补充响应式布局、测试、技术方案和共享项目记忆
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2026-08-14 21:53:43 +08:00 |
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kdletters
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d155e303bd
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实现AGC回车自动创建工作区
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m3s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m9s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m17s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m3s
首页普通回车自动分配系统文档目录下的唯一工作区并启动项目总控
保留加号按钮手动选择目录和Shift回车换行语义
统一Windows Linux与macOS默认项目路径解析并移除产品态tmp默认值
补充自动工作区安全测试 首页交互回归与技术方案说明
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2026-08-14 17:45:27 +08:00 |
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kdletters
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02fff8f308
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修复AGC无人值守游戏生成阻断
普通Web工作台默认使用单Supervisor自主生成链路
补齐安全默认返工、结构化诊断与同Run恢复
绑定当前revision、入口摘要和双视口试玩完成凭证
增强Runner跨boot单飞恢复与game-chat来源隔离
新增真实Provider验收入口及确定性回归
同步更新技术方案、开发流程和共享决策
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2026-08-14 07:14:25 +08:00 |
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menghao
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03a4410272
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game agent无限画布开发 (#136)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m1s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 11m56s
主要工作是共享同一套“画布内核与通用 UI 源码”,网站和 Tauri 只分别实现宿主适配层。
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/136
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 10:54:16 +08:00 |
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kdletters
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755bf80858
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支持 AI 游戏创作打开现有 Godot 项目
Project CI / Repository checks (push) Failing after 44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 1m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m50s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
新增 Godot 项目选择、校验、导入和项目上下文切换入口。
只在所选项目根保留 .agent 元数据,并让总控使用标准运行档。
修复发布版原生 API 访问和 React runtime 重复加载问题。
收紧 Provider 工具 Schema 子集并增加回归门禁。
补充 Rust、前端测试及 PRD、技术方案和共享决策记录。
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2026-08-11 13:25:29 +08:00 |
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kdletters
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5550e24f83
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接入 Codex 节点 Agent 并完善总控交互
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m13s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m11s
新增 Codex app-server 与 CLI 节点执行模式并保留 Provider 回退
加固节点凭据隔离、终态未知回收、进程生命周期与持久恢复边界
修复资源画布等价刷新闪烁
为 Supervisor steer 增加 LLM 回复与条件中断
补齐配置界面、测试和技术文档
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2026-08-10 20:58:43 +08:00 |
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k88936
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fc0dcb0782
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修复泥点消耗刷新不及时 (#138)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 50s
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
refactor:
- 主站复用game agent的zustand store
fix:
- 修复旧请求覆盖问题
- 修复账号切换问题
- 主站原本已经每 4 秒轮询 external generation 任务状态, 在这里补充触发余额刷新的时机
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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/138
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-08-08 10:25:02 +08:00 |
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menghao
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62e0fe94ef
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资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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be89296492
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拆分 AI 游戏创作客户端大型模块
拆分 App 认证、壳层、运行配置与项目摘要模块
拆分 Tauri 项目能力与 Rust 测试领域模块
拆分界面测试与 Agent Runtime 真实 E2E 套件
补充源码扫描和客户端模块化文档约定
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2026-07-21 22:53:29 +08:00 |
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