Fix/统一修复modal样式失效 (#122)
之前遇到几次弹窗的样式不生效,bug 现在在画布agent的删除对话弹窗又出现了, 这个pr把类似的修改集中到最下层的UnifiedModal,适用于所有的modal, 一些特殊的modal有特殊处理. 画布agent的删除对话弹窗  --------- Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/122 Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com> Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com> Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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19.3.53. 认证入口白底弹窗壳层收口到 `src/components/auth/PlatformAuthModalShell.tsx`;该 Module 只承接平台主题 overlay、`platform-auth-card`、标准标题栏、关闭按钮、点击遮罩关闭和禁用 Escape 的认证弹窗策略,不持有短信 / 密码登录、重置密码、邀请码规范化、法律协议或错误状态。`LoginScreen.tsx` 与 `RegistrationInviteModal.tsx` 已接入,业务组件只保留表单状态与提交流程。后续认证域新增同形态白底弹窗时优先复用该壳层;账号安全详情和绑定手机号这类布局差异较大的卡片先独立评估,不把 auth shell 扩成万能认证容器。验证命令:`npx vitest run src/components/auth/PlatformAuthModalShell.test.tsx src/components/auth/AuthGate.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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19.3.54. 账号 / 运行态 / onboarding 这轮继续分场景收口:`AccountModal.tsx` 的设置入口外层 overlay 与 auth card 壳层复用 `PlatformAuthModalShell`,并通过 `overlaySpacing`、`overlayStyle`、`showHeader` 和尺寸透传保留账号弹窗的 safe-area 与 direct account 唯一 dialog 语义;拼图运行态新增 `src/components/puzzle-runtime/PuzzleRuntimeModalShell.tsx`,只在 `puzzle-runtime` 内承接道具确认、设置、退出改造提示、失败弹窗和通关结算的 overlay / dialog / footer / button 骨架,原图查看、拖拽 ghost、飞行动画和全屏 runtime 容器不纳入 modal 收口;抓大鹅与跳一跳结算弹窗分别在 `Match3DRuntimeShell.tsx` 和 `JumpHopRuntimeShell.tsx` 内提取本地结算壳层 / summary / actions,保留玩法视觉身份;拼图 onboarding 首屏继续保留沉浸式全屏体验,只把登录保存覆盖层迁入 `UnifiedModal`,保持无关闭按钮、禁用遮罩关闭和禁用 Escape。后续 runtime 专属弹窗优先先抽玩法目录内薄壳;只有出现跨玩法稳定同构接口时再上升到 `common/`,不要把 `PlatformToolModalShell` 强行套到像素 / 游戏运行态 overlay。验证命令:`npm run test -- src/components/auth/AccountModal.test.tsx src/components/auth/PlatformAuthModalShell.test.tsx src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl/PuzzleOnboardingView.test.tsx src/components/match3d-runtime/Match3DRuntimeShell.test.tsx src/components/jump-hop-runtime/JumpHopRuntimeShell.test.tsx src/components/puzzle-runtime/PuzzleRuntimeShell.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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19.3.55. 拼图 / 拼消消运行态的剩余阻断层继续按玩法目录局部收口:`src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl/PuzzleRuntimeBlockingOverlay.tsx` 只承接平台入口里拼图“正在准备下一关”的短暂阻断层,继续复用 `UnifiedModal` 的遮罩、dialog 语义和关闭禁用策略,但不把这类运行态等待面板直接提升到 `common/`;`src/components/puzzle-clear-runtime/PuzzleClearRuntimeShell.tsx` 则在玩法目录内新增 `PuzzleClearRuntimeOverlayShell`、`PuzzleClearRuntimePendingOverlay` 与 `PuzzleClearRuntimeSettlementDialog`,把 `!activeRun` 的等待层和 `level_cleared / finished / level_failed` 的结算层统一成一条本地结构线,同时保留拼消消自己的视觉和动作分流。拖拽 ghost、swap flight、补牌 / 消除动画、全屏 runtime 容器和其它强玩法视觉层不算旧 modal 债务,不跟这条线混收。验证命令:`npm run test -- src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl/PuzzleRuntimeBlockingOverlay.test.tsx src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.test.ts src/components/puzzle-clear-runtime/PuzzleClearRuntimeShell.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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19.3.56. `UnifiedModal` 默认在 `portal=true` 时读取 `AuthUiContext.platformTheme`,并把 `platform-theme platform-theme--<light|dark>` 注入 portal overlay,从底层保证 `--platform-modal-fill`、`--platform-overlay-fill` 等 CSS 变量不因挂到 `document.body` 而丢失。新增 `portalTheme="auto|light|dark|none"`:默认 `auto` 优先保留调用方已给出的明确主题,否则使用当前主题并在无 Provider 时回退 light;纯黑底图片 / 素材预览使用 `none` 保持完全自绘;`portal=false` 不改变原 DOM 继承。`PlatformToolModalShell`、`PlatformDangerConfirmDialog`、认证与工具信息壳不再重复维护 portal 主题桥,但继续保留各自的 panel、间距、按钮和层级语义。编辑器裸 portal 菜单应复用 `ImageCanvasEditorPortal` 同时获得平台与画布变量;图片信息、修改图片和画布快捷键三个面板仍使用固定浅色 CSS,在完整支持暗色样式前显式传入 `portalTheme="light"`;已退役玩法目录不因本次收口重新进入维护范围。验证命令:`npm run test -- src/components/image-editor/UnifiedModalPortalTheme.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasShortcutDialogView.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditGenerationModalView.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasMetadataModalView.test.tsx src/components/image-editor/EditorAgentConversation/MessageBubble.test.tsx src/components/image-editor/EditorAgentConversation/EditorAgentConversationPanelView.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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19.3. creative-agent 首页的侧边栏菜单、账号入口、开启新对话、我的创作、首页激励 CTA 和 prompt suggestion 按钮迁移到 `PlatformIconButton` / `PlatformActionButton`;首页继续保留 `creative-agent-home__*` 本地 class 承接透明顶栏、抽屉和品牌化胶囊视觉,不把视觉回收和语义收口绑成一次大改。`Beta` 徽标和历史记录纯文本行暂保留本地实现,等出现更多同构轻量列表行后再评估是否抽新的共享 row primitive。
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19.4. 大鱼吃小鱼结果页 hero 的返回入口迁移到 `PlatformIconButton variant="darkMini"`,测试 / 发布动作迁移到 `PlatformActionButton surface="editorDark"`;结果页只保留测试运行、发布提交和文案状态语义,不再手写 hero 顶栏按钮壳。
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19.4.1. 大鱼吃小鱼结果页的发布失败弹层迁移到 `src/components/common/PlatformStatusDialog.tsx`;`PlatformStatusDialog` 补充自定义图标、可访问标签和动作按钮样式透传后,`BigFishResultView` 不再保留 `BigFishResultErrorModal` 内联的 `UnifiedConfirmDialog + PlatformIconBadge` 组合。结果页只保留失败文案和关闭回调,发布失败的状态图标、遮罩、白底面板和“知道了”主动作统一由共享状态弹层承接。验证命令:`npm run test -- src/components/common/PlatformStatusDialog.test.tsx src/components/big-fish-result/BigFishResultView.test.tsx`、`npm run typecheck`。
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