未绑定执行器时的交互拒绝按真实结果留痕

- 未绑定宿主执行器的交互兜底不再一律记成审批拒绝
- 新增稳定键 agent.direct_codex.interaction.no_adapter,字段为 method / outcome / request_id
- outcome 区分 decline / empty-permissions / unsupported-method,权限申请与未知方法不再被误标为 decline
- 同步更新 shared-memory 决策记录里的日志键口径
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2026-10-01 15:38:05 +08:00
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## 2026-10-01 DirectProject 审批拒绝原因留痕
- 决策:宿主拒绝 app-server 的审批 / 交互请求时,原因必须落 AppData `RUST` 日志。稳定键 `agent.direct_codex.approval.denied`,字段为 `thread_id` / `method` / `reason` / `distinct_reasons`;未绑定宿主执行器时 `reason=no-bound-host-execution-adapter`,回包写入失败另记 `agent.direct_codex.approval.response_write_failed`。
- 决策:宿主拒绝 app-server 的审批 / 交互请求时,原因必须落 AppData `RUST` 日志。稳定键 `agent.direct_codex.approval.denied`,字段为 `thread_id` / `method` / `reason` / `distinct_reasons`;未绑定宿主执行器时另记 `agent.direct_codex.interaction.no_adapter`(`method` / `outcome`,`outcome` 区分 `decline` / `empty-permissions` / `unsupported-method`),回包未送达另记 `agent.direct_codex.approval.response_write_failed`。
- 原因:线上对审批只回 `{"decision":"decline"}`,模型与用户都看不到是哪一道闸门(合同缺失 / 预算耗尽 / 阶段已收束 / item 不在途 / 无适配器)拦下的,只能靠复现。
- 边界:`reason` 只接受 `execution.rs` 内的静态分类或宿主自己的错误文本,不带请求参数、上游正文、路径或凭据;同一回合内 `(method, reason)` 只记一次,最多 `MAX_DENIED_REASON_LOGS = 64` 条。
- 影响范围:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_app_server/execution.rs`。