diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx b/apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx index dcb003db5..31c4e82b4 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx +++ b/apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx @@ -226,7 +226,13 @@ export function AuthenticatedClient({ try { // 服务器选择先于认证读取落盘值:Rust 按 `expectedApiBaseUrl` 判定凭据归属,竞态下用 // 渠道默认值会被当成「凭据属于另一个 origin」而误报未登录,自定义服务器每次启动都要重登。 - const selection = await hydrateClientServerSelection(); + // 读服务器偏好同样是一次 IPC:不设围栏时,它卡住会让界面永远停在「刷新登录状态」, + // 既没有超时提示也没有重试路径(`hydrateClientServerSelection` 自己吞错、不会 reject)。 + const selection = await withAuthCheckTimeout( + hydrateClientServerSelection(), + AUTH_CHECK_REQUEST_TIMEOUT_MS, + '读取服务器偏好超时,请重试或重启客户端', + ); if (!isActiveRun()) return; setServerSelection(selection); setCustomServerUrl(selection.customBaseUrl);