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4 Commits

Author SHA1 Message Date
kdletters e9c3dc1120 退役旧创作模板业务
保留 SpacetimeDB 历史表、迁移白名单与旧业务源码
切换前端 active 入口并解除旧创作页面和路由编译链
移除旧后端路由、worker 与纯业务 crate 依赖
收敛 SpacetimeDB 模块为历史数据壳
同步 Nginx、Pingora、验证门禁与架构文档
2026-07-17 22:07:52 +08:00
lhk229 5c9b5ef69e 动作视频/生图背景色链路升级 + 阿里云抠图接入 (#75)
主要改动
1. 阿里云通用抠图接入(新增 platform-matting crate)

手搓阿里云 VIAPI 通用抠图接口(ACS3-HMAC-SHA256 签名),跨区输入走临时桶通道。
图片抠图升级为三档降级:BgFilter → 阿里云 → 本地键色兜底。
动作视频逐帧抠图改用阿里云,remove_editor_generated_green_screen_background 降为最后兜底。
2. 背景色不再写死绿色,改多背景色自动决策

动作视频背景色和生图一样从候选调色板自动选,选项继承。
3. 视觉背景色决策(修"蓝撞蓝")

让 LLM 看参考图选背景色(gpt-4o-mini 视觉模型,路由到 VectorEngine 视觉客户端),修复原纯文本盲选。
4. 背景色候选硬过滤器(新增 editor_screen_background_filter)

按参考图前景配色算 Lab 危险质量 + 皮肤专属三判据(ΔE 距离 / 色调投影 / RGB 分离)剔除撞色候选,LLM 只在安全集合里审美选。露肤角色自动收敛到冷区。新增"灰竹绿"候选补齐安全弧绿色段。
5. 源图合成到背景色(修视频背景变白)

透明源图先填成选定实色再发给 Ark,视频背景确定性等于抠图键色,不再赌模型服从提示词。
6. screenColorHex 结构化记录 + 死代码清理

四条链路统一把实际背景色写进 generation_inputs,修复生图链路"抠图背景色"字段从未生效的旧逻辑。
清理前端抠绿 + qwenSprite 死代码,移除一次性探针示例。

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/75
Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-10 18:22:17 +08:00
JenkenB 94975e4735 1 2026-05-08 20:48:29 +08:00
JenkenB 9d684cb7b3 1 2026-04-30 17:49:07 +08:00