diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime/mod.rs b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime/mod.rs index cb82aec15..ab733b185 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime/mod.rs +++ b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime/mod.rs @@ -5721,6 +5721,8 @@ mod tests { activity: None, accumulated_text: Some("partial".to_string()), tool_calls: None, + reasoning_text: None, + stream_items: None, updated_at: 42, }) .expect("serialize direct update"); diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceCardPreviewModel.ts b/apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceCardPreviewModel.ts index c336f025b..c97057461 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceCardPreviewModel.ts +++ b/apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceCardPreviewModel.ts @@ -218,11 +218,11 @@ const markdownExtension = /\.(md|markdown|mdx)$/iu; * * 与 `resourceProjectionModel` 的 `gameCodeExtension` 是两份口径,刻意不复用: * 那份用于**筛选与归属**,改动会波及画布栏目与计数;这份只决定**卡面怎么画**。 - * 这里按用户口径把 `.json` / `.yaml` / `.toml` / `.xml` / `.html` / `.css` / `.sql` - * 一并算代码 —— 它们在上游被登记成「文档」,但卡面当代码画更干净。 + * 这里按用户口径把 `.yaml` / `.toml` / `.xml` / `.html` / `.css` / `.sql` + * 一并算代码;JSON 规格属于文档预览。 */ const cardCodeExtension = - /\.(ts|tsx|mts|cts|js|jsx|mjs|cjs|rs|py|go|java|kt|kts|cs|cpp|cc|cxx|c|h|hpp|swift|php|rb|lua|sh|bash|zsh|ps1|psm1|json|jsonc|ya?ml|toml|xml|html?|css|scss|less|sql|graphql|gql|vue|svelte)$/iu; + /\.(ts|tsx|mts|cts|js|jsx|mjs|cjs|rs|py|go|java|kt|kts|cs|cpp|cc|cxx|c|h|hpp|swift|php|rb|lua|sh|bash|zsh|ps1|psm1|ya?ml|toml|xml|html?|css|scss|less|sql|graphql|gql|vue|svelte)$/iu; /** 纯文本:按纯文本处理,显示前几行但不做标记清理。 */ const plainTextExtension = /\.(txt|text|csv|tsv|log|ini|conf|cfg|properties|env)$/iu; @@ -256,7 +256,7 @@ export function projectResourceCardPreviewKind( return 'document'; } // Markdown / 代码在扩展名这一层就分流,不再依赖上游登记类型: - // 上游把 `.json` / `.tsx` 这类文件登记成「文档」,卡面却该按代码画。 + // 上游把 JSON 规格登记成「文档」,卡面按文档预览;代码文件按扩展名分流。 if (markdownExtension.test(resource.path)) { return 'document'; } diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/tests/selectedLayerToolbarDividerDedupe.test.ts b/apps/ai-game-creator-shell/tests/selectedLayerToolbarDividerDedupe.test.ts index feca4d761..6a6d33315 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/tests/selectedLayerToolbarDividerDedupe.test.ts +++ b/apps/ai-game-creator-shell/tests/selectedLayerToolbarDividerDedupe.test.ts @@ -3,21 +3,17 @@ import { readFileSync } from 'node:fs'; import { describe, expect, it } from 'vitest'; /** - * 选中资源工具条上的「两条分隔线」回归钉子。 + * 选中资源工具条上的分隔线分组回归钉子。 * * 成因:共享工具条 `ImageCanvasSelectedLayerToolbarView.tsx` 会在 `showQuickEdit` 时于 * 「快速编辑」之后输出一条分隔线,同时为 `extraActions` 自动生成一条前置分隔线 * (`const extraActionDivider = extraActions ? … : null`)。AGC 资源卡是"快速编辑可用 + * 中间那些动作未接通不渲染"的组合,两条于是直接相邻,用户看到两条竖线。 * - * 修法是样式层去重(相邻的两条只显示一条)。这条用例钉住"规则确实存在",避免以后被 - * 顺手删掉又回到两条线;同时钉住成因——若哪天共享工具条不再自动生成前置分隔线, - * 这条断言会失败并提醒重新评估去重规则是否还需要。 + * 当前实现直接按动作组是否存在输出分隔线,避免相邻分隔线产生。这条用例钉住当前 + * 条件分组,避免后续重构时再次出现空动作组之间的重复分隔线。 */ describe('选中资源工具条的分隔线去重', () => { - const repoRootCss = () => - readFileSync(new URL('../../../src/index.css', import.meta.url), 'utf8'); - const sharedToolbarSource = () => readFileSync( new URL( @@ -27,30 +23,15 @@ describe('选中资源工具条的分隔线去重', () => { 'utf8', ); - it('相邻的两条分隔线只显示一条', () => { - const css = repoRootCss().replace(/\s+/g, ' '); - expect(css).toContain( - '.image-canvas-editor__floating-toolbar-divider + .image-canvas-editor__floating-toolbar-divider { display: none; }', - ); - }); - - it('共享工具条确实会为 extraActions 自动生成前置分隔线(去重规则的成因)', () => { - expect(sharedToolbarSource()).toContain( - 'const extraActionDivider = extraActions ?', - ); - }); - - it('「快速编辑」之后那条分隔线仍由共享工具条自己输出(去重的另一端)', () => { + it('分隔线由动作组条件控制,不依赖相邻分隔线的 CSS 去重', () => { const source = sharedToolbarSource(); expect(source).toContain('const showQuickEdit = isActionSupported('); - // 快速编辑按钮与它后面那条分隔线必须同时存在于 showQuickEdit 分支里。 - const quickEditBlock = source.slice( - source.indexOf('{showQuickEdit ? ('), - source.indexOf('{canRasterEdit && isActionSupported('), + expect(source).toContain('const hasEditingActions ='); + expect(source).toContain( + '{showQuickEdit && hasEditingActions ? divider : null}', ); - expect(quickEditBlock).toContain('label="快速编辑"'); - expect(quickEditBlock).toContain( - 'image-canvas-editor__floating-toolbar-divider', + expect(source).toContain( + '{(showQuickEdit || hasEditingActions || canRedraw || hasExtraActions) &&', ); }); });