合并最新master并融合图片生成链路
保留BgFilter complex、cross-check、单次重试、全帧并发排空与任务阶段上报 采用master的生成产物一次上传、真实素材类型及成本和供应商归因 同步后台多账号、Dashboard、SpacetimeDB schema、迁移与生成绑定 融合项目决策记录和相关前后端文档
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- 影响范围:`server-rs/crates/api-server/src/state.rs`、`server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs`、`server-rs/crates/api-server/src/character_animation_assets.rs`、后端架构文档和图片画布技术文档。
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- 验证方式:运行 `cargo test -p api-server editor_bgfilter_retries_once_before_fallback --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`cargo test -p api-server editor_character_animation_frames_use_three_stage_matting_fallback --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`cargo test -p api-server editor_canvas_screen_background_generation_uses_bgfilter_postprocess --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`npm run check:encoding` 和 `git diff --check`。
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- 关联文档:`docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md`、`docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`。
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## 2026-07-13 图片画布生成资源支持提交前统一命名
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## 2026-07-14 后台账号采用 owner 引导账号与一级 Tab 实时授权
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- 背景:后台此前只支持一组环境变量管理员,所有 `/admin/api/*` 共用统一 admin 门禁,无法给运营、审核等人员分配独立账号和页面范围。
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- 决策:现有 `GENARRATIVE_ADMIN_USERNAME/PASSWORD` 账号固定作为不可编辑 owner;新增 member 独立保存到私有 `admin_account` 表,密码使用 Argon2id 摘要。登录凭据快照与普通账号快照在类型层分离,普通列表、按 ID 查询和写入响应不包含 `password_hash`。Argon2id 在 blocking 任务中运行并由 api-server 有界限流;未知、停用和 owner 错密账号使用 dummy hash 抹平耗时。member 权限粒度固定为后台 18 个一级 Tab,“账号管理”只允许 owner 且不可授予 member。member 每次请求重新读取当前账号并校验启停、`token_version` 和 Tab 权限;权限、密码或启停变化递增版本并立即淘汰旧 JWT。账号不存在返回 `401`,SpacetimeDB 故障保留 `502/503` 而不清理有效 token。前端导航过滤和页面挂载门禁只负责体验,正式授权由 api-server 的 API-to-Tab 矩阵执行,未登记的新后台路由对 member 默认拒绝。后台面向运营展示管理员身份时统一使用 `displayName`;持久审计仍保存稳定 subject,由 api-server 解析显示名称,前端不得暴露账号 ID 或用登录用户名代替。写接口必须在主事务前加载显示名目录,或在主事务后降级解析,不能把已提交写入伪装为失败。
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- 影响范围:`admin_account`、SpacetimeDB typed procedures / client facade、后台 JWT 与 session DTO、`/admin/api/accounts*`、后台路由权限中间件、admin-web 导航和账号管理页。
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- 验证方式:SpacetimeDB schema / client / API 定向测试、`npm run check:admin-account-procedures` 隔离 procedure smoke、完整路由矩阵测试、admin-web 权限路由与账号 API 测试、owner/member 浏览器 smoke、`npm run check:spacetime-schema`、编码与 diff 门禁。
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- 关联文档:`docs/technical/【后台管理】多账号与Tab访问权限方案-2026-07-14.md`。
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## 2026-07-13 图片画布生成资源统一命名
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- 背景:图片画布的普通图片、规范、角色、图标图集、UI 设计、宣发素材、视频和音频默认使用“类型 + 数字”命名,用户只能在生成后单独重命名素材,画布图层、项目资源和素材库名称容易不一致。
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- 决策:主生成状态统一使用可选 `assetLabel`,所有生成面板提供同一个资源名称输入。名称最多 80 个字符,提交时去除首尾空格;留空时继续使用现有自动编号名称。一次提交解析出的名称必须同时用于 `assetLabel`、`canvasCompletion.title`、本地结果图层标题、项目资源和账号素材库,不允许各链路自行生成不同名称。
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- 派生产物:图标和角色动作后端契约补齐 `assetLabel`。带背景原图、图片修改 provider 原始输出等中间产物基于主名称追加“(原图)”或“(原始输出)”;图标切片继续按用户填写的图标描述命名,不继承图集名称覆盖独立素材语义。
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- 决策:主生成状态继续使用可选 `assetLabel`,名称最多 80 个字符并在提交时去除首尾空格;当前生成面板不展示“资源名称”标签和输入框,默认沿用现有自动编号名称,历史状态或内部调用若携带非空名称,仍必须让同一个名称贯穿 `assetLabel`、`canvasCompletion.title`、本地结果图层标题、项目资源和账号素材库,不允许各链路自行生成不同名称。移除名称输入后,角色、图标图集、UI 设计和角色动作等提示词输入恢复统一可见边框。
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- 派生产物:图标和角色动作后端契约补齐 `assetLabel`。带背景原图、角色动作绿幕预览等具有独立复用价值的中间产物基于主名称追加“(原图)”等后缀;普通图片和图片修改的纯尺寸变换在内存完成后只上传一次,不生成“原始输出”副本。图标切片继续按用户填写的图标描述命名,不继承图集名称覆盖独立素材语义。
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- 影响范围:图片画布生成状态与面板、提交模型、图标和角色动作请求契约、项目资源 / 素材库持久化和相关编辑器文档。
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- 验证方式:覆盖自定义名、空白回退、长度限制,以及图片 / 图标 / 视频 / 音频 / 角色动作的请求名称、完成快照标题和素材名称一致性;运行前端定向测试、Rust 契约与 API 定向测试、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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- 验证方式:覆盖生成面板不渲染资源名称输入、提示词边框、空白回退、内部自定义名与长度限制,以及图片 / 图标 / 视频 / 音频 / 角色动作的请求名称、完成快照标题和素材名称一致性;运行前端定向测试、Rust 契约与 API 定向测试、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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## 2026-07-13 图片画布多产物生成任务必须保存全部可恢复产物
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- 背景:角色形象、图标 spritesheet 和 UI 素材提取会先得到带纯色背景的原图,再执行抠图或拆分;图片修改会先得到模型对齐尺寸的原始输出,角色动作会先得到绿幕预览视频,再抽帧和抠图。此前部分原始产物只登记到 OSS,或者要等后处理成功后才进入项目资源,用户无法在失败后找回已经生成成功的内容。
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- 决策:凡一次资产生成任务产生多个可恢复产物,后端必须先把上游已返回的中间产物写入 OSS、`asset_object`、项目资源和账号素材库,再执行抠图、尺寸恢复、抽帧或拆分;未指定素材文件夹时进入默认“项目”文件夹。角色形象、图标 spritesheet 和 UI 素材提取同时保留纯色背景原图与透明后处理结果;图片修改保留模型原始输出与尺寸恢复结果;角色动作把绿幕预览视频作为一个可复用素材保存,逐帧源图继续留在同一任务 OSS 路径,不把 32 至 48 帧逐张灌入素材库。普通图片、去背景、音频等没有独立上游中间产物的任务不制造重复副本。
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- 画布与降级:有项目上下文的图片多产物继续由同一次 `canvasCompletion` 写入权威画布快照,生成器 `generatedLayerId` 锚定主后处理结果。图标和 UI 图集自动拆分是 best-effort;识别或切片持久化失败仍完成整张透明图集,并在 inline、队列轮询和刷新后任务列表中提示非阻断 warning,不得借用失败错误字段。
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- 决策:凡一次资产生成任务产生多个具有独立复用价值的产物,后端必须把上游已返回的中间产物写入 OSS、`asset_object`、项目资源和账号素材库,再执行抠图、抽帧或拆分;未指定素材文件夹时进入默认“项目”文件夹。角色形象、图标 spritesheet 和 UI 素材提取同时保留纯色背景原图与透明后处理结果。普通图片和图片修改的纯尺寸变换不属于独立产物:provider 回图保留在内存,变换成功只上传变换结果,变换失败只上传 provider 原图,整个流程只写一次 OSS 并只创建一个素材,不能制造重复“原始输出”。`nanobanana2` 使用标量清晰度档位和独立比例,保留 provider 输出尺寸,不按 `WIDTHxHEIGHT` 解析。角色动作把绿幕预览视频作为一个可复用素材保存,逐帧源图继续留在同一任务 OSS 路径,不把 32 至 48 帧逐张灌入素材库。去背景、音频等没有独立上游中间产物的任务不制造重复副本。
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- 画布、成本与降级:有项目上下文的图片多产物继续由同一次 `canvasCompletion` 写入权威画布快照,生成器 `generatedLayerId` 锚定主后处理结果。图标和 UI 图集自动拆分是 best-effort;识别或切片持久化失败仍完成整张透明图集,并在 inline、队列轮询和刷新后任务列表中提示非阻断 warning,不得借用失败错误字段。provider 原图或角色动作预览视频承载该任务的模型生成成本,抠图、逐帧处理、透明图集和切片等后处理派生产物的 `generation_cost_mud_points = 0`,避免把生图成本误显示成抠图成本;所有中间产物沿用所属任务的真实 `asset_kind`,角色原图仍为 `character`、图标和 UI 图集原图仍为 `icon-spritesheet`、角色动作预览仍为 `character-animation`,不得再写新的“原图类型”。后台素材查询按任务分页,最终产物作为父行并显示任务总成本,每个中间产物作为可展开的独立子行显示阶段生成器和阶段成本。扣费确认边界保持为 provider 成功,OSS、尺寸恢复和画布回填不延长退款保护。
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- 影响范围:`server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs`、`character_animation_assets.rs`、外部生成任务摘要、图片画布完成快照、账号素材库和前端生成提示。
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- 验证方式:覆盖中间产物登记先于后处理、默认素材文件夹、图集拆分降级、inline / queue warning 和主结果锚定的定向测试,并运行 `cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`npm run check:spacetime-schema`、前端定向测试、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
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- 关联文档:`docs/【编辑器】生成类面板Lovart统一改造方案-2026-06-17.md`、`docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`。
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## 2026-06-18 图片画布 UI 设计图提取素材保留图集
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- 背景:UI 设计图需要从成图中继续抽取可复用独立素材;原图标素材生成只把拆分后的图标放入画布,spritesheet 原图没有保留,后续追溯和二次切图不方便。
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- 决策:`assetKind="ui-design"` 图层浮动工具栏新增 `提取素材`,点击后先进入红框素材框选编辑态,默认矩形框选,并支持椭圆框选和画笔自由框选。至少存在一个框选区域后才能提交;前端把红色轮廓绘入原 UI 设计图并将合成图作为 `/api/editor/ui-designs/assets/extractions` 的参考图。后端固定 `gpt-image-2` 和纯色背景素材提取提示词,返回结构复用图标 spritesheet 响应。UI 提取把 spritesheet 图集作为 `assetKind="icon-spritesheet"` 图层放到画布,再放拆分后的 `assetKind="icon"` 素材。2026-07-03 起,UI 提取的纯色背景由 `screenColor` 选择并经 BgFilter 透明化。2026-07-13 起,图标素材生成先把带背景原图和透明 spritesheet 同时写入项目资源、账号素材库并回填画布,未指定文件夹时落默认“项目”文件夹,再 best-effort 按 alpha 连通域拆分独立图标;拆分失败不改变生成成功状态,响应以空 `iconImageSrcs` 和结构化 `sliceWarning` 返回原因,用户可从图集工具栏手动重试。手动拆分不计费,限制单边 `4096`、总像素 `2048×2048`、最多 `64` 个切片,所有切片用 `sourceResourceId` 指向透明图集。本条新决策取代“图标素材生成只保留图集”的旧口径。
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- 决策:`assetKind="ui-design"` 图层浮动工具栏新增 `提取素材`,点击后先进入红框素材框选编辑态,默认矩形框选,并支持椭圆框选和画笔自由框选。至少存在一个框选区域后才能提交;前端把红色轮廓绘入原 UI 设计图并将合成图作为 `/api/editor/ui-designs/assets/extractions` 的参考图。后端固定 `gpt-image-2` 和纯色背景素材提取提示词,返回结构复用图标 spritesheet 响应。UI 提取把 spritesheet 图集作为 `assetKind="icon-spritesheet"` 图层放到画布,再放拆分后的 `assetKind="icon"` 素材。2026-07-03 起,UI 提取的纯色背景由 `screenColor` 选择并经 BgFilter 透明化。2026-07-13 起,图标素材生成先把带背景原图和透明 spritesheet 同时写入项目资源、账号素材库并回填画布,未指定文件夹时落默认“项目”文件夹,再 best-effort 按 alpha 连通域拆分独立图标;拆分失败不改变生成成功状态,响应以空 `iconImageSrcs` 和结构化 `sliceWarning` 返回原因,用户可从图集工具栏手动重试。手动拆分不计费,限制单边 `4096`、总像素 `2048×2048`、最多 `64` 个切片,所有切片用 `sourceResourceId` 指向透明图集。`icon-spritesheet` 图集继续显示并允许快速编辑,只有拆分后的 `assetKind="icon"` 单图标隐藏并拒绝快速编辑;工具栏、右键菜单、打开流程和提交兜底必须共用同一判定。本条新决策取代“图标素材生成只保留图集”的旧口径。
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- 影响范围:图片画布浮动工具栏、编辑器图片生成 BFF、`platform-image` 图集连通域拆分、画布图层类型和编辑器文档。
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- 验证方式:运行图片画布工具栏 / 图集落层 / 生成提交相关前端测试,`cargo test -p platform-image generated_asset_sheets --manifest-path server-rs/Cargo.toml`,以及 `cargo test -p api-server editor_ui_design_asset_extraction_prompt_is_fixed --manifest-path server-rs/Cargo.toml`。
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- 关联文档:`docs/【编辑器】画板UI设计图生成入口设计-2026-06-17.md`、`docs/【编辑器】画板图标素材生成入口设计-2026-06-15.md`。
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- 后台边界:充值订单、预检、执行、应急退款号登记、用户详情和钱包冻结均只挂在管理员鉴权路由。用户详情由 `user_id` 或陶泥号经认证服务解析,返回头像、昵称、脱敏手机号、绑定状态、钱包分桶、占用、欠账和最近订单;后台语义明确的用户字段复用同一个图标按钮和弹窗,管理员主体及 `admin:*` 合成 ID 不打开用户详情。
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- 部分退款预检:微信支付查单 `trade_state=REFUND` 只表示已发生退款,不代表全额退款。刷新已登记退款后,本地累计成功退款大于 0 且小于订单总额、且不存在非终态退款、活动 hold、欠账或人工冻结时,可以继续退本地剩余额度;没有本地成功退款事实能解释 `REFUND` 时继续失败关闭并要求登记或账单对账。
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- 影响范围:`module-runtime`、`spacetime-module`、`spacetime-client`、`api-server` 管理员 BFF / refund worker、`shared-contracts` 与 `apps/admin-web`。
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## 2026-07-14 Jenkins Git 源收口到本机 loopback
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- 背景:Jenkins controller 与 Gitea SSH 当前同机运行,live Job 的 `Pipeline script from SCM` 已使用 `127.0.0.1:2222`,但仓库 Jenkinsfile 内部 checkout 仍固定到局域网 IP,导致入口 SCM 与执行阶段来源不一致。
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- 决策:所有生产 Job 的 SCM URL 和 Jenkinsfile 内部源码准备统一使用 `ssh://git@127.0.0.1:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git`,继续使用 `genarrative-local-gitea-ssh`,不保留局域网 IP、HTTP 内网或公网 fallback。该决策覆盖 2026-06-19 的局域网 SSH 地址口径。
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- 目标机边界:`127.0.0.1` 只允许在 Jenkins controller / Built-In Node 用于 Git。数据库导入导出与 Server-Provision 都必须在带 `linux && genarrative-build` 标签的 Built-In Node 完成 checkout 和 commit 校验,再通过 stash 把必要脚本交给 dev / release 目标 agent;目标 agent 不得自行 checkout Git 或挂载 Git SSH 凭据。
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- 影响范围:生产构建、Full、数据库导入导出和 Server-Provision Jenkinsfile,生产运维文档、共享踩坑记录与生产运维静态门禁。
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- 验证方式:`npm run check:production-ops`、`npm run check:encoding`、`bash -n scripts/jenkins-checkout-source.sh`、`git diff --check`;只读核对 live Job `config.xml` 的 SCM URL,并在 Jenkins 凭据环境对 loopback SSH 地址执行 `git ls-remote ... HEAD`。
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## 2026-07-14 后台 Dashboard 修正访问趋势并增加新增用户留存
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- 背景:Dashboard 本月范围包含未来日期,四张图可停在不同横向窗口;“访问人数”又把整个时段 UV 塞到终止日,0 值仍显示短柱。访问模块分布从 `tracking_event LIMIT 50000` 的任意截断样本计算,页面却继续展示精确值并产生置顶告警。
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- 决策:本周、本月快捷范围和手动日期均不晚于北京时间今天;访问人数趋势按日去重登录用户绘制,图头与时段卡保留跨日去重 UV,0 值不绘柱,四图同步横向滚动。“当前使用人数(五分钟统计一次)”纠正为滚动口径“近 5 分钟活跃用户”。
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- 聚合边界:不新增持久化表或字段;新增仅 runtime service identity 可调用的 `get_admin_dashboard_stats_and_return` procedure,在 SpacetimeDB 事务快照内聚合现有 profile、tracking 私有事实,经 `spacetime-client` facade 返回紧凑投影;素材与钱包仍走原查询。api-server 不再依赖固定 50,000 行原始明细读取来生成访问模块分布或精确统计;该权威聚合失败时 Dashboard 请求失败,不把未知统计降级成 0。
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- 扩展性边界:现有表缺少覆盖跨 scope、跨日期统计的现成索引,本阶段为保持精确性仍在 procedure 内遍历相关事实并监控耗时;数据规模继续增长时改为日期前缀索引或持久化日聚合事实,不恢复固定 `LIMIT` 截断。
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- 留存口径:筛选范围内 `profile_dashboard_state.created_at` 的北京时间注册日构成 cohort;在精确 `D+1` / `D+7` 存在有效登录 user scope 日聚合即留存。观察日必须早于今天;D1、D7 分别返回留存人数、可观察人数和四舍五入后的基点率,按人数加权汇总,零分母前端显示 `-`。
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- 影响范围:SpacetimeDB Dashboard 聚合 procedure、`spacetime-client` facade、`/admin/api/dashboard` 与 shared contracts、`apps/admin-web` Dashboard 页面和运营文档。
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- 验证方式:SpacetimeDB 聚合与 api-server 定向 Rust 测试、Dashboard Vitest、`npm run admin-web:typecheck`、`npm run check:spacetime-schema`、`npm run check:spacetime-runtime-access`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`,并用桌面 / 移动浏览器核对留存、日期、每日 UV、零值与滚动同步。
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@@ -384,6 +384,14 @@
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- 验证:`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasGenerationDialogModel.test.ts src/components/image-editor/ImageCanvasQuickEditPanelView.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationSubmissionWorkflow.test.tsx` 覆盖来源参数继承、模型参数切换、目标尺寸提交和图层回填;`cargo test -p api-server editor_image_edit --manifest-path server-rs/Cargo.toml` 覆盖图标类拒绝、provider 尺寸对齐和回图恢复。
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- 关联:`src/components/image-editor/ImageCanvasGenerationSubmissionModel.ts`、`src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationSubmissionWorkflow.ts`、`src/components/image-editor/ImageCanvasGenerationLayerModel.ts`、`server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs`。
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## 图片画布纯尺寸变换必须先在内存决策再单次上传
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- 现象:`nanobanana2` 已返回并成功解码图片,任务随后报“尺寸无效”;普通生图若把尺寸恢复作为硬失败,provider 已成功回图后仍可能没有素材进入素材库和画布。
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- 原因:通用尺寸恢复把 `nanobanana2` 的标量清晰度档位 `512 / 1024 / 2K` 当成 `WIDTHxHEIGHT` 解析;普通图片与快速编辑还把 OSS 持久化放在尺寸恢复之后。同步 `generateContent` 返回的是内联 base64,本地兜底 task id 不能用于向 provider 回查原图。
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- 处理:`nanobanana2` 保留 provider 输出几何尺寸;其它模型仍按显式像素目标尝试恢复。普通生图和快速编辑先把 provider 回图留在内存,尺寸恢复成功后只上传变换结果,恢复失败则降级为只上传 provider 原图;每个主结果只执行一次 OSS 持久化并只创建一个素材。角色、图标图集、UI 提取和角色动作的 provider 原始输出按多产物语义单独保留并承载任务模型成本,后续抠图、逐帧处理和切片阶段成本为 0;中间产物沿用 `character`、`icon-spritesheet`、`character-animation` 等真实类型,不新增“原图类型”。扣费确认仍以 provider 成功为界,不延长到 OSS、后处理或画布回填;后台按任务显示最终产物父行,并把每个中间产物作为独立子行展开,分别展示阶段生成器和阶段成本。
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- 验证:`cargo test -p api-server editor_project --manifest-path server-rs/Cargo.toml` 覆盖 nanobanana 标量尺寸、变换失败回落 provider 原图、变换先于单次持久化;`cargo test -p api-server character_animation_assets --manifest-path server-rs/Cargo.toml` 覆盖角色动作原始预览的真实类型和成本归因;`npm run test -- apps/admin-web/src/pages/AdminEditorAssetQueryPage.test.tsx` 覆盖中间产物逐行展开和成本文案。
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- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs`、`apps/admin-web/src/pages/AdminEditorAssetQueryPage.tsx`。
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## 图片画布快速编辑元数据必须记录原图引用
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- 现象:快速编辑生成的新图可以替换画布,但打开图片信息时“生成输入”里看不到被修改的原图。
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- 验证:`npm run test -- src/services/miniGameDraftGenerationProgress.test.ts -t "wooden fish"`,并观察木鱼生成页在 5 分钟以上等待时仍停留在合理阶段。
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- 关联:`src/services/miniGameDraftGenerationProgress.ts`、`docs/prd/【玩法创作】敲木鱼玩法模板PRD-2026-05-20.md`、`docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md`。
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## 敲木鱼点击生成出现 SpacetimeDB procedure 超时先查版本错配
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## 本地 SpacetimeDB procedure 超时或缺失先查版本错配
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- 现象:敲木鱼创作时点击“生成”,前端提示 `SpacetimeDB procedure 调用超时`,但服务端日志更早出现 `Failed to BSATN deserialize procedure return value` 或类似反序列化错误。
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- 原因:本机 `spacetime` CLI / standalone 版本与 `server-rs/Cargo.toml` 锁定的 `spacetimedb` 版本不一致时,procedure 返回值会在宿主侧反序列化失败,api-server 继续等待就表现成调用超时。若旧 standalone 进程还在复用,也会把这个错配继续带进新一轮创作。
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- 处理:先用 `spacetime --version` 确认 `spacetimedb tool version`,再和 `server-rs/Cargo.toml` 的 `spacetimedb = "..."` 对齐;遇到版本不匹配时先直接执行 `spacetime version install <version> && spacetime version use <version>`,或在目标就是最新版本时执行 `spacetime version upgrade`,升级后重启 `npm run dev:spacetime` 再重试。当前 dev 脚本会在启动和复用本地 SpacetimeDB 前写入并校验 `dev-spacetime-tool-version`,避免继续复用旧宿主。
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- 验证:`spacetime --version` 输出与 `server-rs/Cargo.toml` 一致,`http://127.0.0.1:3101/v1/ping` 正常,`npm run test -- scripts/dev.test.ts` 通过,敲木鱼创作点击生成不再卡在 procedure timeout。
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- 现象:敲木鱼创作时点击“生成”提示 `SpacetimeDB procedure 调用超时`,或后台 Dashboard 的指标与柱状图同时消失;服务端日志更早出现 `Failed to BSATN deserialize procedure return value`、`No such procedure`,Dashboard 请求返回 `502`。
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- 原因:本机 `spacetime` CLI / standalone 版本与 `server-rs/Cargo.toml` 锁定的 `spacetimedb` 版本不一致时,procedure 返回值会在宿主侧反序列化失败,api-server 继续等待就表现成调用超时。若旧 worktree 已删除但其 orphan standalone 仍监听原端口,API 还可能连到旧 wasm:健康检查正常,新 bindings 对应的 procedure 却尚未发布。
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- 处理:先用 `spacetime --version` 和监听端口对应的 `/proc/<pid>/exe --version` 分别核对 CLI 与真实宿主,再和 `server-rs/Cargo.toml` 的锁定版本对齐;不能把新版本模块硬发布到旧宿主。旧实例仍有需要保留的本地数据时,先用迁移 procedure 导出,在独立端口启动匹配版本、发布当前模块并增量导入,逐表对账后再把本次 API 切到新实例;旧实例在对账前不停止。当前 dev 脚本会对带版本记录的本地实例校验 `dev-spacetime-tool-version`,但显式连接历史端口时仍要核对真实进程和 module schema。
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- 验证:CLI、standalone 与 Cargo 锁定版本一致,`/v1/ping` 正常,`spacetime describe` 可找到调用中的 procedure;Dashboard 接口返回 `200` 且包含 4 张图,敲木鱼生成不再卡在 procedure timeout。另执行 `npm run test -- scripts/dev.test.ts` 验证本地调度门禁。
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- 关联:`scripts/dev.mjs`、`scripts/dev.test.ts`、`server-rs/Cargo.toml`、`docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`。
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## 拼图 UI spritesheet 运行态不要二次包圆底或拉伸比例
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- 验证:deploy 工作区应直接出现 `build/<version>/web.tar.gz` 与 `web.tar.gz.sha256`;后续仍由 `scripts/deploy/production-web-deploy.sh` 执行 checksum 校验和解压 smoke。
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- 关联:`jenkins/Jenkinsfile.production-web-deploy`、`docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`。
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## Jenkins 生产流水线拉 Git 统一走内网 SSH
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## Jenkins 生产流水线拉 Git 统一走本机 SSH
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- 后续更新:2026-06-19 起常规构建 / 导入导出 / Full Build 流水线的 Jenkinsfile 内部 checkout 统一使用内网 SSH 地址 `ssh://git@192.168.35.82:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git` 和凭据 `genarrative-local-gitea-ssh`,不再把 `https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative.git` 作为默认主源或 fallback,也不再配置公网 Git fallback;`Genarrative-Server-Provision` 仍是服务器初始化专用口径,Job 的 `Pipeline script from SCM` 和 Jenkinsfile 内部 checkout 都必须使用本机路径或目标 agent 可访问的内网 Git 源。
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- 后续更新:2026-07-14 起所有生产 Job 的 `Pipeline script from SCM` 和 Jenkinsfile 内部 checkout 统一使用本机 SSH 地址 `ssh://git@127.0.0.1:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git` 与凭据 `genarrative-local-gitea-ssh`,不再保留局域网 IP、HTTP 内网地址或公网 fallback。
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- 现象:生产发布、数据库导入导出、服务器配置、构建或 `Genarrative-Full-Build-And-Deploy` 流水线执行 `GitSCM checkout` 时,如果 Jenkins 生成的 fetch 是 `+refs/heads/*:refs/remotes/origin/*`,公网 Git 链路可能在收包阶段以 `git-remote-https died of signal 15`、`curl 56 GnuTLS recv error (-9)`、`early EOF`、`invalid index-pack output` 失败;写死 `127.0.0.1:3000` 也会在当前执行 agent 不是 Gitea 所在机器时失败。
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- 原因:`127.0.0.1` 只代表当前执行阶段的 agent 自身;公网域名会绕外部链路并受公网代理、TLS、带宽和凭据影响。HTTP 私有仓库入口如果没有配置 Jenkins 凭据,会在 Git 插件日志中显示 `No credentials specified` 并以 `Failed to authenticate user` 失败。即使只使用内网 Git,如果 `GitSCM` 没有显式 refspec 并开启 `CloneOption honorRefspec=true`,Jenkins Git 插件也会拉取所有分支。
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- 处理:运行于 `linux && genarrative-build` 的 `Genarrative-Full-Build-And-Deploy` 源码解析阶段、`Genarrative-Web-Build` / `Genarrative-Api-Build` / `Genarrative-Stdb-Module-Build` checkout 阶段,以及数据库导入导出流水线的首次 `checkout([$class: 'GitSCM', ...])` 层统一使用 `GIT_REMOTE_URL=ssh://git@192.168.35.82:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git` 和 `GIT_REMOTE_CREDENTIAL_ID=genarrative-local-gitea-ssh`,`GIT_REMOTE_FALLBACK_URL` 留空。这些首次 checkout 都必须使用目标分支 refspec、`CloneOption shallow=true depth=1 noTags=true honorRefspec=true`。后续统一走 `scripts/jenkins-checkout-source.sh`,构建类流水线以 `GENARRATIVE_JENKINS_REUSE_EXISTING_CHECKOUT=true` 复用首次 `GitSCM` 带凭据浅克隆,只有指定 commit 不在浅克隆里时才通过同一 SSH 凭据继续 fetch 和加深;`COMMIT_HASH` 为空时继续 `--depth=1 --no-tags`,指定 commit 时也先保持 `depth=1` 校验,浅历史无法证明归属时才按 `GENARRATIVE_JENKINS_CHECKOUT_DEEPEN_STEPS` 逐步加深,最后才展开完整历史。发布流水线不得为了缩短 checkout 时间清空上游构建传入的 `COMMIT_HASH`。
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- 验证:扫描本地 Jenkins live job `config.xml`,确认 SCM `<url>` 不再指向 `https://git.genarrative.world/GenarrativeAI/Genarrative.git`;扫描所有生产 Jenkinsfile 的首次 `GitSCM checkout`,确认 `GIT_REMOTE_URL` 是 `ssh://git@192.168.35.82:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git`、`GIT_REMOTE_CREDENTIAL_ID` 是 `genarrative-local-gitea-ssh`、`GIT_REMOTE_FALLBACK_URL` 为空,`userRemoteConfigs` 带 `+refs/heads/${params.SOURCE_BRANCH}:refs/remotes/origin/${params.SOURCE_BRANCH}`,`CloneOption` 带 `honorRefspec: true`;重放 Jenkins 时 checkout 日志不应再出现 `No credentials specified`;扫描发布流水线确认传给 `scripts/jenkins-checkout-source.sh` 的 `COMMIT_HASH` 未被硬编码为空;运行 `bash -n scripts/jenkins-checkout-source.sh`。
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- 原因:`127.0.0.1` 只代表当前执行阶段的 agent 自身,因此 Git checkout 必须收口到同机运行 Gitea SSH、带 `linux && genarrative-build` 标签的 Jenkins Built-In Node;公网域名和局域网 IP 会引入额外网络、代理、TLS 与地址漂移。即使使用本机 Git,如果 `GitSCM` 没有显式 refspec 并开启 `CloneOption honorRefspec=true`,Jenkins Git 插件仍会拉取所有分支。
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- 处理:Full、Web、API、Stdb、Server-Provision 与数据库导入导出的源码准备统一在 Jenkins Built-In Node 使用 `GIT_REMOTE_URL=ssh://git@127.0.0.1:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git` 和 `GIT_REMOTE_CREDENTIAL_ID=genarrative-local-gitea-ssh`,`GIT_REMOTE_FALLBACK_URL` 留空。数据库导入导出把经过 commit 校验的必要脚本 stash 给目标 agent,release / dev 目标阶段只 unstash,不再 checkout Git 或挂载 Git SSH 凭据。首次 checkout 保留目标分支 refspec、`CloneOption shallow=true depth=1 noTags=true honorRefspec=true`,随后由 `scripts/jenkins-checkout-source.sh` 复用并在必要时逐步加深。
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- 验证:扫描本地 Jenkins live Job `config.xml` 和所有生产 Jenkinsfile,确认 Git URL 均为 `ssh://git@127.0.0.1:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git`,凭据仍为 `genarrative-local-gitea-ssh` 且 fallback 为空;确认数据库导入导出在 Prepare 阶段 checkout / stash,目标阶段只 unstash;在 Jenkins 凭据环境运行 `git ls-remote ssh://git@127.0.0.1:2222/GenarrativeAI/Genarrative.git HEAD`,并运行 `npm run check:production-ops`、`bash -n scripts/jenkins-checkout-source.sh`。
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- 关联:`jenkins/Jenkinsfile.production-full-build-and-deploy`、`jenkins/Jenkinsfile.production-web-build`、`jenkins/Jenkinsfile.production-api-build`、`jenkins/Jenkinsfile.production-stdb-module-build`、`jenkins/Jenkinsfile.production-web-deploy`、`jenkins/Jenkinsfile.production-api-deploy`、`jenkins/Jenkinsfile.production-stdb-module-publish`、`jenkins/Jenkinsfile.production-server-provision`、`jenkins/Jenkinsfile.production-database-export`、`jenkins/Jenkinsfile.production-database-import`、`scripts/jenkins-checkout-source.sh`、`docs/technical/PRODUCTION_DEPLOYMENT_PLAN_2026-05-02.md`。
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## Jenkins 可选参数在 set -u 下不能裸读
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@@ -3080,3 +3088,24 @@
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- 处理:网络结果未知时保留活动 hold,页面把原 `requestId`、订单、金额、原因和已知 `out_refund_no` 保存到当前后台标签页、当前管理员会话隔离的 `sessionStorage`,有效期 2 小时;刷新后必须与后端 active hold 的金额、原因和退款号对账一致才允许直接复用原请求,服务端明确拒绝时清理上下文。没有原请求上下文、上下文过期或管理员会话已切换时只开放预填 `out_refund_no` 的安全查单登记,不生成新 ID 硬撞活动 hold。worker 在占用创建至少 10 分钟后查同一退款号,查到退款就将验签事实写入统一 observation,只有连续 3 次查单收到官方 `RESOURCE_NOT_EXISTS` 才释放。进程重启清空连续次数并重新观察;超时、签名、配置、解析等错误一律重置次数并继续占用。
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- 补充:退款查单适配器必须保留微信 `RESOURCE_NOT_EXISTS` 业务码,并兼容同类 `ORDER_NOT_EXIST`,不能把所有非 2xx 都抹平成通用上游错误;签名有效的退款申请/查询响应仍须与本次 `out_refund_no`、订单号、交易号和金额做关联校验。已释放 hold 复用旧 `requestId` 时必须在调用微信前拒绝,并要求重新预检生成新的请求 ID。
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- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/admin_recharge.rs`、`server-rs/crates/api-server/src/profile_recharge_refund_reconciliation.rs`、`profile_recharge_refund_hold`。
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## 时段 UV 不能伪装成单日趋势
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- 现象:访问人数卡显示整段时间有数百人,但趋势图只有终止日一根满柱,其余日期是同样高度的小短柱;横向滚动后还容易误以为后半月突然出现访问。
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- 原因:把时段跨日去重 UV 通过单值 series 塞进 `anchor_date_key`,再对 0 值强制设置最小可见高度。时段 UV、每日 UV 和每日 UV 之和是三个不同指标,不能互相替代。
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- 处理:趋势 bucket 按 `day_key + user_id` 每日去重,图头单独使用整个筛选范围跨日去重人数;0 值高度必须为 0。多张同轴图使用同一日期范围并同步横向滚动,快捷范围不生成未来日 bucket。
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- 验证:构造同一用户跨两日访问与某日零访问的 fixture,断言每日 bucket、时段去重总数和零值柱分别正确;浏览器核对四图首尾日期窗口一致。
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## 运营聚合不能用固定 LIMIT 的原始事实冒充精确结果
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- 现象:Dashboard 出现“达到单次读取上限 50000 行”告警,但模块分布和累计值仍以无“不完整”标识的精确数字展示;数据增长后结果会随任意截断样本漂移。
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- 原因:api-server 拉取 `SELECT ... LIMIT 50000` 原始事实再聚合,没有完整分页、稳定排序或数据库侧聚合。提高上限只会推迟错误,并增加响应体与内存压力。
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- 处理:精确运营指标通过受 runtime service identity 限制的 SpacetimeDB procedure 在事务内聚合,只返回紧凑统计投影,再由 `spacetime-client` facade 交给 BFF。权威聚合失败时请求必须失败,不能用默认 0 代替未知值;现有索引无法覆盖跨 scope、跨日期统计时先监控事务扫描耗时,数据增长后补日期前缀索引或持久化日聚合事实,不能退回固定 `LIMIT`。若某查询只能采样,契约和 UI 必须明确标为采样,不能展示成精确值。
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- 验证:聚合结果不随 HTTP SQL 行上限变化;超过 50,000 条事实时仍无截断告警,并用数据库事实抽样对账每日、时段、累计与分布结果。
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## 后台详情列表的 grid 规则不要命中嵌套身份组件
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- 现象:素材查询或精选素材详情弹窗中的作者陶泥号被逐字符竖排,用户详情按钮也被挤到编号旁边;窄屏下图片与详情列继续互相挤压。
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- 原因:`.admin-info-list div` 会命中列表内所有后代 `div`,把字段值内部的 `.admin-inline-identity` 和昵称容器也覆盖成双列 grid;陶泥号又允许任意位置换行,最终只剩单字符宽度。素材详情布局若始终固定为 `220px + 信息列`,移动端也没有足够空间。
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- 处理:信息列表的行布局只使用直接子选择器 `.admin-info-list > div`;作者昵称与陶泥号在身份组件内分行,陶泥号保持单行并在真正不足时省略。`560px` 以下的素材详情改为单列,缩略图居中;素材查询与精选审核共用该规则。
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- 验证:在桌面、560px、390px 和 320px 浏览器宽度打开素材详情,确认 `.admin-inline-identity` 的 computed `display` 为 `flex`、陶泥号横向显示、详情字段不溢出页面。
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@@ -45,7 +45,7 @@ server-rs + Axum + SpacetimeDB
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- `spacetime-client`:后端访问 SpacetimeDB 的 typed facade。
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- `module-*`:纯领域模型、命令、应用规则、领域事件和领域错误。
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- `platform-*`:OSS、LLM、认证、语音等外部平台能力。
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- `shared-contracts` / `packages/shared`:前后端 DTO 和公开契约。
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- `shared-contracts` / `packages/shared`:前后端 DTO、公开契约和跨页面复用的无业务真相 TypeScript 代码;`packages/shared` 可承载共享 UI 组件与纯工具,但不承载领域规则、后端副作用或正式状态。
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- 前端:表现、交互、临时 UI 状态和后端结果渲染。
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明确废弃:旧 `server-node`、Express、PostgreSQL、Go 服务端、`maincloud`、人工 `spacetime --root-dir` 口径,以及前端承接正式业务真相的路线。
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@@ -47,6 +47,7 @@
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- 新增 Markdown 文档时,文件名必须以分类标签开头,格式为 `【标签名】中文标题-日期.md`;只在任务需要时重命名历史文档,避免无关大 diff。
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- 涉及中文文本时注意 UTF-8 编码和乱码排查。
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- 涉及后端时遵循 DDD 分层,不把业务真相下沉到前端或临时兼容层。
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- `packages/shared` 用于前后端 DTO、公开契约及跨页面复用的无业务真相 UI 组件和纯工具;不得把领域规则、后端副作用或正式状态放入其中。
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- `maincloud` / `Maincloud` / `MAINCLOUD` 相关代码、脚本、测试、环境变量、命令和文档要求均视为历史残留,禁止新增、运行或引用;API smoke 统一使用 `npm run dev:api-server` 与 `/healthz`。
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- 涉及 SpacetimeDB 表结构、发布或迁移时,先看 `SPACETIMEDB_SCHEMA_CHANGE_CONSTRAINTS.md` 和 `SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md`。
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- 涉及生产发布、服务器配置、Jenkins Job 重建或回滚时,先看 `PRODUCTION_DEPLOYMENT_PLAN_2026-05-02.md`。
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