From e92d5d5f9230db6099333f06a9bd55ef46a75119 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kdletters <61648117+kdletters@users.noreply.github.com> Date: Mon, 28 Sep 2026 17:28:15 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=AE=B0=E5=BD=95=20External=20=E5=9C=BA?= =?UTF-8?q?=E6=99=AF=E8=B7=AF=E7=94=B1=E5=8F=97=E7=90=86=20smoke=20?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84=E6=9C=AC=E6=9C=BA=E7=8E=AF=E5=A2=83=E9=98=BB=E5=A1=9E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 里程碑与实施计划写明:deploy/env/api-server.env 不存在、无监听中的 dev 端口,npm run check:api-server-env 缺 TIANTOKEN_BASE_URL / TIANTOKEN_API_KEY,该 smoke 在本机不具备执行条件 --- .../plans/【实施计划】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md | 2 +- .../plans/【里程碑】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/project-memory/plans/【实施计划】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md b/docs/project-memory/plans/【实施计划】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md index 219ce59d2..33686a753 100644 --- a/docs/project-memory/plans/【实施计划】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md +++ b/docs/project-memory/plans/【实施计划】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md @@ -55,5 +55,5 @@ - 变异验证:把场景分支的路由改回 `/api/external/v1/editor/images/generations` 后该用例立刻变红(夹具拒绝通用路由、生成失败),改回后恢复绿(1.59s)。因此这一条勾选不是镜像断言。 - 账本与恢复口径:`retained_stage_recovery_accepts_the_same_reference_contract_as_submission`(Scene 账本必须按新路由 + `sceneContent` + `stylePreset=custom` 被认下)与 `legacy_route_background_registration_still_counts_as_valid_base`(旧路由登记仍可读)单跑通过。 - `reuse-or-create` / `regenerate` 回归:`direct_output_sync_accepts_trusted_spec_and_background_without_a_historical_spritesheet`(复用已登记背景)、`failed_background_stage_after_local_commit_restores_recorded_spec_and_background` 与 `failed_complete_package_regeneration_restores_replaced_spec_and_background`(失败后按记录恢复 spec / 背景)单跑通过。 -- 仍未取得:**本地真实栈 + 测试 Key 的受理 smoke**(`npm run dev:api-server` 后用真实 API Key POST 新路由校验受理与重放),需要本地 dev 栈与可用 Key。 +- 仍未取得:**本地真实栈 + 测试 Key 的受理 smoke**(`npm run dev:api-server` 后用真实 API Key POST 新路由校验受理与重放)。本轮只读核对过可行性:`deploy/env/api-server.env` 不存在、`.env`/`.env.local` 存在但没有监听中的 dev 端口;`npm run check:api-server-env` 报缺 `TIANTOKEN_BASE_URL` / `TIANTOKEN_API_KEY`(另有阿里云抠图 AccessKey 缺失),所以这条 smoke 目前在**本机环境**上不具备执行条件,不是代码问题。 - 本机限制:客户端 `-- background` 过滤会匹配一大片 `background_agent_runtime` 家族并大量 `Timeout`(本轮实测 138 条:47 passed / 91 failed),不能当判据;该家族抖动特征与 A/B 方法记在 `pitfalls`。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/project-memory/plans/【里程碑】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md b/docs/project-memory/plans/【里程碑】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md index 6c275d1d8..53a4610ab 100644 --- a/docs/project-memory/plans/【里程碑】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md +++ b/docs/project-memory/plans/【里程碑】ExternalV1游戏场景生成路由-2026-09-24.md @@ -58,5 +58,5 @@ - 变异验证:把场景分支的路由改回 `/api/external/v1/editor/images/generations` 后该用例立刻变红(夹具拒绝通用路由、生成失败),改回后恢复绿(1.59s)。因此这一条勾选不是镜像断言。 - 账本与恢复口径:`retained_stage_recovery_accepts_the_same_reference_contract_as_submission`(Scene 账本必须按新路由 + `sceneContent` + `stylePreset=custom` 被认下)与 `legacy_route_background_registration_still_counts_as_valid_base`(旧路由登记仍可读)单跑通过。 - `reuse-or-create` / `regenerate` 回归:`direct_output_sync_accepts_trusted_spec_and_background_without_a_historical_spritesheet`(复用已登记背景)、`failed_background_stage_after_local_commit_restores_recorded_spec_and_background` 与 `failed_complete_package_regeneration_restores_replaced_spec_and_background`(失败后按记录恢复 spec / 背景)单跑通过。 -- 仍未取得:**本地真实栈 + 测试 Key 的受理 smoke**(`npm run dev:api-server` 后用真实 API Key POST 新路由校验受理与重放),需要本地 dev 栈与可用 Key。 +- 仍未取得:**本地真实栈 + 测试 Key 的受理 smoke**(`npm run dev:api-server` 后用真实 API Key POST 新路由校验受理与重放)。本轮只读核对过可行性:`deploy/env/api-server.env` 不存在、`.env`/`.env.local` 存在但没有监听中的 dev 端口;`npm run check:api-server-env` 报缺 `TIANTOKEN_BASE_URL` / `TIANTOKEN_API_KEY`(另有阿里云抠图 AccessKey 缺失),所以这条 smoke 目前在**本机环境**上不具备执行条件,不是代码问题。 - 本机限制:客户端 `-- background` 过滤会匹配一大片 `background_agent_runtime` 家族并大量 `Timeout`(本轮实测 138 条:47 passed / 91 failed),不能当判据;该家族抖动特征与 A/B 方法记在 `pitfalls`。 \ No newline at end of file