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# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
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2026-09-17 16:53:18 +08:00
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@@ -151,7 +151,7 @@ Authorization: Bearer <internal-token>
- 当前部署只有一个配置内私有 OSS bucket,因此请求只传 `sourceObjectKey`,子 worker 从自身 OSS 配置取 bucket 并生成短期签名 URL。
- 如果未来确实支持多个 bucket,新增字段也必须由服务端 allowlist 校验;不能接受调用方提供任意下载 URL。
- `backgroundMode` 只允许 `flat / complex``segModel` 继续沿用当前 `birefnet / anime-seg` allowlistcomplex 固定使用当前参数组合。
- `screenColor` 只对 flat 必填;complex 不得误接 flat 参数,两种模式的熔断状态必须隔离
- `screenColor` flat 下可省略,也可传 `auto``#RRGGBB`;省略或 `auto` 由 BgFilter 自动识别。complex 不得携带背景色,两种模式的熔断状态必须隔离。生成角色、图集等既有链路继续传已确定的背景色
- `maxQueueWaitMs``callBudgetMs` 都是相对预算,不是跨机器绝对时间。前者从 admission 起约束排队阶段(worker 还会用 §5.2 的动态估计对其取 min);后者从取得 provider permit 起计时,覆盖签名、两次 attempt、结果校验和响应构造。`callBudgetMs` 是父侧按 `N / est` 公式算出的“配置指纹”,仅作核对:worker 始终以自己按同一公式派生的值执行,不一致时不拒绝请求,而是记录 warn 日志并递增漂移指标。发布调优 N / est 时新旧进程共存的瞬态漂移因此不会误伤在途任务;持久性漂移的硬拦截由部署脚本的共享 env 对齐校验承担。
- JSON body 设置很小的固定上限;源图字节不进入该 JSON。
@@ -1,6 +1,36 @@
# AGC 后台模型别名与对话选择
## 契约
## 本地自定义 LLM
- 本地 `game-creator.config.json``llm.customEnabled` 默认 `false`;显式设为 `true` 后,常用设置展示 API 地址、API Key、读取模型列表与勾选区域。DirectProject 沿用 OpenAI Responses 协议,地址填写 API 根地址(例如 `https://provider.example/v1`)。开关只由配置文件控制。
- 点击读取后,客户端原生侧直接请求该地址下的 `GET /models`,使用自定义 Bearer Key,读取 OpenAI 兼容的 `data[].id`。请求有超时与响应大小上限,禁止携带平台登录凭据、禁止重定向;错误仅展示安全状态,不回显上游响应体或 Key。
- 模型支持搜索、逐项勾选和独立的已勾选列表预览。`llm.visibleModels` 按勾选顺序保存模型 ID,第一项作为默认项。至少勾选一项才可保存;读取失败保留草稿和已勾选列表,不替用户清空或新增选择。
- 首页与项目对话复用现有模型选择器;自定义模式只读取本地勾选目录,不请求平台模型目录。模型 ID 原样用于上游请求(允许 `/``.``:`),所选项被取消勾选时回退第一项。保存后刷新目录,下一回合使用新连接与模型,活动回合继续使用原快照。
- 开启后,Codex 客户端凭据代理和 Rust LLM 调用均直连自定义端点,不走平台 `/api/llm` 或内置中转;配置缺失或请求失败明确报错,不回退官方路由。真实 Key 留在客户端,不进入 Codex 子进程环境、参数或模型上下文。平台图片、音频、账户和计费契约不变。
- 配置加载、迁移和覆盖文件写入保留显式开启的连接和勾选列表;关闭时仍使用官方模型目录与官方路由。缓存不能跨自定义/官方目录或不同自定义连接复用。旧配置缺少新字段时保持官方行为。
- 验收覆盖开关默认值、配置合并/保存/重载、直连凭据与模型传递、模型发现成功/失败/超时、勾选预览、仅显示勾选模型、目录切换、无平台目录请求和设置保存失败。自动化本地 HTTP 验证与真实供应商 smoke 分开报告。
在设置页显示的本地配置文件路径中,手动把现有 `llm` 对象的 `customEnabled` 设为 `true`(保留其它字段),重新打开常用设置即可配置连接和读取模型。界面没有开启开关,保存设置也不能把关闭状态改为开启。配置文件也支持直接填写以下字段:
```json
{
"llm": {
"customEnabled": true,
"baseUrl": "https://provider.example/v1",
"apiKey": "填写自己的密钥",
"apiKind": "openai_responses",
"visibleModels": ["provider/model-name", "another-model"]
}
}
```
`visibleModels` 可先留空,再从端点读取并勾选;未完成勾选前不能发起自定义 LLM 对话。关闭时手动改回 `false`,后续回合使用官方目录和路由。
本地配置文件始终保留 `customEnabled``visibleModels``apiKey``baseUrl``model``apiKind``reasoningEffort` 七个键:官方路由下连接字段写官方地址与空 Key、协议写 `openai_responses`,便于手写自定义连接时对照;切换为自定义后这些值原样保留而不被启动清理。
自定义连接固定使用 OpenAI Responses 协议(`apiKind` 只接受 `openai_responses`),设置页把协议展示为只读项;推理档沿用对话输入盒中按回合生效的选择器,设置页只读展示当前档位,不新增第二处写入入口。
## 官方路由契约
- 后台 owner 在“AGC 模型”维护列表;每项包含稳定 `id`、必填 `alias`、服务端 `modelId``enabled`。默认项必须启用。标识唯一,别名唯一,列表最多 32 项。
- 配置保存到私有 `agc_model_catalog` 单例表,使用 revision 乐观锁,重启及多 api-server 实例共享同一事实。缺少配置时使用初始目录,高质量对应 `gpt-6-astra`,快速对应 `gpt-5.6-luna`
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- `selectedModelIsDefault` 为真表示选择由平台默认项驱动(首次进入、默认项变化、所选模型失效回退),后台默认项变化时客户端跟随切换并提示;用户手动选择后置为假,不再被默认项变化覆盖。
- 首页聊天框架的右下角同样提供模型选择入口(与项目对话右侧一致)。首页入口与项目对话共用同一份目录缓存、挂载即加载(失败时沿用上一次成功目录),选择仅影响后续创建/发送的轮次,不阻塞「开启创作」,因此模型目录不可用时仍可创建项目并使用后台默认项。
- 项目右侧对话的模型选择器在对话进行中保持可交互:切换模型只写回客户端配置并作用于下一轮,当前回合不受影响;发送按钮仍由 `controlBusy` / `modelReady` 把关。
- 设置页恢复到布局改版前的官方代理版本,不包含模型管理或模型选择,保留配置安全清理和官方代理锁定。
- 自定义开关关闭时,设置页不包含模型管理或模型选择,使用官方代理锁定。
## 验收
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# AGC 抠图模式与背景色透传方案
## 目标
主站编辑器保持现有前端行为(继续使用 `complex`),同时扩展 External v1 抠图接口和 AGC 客户端,使客户端可以选择 `complex` / `flat`,并把 `screenColor` 原样交给 BgFilter。`complex` 用语义分割识别前景,`flat` 用于纯色背景抠图;确定背景为纯色时优先使用 `flat``auto` 的背景色识别完全由下游服务负责,主站不读取图片、不调用模型决策颜色、不生成颜色兜底值。
## 当前 BgFilter 契约
已登录生产服务器核对 `/root/BGfilter`,当前代码版本为 `f1a0833`,运行进程为 `python -m uvicorn app:app --host 0.0.0.0 --port 6006 --workers 1 --no-access-log`。服务契约为 `POST /remove-background` multipart
- `background_mode`:可选,`flat``complex`
- `screen_color`:可选,支持 `#RRGGBB``auto` 或省略;省略/`auto` 时由 BgFilter 从图片边框自动检测;
- `complex` 模式忽略 `screen_color`
- 自动检测失败由 BgFilter 返回 400。
- 若配置 `BGFILTER_AUTH_TOKEN`,必须发送 `X-Genarrative-Image-Token`;缺失或错误返回 401;未配置时该接口不在服务层做 token 校验。
主站向 BgFilter 发送 `#RRGGBB` 时保留 `#``auto` 也原样发送,不做所谓的“hex 转换”。
服务器行为:`screen_color``auto` 或省略时由服务自动检测;`#RRGGBB` 用作指定背景色。`background_mode` 缺省在 BgFilter 侧为 `flat`,因此主站必须为 External v1 旧请求显式归一化为 `complex`,不能把下游服务的默认值直接当成主站默认值。
## External v1 请求契约
接口保持:
```text
POST /api/external/v1/editor/images/background-removals
```
新增可选字段:
| 字段 | 取值 | 缺省/行为 |
| --- | --- | --- |
| `backgroundMode` | `complex``flat` | 不填按 `complex`,保证旧客户端兼容 |
| `screenColor` | `auto``#RRGGBB` | 不填则不向 BgFilter 发送该字段 |
组合规则:
1. 不传新增字段:按 `complex` 执行。
2. `complex` 不允许传 `screenColor`,返回 400。
3. `flat` 可以传具体 `#RRGGBB``auto`,也可以省略颜色。
4. 模式和颜色严格按原值校验;非法值、空字符串、前后空格和大写 `AUTO` / `FLAT` 返回 400。十六进制颜色的字母允许大小写。
5. 主站只做格式和组合校验;`auto` 不在主站解析,直接转发给 BgFilter。
6. HTTP 请求中的 `null` 视同省略;模式省略时提供非 null 颜色同样违反 complex 约束。客户端 MCP 可选参数应省略,不传 null。
格式或组合错误在入队前返回 400;BgFilter 自动检测失败发生在异步执行阶段,任务通过既有失败状态收口,不把已接受的 202 改成同步 400,不启动其他抠图方式兜底。
OpenAPI 与客户端工具的对外说明只描述模式用途、参数约束和调用方可见的结果;provider 选择与兜底策略保留在内部技术方案中,不写入对外 description。
主站前端继续不传新增字段,因此用户行为不变。
## AGC 客户端改动
`agc_remove_background` 增加可选参数:
```json
{
"sourceLocalAssetId": "...",
"assetName": "...",
"backgroundMode": "flat",
"screenColor": "auto"
}
```
客户端保留旧参数调用;新字段不填时不改变旧调用语义。客户端不读取图片、不自动选色、不把 `auto` 改写为具体颜色,使用原有 Bearer 认证、幂等键和队列返回模型。
工具 schema、桥接参数校验和随包 `agc-client-projection` Skill/契约说明必须保持一致。模式与颜色属于请求意图,必须参与客户端幂等指纹;同一图片与名称的不同模式不能复用同一次请求。缺省 complex 且没有颜色时保留既有指纹。主站在默认值归一化之前计算 External 请求指纹,缺失的新字段不序列化,避免旧请求重放发生冲突。
## 实施任务
### 任务一:冻结 BgFilter 契约
记录服务器已支持的模式、颜色格式、自动检测和错误行为。不得把 SSH 地址、服务器凭据写入客户端或公开契约。
### 任务二:更新主站 DTO 与 OpenAPI
为 External v1 和内部任务 DTO 增加可选字段,更新 `docs/openapi/genarrative-external-v1.openapi.json`,写明默认值、组合约束和 400 响应。
### 任务三:更新主站归一化与队列
缺省模式归一化为 `complex``complex + screenColor` 拒绝;`flat` 允许颜色、省略或 `auto`。队列保存字段,worker 始终发送 `background_mode`,仅在调用方提供颜色时发送 `screen_color`,值原样透传。
### 任务四:更新 AGC 客户端
增加参数 schema、请求体字段和本地校验,更新 Skill、projection contract 与测试。旧客户端请求必须继续有效。
### 任务五:联调与验收
覆盖旧请求、`flat + auto``flat + #RRGGBB``flat` 不传颜色、`complex``complex + screenColor` 和非法值;使用真实 BgFilter 验证 multipart 字段及自动检测错误传播。
## 依赖、发布与回滚
先发布兼容的新主站,再发布支持新参数的 AGC 客户端。主站前端无需发布改动。若联调失败,客户端可回退为只传旧字段,主站仍按 `complex` 处理;主站回滚时不改变旧字段语义。
## 验收证据
2026-09-16 实测:
- 主站 `cargo test -p api-server background_removal`:36 项通过,覆盖非法请求入队前拒绝、缺省 complex、队列参数保留、旧请求指纹、父侧内部 RPC 和 provider multipart。
- `cargo test -p api-server bgfilter`:52 项通过,包括 flat 的 auto/省略/具体颜色以及既有生成链路。
- `exported_openapi_json_contains_external_editor_routes_and_security` 契约测试通过。
- 客户端 `agent::direct_tools_mcp::tests` 18 项、`agent::skill_pack::tests` 4 项与抠图幂等指纹测试通过;Skill manifest 内容指纹已同步。主站与客户端 rustfmt、文档索引、编码及 diff 检查通过。
- 真实 BgFilter(版本 `f1a0833`):使用进程内凭据串行请求 `flat + auto`、flat 省略颜色、`flat + #CFEFFF`、complex;四组均返回 200、512×512 RGBA PNGalpha 范围均为 0255。
- 无纯色背景的随机噪声图片使用 flat + auto 返回 400,确认自动识别失败要求调用方提供颜色。测试没有修改服务器代码或配置。
- 本地 `npm run dev:api-server` 已尝试,但当前配置指向的 SpacetimeDB 不可连接,服务停留在启动恢复重试,`/healthz` 未通过;已结束本次启动。完整登录客户端 → 主站持久化队列 → 结果回写的运行时验收尚未完成,不能用真实 BgFilter 的独立测试代替。没有部署本次主站或客户端代码。
@@ -1,5 +1,14 @@
# AI 游戏创作智能体 App 实施计划
## 资源画布交互与工作台状态同步
- 工作台向窗口标题栏发布正在运行的项目时,输入未变化不得形成重复发布与清理的渲染循环;打开项目动作始终使用当前工作台处理逻辑,退出工作台后清除其标题栏状态。
- 资源子画布(含「所有资源」)保留空白处左键框选、资源卡左键选中/拖动、触摸板双指平移及捏合缩放;右键按住空白处或资源卡拖动时平移画布,不改变资源选择与布局。中键和空格抓手继续可用。总览保留既有左键平移,并支持右键平移。
- 画布接管的右键手势不弹出原生菜单;输入框、媒体操作、工具条和独立浮层不被画布抢占。指针取消、捕获丢失或窗口失焦后终止平移,不能继续跟随指针。
- 运行不可用提示只取决于运行能力与 UI 编辑器状态,不因资源选中、取消选中或框选而消失,且不改变运行入口的真实可用性。
- 本次边界不包含布局算法、持久化坐标、预览读取预算或后端契约调整。首次进入抖动与平移异常须在更新循环消除后单独实测,不能仅凭状态循环修复宣称已解决。
- 验收包含真实窗口 Context 与工作台的状态同步回归、运行提示与选中并存、左右键分流、平移中断及连续滚轮事件;真实客户端首次进入与触摸板手感为独立人工验收项。
## 资源卡选中工具栏与导出
- 共享选中工具栏按实际显示的快速编辑、编辑动作、改造、导出与宿主动作组生成分隔线;空组不产生分隔线,不依赖宿主 CSS 隐藏重复线。
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## 文档与代码素材预览
- JSON 资源的卡片按内容语义分流:普通 JSON 显示 JSON 图标/标签,详情按 JSON 代码块显示;UI 设计 JSON 显示 UI 设计标识并提供现有 UI 编辑器入口,不再把 State 原文铺在卡面上。功能分类、manifest kind 和资产身份不因识别而改写。
- UI 识别由原生文本预览在已登记、受控、完整读取的同一份 UTF-8 内容上完成,复用编辑器的 `game-creator-ui-design-state.v1` 契约解析、canonical 校验、revision/State 校验及项目/资产身份校验。前端只消费识别结果,不按文件名、kind 大小写或正文片段自行认定 UI;普通、损坏、未知 schema、跨项目或跨资产 JSON 不获得 UI 编辑能力。
- JSON 为完成内容识别继续走现有受限预取队列、并发/容量和 2 MiB 原生文本读取上限。识别失败不写文件、不生成空 State、不做格式迁移;能读取的原文仍可按 JSON 查看,读取失败仍展示原有错误。非 JSON 代码卡继续仅按用户详情请求读取。
- 编辑器加载/保存/代码生成复核当前项目的已登记 JSON 资产及完整文档,不以 kind 必须精确等于 `UI` 阻断合法已有设计;创建新 UI 状态仍要求正式 UI 资源,不能借普通 JSON 预览初始化或覆盖文件。现有 State 保存锁、CAS、revision 与恢复边界不变。
- 文档与代码素材选中工具栏提供「预览」,打开独立、可滚动的只读弹窗;关闭、切换素材或项目后不残留旧内容。加载中、空文件与读取失败分别呈现,允许重试可重试的错误。
- 复用资源预览队列、身份缓存、项目 scope、失效与权限校验,继续调用 `read_local_project_text_preview`。代码卡不做可见性预取,仅用户显式打开详情时读取;不新增 IPC,不扩大可读取文件范围,不增加编辑/保存能力。
- 文档正文统一使用现有 Markdown 渲染器;代码文件以按扩展名标注语言的 Markdown 围栏代码块呈现。围栏必须长于正文内的反引号串,正文空行与缩进保持原样,不把源码当 Markdown 正文或 HTML 执行。
@@ -32,9 +45,22 @@
DirectProject 的 AGC 工具、构建、验证和浏览器试玩错误,若不属于鉴权、权限、余额、项目身份、历史损坏、传输断开、取消或付费操作状态不确定等安全终止边界,必须作为脱敏错误上下文回传同一 LLM 会话,由 LLM 读取当前项目、修改真实文件并重跑失败阶段。客户端最多连续反馈三次;每次保留 stage、工具 / 命令、错误正文和已有证据,不得静默吞错、伪造成功或用占位产物跳过阶段。达到三次仍失败后,才向用户投影终态错误和诊断引用。
## 2026-09-16 平台会话身份与凭据分离(并发续期不再中断在途生成)
平台会话在 AGC renderer、原生 Rust 层和独立 Runner 中统一拆成两个互不替代的概念:**身份**(`userId + api origin + identity generation`)与**凭据**(当前 access token)。身份代次只表达登录主体或服务 origin 的更换;凭据轮换必须保持身份代次不变。
- 同一身份内的 access token 轮换 —— 长回合保活、`401` 续期、同一账号重新登录 —— 只更新凭据,不推进身份代次,也不得让任何在途生成、编辑、上传、确认或下载 operation 的冻结会话失效。此前把 token 字节和 native generation 一起当作身份判据,使一次正常续期被等价成换号,在途生图被判为 `authentication-required: 陶泥儿登录态已变化`;本条款取代该判据。
- 冻结会话的校验判据只包含身份,不含 token 字节。换号、退出或 origin 变化仍然失败关闭:旧身份的 operation 后续一切 POST、poll、下载和结果安装都必须停止,只保留对账证据,不得改绑或重放。
- 原生 install / clear 继续使用单调 revision 作为写入顺序判据,防止迟到写入复活旧状态;身份代次不参与写入排序,只参与身份归属判定。同身份凭据更新必须携带不小于当前 revision 的新 revision 且保持身份代次不变,才能替换 token。
- `authentication-required` 只表达"当前 operation 对应的身份已不是权威身份"。同一身份的凭据轮换不得产生该错误。
- 刷新失败语义:只有服务端明确返回 `401` / `403`,且收敛重试后仍然失败,才允许清除本地会话与 access token。网络错误、`5xx`、网关错误和响应契约异常必须保留既有会话与 access token,只让发起刷新的那个动作失败。
- 并发刷新收敛:同一 origin 的 refresh 单飞;一次刷新返回 `401` 后允许用当前 refresh cookie 收敛重试一次,重试成功则继续使用新凭据,重试仍为 `401` 才判定登录态权威失效。
- 服务端 `/api/auth/refresh` 的轮换失败不再下发清空 refresh cookie 的响应。refresh cookie 的失效只由会话吊销、过期或身份变更语义决定,不由一次轮换竞争决定;客户端以"收敛重试后仍 401"作为登出判据。
- 证据要求:Rust 定向用例覆盖"同身份 token 轮换后冻结会话与在途 operation 仍有效""换号 / 退出后冻结会话失效""迟到 install 被 revision 拒绝"AGC 前端用例覆盖"续期不推进身份代次""瞬时刷新失败不清会话""收敛重试成功不登出"`api-server` 用例覆盖"刷新轮换失败不下发清 cookie"。
## 2026-09-15 DirectProject 长回合平台会话保活
DirectProject 的生图、素材处理、构建和试玩可能跨越短生命周期 access token 的有效期。普通 `/api/*` 请求和 Codex app-server 已有 401 刷新路径,但 AGC 工具由 Rust 工具桥直接使用客户端当前会话,工具内部的 401 不会自动触发前端刷新。客户端在 DirectProject 回合处于 busy 状态时每 5 分钟调用现有 `requestPlatformSessionRefresh()`;刷新复用单飞请求、generation 校验和 native session 安装,不改变凭据来源,也不把 401 降级为成功。刷新失败保持静默,由原始 AGC 工具错误按现有鉴权失败合同返回,避免后台保活覆盖真实错误。
DirectProject 的生图、素材处理、构建和试玩可能跨越短生命周期 access token 的有效期。普通 `/api/*` 请求和 Codex app-server 已有 401 刷新路径,但 AGC 工具由 Rust 工具桥直接使用客户端当前会话,工具内部的 401 不会自动触发前端刷新。客户端在 DirectProject 回合处于 busy 状态时每 5 分钟调用现有 `requestPlatformSessionRefresh()`;刷新复用单飞请求、身份判据和 native session 安装,不改变凭据来源,也不把 401 降级为成功。刷新失败保持静默,由原始 AGC 工具错误按现有鉴权失败合同返回,避免后台保活覆盖真实错误。2026-09-16 起,同一账号的保活续期只更新凭据、不推进身份代次,因此不得中断在途生成 operation。
完成门禁同时允许已登记的普通平台图片作为运行时素材。此前只把 canonical art-spec、背景、图集和图集切片加入来源白名单;`agc_generate_image` 生成的 `assets/neon-*.png` 即使已经登记并被源码引用,也会被判成“未引用平台图片”,触发同一回合的重复修复。浏览器预览把本地图片 URL 改写成 UUID 路径时,验收按每个视口的已渲染本地图片数量与源码引用数量做有界匹配;仍要求两个视口都有对应观察,空视口继续进入修复。
@@ -50,6 +76,8 @@ DirectProject 自身的 `read_direct_project_conversation` 也必须在 blocking
## 图片生成恢复与测试边界
App 界面测试中,关闭 Agent 弹窗后的迟到读取用例先等待「刷新 Agent」按钮启用,以项目已载入作为前置条件;该等待最多 5 秒,整条用例最多 10 秒,弹窗关闭后的状态断言保持不变。权限策略 deny/confirm 互斥用例保留连续命令写入与累计策略断言,因包含 12 次聊天提交,单独设置 15 秒预算。其余用例继续使用默认超时,不以固定 sleep 替代状态等待。
已有持久生成账本的 Provider 待执行动作恢复时,若动作省略了旧视觉 Agent 自动补齐的参数,只在 Agent、动作身份、生成种类和冻结提示词均匹配旧合同后补齐缺省参数;显式参数不得被覆盖。新请求继续按当前自由图片合同执行,不能重新引入固定视觉产物门禁。恢复复用原 operation 与幂等账本,不因默认值变化重复提交已受理请求。
单 HTML 测试须在项目初始化前准备 HTML;npm 项目的预览与导出测试须准备构建目录。图片测试按现行数量和布局合同验证资源、透明度、引用和持久恢复,不继续要求固定四切片。
@@ -58,9 +86,11 @@ DirectProject 自身的 `read_direct_project_conversation` 也必须在 blocking
## 常用设置职责
本地配置 `llm.customEnabled``true` 时,常用设置开放自定义 Responses 连接、端点模型发现与勾选预览;开关只允许手动修改配置文件。模型选择、直连与凭据边界以 [AGC 后台模型别名与对话选择](./【技术方案】AGC后台模型别名与对话选择-2026-09-05.md) 的“本地自定义 LLM”为准,默认仍使用官方服务。
常用设置负责运行参数的读取、编辑和保存,配置读写独立于账号权限诊断。账号权限由登录会话与实际智能服务请求链路处理,设置面板只维护配置草稿与读写反馈。
保存配置复用写入前读取的高优先级本地覆盖内容:常用设置同步覆盖文件中已有的对应配置项,并保留当前模型 ID 和默认模型标记;模型选择仅同步 `selectedModelId``selectedModelIsDefault`;无冲突时不写覆盖文件。所有内容先完成序列化,多文件写入前保存原始内容,任一写入失败时逆序恢复已变更文件,回滚失败须明确报告。各文件沿用现有原子写入,不提供断电或进程崩溃下的多文件事务保证。全部成功后直接返回规范化配置,不执行保存后回读或外部诊断;单文件保存保持原路径。
保存配置复用写入前读取的高优先级本地覆盖内容:常用设置同步覆盖文件中已有的对应配置项,并保留当前模型 ID 和默认模型标记;自定义模式取消勾选当前模型时回退第一项,并同步覆盖文件中的选择。模型选择仅同步 `selectedModelId``selectedModelIsDefault`;无冲突时不写覆盖文件。所有内容先完成序列化,多文件写入前保存原始内容,任一写入失败时逆序恢复已变更文件,回滚失败须明确报告。各文件沿用现有原子写入,不提供断电或进程崩溃下的多文件事务保证。全部成功后直接返回规范化配置,不执行保存后回读或外部诊断;单文件保存保持原路径。
## 2026-09-09 manifest 资源功能分类与自定义标签(UI 与写入)
@@ -546,6 +576,7 @@ Agent Runtime 负责:
- 2026-07-10 补充:`agent.delegate` 已形成可恢复的父子任务闭环。`delegationId` 由 durable pending action 的 `actionId` 派生,子任务记录会保存 `parentAgentId / parentRunId / delegationId`,终态记录额外保存经过统一凭据清洗和安全截断的 `terminalDetail`;同一委派的提交和回执分别受 delegation 级 OS 文件锁保护,同一目标 Agent 的 runId 分配与 pending 追加还受任务账本 OS 锁保护。子任务进入 `completed / failed / cancelled / budget-exhausted` 任一终态时,Runtime 按 `delegationId` 幂等生成且至多生成一次 `agent.delegate.result` 回执,失败、排队或活跃取消、预算耗尽都必须回传,不能只覆盖成功。回执会向父 Agent 既有队列追加固定 runId、`source=agent-delegate-receipt` 的续跑任务,把完整的已清洗 `terminalDetail` 交回父 run,不再只保留 80 字符 UI 摘要;回执 prompt 明确禁止重复同一委派,排队期间不提前写入父会话,真正开始执行时才幂等落盘,用户消息或回执消息落盘失败时不会进入 LLM。回执任务保留父 run 关联,并在真正开始或恢复前再次检查父 run 状态,关联缺失或父 run 不存在时失败关闭;该续跑仍受父 Agent 原有 FIFO、per-Agent OS 锁、权限确认、取消、恢复和 `needs-reconciliation` 屏障约束,不直接重入父 run、不插队、不新增独立 worker;父 run 已取消或普通失败时只保留 suppressed receipt 审计,不自动复活,父 Session 归档与切换会被未结束委派阻止,极端归档竞态下回执回落到父 Agent 当前可写 Session。恢复先恢复 pending action / reconciliation 屏障,再扫描“子任务终态已落盘但回执未提交”的窗口并补齐缺失回执;`needs-reconciliation` 本身不回执,只有人工核对后最终取消才回传 `cancelled`
- 历史记录(已由 V1.1 独立 Runner 替代):Runtime 最初通过 `resume_game_creator_agent_runtime_tasks` 把本地 JSONL 队列重接到当前 App 进程。当前恢复入口仍保留权限、任务顺序和 `agent.runtime.background_task.recovered` 审计语义,但实际由独立 Runner 接管原 run / session;已发出的上游 LLM 请求仍不能从网络中间点续传。2026-07-27 起,Runner 归 Tauri GUI 生命周期所有,同一 AppData 只允许一个 GUI owner。GUI 启动子进程会显式声明 `--gui-owner-required` 并在就绪后 attach ownerRunner 若在启动检查前已发现 owner 释放则直接失败,不得退化成 CLI-owned Runner。Runner 使用独立 watchdog 线程每 100ms 监控 owner OS 锁,不依赖服务端主循环继续推进;owner 丢失后先触发 1.5 秒共享 deadline 的 draining、Provider 中断和 process session 回收,若主循环或排空链路卡死则在 1.75 秒后由 Runner 自身进程安全硬退出并清理匹配 bootId 的 endpoint。GUI 客户端还必须把完整 `runner.attach_gui_owner` 参数作为绑定规范化 AppData 的进程内登记保存;`ensure_external_agent_runner` 无论复用既有 endpoint 还是启动新 Runner,都要在把 endpoint 交给 Runtime 写请求前按新 `bootId` 补登记。同一登记 generation 在同一 boot 上幂等,补登记失败不得记录成功 boot 且本次 `ensure` 失败关闭;未建立 GUI 登记的普通 CLI 不执行该重放。OS owner 锁与 watchdog 已成立只代表进程受 GUI 生命周期约束,不能替代事件 sink 等进程内附加能力的逐 boot 恢复。因此正常最终退出、panic、SIGKILL 和 setup 中途失败都不会再因 busy 或主循环卡死而残留后台进程。endpoint 缺失 / 读取失败必须结合 Runner 实例锁判断;GUI 客户端强制兜底在 Linux 使用 pidfd、Windows 使用稳定进程 handle。macOS 没有等价稳定句柄,客户端不得在 start identity 检查后按裸 PID 强杀,而由跨平台 Runner 自身 watchdog 提供硬退出兜底。旧 endpoint 缺 start identity 时,只有认证 ping 精确匹配 PID + bootId 才允许迁移 busy 旧 Runner。未完成任务保持 durable 状态并在下一次启动走 reconciliation / recovery,不能伪造 completed 或重放副作用。关闭单个 WebView / 子窗口和普通 CLI 退出不触发该行为,版本切换与人工命令仍可使用只关闭空闲实例的 `runner.shutdown_if_idle`
- 2026-08-23 Runner 协议 v7 GUI owner 会话权威补充:GUI 取得 owner OS 锁时产生随机 `owner epoch`,并在私有 AppData 持久化只含 `owner epoch + session revision` 的 claim;每次登录、refresh、退出或换号都必须先单调推进 durable session revision,再同步 Runner。`runner.attach_gui_owner` 是 Runner 接受平台会话快照的唯一授权入口;只有 attach 携带的 epoch/revision 与 durable claim 完全一致才可安装或清除会话,新 GUI epoch 可替换旧进程留下的高 `authGeneration`,不用可在新 WebView 重置的 generation 猜测进程所有权。Runner 在 claim 缺失、不可读或与当前 attach 身份失配时立即清空进程内平台会话,并阻断除重新 attach 及必要管理请求以外的 Runtime 工作;旧 `platform.session.install/clear` 协议不再是授权入口。GUI 会话同步未得到完整 attach 确认时本地变更必须失败,并隔离或停止旧 Runner;即使进程终止失败,claim 失配门禁也不允许旧账号继续发起 Runtime 请求。claim 不保存 Access TokenToken 只随当次受保护的 attach IPC 进入 Runner 内存。
- 2026-09-16 多窗口更正:同一 AppData 不再只允许一个 GUI 界面进程。原 owner OS 锁改为可被多个界面进程同时持有的参与者锁(`agent-runner.gui-participant.lock`),Runner 以“能否独占取得该锁”判断是否仍有界面进程存活,watchdog 与 attach 门禁都改用该判定。新增窗口默认只**采纳** durable claim(读同一 epoch/revision 并 attach),只有登录、refresh、退出或换号才发布新 claim(新 epoch + 本窗口 revision),因此同 claim 的重复 attach 不再清空平台会话,epoch 变化才允许强制替换。事件接收端从单槽改为按 token 去重的注册表并广播,保证第二个窗口 attach 后第一个窗口仍收到 manifest 失效与 Runtime update relay。claim 一致性与失败关闭语义不变。详见同文档「2026-09-16 AGC 同 AppData 多窗口共享 Agent Runner」。
- 2026-08-05 GUI owner attachment 确认补充:登记参数必须保存 GUI manifest 事件接收端的真实 `event_sink_port``event_sink_token`,不得借用 actionId 等无关字段作为测试替身。每次 attach RPC 只有同时返回 `attached=true``eventSinkAttached=true` 才能把当前 `bootId` 标记为已登记;`eventSinkAttached` 缺失、为 false 或普通 RPC 失败都保持当前 boot 待重试。sink token 只留在私有进程内登记和 RPC 参数中,不进入日志、错误文本或公共状态。
- 2026-07-10 补充,2026-07-16 由 V1.28 澄清:后台 planning 与预算内 final reply 使用专用最小上下文,只预置 Agent 身份、sessionId、runId、执行模式和工具策略;Agent 私有记忆、项目记忆、黑板、对话、资产、项目索引与文件正文只能经对应工具通过权限 gate 后作为 observation 进入下一轮。只有开发窗口的专业 Agent 前台直调可使用对应角色上下文;正式用户前台现已统一进入 `project-supervisor`。长黑板、记忆和对话按尾部截断,确保最新结论与最新定向消息优先保留。
- 2026-07-10 补充,2026-07-16 由 V1.28 澄清:同一 Agent 的开发前台直调、流式调试和后台任务统一使用 `.agent/runtime/locks/<agentId>.lock` OS 文件锁。开发前台不再在整个 LLM 请求期间占用项目级写锁;同 Agent 后台任务在开发前台运行时只入队,前台成功或失败后把当前 Agent 锁直接移交给 drain,不重新抢锁,也不允许 drain 启动异常把已经完成的调试结果改判为失败。正式用户 GUI 不通过该入口直聊专业 Agent;不同 Agent 继续并行,真实项目写工具只在副作用执行期间短暂申请项目写锁。
@@ -1445,3 +1476,42 @@ Direct 回合的所有权属于进程内项目身份锁,不属于当前页面
- 运行中的正文和工具按原有唯一回合流实时显示;完成后,除最终回复和失败提示外,中间文本与所有工具调用统一放入默认收起的“执行过程”,允许手动展开,刷新或重新进入仍默认收起。
- 最终回复沿用 Runtime 的最后一个 assistant item 合同,不按文本长度或相似度判断。失败回合不把最后一句过程输出伪装成最终回复。无流历史按同一用户消息边界划分,只保留最后一条 assistant 回复在外;用户消息与失败提示始终保留。
- 验收覆盖已完成回合重进、真实活动回合恢复、跨项目迟到快照、运行到完成自动收起、历史无流、失败、发送时间刷新和旧记录时间缺失。不改变实际工具执行、鉴权、数据库或用户项目内容。
## 2026-09-16 AGC 同 AppData 多窗口共享 Agent Runner
### 目标与非目标
- 目标:同一个 AppData 可以同时运行多个 AGC 界面进程,它们共享同一个 Agent Runner、同一份平台登录态权威和同一份项目事实,并且都继续收到 manifest 失效与 Runtime update relay。
- 非目标:不引入多 Runner、不做跨 AppData 的会话共享、不改变渲染层 generation 语义、不修改平台 HTTP 契约、SpacetimeDB schema 与 `/api/external/v1`
### 参与入口、状态与跨模块边界
- 界面进程持有的 OS 锁改为**参与者锁** `agent-runner.gui-participant.lock`:它以共享句柄打开,任意数量的界面进程可同时持有;Runner、watchdog 与 attach 门禁只做“能否独占取得该锁”的探测,独占成功即表示已无界面进程存活。
- durable claim `agent-runner.gui-owner.claim.json` 仍是唯一的 owner 授权记录,内容仍为 `ownerEpoch + sessionRevision`claim 不保存 Access Token。
- 项目级 `.agent/project.lock` 不变:多窗口共享 Runner 不等于共享项目写权,同一项目同一时刻仍只有一个写者。
### 正常、失败、重试与幂等行为
- 采纳:窗口启动时先读取 durable claim 并以同一 `epoch/revision` attach;claim 缺失或不可读时才发布新 claim。采纳路径不写 claim。
- 发布:登录、refresh、退出或换号时,窗口写入新 claim(新 epoch + 本窗口 revision)再 attach;同一次发布在多个窗口并发发生时以最后一次成功写入的 claim 为准,落败窗口按最新 claim 重试,重试仍有界失败时向用户暴露错误,不做隐式合并。
- 幂等:同一 claim 的重复 attach 是空操作,不得清空或替换 Runner 平台登录态;只有 epoch 变化或携带明确登出参数的 attach 才允许替换 / 清空。
- 失败关闭:attach 携带的 epoch/revision 与 durable claim 不一致、claim 不可读、或 claim 在 attach 提交期间变化时,Runner 继续清空进程内平台会话并阻断除重新 attach 与必要管理请求以外的 Runtime 工作。
- 事件:manifest 失效与 Runtime update relay 广播到全部已登记接收端(按 `event_sink_token` 去重,发送失败即淘汰该接收端),单个窗口退出或接收端失效不得影响其它窗口。
- 生命周期:Runner 跟随“是否仍有界面进程存活”,不跟随某一个窗口;全部窗口退出后必须在有界时间内关停并清理 endpoint、释放实例锁。
### 契约与兼容
- 本机 GUI ↔ Runner 协议方法与参数不变;变化只在参与锁语义、claim 采纳/发布时机与事件接收端注册表。
- 已退役的“同一 AppData 只允许一个 GUI owner”行为不再保留兼容分支;`startup.runner.owner-lock.failed` 诊断分类改名为参与者锁失败,仅在真正无法建立参与锁时出现。
- 混用新旧版本二进制访问同一 AppData 不属于支持场景:旧版本仍以独占方式持有旧锁文件,可能让新版本判定为“仍有界面进程存活”。
### 验收标准与证据来源
- 定向 Rust 测试:参与者锁可多进程同时持有、全部释放后存活判定为假;同 claim 重复 attach 不改写登录态;epoch 变化才强制替换;两个接收端都收到同一事件;claim 采纳与发布的失败关闭路径。
- 运行时 smoke:同一 AppData 启动两个真实 GUI,两个进程都完成 `startup.setup.complete``--agent-runner` 进程只有一个,关闭其中一个后另一个仍可继续使用 Runner。
- 边界:项目级写锁继续拒绝两个窗口同时写同一项目;新增日志与错误文案不含 Token、Access Token、API Key 与绝对路径。
### 未决问题
- 两个窗口同时对同一项目发起 Runtime 写请求时,用户体验仍由项目级写锁串行决定;本次不引入跨窗口排队提示。
- 平台会话在窗口间传播依赖共享 localStorage 与 Runner 权威;渲染层不做跨窗口事件推送,另一个窗口在下一次会话校验或刷新时收敛。
@@ -132,6 +132,8 @@ Runtime 不维护文档版本号,不解析文档版本,不提供版本回退
一轮有多个工具调用时沿用正常工具执行循环。澄清或审批进入等待后,不继续请求 Provider,也不执行同批剩余文件操作;未执行调用明确记录为因等待用户而未执行,不伪造成功结果。恢复历史必须保持工具调用与结果配对,避免出现缺少 tool output 的协议错误。这属于协议与暂停处理,不引入同轮调用次数门禁。
单次策划工具不再竞争项目级写锁;策划命令锁与会话原子写入已保证同一会话内工具按批次顺序执行。若进程在工具执行标记与结果落盘之间中断,重开项目时的只读 hydrate 必须在拿到策划命令锁后自动续跑原回合,为不确定调用补写“执行结果未保存”的工具错误、跳过剩余调用,并把错误交回 Provider 自愈;不得重放文件副作用,也不要求用户手动恢复。
迁移工具集合:
```text
@@ -150,7 +152,7 @@ get_workflow_status
工具使用相对工作区路径。工具执行结果继续通过 Runtime 统一记录和展示,但不向 Agent 暴露宿主绝对路径。
`patch_file` 保留原型按唯一原文匹配修改的语义、换行归一化和缺文件错误。正常工作区写入与删除不逐次请求用户审批;阶段审批不能被复用为文件操作许可。
`patch_file` 保留原型按唯一原文匹配、范围不重叠、全部通过才原子写入的语义、换行归一化和缺文件错误。批量 edits 会一次性完成全部校验,并把未找到、多处匹配、重叠等失败项汇总返回;未找到时同时给出候选行号和可见化缩进提示,帮助 Provider 基于当前文件修正锚点。正常工作区写入与删除不逐次请求用户审批;阶段审批不能被复用为文件操作许可。
`list_resources` 一次返回完整逻辑分类、资源 ID、标题和简介;`read_resource` 按一个资源 ID 读取一个文件。资源描述不增加 `required=true/false` 分类,也不增加引导同轮多次调用的说明。