修复图标提示词标签注入风险

统一转义图标规范与图集提示词中的不可信 XML 保留字符
补充恶意闭合标签回归测试并覆盖分析、润色与图集提示词
同步后端架构文档中的提示词数据边界约束
This commit is contained in:
2026-08-05 16:49:01 +08:00
parent ce1afde307
commit baaa587f2f
2 changed files with 58 additions and 11 deletions
@@ -243,7 +243,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
6. 编辑器图片生成 / 图片修改 / 图标 spritesheet / UI 设计图提取素材 / 视频 / 角色动作 / 音效 / 背景音乐必须在后端计算模型价格后使用 `execute_billable_asset_operation_with_cost` 预扣泥点;预扣失败必须 fail-closed,不得继续提交 VectorEngine、Ark、Suno 或 Vidu 上游任务。
7. 队列任务按 `job_id + claim_attempt` 使用独立 consume/refund ledger。新 attempt 结算旧 attempt 时必须先写 `asset_operation_wallet_settlement`:旧 consume 已存在则原子退款,尚不存在则写取消 intent;迟到 consume 在同一 SpacetimeDB 事务内看到 intent 后必须失败关闭。重复 consume/refund 只有用户、金额、来源和配对 ledger 全部一致时才可视为幂等成功。lease 过期时只有 `attempt < max_attempts` 才能递增并重领;最终 attempt 已耗尽时,claim transaction 必须直接把 job 收口为 `failed`、清理 lease、写失败事件并结算当前 attempt,不能再把任务返回 worker 或调用 provider。
8. 音频生成的编辑器链路虽然任务提交和结果发布分离,仍必须把提交时后端计算出的模型价格写入 `AudioAssetBindingTarget.billing_points_cost`,最终发布落资产时按该价格扣费;创作音频目标未提供该字段时才使用旧的创作音频固定成本。
9. 编辑器进入外部生成持久队列的图片生成、图片修改、去背景、图标 spritesheet、UI 设计图提取、角色动作和视频参考图,调用方必须提交 `objectKey` / `resourceId` / `assetId` 候选引用;BFF 只做内联媒体与 payload 门禁,登记状态和归属由 worker 统一解析。任务 `request_payload_json` / `result_payload_json` 任意层级都禁止 `data:` / `blob:`,并受统一字节上限保护。无效普通字符串可以入队,但必须在签名和 provider 调用前失败;本次不增加 API 侧数据库查询或同步 owner 校验。若以后要求无效引用同步返回 400,应作为独立改造。objectKey 最终必须归属于当前账号的 `editor_project_resource`、`editor_asset` 或 `asset_object`,由 worker 在解析后、签名读取 OSS 前完成归属校验。本地红框序号标注图必须先上传并确认对象,再把 objectKey 入队;不得把既有 objectKey 下载成 Data URL 后写入任务。图标素材和 UI 素材提取的额外参考图必须真正传入 provider,不得只写入 `generationInputs` 展示快照;图片快速编辑当前不开放额外参考图。UI 素材提取额外参考图上限为 5 张,普通图片生成上限 5 张,图标素材上限 8 张额外参考图。同步且不持久化的历史兼容入口即使仍能解析 Data URL,也不能把该值转存到工程、素材、元数据、审计或任务表。
9. 编辑器进入外部生成持久队列的图片生成、图片修改、去背景、图标 spritesheet、UI 设计图提取、角色动作和视频参考图,调用方必须提交 `objectKey` / `resourceId` / `assetId` 候选引用;BFF 只做内联媒体与 payload 门禁,登记状态和归属由 worker 统一解析。任务 `request_payload_json` / `result_payload_json` 任意层级都禁止 `data:` / `blob:`,并受统一字节上限保护。无效普通字符串可以入队,但必须在签名和 provider 调用前失败;本次不增加 API 侧数据库查询或同步 owner 校验。若以后要求无效引用同步返回 400,应作为独立改造。objectKey 最终必须归属于当前账号的 `editor_project_resource`、`editor_asset` 或 `asset_object`,由 worker 在解析后、签名读取 OSS 前完成归属校验。本地红框序号标注图必须先上传并确认对象,再把 objectKey 入队;不得把既有 objectKey 下载成 Data URL 后写入任务。图标规范分析、润色、规范图生图和图标 spritesheet 提示词中的请求文本必须统一按 XML 文本节点转义 `& < > " '`,不得把只经过 trim 或长度检查的原始值直接插入标签或后续生图提示词。图标素材和 UI 素材提取的额外参考图必须真正传入 provider,不得只写入 `generationInputs` 展示快照;图片快速编辑当前不开放额外参考图。UI 素材提取额外参考图上限为 5 张,普通图片生成上限 5 张,图标素材上限 8 张额外参考图。同步且不持久化的历史兼容入口即使仍能解析 Data URL,也不能把该值转存到工程、素材、元数据、审计或任务表。
## 外部服务与资产