From 902a6b1b33324bf2424fbbd33333b0c4dc863c11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Linghong Date: Thu, 13 Aug 2026 03:49:13 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=A1=A5=E9=BD=90=E5=AE=8C=E7=BE=8E=E5=83=8F?= =?UTF-8?q?=E7=B4=A0=E6=97=A2=E6=9C=89=E7=BB=93=E6=9E=9C=E5=AF=B9=E8=B4=A6?= =?UTF-8?q?=E5=9B=9E=E5=BD=92?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 补充人工重试遇到损坏稳定资源时的 GET-only 对账冲突回归。 同步后端权威契约的稳定结果短路语义。 --- ...】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md | 4 +- .../useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx | 75 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 77 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md b/docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md index d3c9496aa..07a0d37aa 100644 --- a/docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md +++ b/docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md @@ -249,12 +249,12 @@ npm run check:server-rs-ddd - 图标规范结构化分析里位于 `` / `` XML 元素内的数据必须转义 `& < > " '`;玩法润色、美术风格润色、规范图生图和图标 spritesheet 等自然语言 prompt 必须保留已经过边界校验的原文。图标 spritesheet 的 `iconDescriptions` 在请求边界执行独立合同:原始数组满足 OpenAPI `1..100`,去空后至少保留 1 条;单条最多 `200` 个 Unicode 字符、拼接后合计最多 `2000` 个 Unicode 字符且不超过 `6144` 个 UTF-8 字节;只有 `ValidatedEditorIconSpritesheetPrompt` 能进入 prompt builder,External v1 超限同步返回 `400`。 10. 已有静态图片的 `POST /api/editor/images/pixel-art-snaps` 是免费 inline 派生操作,不调用外部 provider、不创建 `external_generation_job`、不读写泥点 ledger,也不进入任务侧栏。免费不放宽 owner、稳定引用、输入上限、持久化或处理阶段零持久化门禁。 11. 主站编辑器生成队列使用同一次前端请求稳定复用的 `x-request-id`,按 namespace + owner + job kind + request id 生成唯一 `dedupe_key`;首次请求已入队但响应丢失时,重试必须返回原任务。同一幂等键携带不同 payload 返回 `409`,不得创建第二个任务或串到旧结果。外部 v1 的 `Idempotency-Key` 使用独立 namespace,不能与主站请求标识碰撞。幂等 payload 比较只对本次已迁移 sanitizer 的图片生成、图片修改、去背景、图标图集和 UI 提取任务,兼容“升级前旧任务仍含客户端 `generationInputs.references`、当前请求已删除该字段”的单向形状;当前请求仍含 references,或 job kind 属于音频 / 视频 / 角色动作等未迁移任务时必须完整比较,其余请求字段始终完全一致。 -12. `generationInputs.references` 是最终资产的服务端权威行引用,不接受客户端自报 provenance。图片生成类请求入队、完美像素及直接创建资源 / 素材时删除客户端 references;worker 和 inline 路径按本次真实参考图、当前 owner 的项目资源 / 素材记录重建 `refType/refId` 后再持久化。仅能证明 owned objectKey、但找不到对应资源或素材行时可以参与生成,不得制造虚假行引用;`title/label` 只作为展示快照,不提升为资源身份。完美像素为兼容升级前的未知结果重放,可继续用旧版 canonical 客户端输入计算 operation fingerprint;新操作持久化元数据只能使用服务端重建值,检测到 owner 项目中已存在同一稳定 task/resource 的历史结果时则复用该服务端既存 metadata 完成精确 compare-and-return。 +12. `generationInputs.references` 是最终资产的服务端权威行引用,不接受客户端自报 provenance。图片生成类请求入队、完美像素及直接创建资源 / 素材时删除客户端 references;worker 和 inline 路径按本次真实参考图、当前 owner 的项目资源 / 素材记录重建 `refType/refId` 后再持久化。仅能证明 owned objectKey、但找不到对应资源或素材行时可以参与生成,不得制造虚假行引用;`title/label` 只作为展示快照,不提升为资源身份。完美像素为兼容升级前的未知结果重放,可继续用旧版 canonical 客户端输入计算 operation fingerprint;新操作持久化元数据只能使用服务端重建值。owner-scoped 项目快照发现同一 operation 的稳定 result `resourceId` 时,HTTP 路径必须在来源解析、OSS 下载、规整、preflight 和 PUT 前直接返回 `409`,携带 `operationResultAlreadyExists=true` 与 `resultResourceId`,客户端仅以 GET-only 项目对账判定权威结果,不复用既存 metadata 作 exact compare-and-return。 ## 外部服务与资产 - 已有图片完美像素化:登录态 `POST /api/editor/images/pixel-art-snaps` 使用 `sourceImageSrc` 承载 `objectKey / resourceId / assetId` 候选稳定引用,要求 `projectId / canvasCompletion` 且 `canvasCompletion.dialogId` 必须非空,并可携带 `sourceResourceId / assetKind / generationInputs / assetFolderId / assetLabel`;BFF 必须在下载前将候选解析为当前 owner 已登记的私有 OSS object key,并校验 project / resource / asset 归属,拒绝 `data:` / `blob:`、signed URL、普通外链和音频、视频、图片序列等非静态栅格输入。归属校验有两条等价路径:带 `sourceResourceId` 且 `sourceImageSrc` 能免查确认指向同一张图(本身即该 objectKey 或就是该 resourceId)时,来源资源已随 owner-scoped 项目读取完成鉴权,直接断言 `resource.ownerUserId` 与 `resource.projectId` 后取用其 objectKey,不再按注册 ID 做全账号项目与素材库扫描;两个字段指向不同图片必须直接拒绝而不是退回扫描。其余情况仍走完整解析。跨记录的 asset_kind 扫描随扫描一并省略,按 `(bucket, objectKey)` 的存储类型点查两条路径都保留,动图仍由下载后的静态编码门禁按实际字节拒绝。编码门禁只接受静态 PNG / JPEG / WebP,明确拒绝 GIF、带 `acTL` 的 APNG 及带动画标志 / `ANIM` / `ANMF` chunk 的 WebP。处理复用 `platform-image` 纯内存 snapper、单边 `10000` 与总像素 `8294400` 上限,并发控制分两层:端点级并发闸最大 `4`、等待队列上限 `2048`,在首次 IO 之前取得,队列满返回 `503` 并带 `Retry-After`,等待超预算返回 `504`;内层是与生成风格共享的进程级 CPU 并发 `2`。30 秒总预算从 handler 入口起算,覆盖归属校验读取、OSS 下载、两层排队与规整全过程。OSS 读写共用带 `connect 10s / total 120s` 的进程级 HTTP 客户端。strict 与生成风格使用完全相同的 legacy profile、峰值估算、单轴步长补全、walker、采样和编码,唯一差异是横纵两轴都未检测到步长时,不执行 `min(width,height)/64` 统一网格兜底而返回不适用。任一轴已检测到步长时,两条路径行为和输出必须一致。读取、解码、校验、排队、规整、PNG 编码任一步失败 / 超时 / 不适用时,在最终持久化前返回错误,OSS PUT、asset object、project resource、账号素材和画布 layer 增量都必须为零。成功结果保留源图,只对最终 PNG 做一次 OSS PUT,并至多各创建一个 `editor_project_resource` 和一个 `editor_asset`;源图已有正式 project resource 时,结果资源以 `source_resource_id` 关联该资源,再按 `canvasCompletion` 尝试写入一个右侧派生 layer。completion 读取的权威 dialog 已删除时沿用现有语义跳过画布写入,不得用请求中的旧 placeholder 复活图层;已经成功落库的 resource / asset 可以保留。客户端回包时若本地 dialog 已删除,不应用完成快照;现有布局 CAS 没有 deletion tombstone,completion 先提交、删除保存后冲突的极端竞态仍按权威快照收口。客户端不得为该 unsafe POST 配置 `EDITOR_REQUEST_RETRY_OPTIONS`,请求字节可能已发送后不因 transport 异常或 `408 / 425 / 429 / 502 / 503 / 504` 自动重放;Bearer 中间件在 handler 前拒绝请求后的既有认证恢复继续保留。结果未知时先 GET 权威项目 / 素材快照。 -- 完美像素持久化边界:所有可判定的稳定引用、owner、项目、来源资源、素材类型、静态编码、元数据、网格适用性、排队、CPU、解码、规整和编码校验都必须在首个最终 PNG PUT 前完成。handler 先用纯 prepare 生成精确 object key 和候选 project resource,再调用只读 `preflight_editor_pixel_art_result_and_return`;preflight 校验自定义素材目录归属(尚未创建的默认目录允许通过)、复用权威 canvas completion planner,并对 legacy / structured 候选布局执行 2 MiB 总量和 512 KiB 单项门禁。preflight 与后续 PUT / HEAD / 原子 persist 共用同一份 60 秒绝对 deadline;preflight 失败或超时不得发送 PUT,也不得附加 `resultPersistenceStarted`。最终 PNG 的 OSS PUT / HEAD 仍位于数据库事务外;确认上传结果后,`asset_object + editor_project_resource + editor_asset + optional canvas completion` 必须由 `persist_editor_pixel_art_result_and_return` 在一次 `try_with_tx` 中原子提交,handler 不得先调用 `confirm_asset_object` 或三个旧分段 helper。最终 procedure 必须重新校验目录、布局、幂等身份和 revision,不能把 preflight 结果当成提交凭证。preflight 不创建锁或 reservation,因此通过后若目录或画布被并发修改,最终事务仍可能在 PUT 后拒绝并留下无引用 OSS object;当前不做破坏性删除补偿或历史孤儿清理。该原子保证只覆盖本次结果事实;前置 owner-scoped 项目 / 素材读取仍可沿用既有默认 canvas / folder 懒建语义,不把整个请求声明为数据库只读。operation 以规范化 `canvasCompletion.dialogId` 表示并由 owner / project 限定作用域;task ID 可由前端直接推导,object / resource / asset ID 按同一 operation 稳定派生,object key 必须包含覆盖规范输入、来源 / 输出摘要与算法版本的 64 位 fingerprint。完整同内容既有记录只读返回 `AlreadyApplied`,不得再次执行 layout CAS 或推进 revision;同 operation 输入漂移、稳定 ID / object location 冲突或 object/resource/asset 只有部分存在时必须整笔失败关闭并映射 `409`,不得补写或覆盖第一次事实。权威 dialog 已删除时 object/resource/asset 仍在同一事务提交,canvas / revision 不变并返回 `DialogMissing`。HTTP timeout/drop 不能撤销已经发往远端的 procedure,因此首个 PUT 后仍设置 `resultPersistenceStarted=true` 并按稳定身份对账;该标记不再表示数据库可能部分提交。 +- 完美像素持久化边界:所有可判定的稳定引用、owner、项目、来源资源、素材类型、静态编码、元数据、网格适用性、排队、CPU、解码、规整和编码校验都必须在首个最终 PNG PUT 前完成。handler 先用纯 prepare 生成精确 object key 和候选 project resource,再调用只读 `preflight_editor_pixel_art_result_and_return`;preflight 校验自定义素材目录归属(尚未创建的默认目录允许通过)、复用权威 canvas completion planner,并对 legacy / structured 候选布局执行 2 MiB 总量和 512 KiB 单项门禁。preflight 与后续 PUT / HEAD / 原子 persist 共用同一份 60 秒绝对 deadline;preflight 失败或超时不得发送 PUT,也不得附加 `resultPersistenceStarted`。最终 PNG 的 OSS PUT / HEAD 仍位于数据库事务外;确认上传结果后,`asset_object + editor_project_resource + editor_asset + optional canvas completion` 必须由 `persist_editor_pixel_art_result_and_return` 在一次 `try_with_tx` 中原子提交,handler 不得先调用 `confirm_asset_object` 或三个旧分段 helper。最终 procedure 必须重新校验目录、布局、幂等身份和 revision,不能把 preflight 结果当成提交凭证。preflight 不创建锁或 reservation,因此通过后若目录或画布被并发修改,最终事务仍可能在 PUT 后拒绝并留下无引用 OSS object;当前不做破坏性删除补偿或历史孤儿清理。该原子保证只覆盖本次结果事实;前置 owner-scoped 项目 / 素材读取仍可沿用既有默认 canvas / folder 懒建语义,不把整个请求声明为数据库只读。operation 以规范化 `canvasCompletion.dialogId` 表示并由 owner / project 限定作用域;task ID 可由前端直接推导,object / resource / asset ID 按同一 operation 稳定派生,object key 必须包含覆盖规范输入、来源 / 输出摘要与算法版本的 64 位 fingerprint。owner-scoped 项目快照发现同一 operation 的稳定 result `resourceId` 时,HTTP 路径必须在来源解析、OSS 下载、规整、preflight 和 PUT 前直接返回 `409`,携带 `operationResultAlreadyExists=true` 与 `resultResourceId`,并由客户端 GET-only 对账;本次请求不得附加 `resultPersistenceStarted`。`AlreadyApplied` 仅在 early guard 与最终 procedure 并发相遇时作为底层幂等兜底,复用既有 commit 且不得再次执行 layout CAS 或推进 revision;同 operation 输入漂移、稳定 ID / object location 冲突或 object/resource/asset 只有部分存在时必须整笔失败关闭并映射 `409`,不得补写或覆盖第一次事实。权威 dialog 已删除时 object/resource/asset 仍在同一事务提交,canvas / revision 不变并返回 `DialogMissing`。HTTP timeout/drop 不能撤销已经发往远端的 procedure,因此首个 PUT 后仍设置 `resultPersistenceStarted=true` 并按稳定身份对账;该标记不再表示数据库可能部分提交。 - 完美像素 unknown 与并发闸测试边界:上一条末句“结果未知时先 GET 权威项目 / 素材快照”的旧表述已撤回,项目 GET 才是唯一结果 verdict;素材刷新只允许在项目终态后 best-effort 触发,不能参与成功判断。无 dialog 只有同时存在匹配稳定 task 的唯一 resource 时才是 asset-only 成功,否则保持 unknown。过期预算用例只断言返回 `504`,不得读取进程级 `EDITOR_PIXEL_ART_SNAP_QUEUE_DEPTH` 的 before/after;queue guard 的 Drop 归还由独立用例覆盖。不得用相对断言、`--test-threads=1` 或全局串行锁掩盖并行竞态。 - LLM:通用 LLM 门面继续使用 `GENARRATIVE_LLM_*`;`platform-llm` 文本请求默认走 Responses,旧 `/api/llm/chat/completions` 代理和少数旧运行态聊天显式保留 Chat Completions 兼容协议;创意 Agent `gpt-5` Responses / Chat Completions 文本链路已于 2026-06 从 APIMart 迁移到 VectorEngine,使用 `VECTOR_ENGINE_BASE_URL` / `VECTOR_ENGINE_API_KEY` 构造 OpenAI-compatible client,`api-server` 会把未带 `/v1` 的 VectorEngine base URL 规范化到 `/v1` 后请求 `/responses`。`APIMART_BASE_URL` / `APIMART_API_KEY` 只作为历史残留,不再作为创意 Agent gpt-5 客户端来源;后续排障时优先确认 VectorEngine `/v1/models`、`/v1/chat/completions` 和 `/v1/responses` 可用性。 - LLM:通用 LLM 门面继续使用 `GENARRATIVE_LLM_*`;创意 Agent `gpt-5.4-mini` Chat Completions 文本链路已于 2026-06 从 APIMart 迁移到 VectorEngine,使用 `VECTOR_ENGINE_BASE_URL` / `VECTOR_ENGINE_API_KEY` 构造 OpenAI-compatible client,`api-server` 会把未带 `/v1` 的 VectorEngine base URL 规范化到 `/v1` 后请求 `/chat/completions`。通用 `/api/llm/chat/completions` 代理使用 `GENARRATIVE_LLM_PROVIDER=openai-compatible`、`GENARRATIVE_LLM_BASE_URL=https://api.vectorengine.cn/v1`、`GENARRATIVE_LLM_MODEL=gpt-5.4-mini`;未单独配置 `GENARRATIVE_LLM_API_KEY` 时可复用 `VECTOR_ENGINE_API_KEY`。`APIMART_BASE_URL` / `APIMART_API_KEY` 只作为历史残留,不再作为创意 Agent gpt-5.4-mini 客户端来源;后续排障时优先确认 VectorEngine `/v1/models`、`/v1/chat/completions` 和 `/v1/responses` 可用性。 diff --git a/src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx b/src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx index 1b27d0c84..2c1c07237 100644 --- a/src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx +++ b/src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx @@ -3330,6 +3330,81 @@ describe('useImageCanvasGenerationWorkflow', () => { }); }); + it('reconciles a retried existing-result marker against its corrupted stable resource as a conflict', async () => { + const applyProjectSnapshot = vi.fn(); + let corruptedProject: EditorProjectSnapshot | undefined; + snapImageToPerfectPixelsMock + .mockImplementationOnce(async (request: EditorPixelArtSnapInput) => + createMismatchedPerfectPixelResult(request), + ) + .mockImplementationOnce(async (request: EditorPixelArtSnapInput) => { + const operationId = request.canvasCompletion.dialogId; + corruptedProject = createPerfectPixelProject( + operationId, + 'dialog-missing', + ); + corruptedProject.resources[0] = { + ...corruptedProject.resources[0]!, + taskId: 'pixel-art-snap-corrupted-task', + objectKey: null, + }; + throw new ApiClientError({ + message: '同一完美像素操作已有权威结果,请先读取项目状态对账。', + status: 409, + code: 'HTTP_409', + details: { + operationResultAlreadyExists: true, + resultResourceId: corruptedProject.resources[0]!.resourceId, + }, + }); + }); + loadEditorProjectMock.mockImplementation(async () => { + const request = snapImageToPerfectPixelsMock.mock.calls.at(-1)?.[0] as + | EditorPixelArtSnapInput + | undefined; + return snapImageToPerfectPixelsMock.mock.calls.length === 1 + ? createConflictingPerfectPixelProject( + request!.canvasCompletion.dialogId, + ) + : corruptedProject!; + }); + + render( + {})} + />, + ); + + fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '完美像素' })); + await waitFor(() => { + expect(screen.getByTestId('dialog').textContent).toContain( + 'pending-confirmation', + ); + }); + + fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '重试完美像素' })); + await waitFor(() => { + expect(screen.getByTestId('dialog-error').textContent).toContain( + '完美像素任务资源记录不完整或不属于当前项目,无法自动确认结果。', + ); + }); + + expect(snapImageToPerfectPixelsMock).toHaveBeenCalledTimes(2); + expect(loadEditorProjectMock).toHaveBeenCalledTimes(2); + expect(applyProjectSnapshot).not.toHaveBeenCalled(); + expect(screen.getByTestId('dialog').textContent).toContain( + 'pending-confirmation', + ); + }); + it('anchors the first submission reconciliation window at POST time when the pre-POST flush is slow', async () => { // 中文注释:pre-POST flush 是服务端硬前置(占位未持久化会被 409 拒收),且没有整体 // 上限。窗口若锚在 flush 之前,慢保存会让 POST 带着已过期的 reconciliation deadline