文档:前插锚点改用稳定块身份
锚点契约从「回合 key + 块序号 + 偏移」改为「回合 key + 块身份(data-block-key)+ 偏移」,写明 running→finished 收口后块序号整体后移、序号锚点会解析到隔壁块的原因。 补记锚点块没有布局盒(被折进收起的 details)时读锚点跳过、还原判失败并放弃这次补偿的规则。 备选方案补记被否掉的「锚点存块序号」与「改找同回合其它可见块」,验收清单补「长回合收口时视口不跳」。 决策记录同步同一条决策与测试口径。 Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
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- 验证(2026-10-02 追加,换会话复位):`useConversationScroll` 新增两例换会话用例(新会话首屏贴底且不出现胶囊、切会话后在 B 里往上滚只显示「回到底部」而不是「有新回复」),修正前确实红、修正后绿;chat 范围用例全绿。
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- 追加(2026-10-02,review 两处内部缺陷的修正):①更早历史读取的守卫从「项目路径相等」改成「世代号相等」(`historyLoadTokenRef`,切项目与每次读取各推进一格)——A→B→A 之后在飞的旧读取又落回同一路径,原守卫会放行,把新一代的加载态、并发闸门与游标一起改掉;现在非最新一次读取落地时整段丢弃。②锚点的块集合按列表缓存(`WeakMap`),由已有的子元素 `MutationObserver` 在同一处 `invalidateTurnBlocks` 失效——原来一个滚动帧里读锚点、还原锚点各查一遍整份列表,长会话下是 O(块数) 的 DOM 查询。
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- 验证(2026-10-02 追加,review 修正):新增一例控制器用例(驱动 A→B→A 且同路径新读取在飞,修正前在「旧读取落地」处红)与两例锚点缓存用例(连续收集只查一次 DOM、子元素变化并失效后重新收集);chat 范围用例全绿,`npm run ai-game-creator-shell:typecheck`、`eslint --max-warnings 0`、`npm run check:encoding`、`git diff --check` 通过。
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- 追加(2026-10-02,锚点改用稳定块身份):review 第 3 条(`findTurnBlock` 按块序号定位)成立,采纳「换一套块身份」。锚点从 `{回合 key, 块序号, 偏移}` 改为 `{回合 key, 块身份, 偏移}`,块身份即 `DirectChatBlock.key`(`${回合 key}:${条目 itemId}` / 本地说明 `messageId`),只要求同一回合内唯一;展示层给每个可锚定块加 `data-block-key`(`DirectProjectTurn` 的正文块与终态文案、折进 `<details>` 的过程包装块、`ToolCallGroup`、`AgentReasoning` 各自透传),`conversationScrollAnchor.ts` 的收集选择器因此收敛为 `[data-turn-key][data-block-key]`。原因:`renderTurnProcess` 对运行中的回合平铺过程块、对已结束的回合折进一个 `<details>`,收口时整个回合的块序号后移一格,序号锚点会解析到隔壁块并按错误基准写 `scrollTop`。同时补上 review 指出、原方案漏掉的一半:锚点块没有布局盒(被折进收起的 `<details>`)时读锚点跳过它、`restoreTurnAnchor` 判为失败,调用方放弃这次补偿并重新起锚——不回跳,也不按别的块硬对齐。
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- 验证(2026-10-02 追加,稳定块身份):锚点纯函数用例改为按块身份构造(`buildList` 传 `[回合 key, 块身份]`),新增「回合收口后块序号整体后移,块身份仍指向同一块且还原成功」「收起的 `<details>` 里的块没有布局盒:读锚点跳过、还原返回 false 且不写 `scrollTop`」;组件层新增用例断言每个带 `data-turn-key` 的块都有 `data-block-key`、同回合内块身份唯一、回合 running→finished 后同一块身份仍在。修正前锚点用例在「收口后按身份定位」处红。
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## 2026-10-01 Web、后台与 AGC 一键联调
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