合并最新 master 到 BGFilter 优化分支

同步 master 的最新二十个提交。

保留当前分支的 BgFilter 抠图降级与 cross_check 策略。

解决决策日志追加冲突并保留双方记录。
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2026-07-13 05:11:25 +00:00
470 changed files with 11353 additions and 4301 deletions
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# 官网 SEO 地基实施约定
更新时间:`2026-07-10`
## 本轮边界
本轮只建立陶泥儿中文首页的 SEO 基础设施,不新增英文站、长尾落地页、SSR、动态 sitemap、前端访问埋点或分享图。
- `public/robots.txt` 是真实静态文件;非 SEO 产品路径本轮阻止抓取,但不把 `Disallow` 解释为保证不收录。
- `public/sitemap.xml` 本轮只包含 `https://www.genarrative.world/`,不写难以持续维护的 `lastmod`。
- `index.html` 提供首页 title、description、canonical、robots、基础 OG/Twitter 文本和 JSON-LD;没有正式分享图时不写 `og:image`、`twitter:image` 或 JSON-LD `logo`。
- 桌面首页与 `/creation` 创作主页渲染后只有一个稳定、可见的产品定位 H1,固定为 `陶泥儿 · 开启全民精品游戏创作`;小眉题、产品说明、权益提示、动态作品名、卡片标题、按钮内部标题、弹窗标题和隐藏 Tab 不作为 H1。
- H1 下方真实展示游戏美术 AI 工作台、美术 Agent、无限画布以及角色、场景、UI、宣发素材说明,不使用透明、极小、屏幕外或页面底部堆词文本;`游戏美术 AI 创作工具` 使用 H2,能力卡标题使用 H3。
- 本轮可见首页文案调整不得删除或改写已经验收的 title、description、canonical、robots、OG/Twitter 文本和 JSON-LD。
- Nginx 和 Pingora 只对当前已知完整 SPA 路径回退 `index.html`;未知路径以及 `/creation/not-exist` 等同前缀未知路径返回 HTTP 404。
- Nginx access log 继续使用现有 `$http_referer`,本轮不新增前端 pageview 或用户身份采集。
## 路由事实源
主站 SPA 路由以以下源码为事实源:
- `src/routing/appRoutes.tsx`
- `src/routing/appPageRoutes.ts`
`/creation/rpg/agent` 仍被现有刷新恢复链路使用,当前作为兼容深链保留。新增或删除前端路由时,必须同步三套 Nginx 配置、Pingora 路由、`deploy/pingora/nginx-route-parity.matrix.json` 和对应自动门禁。不得把 `/creation/*`、`/runtime/*` 等一级目录整体设为 SPA fallback。
后续新增 SEO 落地页时,还必须同时满足:返回 200、不被 robots.txt 阻止抓取、加入 sitemap,并提供独立 title、description、canonical、H1、正文和内链入口。纯 SPA 页面需要独立 head 时,应评估构建时静态 HTML、预渲染或 SSR。
## 验收口径
```bash
npm run build
npm run typecheck
npm run check:nginx-spa-routes
npm run check:pingora-route-parity
npm run check:pingora-gateway-smoke
npm run check:encoding
git diff --check
```
部署后至少验证:
```bash
curl -I https://www.genarrative.world/robots.txt
curl -I https://www.genarrative.world/sitemap.xml
curl -I https://www.genarrative.world/not-exist-test
curl -I https://www.genarrative.world/creation/not-exist-test
curl -I https://www.genarrative.world/runtime/not-exist-test
curl -I https://www.genarrative.world/puzzle/not-exist-test
```
真实 SPA 路径不得误 404;以上未知路径必须返回 404。首页浏览器 DOM 应只有一个 H1,并确认桌面和移动端布局、导航、推荐流和创作入口没有因 SEO 文案变形。
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- 主站新增 `/editor/canvas` 路由,进入独立图片画布编辑器阶段。
- 主站新增 `/project` 项目页,从“我的”页项目入口进入,展示当前用户所有图片画布工程;点击项目进入 `/editor/canvas?projectid=<projectId>`。
- 创作 Tab 顶部提供编辑器入口,入口只负责跳转,不参与玩法创作链路。
- 编辑器顶部栏采用紧凑高度,项目标题和重命名入口贴近返回项目按钮;右侧常驻展示当前账号泥点余额,样式对齐创作主页顶部钱包 chip,点击后复用创作主页右上角泥点入口的账户充值 / 兑换码弹窗与支付确认反馈。
- 编辑器顶部栏采用紧凑高度,项目标题和重命名入口贴近返回项目按钮;右侧复用与主站相同的公共泥点资产入口,并以充值中心 `mudPointBalance` 为余额真相源。余额区只展开不限时、每日免费及重置信息,会员周期限时泥点保留在后端 read model 中用于存量兼容和结算但不展示;独立“充值”按钮进入“购买更多泥点”弹窗,“使用详情”进入泥点账单。
- 编辑器左侧为图片素材栏,可展开 / 收起;移动端优先保持素材栏可折叠。
- 中央画布支持背景拖拽平移、滚轮缩放、缩放百分比菜单、显示所有元素和固定比例缩放。
- 画布左下角提供 Lovart 式状态控件:背景色圆点、素材 / 图层入口、小地图开关;小地图显示图层缩略分布和当前视口框,点击小地图执行显示所有元素。
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- `POST /api/editor/images/generations`:按提示词调用 VectorEngine 生成图片;角色生成可携带 `model`、`screenColor`、`segModel`、`aspectRatio`、`imageSize` 和 `referenceImageSrcs`,生成成功后 api-server 先保存带纯色背景源图,再调用 BgFilter 并传入 `screen_color=<screenColor>`、`seg_model=<segModel>` 生成透明 PNG。宣发素材携带 `kind: "publication-material"` 时固定归一为 `gpt-image-2`,不支持 `nanobanana2`。`nanobanana2` 参考图作为 `inline_data` 进入 `generateContent`,`gpt-image-2` 参考图进入 edits。普通重绘继续走该接口并把当前图层图片作为参考图;图片快速编辑不走该接口。请求可携带 `projectId`、`assetFolderId`、`assetKind`、`generationInputs` 和 `sourceResourceId`,后端生成成功后创建 project resource / 账号素材并在响应中返回 resource / asset 快照。
- `POST /api/editor/images/background-removals`:接收当前图片源,校验登录态后由 api-server 解析为图片文件并转发到 BiRefNet 去背景服务;请求可携带 `projectId`、`targetLayerId`、`assetFolderId`、`assetLabel`、`sourceResourceId` 和 `canvasCompletion`,有 `canvasCompletion` 时完成后按生成占位写入结果图层,否则沿用旧的目标图层替换路径;响应返回 `imageSrc`、`objectKey`、`assetObjectId`、`width`、`height`、`taskId`、`elapsedMs`、`provider` 和可选 `project` 快照。服务地址由 `GENARRATIVE_EDITOR_BACKGROUND_REMOVAL_BASE_URL` 配置,令牌只在服务端通过 `GENARRATIVE_EDITOR_BACKGROUND_REMOVAL_TOKEN` 注入。
- `POST /api/editor/icon-spritesheets/generations`:按图标规范图和素材描述数组生成 spritesheet,生成成功后 api-server 先保存带纯色背景 spritesheet 源图,再调用 BgFilter 生成透明 spritesheet。请求支持 `model`、`screenColor`、`segModel`、`aspectRatio`、`imageSize`、`priceMudPoints`、`projectId`、`assetFolderId` 和 `generationInputs`;`priceMudPoints` 必须来自编辑器生成计费配置中对应生图模型的尺寸档位(如 `nanobanana2` 的 `0.5K / 1K / 2K` 或 `gpt-image-2` 的 `1K / 2K`),后端用 `editor_generation_config` 校验后才调用上游;`nanobanana2` 走原生 `generateContent` 并写入 `generationConfig.imageConfig.aspectRatio/imageSize`,`0.5K` 传 `"512"`;`gpt-image-2` 走 `/v1/images/edits`。后端保存透明 spritesheet project resource / 账号素材,并随响应返回对应快照。
- `POST /api/editor/ui-designs/assets/extractions`:以前端已绘入红色框选轮廓的 UI 设计图 Data URL 作为参考图,固定 `gpt-image-2` 和自动决策纯色背景素材提取提示词生成素材 spritesheet,生成成功后 api-server 先保存带纯色背景 spritesheet 源图,再调用 BgFilter 生成透明 spritesheet,并按连通域自动拆分为 `素材 1..N`,返回结构复用图标 spritesheet 响应。请求必须携带 `screenColor`、`segModel`、`aspectRatio: "1:1"`、`imageSize: "1K" | "2K"` 和 `priceMudPoints`;框选数量不超过 6 个时前端按 `1:1·1K` 与 gpt-image-2 1K 价格提交,超过 6 个时按 `1:1·2K` 与 2K 价格提交。后端必须在调用上游前校验比例、尺寸和泥点价格,只允许 `1:1 / 1K / 2K`。请求可携带 `projectId`、`assetFolderId`、`generationInputs` 和 `spritesheetLabel`,后端保存 spritesheet / 拆分素材并返回对应 resource / asset 快照;前端必须把 spritesheet 原图与拆分素材都加入画布。
- `POST /api/editor/images/edits`:按提示词和当前图片 Data URL 调用 VectorEngine edits,返回新的生成图片元数据;接口能力仍可接收明确参考图,但图片快速编辑当前只提交 `sourceImageSrc`,不提交隐藏的 `referenceImageSrcs`。请求携带 project / asset 上下文时由后端创建新 resource / asset,前端只消费响应快照。
- `POST /api/editor/ui-designs/assets/extractions`:前端把红色框选轮廓绘入本地临时图后,先将该图上传 OSS 并确认 asset object,再以返回的 `objectKey` 作为参考图入队;Data URL / Blob URL 只允许停留在上传前的浏览器临时态。接口固定 `gpt-image-2` 和自动决策纯色背景素材提取提示词生成素材 spritesheet,生成成功后 api-server 先保存带纯色背景 spritesheet 源图,再调用 BgFilter 生成透明 spritesheet,并按连通域自动拆分为 `素材 1..N`,返回结构复用图标 spritesheet 响应。请求必须携带 `screenColor`、`segModel`、`aspectRatio: "1:1"`、`imageSize: "1K" | "2K"` 和 `priceMudPoints`;框选数量不超过 6 个时前端按 `1:1·1K` 与 gpt-image-2 1K 价格提交,超过 6 个时按 `1:1·2K` 与 2K 价格提交。后端必须在调用上游前校验比例、尺寸和泥点价格,只允许 `1:1 / 1K / 2K`。请求可携带 `projectId`、`assetFolderId`、`generationInputs` 和 `spritesheetLabel`,后端保存 spritesheet / 拆分素材并返回对应 resource / asset 快照;前端必须把 spritesheet 原图与拆分素材都加入画布。
- `POST /api/editor/images/edits`:按提示词和当前图片的已登记 `objectKey` / `resourceId` 调用 VectorEngine edits,返回新的生成图片元数据;图片快速编辑当前只提交 `sourceImageSrc`,不提交隐藏的 `referenceImageSrcs`。画布快速编辑必须把源图精确 `originalWidth x originalHeight` 作为业务目标 `size` 提交,不能重新映射为近似比例或 1K / 2K 预设;api-server 在 VectorEngine provider 边界把目标尺寸和所有 multipart 参考图临时补齐到 16 的倍数,回图后恢复到业务目标精确尺寸,再落 OSS、project resource、账号素材和画布快照。16 对齐尺寸不得泄漏到响应、持久化资源或图层 Resolution。本地红框标记图必须先上传再提交 objectKey;请求携带 project / asset 上下文时由后端创建新 resource / asset,前端只消费响应快照。
- `POST /api/editor/videos/generations`:按视频描述、模型、比例、时长、分辨率、模式、声音、默认联网搜索标记和泥点价格生成视频。前端可选模型为 `seedance2.0-fast`、`seedance2.0`、`kling3.0`、`kling3.0-omni`,默认 `seedance2.0-fast`;后端必须将 `seedance2.0-fast` 映射到 `doubao-seedance-2-0-fast-260128`,将 `seedance2.0` 映射到 `doubao-seedance-2-0-260128`,两者不得混用。后端允许 6 类比例、4 到 15 秒整数、`480p / 720p / 1080p`,并拒绝 `seedance2.0-fast + 1080p`;`sound=on/off` 映射 Ark `generate_audio=true/false`。后端复用 Ark / VectorEngine content generation task 轮询链路,下载最终视频并持久化到 OSS;请求携带 `projectId` / `assetFolderId` 时同步创建 project resource / 账号素材并返回 `project` / `asset` 快照,基础响应返回 `videoSrc`、尺寸、prompt、model、provider、taskId、durationSeconds、resolution 和 `priceMudPoints`。
- `POST /api/editor/audios/sound-effects/generations` 与 `POST /api/editor/audios/background-music/generations`:按音效 / 背景音乐参数生成音频并持久化到 OSS;请求携带 `projectId` / `assetFolderId` 时同步创建 project resource / 账号素材并返回 `project` / `resource` / `asset` 快照,基础响应返回 `audioSrc`、prompt、model、provider、taskId、duration、歌词和 `priceMudPoints`。
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- 画布 Agent 会话刷新后能从后端恢复会话标题、消息、附件和生成记录;前端不得根据本地临时状态伪造会话持久化结果。
- 图片选中后的浮动工具栏按钮顺序固定为:快速编辑、分割线、裁扩按钮、去除背景按钮、UI设计图专属提取素材、角色图专属生成动画、分割线、重绘、下载按钮。裁扩通过画布边界拖拉完成,不再展示四边数值输入;默认自由比例,选择固定比例后拖拉边界保持对应比例,完成后在原素材旁边新增裁扩结果图层,扩展区域透明填充。去除背景调用同源 BFF `POST /api/editor/images/background-removals`,由 api-server 代理远端 BiRefNet 服务并持久化结果;有项目上下文时先在画布创建关闭面板的去背景生成占位,完成后由后端通过 `canvasCompletion` 把新 project resource 写入该占位并返回快照,无占位上下文时才用新的 project resource 引用替换当前图层。画布任务侧栏按“排队/生成中”和“已完成”分页,生成中排在排队前,生成中耗时从任务开始时间戳实时计算,排队中不计时;进行中任务只显示阶段文本和已用时,不显示百分比;完成态生成任务副标题显示用户提示词并单行截断;点击任务只聚焦对应画布内容,不激活生成面板或改变任务顺序,聚焦时必须预留图片上方工具栏、底部工具栏和可见生成对话框空间。UI设计图的提取素材必须先进入红框素材框选状态,默认启用矩形框选,右侧框选工具与快速编辑统一且可再次点击取消启用态,当前启用工具按钮必须保持高亮。素材提取面板必须在素材下方,使用与生成新素材一致的面板宽度和底部模型 / 按钮样式,提示语显示 `使用框选工具框选你希望从画面中提取的素材`,并展示按原图坐标准确裁剪的框选区域截图预览、固定模型 `gpt-image-2`、左下角计划规格 `1:1·1K/2K` 和 `提取 · N泥点` 按钮,不显示额外取消按钮;点击素材和面板以外的画布区域即退出 UI 素材提取。至少框选一个区域后才可提交,前端把红色轮廓绘入原图后固定走 `gpt-image-2` 和自动决策纯色背景素材提取提示词;生成的透明 spritesheet 原图和拆分后的独立素材都作为画布图层保留。
- 重绘生成资源后,右侧出现新生成结果图层,并自动 fit 原图 + 新图,且重绘面板保持打开。
- 快速编辑 / 重绘站内 public 示例图、历史 generated 图或 OSS generated 图时,前端先读取成 `data:image/*;base64,...` 再提交,后端不得再收到 `/creation-type-references/*`、`/generated-*` 或 OSS URL 作为 `referenceImageSrcs/sourceImageSrc`。
- 快速编辑 / 重绘站内 public 示例图、历史 generated 图或 OSS generated 图时,优先复用当前图层已有 `objectKey` / `resourceId` / `sourceAssetId`;只有尚未登记的浏览器本地图片才先上传并取得 objectKey。前端不得再把正式对象下载成 `data:image/*;base64,...` 后提交,也不得把 Data URL / Blob URL 写入外部生成持久任务 JSON;后端收到引用后统一做 owner 归属校验并签名读取。
- 快速编辑不保留额外参考图入口;点击修改时只把原图或红框序号标注图作为 `/api/editor/images/edits` 的 `sourceImageSrc` 提交给后端。
- 素材文件夹可以新建、折叠、重命名和删除;删除普通文件夹后,其素材移动到“项目素材”。普通上传默认落入“上传素材”文件夹;素材库缺少该文件夹时,前端在首次普通上传前创建一次并复用,拖到指定文件夹或点击指定文件夹上传时仍进入目标文件夹。
- 上传按钮和拖拽上传都支持多文件;底部工具栏的上传入口选择文件后直接进入“上传素材”并在当前画布视口中心创建画布图层,素材栏文件夹内的上传入口只写入对应素材文件夹、不自动入画布;拖到文件夹或该文件夹内素材时进入目标文件夹;拖到画布时进入“上传素材”并在投放点创建画布图层。上传图片必须在创建占位素材、画布图层和账号级素材记录前先读取原图 Resolution,图层宽高、`originalWidth/originalHeight` 和素材库 `width/height` 都使用图片本身尺寸;上传视频同样在创建素材和图层前读取视频 metadata 宽高,保证单层下载或 ZIP 导出的真实视频文件重新导入后仍按文件自身尺寸入画布;仅在无法解析尺寸时才使用对应媒体兜底尺寸。
@@ -42,6 +42,7 @@ cargo run -p pingora-gateway --manifest-path server-rs/Cargo.toml
```bash
npm run check:pingora-gateway-smoke
npm run check:nginx-spa-routes
npm run check:pingora-route-parity
npm run check:nginx-pingora-canary
npm run check:pingora-canary-docker
@@ -59,9 +60,11 @@ npm run check:pingora-cutover-evidence-audit
npm run check:pingora-release-readiness
```
`check:pingora-gateway-smoke` 会临时启动 mock `api-server`、mock SpacetimeDB、mock Gitea 和 `pingora-gateway`,覆盖 SPA fallback、后台静态路由、HTML / 普通静态资源 `no-cache`、Vite 指纹静态资源 immutable 缓存、静态 `ETag` / `Last-Modified` 与 `304` 协商缓存、静态 `HEAD` 响应、静态 Range、静态 access log method/path/status 对账、gzip 最小长度、小响应不压缩、图片资源不压缩、大响应压缩、ACME、TLS 直连、HTTP/2 ALPN、HTTP 到 HTTPS 重定向、内部路由拒绝、shadow probe、API 代理头(`Host` / `X-Forwarded-Host` / `X-Forwarded-Proto` / `X-Real-IP` / `X-Forwarded-For`)、Gitea Host 整站转发、请求体上限、429 接流保护、上游断连 / 超时 JSON 错误、维护模式、维护模式不拦截 Gitea Host 和 SpacetimeDB WebSocket Upgrade,并复用 `check-pingora-direct-live.mjs` 对临时 HTTPS / HTTP redirect / WSS subscribe 入口做 live smoke。该本地 fixture 会让首页同时引用普通静态资源和 Vite 指纹静态资源,direct live JSON 必须确认指纹资源 GET / HEAD / `Range: bytes=0-0` 以及 access log method/path/status 证据,避免正式直连前只证明普通静态读取。排查失败时可追加 `-- --verbose` 输出网关 stderr / stdout;已确认二进制无需重编时可追加 `-- --skip-build`。
`check:pingora-gateway-smoke` 会临时启动 mock `api-server`、mock SpacetimeDB、mock Gitea 和 `pingora-gateway`,覆盖精确主站 SPA fallback、大小写与尾部斜杠兼容、同前缀未知路径真实 404、后台静态路由、HTML / 普通静态资源 `no-cache`、Vite 指纹静态资源 immutable 缓存、静态 `ETag` / `Last-Modified` 与 `304` 协商缓存、静态 `HEAD` 响应、静态 Range、静态 access log method/path/status 对账、gzip 最小长度、小响应不压缩、图片资源不压缩、大响应压缩、ACME、TLS 直连、HTTP/2 ALPN、HTTP 到 HTTPS 重定向、内部路由拒绝、shadow probe、API 代理头(`Host` / `X-Forwarded-Host` / `X-Forwarded-Proto` / `X-Real-IP` / `X-Forwarded-For`)、Gitea Host 整站转发、请求体上限、429 接流保护、上游断连 / 超时 JSON 错误、维护模式、维护模式不拦截 Gitea Host 和 SpacetimeDB WebSocket Upgrade,并复用 `check-pingora-direct-live.mjs` 对临时 HTTPS / HTTP redirect / WSS subscribe 入口做 live smoke。该本地 fixture 会让首页同时引用普通静态资源和 Vite 指纹静态资源,direct live JSON 必须确认指纹资源 GET / HEAD / `Range: bytes=0-0` 以及 access log method/path/status 证据,避免正式直连前只证明普通静态读取。排查失败时可追加 `-- --verbose` 输出网关 stderr / stdout;已确认二进制无需重编时可追加 `-- --skip-build`。
`check:pingora-route-parity` 读取 `deploy/pingora/nginx-route-parity.matrix.json`,静态确认生产 / 开发 Nginx 模板、Pingora Rust 路由单测和本文档都覆盖同一组核心路由。`cargo test -p pingora-gateway --manifest-path server-rs/Cargo.toml matches_nginx_route_parity_matrix` 会读取同一份矩阵,逐条断言 `classify_path` 的路由结果、body limit 和接流保护分组。
`check:nginx-spa-routes` 从 `appPageRoutes.ts` 的 `STAGE_ROUTE_ENTRIES` / `APP_RUNTIME_ROUTES`、`appRoutes.tsx` 的精确路由判断和兼容恢复路径 `/creation/rpg/agent` 提取当前主站 SPA allowlist,确认生产、开发和容器三套 Nginx 模板集合一致,并验证大小写、尾部斜杠和 `/creation/not-exist`、`/runtime/not-exist`、`/puzzle/not-exist` 等未知反例。
`check:pingora-route-parity` 会先执行同一 Nginx SPA 路由门禁,再读取 `deploy/pingora/nginx-route-parity.matrix.json`,静态确认生产 / 开发 Nginx 模板、Pingora Rust 路由 allowlist / 单测和本文档都覆盖同一组核心路由。`cargo test -p pingora-gateway --manifest-path server-rs/Cargo.toml matches_nginx_route_parity_matrix` 会读取同一份矩阵,逐条断言 `classify_path` 的路由结果、body limit 和接流保护分组。
`check:nginx-pingora-canary` 会静态校验 `deploy/nginx/snippets/genarrative-pingora-canary.conf` 的本机来源限制、handoff 响应头、probe token 占位、前缀 rewrite、低缓冲和 WebSocket Upgrade 设置,也会校验 `deploy/nginx/snippets/genarrative-pingora-realpath-canary.conf` 只能作为独立 loopback `server` 片段使用、默认监听 `127.0.0.1:18083`、写独立 access log、没有 rewrite、覆盖真实 `/api` / `/v1` / `/assets` 代表路径。本机安装了 Nginx 时脚本会额外把两个 snippet 包进临时 `http {}` 执行 `nginx -t`;需要在 CI / 目标 agent 上强制要求真实 Nginx 语法检查时执行 `node scripts/check-nginx-pingora-canary.mjs --require-nginx`。
@@ -539,9 +542,10 @@ dev 根盘空间在安装后曾接近满盘;2026-06-17 进入 canary 前已清
| `/v1/database/{db}/subscribe`、`/v1/identity*` | 转发到 SpacetimeDB,保留 WebSocket Upgrade 头。 |
| `/__genarrative_pingora/healthz` | 仅在携带 `X-Genarrative-Pingora-Probe` 且匹配配置 token 时返回 shadow JSON,否则 404。 |
| `/v1/*`、`/generated-*`、`/healthz*`、`/readyz*` | 返回 404,保持生产公网不暴露口径。 |
| 其它路径 | 先读取静态文件或目录 index,失败回退 `/index.html`,HTML 默认 `no-cache`,并支持条件请求返回 `304` 与单段 `Range: bytes=` 返回 `206` / 越界返回 `416`。 |
| 主站 SPA allowlist | 只对当前前端完整路由及兼容恢复路径 `/creation/rpg/agent` 失败回退 `/index.html`;匹配大小写不敏感并允许一个尾部斜杠,HTML 默认 `no-cache`。 |
| 其它 Web 路径 | 只读取真实静态文件或目录 index,缺失时返回真实 404;`/creation/not-exist`、`/runtime/not-exist`、`/puzzle/not-exist` 不进入 SPA fallback。 |
维护模式下,API-like 路由返回 JSON `503`,Web 静态路由优先返回 `maintenance.html`,不存在时返回纯文本 `503`。
维护模式下,公网 API-like 路由返回 JSON `503`,公网 Web 静态路由优先返回 `maintenance.html`,不存在时返回纯文本 `503`。IPv4 loopback / RFC1918 / link-local 和 IPv6 loopback / ULA / link-local 来源绕过整站维护闸,主站页面与静态资源、普通 API、后台页面与后台 API、SpacetimeDB 路由均按非维护状态继续处理;应用层登录、管理员鉴权和其它业务鉴权保持不变。Pingora 直连按 TCP peer 判定来源;仅当 peer 是 loopback 的同机 Nginx 时才接受 Nginx 强制覆盖的 `X-Real-IP`,绝不使用客户端可伪造的 `X-Forwarded-For` 做维护放行。该放行只绕过网关维护响应;若 `pause-after-stdb` 已停止 api-server,内网普通 API 和后台 API 仍不可用。
代理失败时,API / SpacetimeDB 等代理路由返回统一 JSON 网关错误;本地静态路由仍保持对应 HTTP 错误状态。
静态 `Range` 只支持单段 bytes range;多段 range 暂按完整文件返回,避免在正式替换前引入 multipart 响应面。`If-None-Match` / `If-Modified-Since` 优先于 `Range` 判定,命中时仍返回 `304`;`If-Range` 日期匹配时继续返回 `206`,日期旧于文件或弱 ETag 校验器时回完整 `200`;`206` / `304` / `416` 不做 gzip 压缩,避免 `Content-Range` 语义被响应体改写破坏。Gateway smoke 会用固定 `X-Request-Id` 对账静态 `304`、`405`、`206`、`416` 的 Pingora access log 行,确认本地响应状态也进入正式切换证据链。
静态路由只允许 `GET` / `HEAD` 读取;其它方法在确认命中静态候选后返回 `405` 并写入 `Allow: GET, HEAD`,缺失文件仍返回 `404`,避免直连后错误客户端把静态入口当作可写接口。