Merge branch 'master' into fix/issue-549
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This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,18 @@
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> 维护:阶段过程、分支合并和当轮测试数字由 Git 追溯;实现依据以当前代码和最新专题文档为准。
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> 格式:参见[决策记录格式](../README.md#决策记录格式),按需填写。
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## 2026-10-01 邀请好友入口回到“我的”页,客户端账号菜单接入邀请码与玩家社区
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- 背景:主站“我的”页签的常用功能宫格只剩四项,`邀请好友` 入口在平台个人页恢复时漏了;同一份邀请码在 AGC 客户端里没有任何入口,玩家社区二维码也只存在主站弹层里。
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- 决策(主站):宫格按文档口径恢复五项——泥点充值、邀请好友、兑换码、玩家社区、反馈与建议,`grid-cols-5` 与 `.platform-profile-shortcut-grid` 的五列规则保持一致;邀请好友复用邀请弹层的 `invite` 面板,弹层展示邀请码与完整邀请链接,并拆成“复制邀请码 / 复制邀请链接”两个动作。邀请链接仍由后端 `inviteLinkPath` 加宿主 origin 补全,不在共享组件里拼参数。
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- 决策(跨端复用,重要):邀请弹层下沉到 `packages/shared/src/components/PlatformProfileReferralModal/`(含 `model.ts`、`index.css`、`index.test.tsx` 与 `assets/` 微信群 / QQ 群二维码),与 `PlatformProfileRechargeModal`、`PlatformProfileWalletLedgerModal` 同口径,由主站 `PlatformEntryActiveFlowShell` 和 AGC 客户端 `AccountReferralDialogs` 共用一份实现。共享组件只吃 props(邀请中心事实、补全后的邀请链接、两个复制回显、宿主剪贴板粘贴能力),自己不发请求、不写剪贴板;宿主能力(网页 HostBridge / 客户端 Tauri clipboard-manager)留在各自宿主。客户端弹层标题由宿主覆盖为“邀请码 / 玩家社区”,与账号菜单入口文案保持一致;主站沿用“邀请好友 / 填邀请码 / 玩家社区”。原地删除 `src/components/platform-entry/PlatformProfileReferralModal.tsx` 与客户端专用弹层实现(含 `launcher-referral-*` 样式)。
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- 决策(客户端取数):AGC 侧栏账号菜单在“使用指南”之后新增“邀请码”和“玩家社区”两项。Tauri 侧新增 `read_profile_referral_invite_center`,用当前登录 origin 把 `inviteLinkPath` 补全成完整链接后交给渲染层;客户端只展示邀请码 / 邀请链接和复制动作,不本地另存邀请码、不发放奖励。命令名同时登记进 `scripts/check-config.mjs` 的 native-only 白名单(该门禁要求 `generate_handler!` 里的命令必须被前端调用或显式白名单)。客户端邀请中心按登录账号隔离(`useAccountReferral` 按 `currentUserId` 重置并作废在飞响应)。
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- 决策(奖励说明收进右上角帮助按钮):邀请面板正文不再常驻那段黄色说明,改由标题右侧的帮助按钮(`?`,仅 `invite` 面板)承载悬浮说明;鼠标 `pointerenter` 展开、离开收起,触屏 / 键盘用点击切换(按 `pointerType` 区分,两套触发互不干扰),文案随 `role="note"` 可被无障碍读取。面板正文因此只保留邀请码、邀请链接和成功邀请三段内容。
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- 决策(每日上限文案改为数据驱动):说明文案不再写死“每日最多获得十次”(旧文案只在网页弹层里硬编码,客户端完全没有这句)。共享弹层用后端字段推导:每日上限 = `todayInviterRewardCount + todayInviterRewardRemaining`(当前 10),说明为“邀请一位好友注册,好友每次都能获得 N 泥点 / 好友完成注册后你也可以获得 N 泥点;每天最多 L 次,今日还剩 R 次”,两端自动一致。后端事实:`PROFILE_REFERRAL_REWARD_POINTS = 30`、`PROFILE_REFERRAL_DAILY_INVITER_REWARD_LIMIT = 10` 在 `module-runtime` 域内强制;被邀请人每次都拿满 30,上限只压邀请人一侧,超限后邀请关系仍成立。
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- 已知口径问题(未改,待产品确认):邀请上限的“当日”用的是 `runtime_profile_day_start_micros`(UTC 00:00 边界,即北京时间 08:00 重置),而每日任务 / 每日免费泥点用的是 `runtime_profile_beijing_day_key`(北京时间 00:00)。同一个仓库里两套“每日”口径并存,跨零点前后的奖励计数会与用户直觉不一致。
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- 影响范围:`packages/shared/src/components/PlatformProfileReferralModal/**`、`src/components/platform-entry/PlatformActiveProfileView.tsx`、`PlatformEntryActiveFlowShell.tsx`、`usePlatformProfileCenterController.ts`、`vite.config.ts`(移除已删除文件的 Tailwind `@source`)、`apps/ai-game-creator-shell/src/view/layout.tsx`、`src/features/app-shell/AccountReferral.tsx`、`useAccountReferral.ts`、`WorkspaceLauncher.tsx`、`src/styles.css`、`src-tauri/src/account_api.rs`、`scripts/check-config.mjs`、`src/services/accountHost.ts`、`media/social-media-group/*`(移动到共享组件 `assets/`)、`docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md`。
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- 验证方式:`npx vitest run packages/shared/src/components/PlatformProfileReferralModal/index.test.tsx src/components/platform-entry apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/accountHost.test.ts`、`npm run typecheck`(主站,既有 6 处历史报错不变)、`apps/ai-game-creator-shell` 内 `npm run typecheck`(含 check-config 门禁)、`cargo check --tests` 与 `cargo test --bin … account_api::tests`、`cargo fmt --check`、ESLint / Prettier 改动文件、`npm run check:encoding`、`git diff --check`;并在真实 dev 栈上用浏览器与 CDP 附着客户端 WebView2 复截两端弹层,确认同一份实现渲染一致。
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## 2026-09-29 外壳状态栏退役:`status` 一行改由浮层承载
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- 背景:首页输入框下方、项目组页面头部那一行由 `WorkspaceLauncher` 的 `status` 承接,写入的内容很杂——进行中进度(`正在创建工作区`、`正在选择项目`)、“已取消 / 已创建项目 / 已打开项目目录”这类回显、失败结论(`创建未完成,请重试`、工作区看门狗文案、Provider 报错)以及项目组页面的 `正在检查项目状态`。这一行常驻占页面,用户明确要求整行改成浮层提示,而不是只把「已取消」挑出来。
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@@ -6205,6 +6205,14 @@ Cocos Creator 根目录由 `package.json.creator.version` 与普通 `assets/`
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- **验证**:真机尺寸下用 `document.elementFromPoint(按钮中心)` 断言命中的是按钮自身而不是底部菜单(`overlay.parentElement === document.body`);顶栏断点矩阵(320–768)断言单行且无横向溢出。
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- **关联**:`src/components/common/SquareImageCropModal.tsx`、`src/components/platform-entry/PlatformProfileModalShell.tsx`、`src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx`、`src/index.css`。
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## 2026-10-01 cc/Anthropic 必须走平台网关,客户端不得直连 Router
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- **现象**:目录里把 `claude-opus-5-5` 标成 `agentMode=cc` 后,选它发消息必然失败:先是 Claude CLI 自己打印 `Not logged in · Please run <path>`,后来卡满 `requestTimeoutMs=180000`。
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- **根因**:`claude_code_cli.rs` 用配置里残留的 `llm.baseUrl`(`https://router.genarrative.world/v1`)当 `ANTHROPIC_BASE_URL`,再把平台会话 token 塞成 `ANTHROPIC_AUTH_TOKEN`。平台凭据边界是「客户端只出示平台 access token,账号的 Router key 由 api-server 解析、绝不下发」(见 `api-server/src/llm/mod.rs`)。实测 `POST https://router.genarrative.world/v1/messages` 用平台 token 返回 `401 Invalid token (new_api_error)`。
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- **现行口径**:baseUrl 不带路由与版本段,统一由协议自己拼 `v1/<op>`(服务端 `router_protocol_url` 会先把历史凭据末尾的 `/v1` 归一化掉)。平台侧 Anthropic 是独立路由 `/api/llm/anthropic/{*path}`,客户端 `ANTHROPIC_BASE_URL` 设成 `{apiBaseUrl}/api/llm/anthropic`;OpenAI 侧是 `/api/llm/v1/responses` 与 `/api/llm/v1/chat/completions`,旧的无 `v1` 路径保留为已发布客户端的兼容别名。
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- **注意**:Claude Agent SDK 固定请求 `{ANTHROPIC_BASE_URL}/v1/messages?beta=true`(外加一次 `HEAD /api/hello` 探测),网关不要自己再补 `v1`,用通配段承接客户端协议路径。
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- **后台协议选项**:`AgcAgentMode` 增加 `anthropic`(显式 Anthropic 协议),`cc` 保留为同一执行器的历史别名;新增目录项应直接写 `anthropic`。
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## 2026-10-01 AGC 官方 Claude 模型缺少账号令牌会被误报为通道断开
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- **现象**:模型目录把回合路由到 `cc`,本地 `game-creator.config.json` 的 `llm.apiKey` 为空时,Claude Agent SDK 返回失败终态;界面只显示“执行通道未能建立或已断开”。
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