refactor: remove duplicated switch
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@@ -16,6 +16,16 @@
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## 2026-07-23 画布 Agent 工具生命周期统一经 object-safe trait 分派
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- 背景:画布 Agent 八类工具的参数规范化、确认展示、计价与 worker payload、完成结果格式化和媒体投影分别在 `tool_args.rs`、`display_args.rs`、`api.rs`、`reconcile.rs` 重复按工具名分派;新增或调整工具时容易漏改其中一处。
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- 决策:api-server 以 object-safe `EditorAgentTool: ToolDyn` 取代仅承载计价的 `EditorAgentPricedTool`。trait 的所有动态方法统一接收 `serde_json::Value`;每个具体工具实现自行反序列化为真实 Args / 结果,`validate_args` 与 `format_execute_message` 显式转发到 `platform-editor-agent` 已有强类型实现,再把规范 Args、展示投影、job payload、完成文本或媒体引用擦除回公共类型。`editor_agent_tool(toolName, context)` 绑定当前 `EditorToolContext` 并作为唯一八分支工具名分派;规划、确认和回填不得再维护平行 switch。LLM builder 的工具注册列表保持独立显式维护。
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- 边界:不改变工具名、LLM schema、OSS 消息文档、`displayArgs`、模型定价、job kind / payload、dedupe key、worker、计费、完成消息或图片 / 视频 / 音频引用契约,不涉及前端、SpacetimeDB schema 或迁移。
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- 影响范围:`server-rs/crates/api-server/src/editor_agent` 的工具 trait、参数规范化、确认入队与终态回填,以及画布 Agent 专题文档。
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- 验证方式:覆盖八类 factory 与 dyn validation / pricing / display / job / formatter / media projection 的 api-server 定向测试,运行 `cargo test -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml editor_agent`、`cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml`、`npm run check:rustfmt`、`npm run check:encoding` 和 `git diff --check`。
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## 2026-07-20 角色动作抠图前禁止透明 padding
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- 背景:图片画布角色动作此前在 BgFilter 前复用最终帧 finalizer,把 FFmpeg 抽帧先转成目标尺寸 RGBA 画布并用透明黑像素补边;透明区域进入 BgFilter、阿里云和本地键色共同读取的 OSS 源帧后,会干扰主体边缘判断并降低抠图质量。
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