批准 GDD 后直接启动建造
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 3m19s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m54s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 4m26s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 6m1s

点击做成游戏后直接创建自动游戏工作区
导入 fast_gdd.md 并携带固定建造指令启动 Direct Codex
清理首页 GDD 预填链路并补充重复点击回归测试
同步 Fast GDD 技术方案与共享决策记录
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2026-08-30 11:36:31 +00:00
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commit fb5b5d585c
8 changed files with 122 additions and 204 deletions
@@ -14,12 +14,12 @@
- 关联文档:相关 PRD、技术文档、提交或 Issue
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## 2026-08-30 批准 GDD 通过首页做游戏入口回填参考附件
## 2026-08-30 批准 GDD 直接进入做游戏链路
- 背景:立项策划 GDD 批准后需要给用户一个进入做游戏的自然出口,但用户明确要求点击按钮时不要直接创建项目或启动完整制作流程
- 决策:批准态 GDD 交付行提供“做成游戏”按钮。点击后读取当前项目的权威 `game/fast_gdd.md`回到首页并预选“做游戏”、把该文件作为 `text/markdown` 参考附件放入输入框;只有用户随后主动提交首页输入,才沿现有自动建项、附件导入和 Direct Codex 链路继续。该动作不复制原项目的 `approvedGddRef`、planning sidecar 或 approval receipt。
- 影响范围:AGC 前端 GDD 交付行、WorkspaceLauncher 首页预填状态、首页 RichInputArea 一次性附件注入;不新增 HTTP API、SpacetimeDB schema、迁移、OpenAPI 或正式构建绑定。
- 验证方式:批准态按钮、首页预填附件、回填过程不触发创建项目/启动 Runtime/Direct Codex 的 appSurface 回归;类型检查、编码检查和 `git diff --check` 通过。
- 背景:立项策划 GDD 批准后需要给用户一个进入做游戏的自然出口,产品决策改为点击按钮后直接开始建造
- 决策:批准态 GDD 交付行提供“做成游戏”按钮。点击后读取当前项目的权威 `game/fast_gdd.md`直接创建自动游戏工作区、导入 `text/markdown` 参考附件,并以固定建造指令自动启动 Direct Codex;不再回首页等待用户二次提交。该动作不复制原项目的 `approvedGddRef`、planning sidecar 或 approval receipt。
- 影响范围:AGC 前端 GDD 交付行与现有自动建项/附件导入/Direct Codex 链路;移除首页 RichInputArea 的 GDD 一次性预填链路;不新增 HTTP API、SpacetimeDB schema、迁移、OpenAPI 或正式构建绑定。
- 验证方式:批准态按钮直接创建工作区、导入附件、携带固定首条指令进入项目工作台且重复点击不重复创建的 appSurface 回归;类型检查、编码检查和 `git diff --check` 通过。
- 关联文档:`docs/technical/【技术方案】立项策划AgentFast GDD-2026-08-10.md`
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@@ -7835,9 +7835,3 @@ CI 上 `background_agent_runtime_recovers_stale_running_before_pending_task` 在
- `autonomous-game-build` 中,manifest `dependencies` 只作为上下文,不阻塞 ready;代码、设计、美术、音频和发布任务允许并行启动,child 不依赖固定回执顺序或固定 run 身份才能推进。
- 任务最终状态不再提前绑定平台画布、preview、static smoke 或发布产物检查;这些内容不参与该档位的完成判定,也不会因缺失而重置已完成任务。父 run 在任务图进入终态后直接收束并回复。
- 本档位仍沿用现有项目根和工具权限边界;本次调整只解除流程编排与平台产物验收前置,不新增第二套任务系统。
## 2026-08-30 批准 GDD 回填建造指令
- “做成游戏”回首页时,除了把当前有效的 `game/fast_gdd.md` 作为 `text/markdown` 参考附件预填,还要在首页输入框预填固定建造指令。
- 固定指令只说明 GDD 覆盖的栏目(定位、类型与美术、支柱、核心循环、目标用户、平台与输入、MVP 系统、范围边界、创作者提示、原型验证),不读取具体 GDD 做总结或缩写。
- 预填动作仍不创建项目、不发送首页需求、不启动 Agent;用户主动提交后,固定文字与附件才作为现有做游戏链路的输入。