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suzmii 532c6d51fd 完善 Game Agent 资源画布与图片精修生成事务 (#181)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 4m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m48s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m6s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 15m24s
## 背景

本合并请求整合 Game Agent 资源管理的栏目分页自由画布,以及图片持续精修、候选生成和本地恢复事务。

当前远端比较基线:

- base:`master` @ `b00a3f80576949567bf3320f0c6c92b4ed0a649d`
- head:`codex/game-agent-resource-section-pages` @ `5795d2f9b8797c342dcf2920ccefec2a3ff3f472`
- 相对 base:28 commits、33 files(`+3746 / -1333`)

## 主要改动

### 资源管理分页自由画布

- 固定展示“设计文档 → 美术资源 → 音乐音效 → 游戏代码 → 项目版本”五个栏目;空栏目仍可从悬浮 Dock 打开空画布。
- `按依赖` 与 `按类型` 共用栏目分页画布;每个“排序模式 + 栏目”组合独立保存 viewport。
- 普通滚轮使用有界意图队列切换栏目;Ctrl/Meta + 滚轮以指针为锚点缩放;空白拖拽可沿 x/y 无限平移,不以资源 extent 作为导航边界。
- 资源卡支持拖拽布局与一次 CAS 持久化;切页、排序切换和卸载会统一取消拖拽及 pointer capture。
- 资源详情为非模态独立卡片:打开、切换或关闭详情不卸载背景画布、资源卡或依赖连线,也不重置 viewport、搜索或排序状态。
- 顶部已移除“生成视频 / 生成音效 / 生成背景音乐 / 新增 UI 设计”的手动入口;保留播放、未完成编辑恢复、排序和画布复位,以及资源详情中的既有编辑动作。

### 图片持续精修与生成事务

- 图片资源可进入唯一活动精修草稿,支持原生批量导入、图片下方快速编辑卡、候选图层、任务侧栏和“设为最终图”。
- 生成成功只合并候选图层和 generation 权威事实,不以全量 hydrate 覆盖生成期间的本地编辑。
- 候选媒体、图层和公开 generation 记录写入并回读成功后,才推进私有 `candidate-ready`。
- 候选确认接入 Surface 保存 FIFO 与重新打开 hydrate;revision-sensitive 操作等待确认屏障。
- 失败归档和正式图提交采用可恢复中间态,避免中断后出现幽灵任务、重复 revision 或不一致的正式资产。

### 合同与文档

- `acknowledgeCandidateLayers`、`importLocalImages`、`archiveFailedGeneration` 为必选 Host Port;不支持的宿主返回结构化 `unsupported-capability`。
- 同步更新 TypeScript / Rust 合同、Tauri command 可达性、PRD、技术方案与项目共享记忆。
- 明确资源栏目无限画布合同:普通平移不夹取;资源 extent、图片测量、布局变更和 resize 不得重置用户 viewport;仅首次可测量布局与显式复位按真实卡片包围盒适配内容。

## 验证

CI run [#1290](https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/actions/runs/1290) 针对当前 head 已完成且四项均成功:

- [x] Repository checks
- [x] Frontend tests(235 test files、3166 tests passed;App Surface 410 tests)
- [x] Backend tests
- [x] Native shell tests

另有本地定向检查:

- [x] `npm run agc:typecheck`
- [x] 资源画布、App Surface、Asset Canvas 与资源实时集成定向回归
- [x] Rust 候选确认、候选中断恢复、失败归档与恢复定向测试
- [x] `cargo fmt --check`
- [x] `npm run check:encoding`
- [x] `git diff --check`

## 评审 provenance

- review #247、#248、#252 都针对旧 head,当前在 Gitea 中均标记为 stale;不将其写作“已处理 #247”或当前 head 的评审结论。
- review #253 针对旧 `5456a1d…` head,提出 PRD 退役入口、共享 pitfalls 的 extent 旧合同和 PR 正文事实更新三项 P2;对应文档已在 `5795d2f…` head 修复并推送。
- 早期由 PR #176 引入的候选持久化、归档、Host Port 与快速编辑卡问题,当前已在 base/head 中具备对应修复,不作为本轮重复阻断项。
- 当前 head 仍需新的、针对最新提交的审批;历史 stale review 不能替代当前 head approval。

## 影响范围

- 修改 AI 游戏创作 App 的资源管理、图片精修、Tauri 本地持久化与恢复语义,以及共享合同和权威文档。
- 会调整本地资源布局、精修 draft 和私有 generation ledger 的状态机。
- 不修改 SpacetimeDB schema,不新增或变更 `/api/external/v1` 路由。

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/181
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
2026-08-24 20:42:58 +08:00
suzmii 15a524e6e0 Feat: 完善 Game Agent 资源画板与图片精修链路 (#176)
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m31s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 5m7s
## 摘要

本 PR 将 Game Agent 资源管理页升级为真实自由画板,并打通图片资源的快速编辑、候选生成、导入、失败归档与正式图提交流程。

同时补齐图片精修的事务恢复、候选身份校验、生成中任务恢复、鉴权重试,以及“设为最终图”后游戏运行资源的稳定刷新链路。

## 主要变更

### 1. 资源管理页自由画板

- “按依赖”视图改为统一自由画板:
  - 支持指针拖拽平移
  - 滚轮平移
  - `Ctrl / Meta + wheel` 以指针为锚点缩放
  - 支持复位和全量资源适配
- 增加隐藏导航边界:
  - 边界由全量资源世界范围加安全留白决定
  - 搜索过滤不会缩小边界
  - 用户不能把全部资源拖出可视区域
- 图片资源卡按真实宽高比展示:
  - 预览读取真实 `pixelWidth / pixelHeight`
  - 布局碰撞、世界范围、依赖连线共同消费同一资源矩形
  - 非图片资源保持固定卡片尺寸
- 点击资源改为非模态详情卡:
  - 背景画板不卸载
  - 顶部工具栏、搜索、排序、缩放状态不重置
  - 图片详情不再进入全屏页

### 2. 图片资源快速编辑与精修画布

- 点击图片资源后直接显示快速编辑卡。
- 图片精修顶栏收敛为紧凑操作:
  - 返回
  - 导入
  - 定位当前最终图
  - 撤销 / 重做
- 删除、修改、设为最终图进入选中图片的上下文卡片。
- 快速编辑生成不再阻塞整张画布:
  - 立即创建生成占位卡
  - 占位卡可拖动并持久化位置
  - 右上任务列表显示排队 / 生成中 / 完成 / 失败状态
  - 任务列表可折叠
- 生成失败只影响当前任务:
  - 保留失败占位
  - 可显式归档失败任务
  - `reconciliation-required` 任务不允许删除
- 原生多选图片导入:
  - 使用 Tauri 原生文件选择
  - 后端批量安全读取
  - 一次推进草稿 revision
  - 失败不留下半导入状态

### 3. 候选图与正式图事务

- 生成成功只加入草稿私有候选层,不直接修改 manifest。
- “设为最终图”是唯一正式资源切换入口。
- refine 保持原 asset ID 和来源身份,不追加新的业务资产身份。
- 正式文件使用不可变路径:

  ```text
  assets/canvas/<name>--<commitId>.png

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/176
Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
2026-08-24 16:27:33 +08:00
kdletters 08bca001a2 修复AGC直连创作反馈与资源预览
直连运行时推送陶泥儿美术、代码与版本登记阶段进度

资源管理首屏预取可预览资源并补齐回归测试

同步直连运行时实施计划和团队决策记录
2026-08-17 13:17:14 +08:00
menghao 8e3d9991fa 完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放

实现四个资源分区独立高度与内外滚动

实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排

补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归

同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆

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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-08-12 13:14:55 +08:00