修复本地Provider冒烟测试的HTML项目夹具
启动 Agent 前准备已有 HTML 入口以符合 JSON Generator 项目契约 失败诊断补齐退出码、终止信号及标准输出和错误输出尾部 同步冒烟测试夹具与诊断约定文档
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@@ -722,7 +722,7 @@ function runAgent() {
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stderr += chunk.toString();
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});
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child.on('error', reject);
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child.on('close', (code) => {
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child.on('close', (code, signal) => {
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const output = `${stdout}${stderr}`;
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if (previewReadError) {
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reject(previewReadError);
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@@ -740,13 +740,24 @@ function runAgent() {
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previewDom,
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});
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} else {
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reject(new Error(output || `agent run exited with ${code}`));
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reject(
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new Error(
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`agent run failed: exitCode=${code}, signal=${signal ?? 'none'}\n` +
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`stderr tail (last 8000 characters):\n${stderr.slice(-8000)}\n` +
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`stdout tail (last 4000 characters):\n${stdout.slice(-4000)}`,
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),
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);
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}
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});
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});
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}
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async function seedLocalAsset() {
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await fs.mkdir(path.join(projectRoot, 'game'), { recursive: true });
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await fs.writeFile(
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path.join(projectRoot, 'game/index.html'),
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'<!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="UTF-8"><body>还没有生成游戏</body></html>',
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);
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await fs.mkdir(path.join(projectRoot, 'assets/uploads'), { recursive: true });
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await fs.mkdir(path.join(projectRoot, '.agent'), { recursive: true });
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await seedConversationContext();
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@@ -6,6 +6,8 @@
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单 HTML 测试须在项目初始化前准备 HTML;npm 项目的预览与导出测试须准备构建目录。图片测试按现行数量和布局合同验证资源、透明度、引用和持久恢复,不继续要求固定四切片。
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本地 Provider smoke 在启动 Agent 前准备已有的 `game/index.html`,按 JSON Generator 的单 HTML 项目合同验证生成、资源引用与浏览器预览。Agent 子进程失败时,诊断必须包含退出码、终止信号及有长度上限的 stderr/stdout 尾部,避免编译 warning 淹没实际错误。定位此阶段失败时单独运行 `npm run ai-game-creator-shell:agent-run:smoke`。
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## 常用设置职责
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常用设置负责运行参数的读取、编辑和保存,配置读写独立于账号权限诊断。账号权限由登录会话与实际智能服务请求链路处理,设置面板只维护配置草稿与读写反馈。
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